調(diào)查顯示10%的女性玩家因在網(wǎng)絡游戲中受到虐待騷擾而有自殺傾向
一項針對女性網(wǎng)絡游戲體驗的調(diào)查顯示,十分之一的女性因網(wǎng)絡虐待而有自殺傾向。
在Sky Broadband調(diào)查的4000名女性游戲玩家中,49%的人表示曾在流媒體或在線游戲時受到虐待或騷擾,而在18-24歲的女性中,這一比例上升至75%。
受網(wǎng)絡虐待影響的人中,有80%的人確認這些信息和評論本質(zhì)上是涉及到性的,35%的人涉及到暴力。
調(diào)查結(jié)果進一步證實,四分之一(25%)的女性“承認感到沮喪”,27%的女性擔心這些威脅可能會轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實生活中的攻擊,40%的女性曾親自受到過威脅。25%的受訪者表示,她們不會舉報這種虐待行為,31%的女性玩家表示,她們曾在網(wǎng)上謊報自己的性別,以保持低調(diào),避免受到關(guān)注。
該報告還考慮了男性玩家的觀點,超過一半(51%)的男性玩家表示,他們目睹過女性游戲主播在網(wǎng)上受到騷擾。66%的男性和女性認為女性更容易受到騷擾。
Guild電子競技首席執(zhí)行官Jasmine Skee告訴天空新聞:“現(xiàn)實情況是,如果這發(fā)生在足球場上,你會有一個裁判,真的會吹口哨,把某人罰下場。”
“我們不能眼睜睜地看著這些數(shù)字繼續(xù)發(fā)生,眼睜睜地看著這些女性一直有這樣的經(jīng)歷。這一切都是為了照顧她們的心理健康,確保女性覺得她們可以玩,做自己喜歡的事情,并感到非常包容?!?/p>
上個月,Women in Games首席執(zhí)行官Marie-Claire Isaaman發(fā)表了一份聲明,詢問游戲行業(yè)是否正在“倒退”,因為有報道稱“多人”在今年的GDC活動上遭到襲擊或被人攻擊。