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【詭鎮(zhèn)奇談solo紀(jì)實(shí)】《四循環(huán)平行羅蘭》

2023-08-16 21:25 作者:倉(cāng)鼠仙人路人賈  | 我要投稿



大家好,我是阿卡姆牛汁,一個(gè)鬼城新人。


這次solo使用了是平行羅蘭,平行正面及平行反面(這里需要提到的是ffg是鼓勵(lì)玩家使用平行版調(diào)查員和原版調(diào)查員的正反面進(jìn)行搭配的,我之前玩過(guò)原版羅蘭了所以這次正反面都使用的平行版)

他的屬性和指令牌是非常適合solo的,在調(diào)查、打架和應(yīng)對(duì)遭遇都是有一個(gè)比較不錯(cuò)的表現(xiàn),在solo中是比較強(qiáng)力的,但是在游玩過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)如果是多人游戲的話純平行羅蘭其實(shí)是比較乏力的,因?yàn)樗拗扑{(lán)家最高只能帶到三級(jí),大部分大槍其實(shí)都是帶不了的,加上數(shù)值不高,所以多人游戲感覺(jué)強(qiáng)度不高,可以考慮換成原版羅蘭的背面。

一、劇本

四循環(huán)《萬(wàn)象無(wú)終》(普通難度)(卡池到六循環(huán))

(這里需要提一嘴,這個(gè)名字起的實(shí)在是太美了太震撼了,up主本人碩士階段是做無(wú)人車多車編隊(duì)的,我的編隊(duì)系統(tǒng)起名叫山海經(jīng),他的服務(wù)宗旨靈感就是源于四循環(huán)的名字,叫“森羅于此,萬(wàn)象予終”)

二、調(diào)查員

平行羅蘭(以下簡(jiǎn)稱p羅蘭

角色背景:一個(gè)循規(guī)蹈矩踏踏實(shí)實(shí)的警官,但是在越來(lái)越多的靈異事件中發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁

屬性方面:p羅蘭的特長(zhǎng)是四拳,其實(shí)也不是多優(yōu)秀的屬性,藍(lán)家自古有四拳人下人,五拳人上人的說(shuō)法,加上組卡限制p羅蘭的戰(zhàn)斗力其實(shí)不太強(qiáng)的,但是這個(gè)在solo中完全可以通過(guò)帶一些好用的技能卡來(lái)彌補(bǔ),solo中打架能力我實(shí)測(cè)其實(shí)是沒(méi)有問(wèn)題的。一腳,其實(shí)可以放棄了,遭遇卡中與腳相關(guān)的基本上都是打血量,p羅蘭有9血,掉血其實(shí)問(wèn)題不大,但是就是沒(méi)法躲怪了,遇到怪只能打,索性打怪能力沒(méi)問(wèn)題。三書(shū)其實(shí)算是一個(gè)比較不錯(cuò)的屬性,配合指令卡和帶的一些兩書(shū)圖標(biāo)事件卡其實(shí)裸調(diào)查能力還可以的。意志方面,藍(lán)家感覺(jué)三腦已經(jīng)不容易了,實(shí)測(cè)下來(lái)配合帶的技能牌其實(shí)過(guò)詭計(jì)卡還是有很大可能過(guò)得去的,即使過(guò)不去受到的恐懼也不會(huì)很多,完全可以接受。

組卡方面: 三級(jí)藍(lán)家、三級(jí)洞察卡,三級(jí)策略卡(三級(jí)演員?)三級(jí)藍(lán)家導(dǎo)致p羅蘭無(wú)法帶高級(jí)大槍,導(dǎo)致打怪能力急劇下降,但是因?yàn)閷傥淦鞯拇嬖谠谟芯€索的地點(diǎn)有恐怖的+4,完全不遜色于大槍,solo感覺(jué)完全沒(méi)影響。洞察和策略卡除了藍(lán)家外,黃家有不少,另外紫家、綠家和紅家有一點(diǎn)點(diǎn),能帶黃家牌的話卡組質(zhì)量還是挺高的,算是在調(diào)查、過(guò)牌和經(jīng)濟(jì)能力方面比其他藍(lán)家會(huì)稍微有些優(yōu)勢(shì)。下面重點(diǎn)說(shuō)一下他的專屬,這也是p羅蘭的核心

需要特別提到,p羅蘭開(kāi)局就有5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),這點(diǎn)導(dǎo)致它其實(shí)開(kāi)局就能帶兩個(gè)二級(jí)巡警

專屬:

在有線索的地方+4,純純戰(zhàn)神,另外一個(gè)比較好的地方是在沒(méi)有線索的地方殺掉敵人后能上一顆子彈,給這把強(qiáng)力單手槍錦上添花增加了續(xù)航能力。好武器

這個(gè)弱點(diǎn)其實(shí)solo的時(shí)候最大的問(wèn)題倒不是創(chuàng)傷,而是很拖節(jié)奏,它需要你多獲取四個(gè)線索才能推進(jìn)場(chǎng)景,這就導(dǎo)致你需要合理使用拿線索的事件卡盡快解決弱點(diǎn),或是在沒(méi)有事件卡的時(shí)候跑到一個(gè)有線索的2以下隱藏值地點(diǎn)過(guò)去瘋狂開(kāi)手電筒,在沒(méi)有線索事件卡和手電筒的時(shí)候出現(xiàn)的話只能慢慢過(guò)牌和運(yùn)營(yíng)手牌和血量來(lái)等拿線索的工具出現(xiàn)了。至于它做不完的那個(gè)精神創(chuàng)傷其實(shí)還好,大家都知道原版羅蘭是95至尊,很容易吃弱點(diǎn)暴斃,因?yàn)閜羅蘭有了指令卡變成了98真正的至尊,顯得吃兩三個(gè)精神創(chuàng)傷還能接受。

指令卡:

我看網(wǎng)上很多up主是不帶這個(gè)的,因?yàn)槎嗳擞螒蚶镆换睾现荒芙o一動(dòng)來(lái)加值意義不大,另外加上打兩次的限制多人游戲中讓藍(lán)家顯得有點(diǎn)菜雞,但是solo中我感覺(jué)這是一個(gè)非常關(guān)鍵的加值,在你同時(shí)面對(duì)兩個(gè)怪力不從心時(shí),可以讓你的一次攻擊變成超人,配合二級(jí)巡警可以裸手打兩傷出來(lái),其實(shí)是比較好用的。另外solo中一般一回合不會(huì)打三下,基本上都是第一動(dòng)走過(guò)去,打兩下,剛好
我看到arkhamdb上有一個(gè)大神帶了它還帶了愛(ài)麗絲,它的卡組里面所有獲取線索的方式都是不過(guò)檢定的,直接打卡拿線索然后抽牌然后用愛(ài)麗絲補(bǔ)傷害打怪,不斷循環(huán)卡組來(lái)拿線索。感覺(jué)還是不錯(cuò)的思路,但是我比較喜歡數(shù)值怪,就沒(méi)有用這種玩法。其他up主的視頻里也基本上都認(rèn)為這是一張垃圾卡,負(fù)面效果太大,我也沒(méi)帶。

神卡,所有p羅蘭都會(huì)帶,多人游戲中需要多次移動(dòng)的章節(jié)限制比較大,而且也限制了不能用貼身護(hù)衛(wèi),solo里基本上沒(méi)啥影響,因?yàn)閟olo需要兼顧過(guò)牌、拿線索和打怪,很少一回合動(dòng)三次,加的三san簡(jiǎn)直無(wú)敵
我看很多up都帶了這個(gè),免費(fèi)的一個(gè)盟友位,而且對(duì)于藍(lán)家必帶的二級(jí)巡警是不太受這個(gè)影響的,我本人比較反感不能當(dāng)肉盾的盟友,因此就沒(méi)帶,但是實(shí)際用下來(lái)我發(fā)現(xiàn)p羅蘭從頭到尾也就兩個(gè)二級(jí)巡警盟友,玩下來(lái)回頭想這個(gè)還挺有用的,省了三經(jīng)驗(yàn)。。。
這個(gè)是我認(rèn)為p羅蘭很有特色的一張牌,它給了藍(lán)家寶貴的每回合多出的一動(dòng),乍一看它的負(fù)面效果大的離譜,卡牌游戲不讓打卡是吧,我在solo過(guò)程中發(fā)現(xiàn),其實(shí)這張牌可以算是p羅蘭的一個(gè)特色,多玩一段時(shí)間就可以發(fā)現(xiàn)你可以通過(guò)控制自己每回合的打牌節(jié)奏達(dá)到每回合能多一塊錢(qián)、多一張牌或者是多一次移動(dòng)的效果,綜合下來(lái)是一張很有特色的卡

我的卡組帶的準(zhǔn)則卡是135這三個(gè),需要提到的是如果某一次你準(zhǔn)備用處理一個(gè)怪,但是出了大失敗這種情況導(dǎo)致玩脫了,打了兩下沒(méi)有打死怪,你想打第三下來(lái)補(bǔ)刀,p羅蘭每把是有一次機(jī)會(huì)關(guān)閉某一個(gè)準(zhǔn)則的,你可以把3號(hào)準(zhǔn)則關(guān)閉了,解鎖無(wú)限制打怪,頂多就是之后每回合可能少一個(gè)加值的機(jī)會(huì),問(wèn)題不大,3號(hào)還是比較靈活的,作為添頭也不怕被關(guān)閉

三、卡組

這里需要提到,我之前有一個(gè)理論是不能千篇一律地按照角色特性組卡,而是需要對(duì)應(yīng)基礎(chǔ)弱點(diǎn)來(lái)進(jìn)行針對(duì),經(jīng)過(guò)@生女當(dāng)如泉_此方這位大佬的提醒,基礎(chǔ)弱點(diǎn)是在構(gòu)建卡組完成之后最后才隨機(jī)抽取的,這就導(dǎo)致我們只能通過(guò)后續(xù)升級(jí)來(lái)針對(duì)弱點(diǎn),這里需要特別感謝一下這位朋友。所以針對(duì)基礎(chǔ)弱點(diǎn)的問(wèn)題,如果基礎(chǔ)弱點(diǎn)對(duì)角色的克制能力過(guò)強(qiáng)的話,前幾章基本上都是可以撤退的,如果情況太差就盡快撤退,不要貪導(dǎo)致自己吃創(chuàng)傷,后續(xù)茍一茍,升了高級(jí)卡能應(yīng)對(duì)弱點(diǎn)之后再游刃有余地處理基礎(chǔ)弱點(diǎn)

接下來(lái)回到卡組,第一行是主線卡,用于獲取線索,手電筒solo神卡就不贅述了

拿線索神卡,藍(lán)家身邊不缺怪,配合準(zhǔn)則快速拿一個(gè)線索不虧,拿倆個(gè)血賺,也是因?yàn)樗訙?zhǔn)則的配合我只帶了一張專業(yè)的直覺(jué)
配合準(zhǔn)則可以在高隱藏值地點(diǎn)快速拿兩個(gè)線索,神卡,剩下的動(dòng)如果抽出來(lái)的遭遇是怪還足夠行動(dòng)處理,很舒服
solo的時(shí)候可能不是能經(jīng)常打出這張卡,因?yàn)榇蛩拦值臅r(shí)候可能沒(méi)線索,有線索打死怪這張卡可能沒(méi)上手,但是需要注意它還有兩本書(shū)圖標(biāo),平時(shí)可以用來(lái)裸調(diào)查投入,也是很不錯(cuò)的,其實(shí)綜合用下來(lái)完全不卡手,專業(yè)的直覺(jué)同理,但是直覺(jué)有點(diǎn)貴

基本上以上的主線牌已經(jīng)夠拿solo所需的線索了,對(duì)于線索需求特別大的章節(jié)其實(shí)可以考慮撤退,因?yàn)樗难h(huán)能撤退的章節(jié)我發(fā)現(xiàn)還挺多的,四循環(huán)很多章節(jié)的結(jié)局效果都是根據(jù)你推主線的情況影響下一章,對(duì)整個(gè)劇本影響不太大,所以這張保存實(shí)力,到下一章表現(xiàn)好點(diǎn)感覺(jué)還是難度不太高的。

第二行是打架卡,壓制因?yàn)榭ńM張數(shù)限制就帶了一個(gè),后來(lái)發(fā)現(xiàn)一張不帶也沒(méi)問(wèn)題,這套卡solo打怪足夠了

好卡,加值高,傷害高,大砍刀的濃縮版本,配合大砍刀加準(zhǔn)則,前期打怪沒(méi)啥壓力
打怪躲怪神卡,但是p羅蘭基本上都是拿這張牌打怪,投進(jìn)去基本上就是必過(guò),反擊幾乎除了大失敗不會(huì)吃到,相當(dāng)于沒(méi)有負(fù)面效果,但是在solo過(guò)程中稍顯卡手,solo怪沒(méi)那么多

第三行是生存卡,保證血和san的健康,二級(jí)巡警不說(shuō)了,又能加值又能補(bǔ)傷害還能吃兩san,神卡;逃避隱藏也不說(shuō)了,純純超???,我想滿編,但是卡位緊張,就帶了一張,后來(lái)想其實(shí)下了壓制再帶一張也未嘗不可;

藍(lán)家的超模卡,幾乎沒(méi)有缺點(diǎn),兼顧回血和過(guò)牌,唯一的缺點(diǎn)可能是和某些需要特別帶的項(xiàng)鏈搶項(xiàng)鏈位,但是問(wèn)題還是不太大,神卡,我基本上能帶都會(huì)帶
多人游戲的時(shí)候感覺(jué)限制還是挺大的,但是solo的時(shí)候純純神卡,先不說(shuō)回合內(nèi)第一動(dòng)+3,第二動(dòng)+2就很萬(wàn)能很好用,最厲害的是可以在神話階段抽遭遇的時(shí)候投進(jìn)去加腦子,6腦過(guò)很多詭計(jì)卡都有一戰(zhàn)之力,在solo中幫我擋下了茫茫多的傷害,也有時(shí)會(huì)在回合內(nèi)投入,做出很多像超人一樣平時(shí)不敢想的行動(dòng)出來(lái)

第四行是運(yùn)轉(zhuǎn)卡,一方面是經(jīng)濟(jì)一方面是過(guò)牌,這就是p羅蘭的好處,不僅能運(yùn)轉(zhuǎn),配合準(zhǔn)則還可以剩一動(dòng),應(yīng)急物品不說(shuō)了,藍(lán)家太缺錢(qián)我都是滿編

起初我還是很介意往混沌袋里塞負(fù)面token的,但是自從我二循環(huán)盧克用過(guò)之后我就發(fā)現(xiàn)其實(shí)這張牌很好用,-2其實(shí)問(wèn)題不太大,一方面實(shí)測(cè)下來(lái)它不好抽到的,另一方面我們?cè)跈z定的時(shí)候本來(lái)就會(huì)比鑒定難度高一些,本身就提供了一些容錯(cuò),另外這張牌是有規(guī)避的辦法的,可以先打它加詛咒token到混沌袋里,然后馬上在隱藏值2以下地點(diǎn)開(kāi)始手電筒調(diào)查,如果抽到的話可以白嫖負(fù)面效果
因?yàn)樗{(lán)家比較缺錢(qián),我多帶了一張?jiān)覙?,?shí)際用下來(lái)我發(fā)現(xiàn)反而是砸手電筒更多(╮(╯▽╰)╭),配合準(zhǔn)則可以快速把手電筒換成錢(qián),這一個(gè)快速動(dòng)用來(lái)還能打怪,還能打兩血,非常好用

最后一行是添頭,經(jīng)典帶一個(gè)華服用來(lái)談判,兩個(gè)捷徑0級(jí)超模卡用來(lái)嫖動(dòng)(但是因?yàn)閜羅蘭有準(zhǔn)則,實(shí)際用起來(lái)一般,后面我升級(jí)換別的卡了)

最后需要提到的是我?guī)Я艘粡埍3志?,后?lái)發(fā)現(xiàn)jb這張卡和準(zhǔn)則沖突,打了它只能打一張卡了,我就把他換成子彈袋了。。。還虧了一經(jīng)驗(yàn)

這張基礎(chǔ)弱點(diǎn)感覺(jué)還是比較弱的,它不像記者、畫(huà)家、芬恩他們的弱點(diǎn)會(huì)不停地洗回卡組阻止你抽牌,顯現(xiàn)了就進(jìn)棄牌堆了,加5個(gè)詛咒標(biāo)記問(wèn)題也不大,我本來(lái)就喜歡堆數(shù)值,偶爾多減個(gè)2沒(méi)啥感覺(jué),這次就沒(méi)有特意升級(jí)針對(duì)它

四、升級(jí)

第一章:結(jié)局1

exp8,一個(gè)按計(jì)行事,一個(gè).45湯姆遜替換一張捷徑


藍(lán)家神卡,有經(jīng)驗(yàn)我都推薦升,買(mǎi)了之后我把兩張應(yīng)急物品和一張?jiān)覙審念^壓到尾,完全解決了p羅蘭的經(jīng)濟(jì)問(wèn)題,配合準(zhǔn)則還可以快速打出,神卡,非常好用

這里要特意說(shuō)一下solo的時(shí)候大槍的問(wèn)題,因?yàn)榇髽尪际请p手武器,帶了這個(gè)就沒(méi)法帶手電筒了,但是恰恰手電筒在solo的時(shí)候又特別關(guān)鍵,雖說(shuō)我也卡組里塞了子彈袋,但是經(jīng)常拿到湯姆遜沒(méi)有子彈袋,拿到子彈袋沒(méi)有湯姆遜,非??ㄊ?,另外由于p羅蘭的專武非常好用,大槍幾乎沒(méi)有用武之地,另外solo別人也不推薦拿雙手武器,不厲害,和芬恩拿華飾弓一個(gè)道理,買(mǎi)了就知道用起來(lái)有多難受,不推薦。我從頭到尾沒(méi)用出來(lái)過(guò),甚至不如壓制

第二章

exp5,一個(gè)我經(jīng)歷過(guò)更糟的替換華服,剩三個(gè)

這個(gè)時(shí)候我其實(shí)感覺(jué)吃恐懼還是有點(diǎn)太快,需要控制一下,準(zhǔn)備買(mǎi)一個(gè)伊蘇之匙,同時(shí)能吃恐懼也能加屬性,就連著攢了兩章,這兩章還是稍微有一點(diǎn)點(diǎn)難過(guò)的。


神卡,推薦能買(mǎi)高級(jí)的話就也升級(jí)了,又能抗傷害,又為藍(lán)家提供了經(jīng)濟(jì),非常好用


第三章,結(jié)局1

exp3,調(diào)查過(guò)檢定能力太弱,留著,剩三個(gè)

過(guò)腦子太弱,準(zhǔn)備攢一個(gè)伊蘇之匙,來(lái)波大的,因?yàn)閹Я绥R子,所以我準(zhǔn)備攢8exp,到時(shí)候直接買(mǎi)寶物獵人和伊蘇之匙

第四章,撤退結(jié)局一

第一次開(kāi)荒被打死了,有一個(gè)詭計(jì)不能觸發(fā)玩家卡的動(dòng),沒(méi)法開(kāi)槍

exp2,一個(gè)寶石獵人一個(gè)伊蘇之鑰匙,用完

最好是盡快上手,需要注意的是戴上它之后需要控制吃恐懼的節(jié)奏,因?yàn)樗膹?qiáng)制效果是你只要吃恐懼最少也得分一個(gè)給他,所以吃恐懼的頻率太高的話它很快就沒(méi)了,當(dāng)你攢了兩三個(gè)恐懼在上面的時(shí)候你就是超人,打架、調(diào)查過(guò)詭計(jì)都不在話下

第五章,結(jié)局二

玩了兩次,第一次被召喚獸打死了

exp1,預(yù)先警告替換壓制

這個(gè)卡可能只有p羅蘭帶了吧(包括原版羅蘭),它還可以處理專屬弱點(diǎn),把弱點(diǎn)扔到一個(gè)隱藏值低的地點(diǎn)瘋狂調(diào)查,快速處理弱點(diǎn),除了這種情況還可以擋遠(yuǎn)古惡魔,很舒服

第六章,結(jié)局1

玩了三遍,第一遍直接死了,第二遍極限最后一動(dòng)檢定差1死了,第三遍用權(quán)杖加8過(guò)了(因?yàn)檫@一章有一個(gè)特殊機(jī)制是檢查四個(gè)屬性的加值,權(quán)杖剛好是多出來(lái)的那動(dòng)所有屬性加2,用在這個(gè)行動(dòng)里剛好加8,很厲害)

exp2,一個(gè)我經(jīng)歷過(guò)更糟的替換捷徑

第七章,結(jié)局4

exp3.魅力超凡

最后沒(méi)想到生什么好了,想著最后雙巡警,戰(zhàn)力激增,后來(lái)想其實(shí)帶出老千也是可以的

第八章,結(jié)局2

總的來(lái)說(shuō),我感覺(jué)四循環(huán)的經(jīng)驗(yàn)好少,不夠升啊,基本上是扣扣嗖嗖緊緊巴巴地過(guò)完了一整個(gè)劇本

五、劇情

四循環(huán)的劇情其實(shí)也是比較老套的,就是一個(gè)被選中的孩子開(kāi)始冒險(xiǎn)拯救世界的故事,整體水平其實(shí)跟三循環(huán)差不多,比三循環(huán)其實(shí)還要直白一些,客觀來(lái)說(shuō)感覺(jué)目前劇本劇情水平是2>1>3>4的。但是咱是玩ahlcg的,要的就是克味,劇透警告

(如果你選擇四循環(huán)開(kāi)頭接受了自己的命運(yùn),那你最后的結(jié)局就是接替上一個(gè)吹笛人的工作,在無(wú)盡的黑暗中通過(guò)吹笛來(lái)安撫阿撒托斯,不讓他醒來(lái),但是你也被禁錮在了永無(wú)止盡的黑暗中,吹奏著一首永無(wú)止盡的樂(lè)曲)

再加上這種被選中的孩子的感覺(jué),我還是非常受用的,所以個(gè)人劇本喜愛(ài)度目前是2>1>4>3


好了,以上就是四循環(huán)solo紀(jì)實(shí),感謝大家閱讀,有不對(duì)的地方希望大家指出來(lái)(*^_^*)?

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