明日方舟moba計劃之角色技能設(shè)計——愛國者
大家好,我是條碼,喜歡明日方舟這款游戲的一位普通人 如標(biāo)題所寫,如果將明日方舟改成類似于LOL,dota,風(fēng)暴英雄這種moba游戲的話,應(yīng)該怎么設(shè)計呢? 啊,我也不知道(誒嘿~) 所以出于熱愛,我就隨便設(shè)計了一些,也是為了自己的小說創(chuàng)作。 注:1.本人不是專業(yè)的游戲設(shè)計師,數(shù)值方面沒有任何計算,都是大約大體可能應(yīng)該或許看起來似的給的一個結(jié)果(阿巴),大家看看就好。 2.本人在所有的技能設(shè)計中或多或少或沒有的借鑒了其他游戲的一些設(shè)計思路,所以或多或少或沒有(神“或沒有)可能有些像或者很像,但本人保證百分之90都是我自己想出來的。 3.設(shè)計仍存在不合理的地方,請大家多發(fā)評論。(阿巴我是傻子) 那么,現(xiàn)在開始 愛國者 天賦:御敵守則 愛國者會正面看向自己下次打算對其進行攻擊的角色,在一定范圍內(nèi)對其下達攻擊指令,愛國者將會將盾朝向該目標(biāo),并受到來自正面的傷害減少百分之30,若超出范圍,則該天賦將進入冷卻,若該目標(biāo)陣亡,則該天賦將可以繼續(xù)給下一個目標(biāo)使用。(有CD限制) 一技能:致命四連擊 愛國者將一個方向的敵人挑飛,并戳擊四次,每一戳造成少量的破甲效果并造成傷害。 二技能:愛國者之盾 愛國者舉起自己的盾,可阻擋敵人穿過自身占位,也可以吃掉敵方彈道傷害,持續(xù)5秒,遇到強控制效果會打掉盾,但愛國者不受該效果影響。此時“御敵守則”將沒有冷卻時間。 三技能:振奮怒吼 愛國者向天空吼叫,清除自身控制效果并給予周圍友方角色攻速加成,給予近距離敵方角色1.25秒恐懼加成。 四技能:毀滅姿態(tài) 愛國者未開啟該技能時為“行軍姿態(tài)”,愛國者物理防御增加40,法術(shù)抗性增加40,免傷增加百分之10,開啟此技能時,愛國者爆發(fā)一定的移速,持續(xù)2.5秒,2.5秒過后,愛國者將持續(xù)對周圍敵人造成少量法術(shù)傷害,并禁用所有基礎(chǔ)技能,攻擊力大量提升,攻速加快,普攻為范圍傷害并施加減攻效果,免疫所有強控制效果。再次激活此技能,愛國者將向指定方向發(fā)起較長距離沖鋒,造成傷害并擊飛路徑上的敵人,結(jié)束后,愛國者將向周圍最遠距離的敵方角色丟出長槍,造成一定真實傷害并眩暈2秒,破雙抗3秒,可被抵抗效果衰減。毀滅形態(tài)持續(xù)9秒。