【戰(zhàn)爭雷霆-開發(fā)日志】導彈對決 — 公平戰(zhàn)斗

在“貴族胄裔”版本更新中,我們將為半自動指令瞄準線導彈機制進行進一步升級,以此讓游戲中的空地導彈對決在游戲性方面更加平衡的同時 在真實性方面也能更上一層樓。

激光架束多發(fā)同時制導
各位玩家們大家好,今天我們將為大家?guī)碛螒蛑袑椧龑C制升級的更多細節(jié)內容。首先我們來談談多枚導彈同時制導機制;對于這樣復雜的技術問題,我們將先用盡可能簡潔的語言讓玩家們有大致概念,而后再進行細致描述。希望玩家們能接受這樣的介紹方式。

概要:在即將到來的“貴族胄裔”版本中,開發(fā)團隊計劃對架束制導的半自動指令瞄準線 (SACLOS) 導彈進行調整(變動影響載具列表見下文),讓相關系統(tǒng)同時引導多枚導彈時的表現(xiàn)更貼近實際性能:即系統(tǒng)僅能同時引導短時間內連續(xù)發(fā)射的導彈。在先前的簡化機制下,空中載具與地面載具在連續(xù)引導多枚架束制導導彈時不存在此類限制,可以不斷發(fā)射導彈然后向同一個目標進行制導。這導致直升機與固定翼戰(zhàn)機玩家在使用架束制導導彈時可以輕易壓制防空系統(tǒng):以俄羅斯卡-52 與法國羅蘭防空系統(tǒng)為例,羅蘭僅有 2 發(fā)待發(fā)導彈,而卡莫夫直升機能夠不間斷地傾瀉全部 16 發(fā)渦流反坦克導彈。這樣一來法國防空系統(tǒng)便只能擊落頭 2 發(fā)反坦克導彈,隨后便會被第 3 發(fā)導彈擊毀。新機制下僅允許短時間內同時發(fā)射的導彈進行多發(fā)同時制導,如果在時間限制之后再發(fā)射導彈,最先發(fā)射的導彈將不再受引導而失控。

詳細機制:
激光駕束制導是一種通過發(fā)射平臺上照射器投射出的柵格化圓錐狀激光束形成引導域的導彈制導方式。照射器可以通過調整激光頻率來使光柵的不同位置各自擁有獨特的信號特征,讓導彈上的激光接收器以此判定導彈當前在引導域的中的位置,并進行相應的修正機動至控制域中央,與瞄準線保持一致。


由于導彈載機并不單獨向每枚導彈傳送指令,同時載機本身不掌握導彈的方位信息,因此理論上架束制導系統(tǒng)中單一激光束能夠同時引導的導彈數(shù)量不存在上限,可以同時發(fā)射多發(fā)導彈的以提高對目標殺傷效率。但是現(xiàn)實中的系統(tǒng)為了確保激光束直徑能與目標尺寸相匹配,同時維持恒定輸入信號水平,激光束的照射孔徑會隨著導彈發(fā)射后與載機拉遠距離而收窄。激光孔徑的收窄過程是通過照射裝置中的多級變焦光學系統(tǒng)來實現(xiàn)的。

游戲中的架束制導機制具備多發(fā)同時引導能力的同時,可無視空中與地面目標的主動干擾系統(tǒng)正常進行制導。不過現(xiàn)實中激光架束制導機制存在的一系列限制在游戲當前系統(tǒng)中被簡化,這樣一來使用架束制導導彈的直升機在空地導彈對決中往往擁有壓倒性優(yōu)勢:飛行員們能夠在發(fā)射多發(fā)導彈后同時進行制導、在首批導彈擊毀防空系統(tǒng)發(fā)射的地對空導彈后,后續(xù)導彈便能在防空系統(tǒng)裝填發(fā)射架的時間空隙內將其擊毀?,F(xiàn)實中的架束制導系統(tǒng)僅能引導激光照射路徑中數(shù)量有限且相對接近的導彈。否則要么是最前方的導彈因為光柵寬度太大信號太弱而無法精確命中,要么剛發(fā)射的導彈會因為激光束寬度太窄而無法接收引導。開發(fā)團隊將在更新中實裝這一更接近現(xiàn)實性能的激光架束機制。
在“貴族胄裔”版本中,飛行員與地空導彈系統(tǒng)操作員依然能夠同時引導多枚導彈,但只有在前后發(fā)射間隔時間較短的情況下才能夠正常進行制導。超出這一時間段發(fā)射的導彈將讓激光引導域重置,使得先前發(fā)射的導彈失去控制。多發(fā)同時制導的允許發(fā)射時間間隔將在飛行員平顯中或地面防空系統(tǒng)的炮手觀瞄視角中顯示。
變動影響載具列表:
卡-50,卡-52,米-28NM,AH Mk.1,蘇-25T,蘇-39,“獵戶座”攻擊無人機,BMP-2M,ASRAD-R,ADATS,ZT3A2,突擊者/HVM,M113/ADATS

無線電近炸引信激活距離
地對空導彈迎來的另一項變動是解決導彈飛向目標途中引信被意外激活的問題?,F(xiàn)實中采用無線電指令制導的地對空導彈允許設置引信激活距離,只有在接近目標時才啟用近炸引信。這一功能加強了導彈的抗干擾能力,同時令導彈不會因誤觸引信而提前引爆。游戲中目前采用的系統(tǒng)對這一機制進行了簡化,即導彈近炸引信會一直處于激活狀態(tài),很容易被飛機與直升機發(fā)射的導彈提前誘爆——飛機與防空導彈之間的對決從來都不是完全公平的。
開發(fā)團隊決定在“貴族胄裔”版本更新中解決這一因機制簡化而帶來的問題。新機制下如果防空系統(tǒng)的雷達鎖定了空中目標,那么導彈將在接近目標后才會激活近炸引信。以此解決地對空導彈被其他導彈與敵方空中目標提前誘爆的問題。不過如果未經雷達鎖定便直接發(fā)射,或者使用人工指令瞄準線制導的情況下,由于未設定目標距離,導彈的近炸引信仍會在發(fā)射后即保持激活狀態(tài)。
具備近炸引信定距激活功能的導彈列表:
VT-1,羅蘭-2,羅蘭-3,9M331,9M311,9M311M1,95Ya6

War Thunder 團隊 & WT 情報部