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王者榮耀國(guó)際版亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)表演賽抽簽結(jié)果公布!

2018-08-14 17:02 作者:BB姬Studio  | 我要投稿

晚18點(diǎn),亞電體聯(lián)(AESF)在深圳舉行本屆雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)表演項(xiàng)目分組抽簽儀式。

在本次入選的六個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目當(dāng)中,手游項(xiàng)目的熱度C位當(dāng)屬《王者榮耀》國(guó)際版(Arena of Valor)。目前該項(xiàng)目的抽簽結(jié)果也已經(jīng)產(chǎn)生,中國(guó)團(tuán)隊(duì)排在第八順位,迎戰(zhàn)勁敵泰國(guó)隊(duì)。據(jù)悉,《王者榮耀》國(guó)際版的電競(jìng)表演賽將采用雙敗BO3賽制。

今天中午,出征海報(bào)也被正式公布。

玩家們的熱情再一次被點(diǎn)燃。亞運(yùn)會(huì)開幕在即,來自不同領(lǐng)域的玩家們都是如何看待《王者榮耀》國(guó)際版出征亞運(yùn)會(huì)呢?

我們以“你怎么看待王者榮耀國(guó)際版入選亞運(yùn)會(huì)?”為題,采訪了幾位普通玩家和電競(jìng)相關(guān)的從業(yè)人士,他們將分別從各自的角度來講述對(duì)此事的看法和態(tài)度。


“這是我們中國(guó)自己的游戲”

——韓國(guó)留學(xué)生 蘑菇

“我從很小的時(shí)候就開始打游戲了,但至今玩過的競(jìng)技游戲大部分都是國(guó)外出的,中國(guó)游戲廠商只有代理權(quán)?!?/p>

“都說中國(guó)電競(jìng)抗韓十年,對(duì)我而言不只是選手們的比賽成績(jī),我也想看到有國(guó)外的戰(zhàn)隊(duì)參加我們的游戲項(xiàng)目賽事?!?/strong>

蘑菇說,與中國(guó)家長(zhǎng)對(duì)網(wǎng)吧的定義不同,韓國(guó)的網(wǎng)吧文化十分流行。平時(shí)韓國(guó)的同學(xué)們都三三兩兩的一起去網(wǎng)吧開黑,她覺得可能這也是韓國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的原因之一。

“剛宣布《王者榮耀》國(guó)際版入選亞運(yùn)會(huì)的時(shí)候我內(nèi)心賊激動(dòng),都已經(jīng)開始腦補(bǔ)他們奪冠的場(chǎng)面了。不過,打的游戲都是我們中國(guó)自己的游戲,就算這次不拿下次也有機(jī)會(huì),來日方長(zhǎng)。”

哪怕是在有著電競(jìng)強(qiáng)國(guó)之稱的韓國(guó),手游電競(jìng)也是個(gè)全新的概念。在《王者榮耀》國(guó)際版入亞的消息傳開后,本身就有著《王者榮耀》基礎(chǔ)的蘑菇開始向韓國(guó)同學(xué)安利起了這款游戲。

“我身邊的韓國(guó)同學(xué)對(duì)《王者榮耀》這種MOBA類游戲都不算陌生,所以他們上手起來也挺快的。國(guó)際版的本地化做的也不錯(cuò),他們都很喜歡。特別是課余時(shí)間或者在宿舍的時(shí)候,大家只要聚在一起就會(huì)玩上幾盤?!?/p>

“當(dāng)我告訴他們,這是一款中國(guó)自研的游戲,并且不管是國(guó)際版還是國(guó)內(nèi)版《王者榮耀》的比賽,都已經(jīng)有韓國(guó)隊(duì)伍參賽的時(shí)候,心里真的挺自豪的?!?/strong>

2018《王者榮耀》冠軍杯參賽隊(duì)伍


“通過《王者榮耀》,我向外國(guó)人輸出了一波中國(guó)文化”

——王者榮耀鉆石段位玩家 陳冬青

“從一個(gè)玩家的角度講,我對(duì)《王者榮耀》國(guó)際版并不算熟悉。出國(guó)后看到入亞的消息,好奇下了一個(gè),想著試一試。一開始都是中國(guó)留學(xué)生在玩,結(jié)果到后來,外國(guó)同學(xué)也加入了我們的隊(duì)伍。我就憑著自己原來的游戲基礎(chǔ)帶大家上分?!?/p>

有過留學(xué)經(jīng)驗(yàn)的老哥們可能都知道,剛到一個(gè)陌生的國(guó)家,身處在完全不同的語(yǔ)言文化環(huán)境,都要渡過一段艱難的適應(yīng)期。帶大家上分的過程,還幫助陳冬青渡過了這段適應(yīng)期,更快和大家融入到了一起。

“再到后來,我就開始介紹他們玩兒《王者榮耀》,因?yàn)椴顒e不是特別大,他們上手也比較容易。《王者榮耀》里有很多中國(guó)歷史上的人物,我也借著這個(gè)機(jī)會(huì)給他們好好介紹了一番。不光他們國(guó)內(nèi)有SuperHero,我們中國(guó)也有自己的英雄?!?/strong>

陳冬青說,后來自己那幫外國(guó)同學(xué),開始自己在網(wǎng)上搜別的中國(guó)游戲廠商出的游戲。有了共同話題以后,大家聊得越來越多,關(guān)系也越來越親近,還約好了下個(gè)假期,跟著自己一起來中國(guó)實(shí)地感受一下中國(guó)文化。

“最近,《王者榮耀》國(guó)際版的世界賽決賽是在洛杉磯好萊塢的TCL中國(guó)劇院(TCL Chinese Theatre)開打的。因?yàn)橛袊?guó)外的隊(duì)伍參賽,所以當(dāng)時(shí)美國(guó)的媒體也報(bào)道了。我外國(guó)的幾個(gè)同學(xué)就拿著新聞給我看,還讓我介紹中國(guó)MOBA游戲給他玩?!?/p>

這次《王者榮耀》國(guó)際版入亞,我們自然可以借此將中國(guó)文化推廣出去。取其精華去其糟粕,讓外國(guó)玩家接受并給予認(rèn)可,在更大的舞臺(tái)上展現(xiàn)中國(guó)文化的魅力。

《王者榮耀》國(guó)際版賽事現(xiàn)場(chǎng)的外國(guó)觀眾


“移動(dòng)電競(jìng)是未來”

——虎撲電競(jìng)記者 KiKi

在我微信發(fā)出“你怎么看待王者榮耀國(guó)際版入選亞運(yùn)會(huì)?”這個(gè)問題大概一分鐘后,KiKi回復(fù)“移動(dòng)電競(jìng)是未來”。

“大家都知道,你在網(wǎng)上提起“手游電競(jìng)”,網(wǎng)友不噴你就不錯(cuò)了。但我們業(yè)內(nèi)是挺認(rèn)同這個(gè)概念的。說白了,電子競(jìng)技就兩個(gè)特征:電子和競(jìng)技?!锻跽邩s耀》符合了這兩點(diǎn)又有玩家基礎(chǔ),人家電競(jìng)化是很自然的事情。”

“《王者榮耀》國(guó)際版入亞,我覺得對(duì)于國(guó)內(nèi)的環(huán)境來講,是一件挺好的事情。往小了說,這是對(duì)這款游戲到競(jìng)技體育項(xiàng)目轉(zhuǎn)變的一個(gè)認(rèn)可,是對(duì)手游競(jìng)技的肯定。往大了說,這展現(xiàn)了電競(jìng)項(xiàng)目的多元性?!?/strong>

“目前整個(gè)世界電競(jìng)的市場(chǎng)范圍中,移動(dòng)電競(jìng)都是個(gè)比較新的概念,可以說中國(guó)搶占了先機(jī)。在這種情況下《王者榮耀》國(guó)際版的出現(xiàn),一是可以幫中國(guó)電競(jìng)游戲走出去,二是讓世界電競(jìng)市場(chǎng)看到移動(dòng)電競(jìng)的可能性?!?/p>

“現(xiàn)在我們做《王者榮耀》內(nèi)容報(bào)道的時(shí)候,就經(jīng)常會(huì)涉及,像亞運(yùn)會(huì)這樣的傳統(tǒng)領(lǐng)域。包括之后,我們甚至還有機(jī)會(huì)跟去雅加達(dá)現(xiàn)場(chǎng),這都是因?yàn)椤锻跽邩s耀》和整個(gè)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展所帶來的,從工作上獲得的成就感也和以前不一樣了?!?/p>


“入亞只是一個(gè)開始,未來我們還能更好”

——電競(jìng)內(nèi)容制作方 胖東王

“《王者榮耀》是中國(guó)游戲自研能力的展現(xiàn),國(guó)際版入亞意味著未來還會(huì)得到更系統(tǒng)的發(fā)展,吸引國(guó)內(nèi)外更多業(yè)內(nèi)人士的關(guān)注。外國(guó)人會(huì)看到中國(guó)自研電競(jìng)手游能做到亞運(yùn)會(huì)的級(jí)別,證明你整個(gè)行業(yè)都是有價(jià)值的。

“入亞會(huì)幫助這款游戲,更上一層臺(tái)階,而《王者榮耀》本身的發(fā)展,最終都會(huì)反哺中國(guó)電競(jìng),甚至世界電競(jìng)產(chǎn)業(yè)?!?/p>

“更重要的是《王者榮耀》作為中國(guó)自研產(chǎn)品,在之后,會(huì)讓我們有著更多的主動(dòng)權(quán)?!?/p>

“像我們做電競(jìng)內(nèi)容方面的,我們當(dāng)然希望以后有越來越多的中國(guó)自研產(chǎn)品出現(xiàn)。我可以說我做的就是我們自己國(guó)家的游戲文化內(nèi)容,而不是將國(guó)外的游戲內(nèi)容本土化?!?/p>

電競(jìng)內(nèi)容制作方工作的胖東王在凌晨用非常專業(yè)的回答,回復(fù)了我9個(gè)小時(shí)之前提出的問題。他說許多事物在誕生初期都會(huì)遭到質(zhì)疑,但目前來講,《王者榮耀》的出現(xiàn),對(duì)中國(guó)電競(jìng)生態(tài)鏈各個(gè)環(huán)節(jié),都起到了幫助。

這樣的幫助,從賽事執(zhí)行到電競(jìng)俱樂部,再到直播這樣的內(nèi)容傳播渠道,最終到玩家用戶的環(huán)節(jié)都或多或少的體現(xiàn)著。

未來,隨著影響力的提升,或許《王者榮耀》的電競(jìng)賽事會(huì)有更多的國(guó)際俱樂部參加。

從代理到自研,從學(xué)習(xí)到輸出文化,從抓住機(jī)會(huì)到反哺行業(yè)?!锻跽邩s耀》在中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)的發(fā)展史上,留下了一系列的注腳,并在此基礎(chǔ)上,讓中國(guó)走到了世界電競(jìng)市場(chǎng)的前列。

我們這一代玩家,見證了中國(guó)電競(jìng)走入正循壞,逐漸被主流領(lǐng)域所認(rèn)可的過程。百尺竿頭須進(jìn)步,十方世界是全身。《王者榮耀》的目標(biāo)不僅僅是中國(guó)市場(chǎng),更是要將中國(guó)自研游戲的品牌在世界打響。

最后,幾位玩家和電競(jìng)從業(yè)者在和我聊天時(shí),都不約而同的提到:對(duì)于《王者榮耀》國(guó)際版入亞,他們最期望的,是能在亞運(yùn)會(huì)的比賽上,聽到中國(guó)代表隊(duì)的選手們喊出那句“我們是冠軍!”。

-END-

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我們還有很多不可描述可以看喔(?′ω`?)

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