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【桌游推薦】《New York Crisis》:紐約驚魂!熱心好市民竟成在逃通緝犯

2021-01-09 16:40 作者:大咸魚都督  | 我要投稿

很多小說、電影、動(dòng)漫都將家庭或家族描寫為一種強(qiáng)大的力量,他們有時(shí)候甚至沒有血緣作為紐帶,卻因共同利益或養(yǎng)育親情而緊密地團(tuán)結(jié)在一起。電影《亞當(dāng)斯一家》、小說《暮光之城》、動(dòng)漫《家庭教師》都是經(jīng)典家庭的代表。今天要介紹的這個(gè)打算去紐約旅行的史密斯一家也是標(biāo)準(zhǔn)幸福家庭之一。

正在享受著愜意時(shí)光的史密斯一家邊聊著剛剛觀看的精彩演出,一邊從時(shí)代廣場走回酒店,他們都認(rèn)為這次旅行選擇紐約是個(gè)很不錯(cuò)的主意。

就在這時(shí),遠(yuǎn)處傳來兩聲槍響,兩輛滿載蒙面人的黑色轎車停在了他們身邊。在幾輛警車趕到的同時(shí),這群蒙面人把史密斯一家包圍了起來!其中一個(gè)蒙面男向史密斯先生扔下一把槍,然后他們就消失在了旁觀者之中。

當(dāng)史密斯一家從震驚中清醒時(shí),一名警官正在用擴(kuò)音器命令他們把手舉高——他們被捕了。砰!他們的身后忽然傳來一聲槍響,史密斯一家在混亂的人群中跑了。他們并不知道發(fā)生了什么,也不知道是怎么被卷入到這起事件中的。

當(dāng)史密斯一家跑進(jìn)一條小巷時(shí),他們終于回過神來了,他們與此事無關(guān),而他們也會(huì)盡一切努力找到真正的罪犯。

當(dāng)然,這只是史密斯一家在桌游《New York Crisis》這趟紐約之旅中經(jīng)歷的一段小故事,整個(gè)旅途簡直可以直接拍成一部四季以上的連續(xù)劇了。

他們除了成為無辜的嫌疑人,還會(huì)遇到超自然的鬼魂事件,幫助警察朋友洗脫罪名,再次遇到兇殺案并被陷害成兇手,幫助史密斯一家逃脫追捕的是戈登警官,真正的兇手是…….不得不說,史密斯一家真是紐約的熱心好市民。

【游戲背景】

《New York Crisis》是2020年12月在KS平臺(tái)上再度發(fā)起眾籌的一款適合1-4人,時(shí)長約45-60分鐘的合作游戲。玩家將扮演史密斯家族里的一員,在紐約旅行時(shí)陷入各種事件中。

玩家將在不同的故事和場景中進(jìn)行游戲,操作人物探索紐約,收集線索,了解發(fā)生了什么,同時(shí)要避開黑手黨和、警察和FBI,這樣他們才可以證明自己的清白。

【游戲玩法】

如果這是一部電影,主角和警察的追逐戰(zhàn)恐怕是最能吸引觀眾的部分,潛入小巷、遁入商場、逃上地鐵、街道飛車......但桌游中要如何呈現(xiàn)這一環(huán)節(jié)呢?

游戲由多輪組成,每輪分為兩個(gè)階段:警察階段和玩家階段。

警察階段,玩家會(huì)抽取警察卡,警察卡將告訴玩家要把警車放在哪個(gè)地點(diǎn),同時(shí)還將決定這一輪的事件。首先,玩家把所有的警車從地圖上取下來,放在警車卡牌堆旁邊。

游戲最開始會(huì)有2輛警車,玩家按牌堆旁邊的警車數(shù)量抽取對應(yīng)數(shù)量的警察卡。一張一張抽卡,然后一張一張地把卡上半部疊放在另一張的下半部上,這樣就只能看到所有卡片的上半部,且只有最上面的卡可以看到下半部。

接下來玩家要按照警察卡上的指示放置警車,本輪無法進(jìn)入到放有警車的地點(diǎn)。當(dāng)玩家把一輛警車停在一個(gè)有黑手黨標(biāo)記的地點(diǎn)時(shí),把黑手黨標(biāo)記放回標(biāo)記堆中,且每丟棄一個(gè)標(biāo)記就提高一格警戒軌。如果該地點(diǎn)有一個(gè)或多個(gè)史密斯家庭成員在的話,則在其回合開始時(shí),每個(gè)受影響的成員將移動(dòng)到相鄰的地點(diǎn),并在其回合中只能執(zhí)行一個(gè)行動(dòng)。

最后,玩家還要閱讀并使用最后一張警察卡上的事件,這些事件會(huì)使玩家在完成任務(wù)后獲得獎(jiǎng)勵(lì),或者會(huì)讓玩家的游戲更艱難,而該事件的影響持續(xù)到整輪。

史密斯一家要洗脫罪名,還自己一個(gè)清白,因此他們要在紐約城中收集各種信息,發(fā)現(xiàn)線索,找出幕后兇手。游戲中,設(shè)計(jì)師利用常見的投擲骰子作為它的主機(jī)制。

玩家階段中,每個(gè)玩家將在他們的回合里抽黑手黨卡、擲骰子、執(zhí)行行動(dòng)、使用物品……玩家們可以自由決定玩家回合順序,由哪位玩家先開始。一旦決定后,玩家將按照以下步驟:

1.抽黑手黨卡。根據(jù)最后一張故事卡的指示,抽取盡可能多的黑手黨卡。像警察卡一樣疊放和放置黑手黨標(biāo)記——每一張卡上都有黑手黨的地點(diǎn),不能把黑手黨放在有警車的地點(diǎn)。

如果地點(diǎn)上已經(jīng)有2個(gè)黑手黨標(biāo)記,但玩家必須放置一個(gè)新的標(biāo)記時(shí),丟棄2個(gè)黑手黨標(biāo)記,提高2個(gè)警戒軌,并在那里放置一個(gè)FBI標(biāo)記。玩家不可以進(jìn)入有FBI標(biāo)記的地點(diǎn),黑手黨也無法放到有FBI的地點(diǎn)。

2.投擲骰子。每個(gè)玩家會(huì)根據(jù)自己角色卡上的骰子指示選擇對應(yīng)顏色的骰子來投擲。

3.執(zhí)行行動(dòng)。玩家在這個(gè)步驟可以選擇執(zhí)行兩個(gè)行動(dòng)——移動(dòng)和/或重?cái)S骰子。

每個(gè)移動(dòng)行動(dòng)允許玩家移動(dòng)兩格,移動(dòng)的地點(diǎn)必須是相連的,但玩家不能移動(dòng)到有警察或FBI的地點(diǎn)。玩家也可以選擇進(jìn)入有地鐵站的地點(diǎn),這樣就可以移動(dòng)到地圖上的另一個(gè)有地鐵站的地點(diǎn)。如果玩家在的地點(diǎn)有一個(gè)或多個(gè)黑手黨,就不能執(zhí)行任何行動(dòng),除非玩家“處理”掉他們。

你可以在玩家回合的任意時(shí)間花費(fèi)一個(gè)行動(dòng)來重?cái)S部分或全部骰子,包括在同一回合中已經(jīng)使用過的任何骰子。

擲骰子時(shí),會(huì)有以下幾種結(jié)果:紅色(拳頭)代表物理,可以用于獲取物理信息標(biāo)記,也可以用于攻擊黑手黨;藍(lán)色(頭腦)代表精神,可以用于獲取精神信息標(biāo)記;黃色(信號(hào))代表社交,可以用于獲取社交信息標(biāo)記和對付黑手黨;綠色(感嘆號(hào))代表任意,可以用于代替其他顏色來使用。

玩家可以花費(fèi)不同顏色的骰子圖標(biāo)收集不同的信息標(biāo)記并推進(jìn)故事軌,也可以用于收集物品,物品可以給玩家額外的技能。還可以用紅色圖標(biāo)消滅黑手黨,用紅色或黃色圖標(biāo)躲避黑手黨施加的不能行動(dòng)的影響。

一旦所有玩家都輪流行動(dòng)完,那么本輪游戲結(jié)束,新的一輪開始。

游戲的結(jié)束方式有三種:一是如果警戒軌達(dá)到其限制,玩家將必須在本輪結(jié)束前完成目標(biāo),否則他們將失??;二是如果地圖上同時(shí)有5個(gè)FBI標(biāo)記,玩家立刻輸?shù)粲螒?;三是如果玩家完成了最后一張故事卡中的最后一個(gè)挑戰(zhàn),那么他將贏得游戲。

【游戲評(píng)價(jià)】

《New York Crisis》作為一款合作類的美式桌游,主題頗有新意,玩家不再是單獨(dú)的個(gè)體,而是作為一個(gè)家庭中的成員,要去洗脫家族身上背負(fù)的莫須有的罪名。游戲中還提供了不同的任務(wù),每一個(gè)任務(wù)的背后都有屬于自己的故事,而且還會(huì)改變游戲的一些機(jī)制,在故事內(nèi)容上甚至還玩了《蝙蝠俠》的neta。

美中不足的是,游戲的任務(wù)目前只有四個(gè),而且DIY程度低,在進(jìn)行過所有的任務(wù)后,很難再重開。

《New York Crisis》推進(jìn)故事的方式是讓玩家收集信息,只要收集到足夠的信息就可以推進(jìn)故事軌,將所有的故事卡內(nèi)容都展示在玩家面前,形成一個(gè)連貫的“史密斯一家”故事。

玩家在收集信息的同時(shí)要避開警察和FBI,躲避或消滅黑手黨。而這需要通過投擲骰子來獲得不同顏色的圖案,圖案能幫助玩家收集信息也可以消滅和躲避黑手黨——通俗來說,這就是一個(gè)很經(jīng)典的“愚骰”桌游。


(本文首發(fā)于游卡桌游圈并經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載)


【桌游推薦】《New York Crisis》:紐約驚魂!熱心好市民竟成在逃通緝犯的評(píng)論 (共 條)

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