【詭鎮(zhèn)奇談solo紀(jì)實(shí)】《四循環(huán)平行羅蘭》


大家好,我是阿卡姆牛汁,一個(gè)鬼城新人。
這次solo使用了是平行羅蘭,平行正面及平行反面(這里需要提到的是ffg是鼓勵(lì)玩家使用平行版調(diào)查員和原版調(diào)查員的正反面進(jìn)行搭配的,我之前玩過(guò)原版羅蘭了所以這次正反面都使用的平行版)
他的屬性和指令牌是非常適合solo的,在調(diào)查、打架和應(yīng)對(duì)遭遇都是有一個(gè)比較不錯(cuò)的表現(xiàn),在solo中是比較強(qiáng)力的,但是在游玩過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)如果是多人游戲的話純平行羅蘭其實(shí)是比較乏力的,因?yàn)樗拗扑{(lán)家最高只能帶到三級(jí),大部分大槍其實(shí)都是帶不了的,加上數(shù)值不高,所以多人游戲感覺(jué)強(qiáng)度不高,可以考慮換成原版羅蘭的背面。
一、劇本
四循環(huán)《萬(wàn)象無(wú)終》(普通難度)(卡池到六循環(huán))
(這里需要提一嘴,這個(gè)名字起的實(shí)在是太美了太震撼了,up主本人碩士階段是做無(wú)人車多車編隊(duì)的,我的編隊(duì)系統(tǒng)起名叫山海經(jīng),他的服務(wù)宗旨靈感就是源于四循環(huán)的名字,叫“森羅于此,萬(wàn)象予終”)
二、調(diào)查員
平行羅蘭(以下簡(jiǎn)稱p羅蘭)


角色背景:一個(gè)循規(guī)蹈矩踏踏實(shí)實(shí)的警官,但是在越來(lái)越多的靈異事件中發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁
屬性方面:p羅蘭的特長(zhǎng)是四拳,其實(shí)也不是多優(yōu)秀的屬性,藍(lán)家自古有四拳人下人,五拳人上人的說(shuō)法,加上組卡限制p羅蘭的戰(zhàn)斗力其實(shí)不太強(qiáng)的,但是這個(gè)在solo中完全可以通過(guò)帶一些好用的技能卡來(lái)彌補(bǔ),solo中打架能力我實(shí)測(cè)其實(shí)是沒(méi)有問(wèn)題的。一腳,其實(shí)可以放棄了,遭遇卡中與腳相關(guān)的基本上都是打血量,p羅蘭有9血,掉血其實(shí)問(wèn)題不大,但是就是沒(méi)法躲怪了,遇到怪只能打,索性打怪能力沒(méi)問(wèn)題。三書(shū)其實(shí)算是一個(gè)比較不錯(cuò)的屬性,配合指令卡和帶的一些兩書(shū)圖標(biāo)事件卡其實(shí)裸調(diào)查能力還可以的。意志方面,藍(lán)家感覺(jué)三腦已經(jīng)不容易了,實(shí)測(cè)下來(lái)配合帶的技能牌其實(shí)過(guò)詭計(jì)卡還是有很大可能過(guò)得去的,即使過(guò)不去受到的恐懼也不會(huì)很多,完全可以接受。
組卡方面: 三級(jí)藍(lán)家、三級(jí)洞察卡,三級(jí)策略卡(三級(jí)演員?)三級(jí)藍(lán)家導(dǎo)致p羅蘭無(wú)法帶高級(jí)大槍,導(dǎo)致打怪能力急劇下降,但是因?yàn)閷傥淦鞯拇嬖谠谟芯€索的地點(diǎn)有恐怖的+4,完全不遜色于大槍,solo感覺(jué)完全沒(méi)影響。洞察和策略卡除了藍(lán)家外,黃家有不少,另外紫家、綠家和紅家有一點(diǎn)點(diǎn),能帶黃家牌的話卡組質(zhì)量還是挺高的,算是在調(diào)查、過(guò)牌和經(jīng)濟(jì)能力方面比其他藍(lán)家會(huì)稍微有些優(yōu)勢(shì)。下面重點(diǎn)說(shuō)一下他的專屬,這也是p羅蘭的核心
需要特別提到,p羅蘭開(kāi)局就有5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),這點(diǎn)導(dǎo)致它其實(shí)開(kāi)局就能帶兩個(gè)二級(jí)巡警
專屬:

在有線索的地方+4,純純戰(zhàn)神,另外一個(gè)比較好的地方是在沒(méi)有線索的地方殺掉敵人后能上一顆子彈,給這把強(qiáng)力單手槍錦上添花增加了續(xù)航能力。好武器

這個(gè)弱點(diǎn)其實(shí)solo的時(shí)候最大的問(wèn)題倒不是創(chuàng)傷,而是很拖節(jié)奏,它需要你多獲取四個(gè)線索才能推進(jìn)場(chǎng)景,這就導(dǎo)致你需要合理使用拿線索的事件卡盡快解決弱點(diǎn),或是在沒(méi)有事件卡的時(shí)候跑到一個(gè)有線索的2以下隱藏值地點(diǎn)過(guò)去瘋狂開(kāi)手電筒,在沒(méi)有線索事件卡和手電筒的時(shí)候出現(xiàn)的話只能慢慢過(guò)牌和運(yùn)營(yíng)手牌和血量來(lái)等拿線索的工具出現(xiàn)了。至于它做不完的那個(gè)精神創(chuàng)傷其實(shí)還好,大家都知道原版羅蘭是95至尊,很容易吃弱點(diǎn)暴斃,因?yàn)閜羅蘭有了指令卡變成了98真正的至尊,顯得吃兩三個(gè)精神創(chuàng)傷還能接受。
指令卡:






我的卡組帶的準(zhǔn)則卡是135這三個(gè),需要提到的是如果某一次你準(zhǔn)備用處理一個(gè)怪,但是出了大失敗這種情況導(dǎo)致玩脫了,打了兩下沒(méi)有打死怪,你想打第三下來(lái)補(bǔ)刀,p羅蘭每把是有一次機(jī)會(huì)關(guān)閉某一個(gè)準(zhǔn)則的,你可以把3號(hào)準(zhǔn)則關(guān)閉了,解鎖無(wú)限制打怪,頂多就是之后每回合可能少一個(gè)加值的機(jī)會(huì),問(wèn)題不大,3號(hào)還是比較靈活的,作為添頭也不怕被關(guān)閉
三、卡組

這里需要提到,我之前有一個(gè)理論是不能千篇一律地按照角色特性組卡,而是需要對(duì)應(yīng)基礎(chǔ)弱點(diǎn)來(lái)進(jìn)行針對(duì),經(jīng)過(guò)@生女當(dāng)如泉_此方這位大佬的提醒,基礎(chǔ)弱點(diǎn)是在構(gòu)建卡組完成之后最后才隨機(jī)抽取的,這就導(dǎo)致我們只能通過(guò)后續(xù)升級(jí)來(lái)針對(duì)弱點(diǎn),這里需要特別感謝一下這位朋友。所以針對(duì)基礎(chǔ)弱點(diǎn)的問(wèn)題,如果基礎(chǔ)弱點(diǎn)對(duì)角色的克制能力過(guò)強(qiáng)的話,前幾章基本上都是可以撤退的,如果情況太差就盡快撤退,不要貪導(dǎo)致自己吃創(chuàng)傷,后續(xù)茍一茍,升了高級(jí)卡能應(yīng)對(duì)弱點(diǎn)之后再游刃有余地處理基礎(chǔ)弱點(diǎn)
接下來(lái)回到卡組,第一行是主線卡,用于獲取線索,手電筒solo神卡就不贅述了



基本上以上的主線牌已經(jīng)夠拿solo所需的線索了,對(duì)于線索需求特別大的章節(jié)其實(shí)可以考慮撤退,因?yàn)樗难h(huán)能撤退的章節(jié)我發(fā)現(xiàn)還挺多的,四循環(huán)很多章節(jié)的結(jié)局效果都是根據(jù)你推主線的情況影響下一章,對(duì)整個(gè)劇本影響不太大,所以這張保存實(shí)力,到下一章表現(xiàn)好點(diǎn)感覺(jué)還是難度不太高的。
第二行是打架卡,壓制因?yàn)榭ńM張數(shù)限制就帶了一個(gè),后來(lái)發(fā)現(xiàn)一張不帶也沒(méi)問(wèn)題,這套卡solo打怪足夠了


第三行是生存卡,保證血和san的健康,二級(jí)巡警不說(shuō)了,又能加值又能補(bǔ)傷害還能吃兩san,神卡;逃避隱藏也不說(shuō)了,純純超???,我想滿編,但是卡位緊張,就帶了一張,后來(lái)想其實(shí)下了壓制再帶一張也未嘗不可;


第四行是運(yùn)轉(zhuǎn)卡,一方面是經(jīng)濟(jì)一方面是過(guò)牌,這就是p羅蘭的好處,不僅能運(yùn)轉(zhuǎn),配合準(zhǔn)則還可以剩一動(dòng),應(yīng)急物品不說(shuō)了,藍(lán)家太缺錢(qián)我都是滿編


最后一行是添頭,經(jīng)典帶一個(gè)華服用來(lái)談判,兩個(gè)捷徑0級(jí)超模卡用來(lái)嫖動(dòng)(但是因?yàn)閜羅蘭有準(zhǔn)則,實(shí)際用起來(lái)一般,后面我升級(jí)換別的卡了)
最后需要提到的是我?guī)Я艘粡埍3志?,后?lái)發(fā)現(xiàn)jb這張卡和準(zhǔn)則沖突,打了它只能打一張卡了,我就把他換成子彈袋了。。。還虧了一經(jīng)驗(yàn)


四、升級(jí)
第一章:結(jié)局1
exp8,一個(gè)按計(jì)行事,一個(gè).45湯姆遜替換一張捷徑


這里要特意說(shuō)一下solo的時(shí)候大槍的問(wèn)題,因?yàn)榇髽尪际请p手武器,帶了這個(gè)就沒(méi)法帶手電筒了,但是恰恰手電筒在solo的時(shí)候又特別關(guān)鍵,雖說(shuō)我也卡組里塞了子彈袋,但是經(jīng)常拿到湯姆遜沒(méi)有子彈袋,拿到子彈袋沒(méi)有湯姆遜,非??ㄊ?,另外由于p羅蘭的專武非常好用,大槍幾乎沒(méi)有用武之地,另外solo別人也不推薦拿雙手武器,不厲害,和芬恩拿華飾弓一個(gè)道理,買(mǎi)了就知道用起來(lái)有多難受,不推薦。我從頭到尾沒(méi)用出來(lái)過(guò),甚至不如壓制
第二章
exp5,一個(gè)我經(jīng)歷過(guò)更糟的替換華服,剩三個(gè)
這個(gè)時(shí)候我其實(shí)感覺(jué)吃恐懼還是有點(diǎn)太快,需要控制一下,準(zhǔn)備買(mǎi)一個(gè)伊蘇之匙,同時(shí)能吃恐懼也能加屬性,就連著攢了兩章,這兩章還是稍微有一點(diǎn)點(diǎn)難過(guò)的。

第三章,結(jié)局1
exp3,調(diào)查過(guò)檢定能力太弱,留著,剩三個(gè)
過(guò)腦子太弱,準(zhǔn)備攢一個(gè)伊蘇之匙,來(lái)波大的,因?yàn)閹Я绥R子,所以我準(zhǔn)備攢8exp,到時(shí)候直接買(mǎi)寶物獵人和伊蘇之匙
第四章,撤退結(jié)局一
第一次開(kāi)荒被打死了,有一個(gè)詭計(jì)不能觸發(fā)玩家卡的動(dòng),沒(méi)法開(kāi)槍
exp2,一個(gè)寶石獵人一個(gè)伊蘇之鑰匙,用完

第五章,結(jié)局二
玩了兩次,第一次被召喚獸打死了
exp1,預(yù)先警告替換壓制

第六章,結(jié)局1
玩了三遍,第一遍直接死了,第二遍極限最后一動(dòng)檢定差1死了,第三遍用權(quán)杖加8過(guò)了(因?yàn)檫@一章有一個(gè)特殊機(jī)制是檢查四個(gè)屬性的加值,權(quán)杖剛好是多出來(lái)的那動(dòng)所有屬性加2,用在這個(gè)行動(dòng)里剛好加8,很厲害)
exp2,一個(gè)我經(jīng)歷過(guò)更糟的替換捷徑
第七章,結(jié)局4
exp3.魅力超凡
最后沒(méi)想到生什么好了,想著最后雙巡警,戰(zhàn)力激增,后來(lái)想其實(shí)帶出老千也是可以的
第八章,結(jié)局2
總的來(lái)說(shuō),我感覺(jué)四循環(huán)的經(jīng)驗(yàn)好少,不夠升啊,基本上是扣扣嗖嗖緊緊巴巴地過(guò)完了一整個(gè)劇本
五、劇情
四循環(huán)的劇情其實(shí)也是比較老套的,就是一個(gè)被選中的孩子開(kāi)始冒險(xiǎn)拯救世界的故事,整體水平其實(shí)跟三循環(huán)差不多,比三循環(huán)其實(shí)還要直白一些,客觀來(lái)說(shuō)感覺(jué)目前劇本劇情水平是2>1>3>4的。但是咱是玩ahlcg的,要的就是克味,劇透警告
(如果你選擇四循環(huán)開(kāi)頭接受了自己的命運(yùn),那你最后的結(jié)局就是接替上一個(gè)吹笛人的工作,在無(wú)盡的黑暗中通過(guò)吹笛來(lái)安撫阿撒托斯,不讓他醒來(lái),但是你也被禁錮在了永無(wú)止盡的黑暗中,吹奏著一首永無(wú)止盡的樂(lè)曲)
再加上這種被選中的孩子的感覺(jué),我還是非常受用的,所以個(gè)人劇本喜愛(ài)度目前是2>1>4>3

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