直播軟件源碼,從開播到畫面?zhèn)鬏?,直播的準備流程一覽
直播軟件源碼的開發(fā)到畫面?zhèn)鬏?,其實可以分為三部分來看,分別是主播端、服務(wù)器和用戶端,一場直播效果如何,和這三部分都有著密切的聯(lián)系,不論是哪一點都會成為影響觀看體驗的關(guān)鍵,尤其是在用戶端問題上,直播軟件源碼需要花費更多的精力去處理。
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一、主播端
主播開播后也就是直播軟件源碼開始采集畫面,通過攝像頭麥克風實現(xiàn)畫面和聲音的采集,形成音視頻數(shù)據(jù),這時候直播軟件的視頻原始格式是RGB或者YUV,音頻原始格式是PCM。
通過音視頻編碼將音視頻原始格式進行轉(zhuǎn)化,視頻格式轉(zhuǎn)為H.264或者H.265,音頻格式轉(zhuǎn)變?yōu)锳AC,然后將音視頻數(shù)據(jù)進行封裝,一般封裝為MP4、FLV、TS或者RTMP Packet,具體封裝成什么格式視傳輸協(xié)議而定。
如何做直播軟件源碼需要選擇一種流媒體傳輸協(xié)議,將進行編碼和封裝的音視頻數(shù)據(jù)傳輸?shù)街辈テ脚_的服務(wù)器上,一般直播軟件在選擇流媒體傳輸協(xié)議時會選擇RTMP協(xié)議或者HLS協(xié)議。
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二、服務(wù)器
直播軟件源碼通過流媒體傳輸協(xié)議將音視頻編碼傳輸?shù)椒?wù)器以后,服務(wù)器要生成一個URL地址,在直播平臺用戶再進行觀看時,就是通過這個地址來觀看直播的。同樣的,服務(wù)器也會承擔起轉(zhuǎn)碼、錄制、鑒黃等功能。
其實在服務(wù)器端我們能說的很少,畢竟服務(wù)器是不會變得,它在直播軟件源碼搭建的時候就已經(jīng)選擇好了,只會根據(jù)服務(wù)的用戶數(shù)多少改變響應的方式。
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三、用戶端
用戶端的注意點建立在直播畫面的拉取和處理上,可以肯定地說,用戶最后觀看到的畫面一定不是主播端傳輸時的畫面,在傳輸過程中經(jīng)過壓縮、編碼等處理后,畫質(zhì)一定有所下降,最終觀看的成果看解碼時的力度即可。
將進行封裝的音視頻數(shù)據(jù)恢復成音視頻編碼的格式,通過硬解碼或者軟解碼的方式,將音視頻格式恢復成原始格式,并進行音畫同步的操作,最后將同步后的音視頻輸送到播放器進行播放,這樣直播軟件源碼用戶就實現(xiàn)了直播的觀看。
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