DNF雜談:韓服雜志社485 - 能不要再來(lái)輪流平衡了嗎


作者:stormcauser
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下文僅代表作者個(gè)人意見(jiàn)和情緒輸出

2021年6月2日,三覺(jué)版本之后的第一次職業(yè)平衡在體驗(yàn)服上線。
但社區(qū)對(duì)這次的反響基本就兩個(gè)字:就這?

玩家期盼了許久的職業(yè)平衡,都以為6月要來(lái)個(gè)大動(dòng)作,可體驗(yàn)服的結(jié)果卻讓人大跌眼鏡
隨便找了個(gè)社區(qū)的討論版基本都是罵聲一片
具體的平衡內(nèi)容就不發(fā)了,總之就是只調(diào)整了10個(gè)職業(yè),而且只是數(shù)據(jù)上的調(diào)整
個(gè)人非常不理解的是大槍加強(qiáng)BBQ,這個(gè)技能現(xiàn)在基本沒(méi)有機(jī)會(huì)使用為什么還要加強(qiáng)?類(lèi)似這種讓人血壓升高的例子還有召喚的赫德?tīng)?,現(xiàn)在pve還有人用這個(gè)技能嗎?
這種現(xiàn)象只能得出一個(gè)結(jié)論,那就是現(xiàn)在做平衡的已經(jīng)不關(guān)心職業(yè)本身的設(shè)計(jì)了。管你什么職業(yè),所有技能數(shù)據(jù)上調(diào)就好。
但即使是這樣毫不走心的平衡都能遲到將近兩年,團(tuán)隊(duì)究竟在干什么?還是說(shuō)干脆就不管職業(yè)平衡了?

2021年了,DNF還在玩輪流平衡這套
去年就說(shuō)今年6月弄職業(yè)平衡,玩家都在提供護(hù)符的反饋和職業(yè)意見(jiàn),都盼著三覺(jué)輪完了平衡下自己的職業(yè),結(jié)果61個(gè)職業(yè)只有10個(gè)職業(yè)做了調(diào)整,剩下的慢慢等著吧
還有一點(diǎn)就是這個(gè)職業(yè)平衡做得特別敷衍,第一批平衡的職業(yè)除了簡(jiǎn)單粗暴的加數(shù)據(jù),技能形態(tài),CD,施法硬直,甚至sp消耗點(diǎn)數(shù)都沒(méi)有調(diào)整。
也就是說(shuō),如果所有的職業(yè)平衡都照這個(gè)法子來(lái),有硬傷的職業(yè)還是繼續(xù)僵硬


玩家細(xì)心羅列職業(yè)數(shù)據(jù),評(píng)估職業(yè)優(yōu)劣還有個(gè)屁用
再加上奧茲瑪剛出,這不就擺明了要提高先平衡的職業(yè)的地位?之前未三覺(jué)的職業(yè)在希洛克還有點(diǎn)額外加成,現(xiàn)在奧茲瑪讓剩下50多個(gè)職業(yè)怎么做人?
騙玩家起新號(hào)的吃相是不是太難看了點(diǎn)?全體平衡前前后后等了也挺久了,就這樣的結(jié)果真的很難不懷疑運(yùn)營(yíng)的用心程度

這樣的開(kāi)發(fā)者筆記還有存在的必要嗎
估計(jì)也是怕了玩家,現(xiàn)在開(kāi)發(fā)者筆記頁(yè)面也是許久不更新,干脆裝死免得被玩家集火
氪金內(nèi)容和禮包倒是更新得勤快,但熱度倒是越來(lái)越少。DF團(tuán)隊(duì)能走點(diǎn)心嗎?
我懂了,其實(shí)姜炸雞是敵特