次時(shí)代:39. 瘋批控場(chǎng)掌元素,冰火交織奏雙重——異能元素·奧薇納

? ? ? ? 黑獄,一個(gè)看起來(lái)就不太安全的地方。黑夜之焰不斷從大地的裂縫中噴涌而出,而天空也被黑暗遮蔽,不同于一般的黑夜,而是灰蒙蒙的感覺(jué)。如果黑夜是極致的恐懼,那這里的天空可以說(shuō)是極致的絕望。
? ? ? ??在這里,幾乎沒(méi)有什么生命,草木會(huì)很快枯萎,生物也活不了多久,也沒(méi)有人能夠或者愿意生活在這樣的地方,除了幾個(gè)特別的家伙。他們知道彼此的存在,也不會(huì)互相打擾,孤獨(dú)才是常態(tài)。在這個(gè)不知日夜的世界,他們無(wú)所事事,只是安靜地等待著,等待著這個(gè)世界毀滅,或者等待著誰(shuí)來(lái)見(jiàn)他們。
? ? ? ??奧薇納,擅長(zhǎng)元素?zé)挸?,?jīng)常會(huì)因?yàn)閷?shí)驗(yàn)引發(fā)災(zāi)難,但與此同時(shí),奧薇納發(fā)現(xiàn)自己體內(nèi)的能量也發(fā)生著變化,她開(kāi)始逐漸能夠支配元素,甚至創(chuàng)造元素。但奧薇納仍舊無(wú)法探知元素以外的事情,包括自己,包括黑獄,包括這個(gè)世界。她的性格變得陰晴不定、忽冷忽熱,活著為了什么,奧薇納不清楚,她也漸漸地變得不在乎,任憑冰雪吹拂,烈火燃燒。直到那一天,黑夜之主從這個(gè)世界現(xiàn)身,奧薇納才知道自己的使命為何,以往停滯的生命時(shí)針再次開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng)。
? ? ? ??她無(wú)所求,只要臣服黑夜,別無(wú)所求。
——《永夜紀(jì)年 異能元素·奧薇納》
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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說(shuō)明
六.?適配套裝
七.?總結(jié)
八.?實(shí)戰(zhàn)視頻


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一.?魂印
1.?自身使用攻擊技能后,雙方每處于1種異常狀態(tài)則附加100點(diǎn)固定傷害:
? ? ? ??該條魂印在一回合內(nèi)判定兩次:
? ? ? ??第一次位于使用攻擊技能后、該技能命中前,此時(shí)附加的固定傷害無(wú)需實(shí)際命中即可觸發(fā);第二次位于該攻擊技能命中,此時(shí)再附加一次固定傷害,且此時(shí)的固定傷害值將受到自身當(dāng)回合使用攻擊技能產(chǎn)生異常狀態(tài)數(shù)量的影響。
? ? ? ??(至于為什么會(huì)產(chǎn)生這么奇怪的判定...我也有些費(fèi)解,要不然很難解釋奧薇納的先三無(wú)論是否命中混沌布萊克均會(huì)產(chǎn)生相同的固傷值,且?jiàn)W薇納對(duì)戰(zhàn)力測(cè)試儀首次使用第五技能時(shí)總會(huì)產(chǎn)生自身最大體力的30%+200的粉傷總額)
? ? ? ??算是一條保底類型的魂印吧,畢竟奧薇納的全部機(jī)制便圍繞控場(chǎng)展開(kāi),并且控場(chǎng)不分?jǐn)澄?,因此該條魂印的判定對(duì)象才會(huì)是“雙方”而不是“對(duì)手”。
? ? ? ??雖然這一魂印看似并不起眼,但奧薇納雙屬性的粉傷以及燒凍異常狀態(tài)帶來(lái)的粉色真?zhèn)刹蝗菪∮U,配合高爆發(fā)的第五完全可以紅粉交加帶走對(duì)面。
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2.?回合結(jié)束時(shí),若自身不處于異常狀態(tài),則100%使對(duì)手燒傷,之后100%使自身凍傷:
①.?回合結(jié)束時(shí),若自身處于異常狀態(tài),則該條魂印不可響應(yīng);
②.?“抵抗異常”屬于異常狀態(tài);
③.?當(dāng)對(duì)手存在單純免控效果時(shí),該條魂印不可響應(yīng);
④.?對(duì)手存在次免時(shí),該條魂印可響應(yīng);
⑤.?對(duì)手存在彈控效果時(shí),該條魂印可響應(yīng),并且自身將同時(shí)受到凍傷&被對(duì)方彈控效果反彈至自身的燒傷異常狀態(tài)。
? ? ? ??燒傷狀態(tài)好啊,可以使對(duì)手的非變威力攻擊技能產(chǎn)生的傷害減半,至于隨后的凍傷自身效果也無(wú)非是為了更好的觸發(fā)3&4條魂印而已,哪怕燒傷效果被反彈至自身也沒(méi)有什么問(wèn)題,畢竟奧薇納的高輸出技能——第五技能屬于變威力的范疇,最終傷害完全不受燒傷的debuff影響。
? ? ? ??雖然這一魂印看似損人不利己,但是奧薇納卻能通過(guò)自身機(jī)制的各種補(bǔ)丁將有害于自身的因素接近完全抹除,十分優(yōu)秀。
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3.?(回合結(jié)束時(shí))若自身處于異常狀態(tài)且數(shù)量≤2,則恢復(fù)自身已損失體力的50%:
①.?回合結(jié)束時(shí),若自身不處于異常狀態(tài),則該條魂印不可響應(yīng)(第4條魂印相同);
②.?該魂印判定節(jié)點(diǎn)晚于第五技能的解控節(jié)點(diǎn),因此當(dāng)回合自身處于異常狀態(tài)時(shí)使用第五技能可同時(shí)觸發(fā)該條魂印&解控效果(第4條魂印相同);
③.?回血效果無(wú)需依靠任意一方出手即可觸發(fā),故不受封回血效果影響。
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4.?(回合結(jié)束時(shí))若自身處于異常狀態(tài)且數(shù)量>2,則解除自身隨機(jī)n項(xiàng)異常狀態(tài)并附加給對(duì)手等同的異常狀態(tài)(n=當(dāng)前異常狀態(tài)數(shù)量-2):
①.?存在免控效果的精靈無(wú)法被附加異常狀態(tài);
②.?解除異常狀態(tài)后自身仍有可能處于控制類異常,導(dǎo)致自身無(wú)法使用技能。
? ? ? ??異常數(shù)量少的時(shí)候進(jìn)行回血,保證了即便自身被控也能進(jìn)行站場(chǎng);異常數(shù)量多的時(shí)候直接解除部分異常并為對(duì)手附加異常,有一定概率讓毫無(wú)準(zhǔn)備的對(duì)手直接喪失機(jī)動(dòng)性,再不濟(jì)也會(huì)丟幾個(gè)次免,方便奧薇納在隨后的回合中繼續(xù)控場(chǎng),兩相配合堪稱完美。
? ? ? ??至于奧薇納是不是奧丁親媽這件事,我的看法是——雖然稱不上親媽,但是作為奧丁的親姐應(yīng)該是沒(méi)有什么問(wèn)題的。畢竟奧薇納沒(méi)有魂印封屬,不能像祭空墟祖一樣完克奧丁,此外奧丁的天意控技能“曙光普照”同時(shí)綁定彈控+盔,廢掉了奧薇納第4條魂印的50%,但也正是因?yàn)榻獬惓5脑?,使得奧薇納可以對(duì)抗奧丁,令其無(wú)法進(jìn)行快速的粉傷輸出。配合皇御套裝,奧薇納與其他任意魂免精靈完成對(duì)奧丁的聯(lián)防(雖然這樣大概率會(huì)拖50吧...)
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二.?技能組
1.?第五技能“臨界震蕩”:必中;
①.?1回合做14~16次攻擊,對(duì)手處于異常狀態(tài)時(shí)連擊上限為20:
? ? ? ??變威力效果→變威力技能,完美破解千花的天葉盔,可惜奧薇納的抗粉能力不算優(yōu)秀,要不然她還真能與星皇配對(duì)共同成為千花的親生父母。
②.?若對(duì)手不處于異常狀態(tài)則技能威力提升100%:
? ? ? ??該增傷效果與套裝之間為疊加運(yùn)算(?此處存疑,畢竟測(cè)試變威力技能的平均傷害存在兩個(gè)變量,不好控制,但是結(jié)合第③條效果的增傷來(lái)看,大概率應(yīng)該是疊加運(yùn)算)。
? ? ? ??在奧薇納起手使用第五技能時(shí),基本上可產(chǎn)生無(wú)條件的100%增傷效果,但這樣很有可能因?yàn)榈冖輻l效果產(chǎn)生的焚燼&冰封控導(dǎo)致自身在接下來(lái)的回合中無(wú)法動(dòng)彈,有些得不償失,因此不妨起手“刺骨灼心”進(jìn)行控場(chǎng),控出來(lái)倆弱化類異?!獖W薇納喜提至少一段增傷;控出來(lái)控制類異?!獙?duì)手直接大概率白給,豈不美哉?
③.?自身處于異常狀態(tài)則造成的傷害提高100%且回合結(jié)束后解除異常狀態(tài):
? ? ? ??先判定該條效果,后判定第⑤條效果的控制自身效果,因此在自身不處于異常狀態(tài)時(shí)使用該技能將不觸發(fā)增傷及解控效果。
? ? ? ??該增傷與套裝&該技能第②條增傷效果之間為疊乘運(yùn)算。
? ? ? ??由于奧薇納的彈控技能“刺骨灼心”僅免疫并反彈控制類異常,且第2條魂印也有條件性的為自身附加凍傷異常狀態(tài),因此在奧薇納不存在傳承次免&免控BUFF時(shí),起手直接使用“刺骨灼心”,隨后接第五技能或者其他技能總歸是沒(méi)有什么問(wèn)題的。
④.?附加自身最大生命值30%的固定傷害,同時(shí)恢復(fù)等量體力:
? ? ? ??該效果以百分比傷害的形式為對(duì)手附加粉傷,最終恢復(fù)的體力值與實(shí)際為對(duì)手附加的粉傷值無(wú)關(guān),僅于自身的最大生命值有關(guān),且續(xù)航效果可受到封回血效果的影響。
? ? ? ??第②&③條效果保證了第五技能的高紅傷輸出,那么第④&⑤條效果配合魂印便保證了第五技能的高粉傷輸出,在對(duì)手沒(méi)有限制類效果的情況下,只要奧薇納不處于沉默異常,便可以很好的保證第五技能的高混傷輸出,令對(duì)手的血條快速消失。
⑤.?使自身隨機(jī)進(jìn)入燒傷、凍傷、焚燼、冰封中的2種異常狀態(tài):
? ? ? ??自己控自己?奇怪的技能效果,但如果是奧薇納的話似乎也不算什么壞事,畢竟燒傷&凍傷對(duì)奧薇納的debuff聊勝于無(wú),甚至還能觸發(fā)奧薇納的第3條魂印進(jìn)行續(xù)航;而焚燼&冰封也可以被奧薇納的彈控技能反彈給對(duì)手,直接賺到一個(gè)回合差。
? ? ? ??由于該技能為變威力技能,因此最終傷害不受燒傷異常狀態(tài)引起的減傷debuff影響。
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2.?制敵技能“峰谷聚合”:(命中率:96%)
①.?對(duì)手處于異常狀態(tài)時(shí)附加300點(diǎn)固定傷害,不處于異常狀態(tài)則下2回合使對(duì)手隨機(jī)進(jìn)入燒傷、凍傷、冰封、焚燼中的2種異常狀態(tài):
? ? ? ??前半條效果以固定傷害的形式為對(duì)手附加粉傷,對(duì)手不處于異常狀態(tài)時(shí)不可附加固傷。
? ? ? ??下2回合的天意控效果綁定自身,在該技能成功命中對(duì)手時(shí)當(dāng)回合不存在這一回合類效果,僅可在下2回合內(nèi)被對(duì)手?jǐn)嗟簟?/span>
②.?100%概率使對(duì)手陷入燒傷狀態(tài)2回合:
③.?100%概率使對(duì)手陷入凍傷狀態(tài)2回合:
? ? ? ??關(guān)于“x%概率使對(duì)手陷入m狀態(tài)n回合”或類似于存在固定回合的技能效果,似乎都有一個(gè)BUG——實(shí)際產(chǎn)生的回合數(shù)為n-1。
? ? ? ??這個(gè)技能吧...還是有些雞肋的,不過(guò)在自身被封屬的情況下起手使用該技能也并非不可,即便是對(duì)方在當(dāng)回合開(kāi)出了彈控技能,在下回合奧薇納也可使用先手?jǐn)嗟?,重新附加異常狀態(tài)。
? ? ? ??當(dāng)然,如果覺(jué)得很費(fèi)事的話,也可將該技能換成神秘石之力-S打星皇跳機(jī)蓋,或換成“曜曝令”進(jìn)行反弱,或換成“中和”進(jìn)行一次性續(xù)航(這個(gè)并不是很推薦)。
? ? ? ??(又聚又合,怎么這一技能的輸出能力就不能與“福澤聚寶象”&“陰陽(yáng)三合”相媲美呢?)
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3.?強(qiáng)化屬性“極端掌控”:必中;
①.?使自身隨機(jī)進(jìn)入1種異常狀態(tài):
? ? ? ??一重天意控,還是附加給自身的,但鑒于這種天意控很有可能控出來(lái)一些不好的異常(比如癱瘓這種離譜的東西),因此并不建議奧薇納起手開(kāi)強(qiáng)化。
②.?全屬性+1,雙方任意一方處于異常狀態(tài)則強(qiáng)化效果翻倍:
? ? ? ??先判定第①條效果的自身天意控,后觸發(fā)異常時(shí)的強(qiáng)化翻倍,而“刺骨灼心”也僅是反彈控制類異常狀態(tài),因此在大多數(shù)情況下可將該效果堪稱必定強(qiáng)化翻倍。
③.?對(duì)手不處于異常狀態(tài)則吸取對(duì)手最大體力的1/3:
? ? ? ??條件性吸血,以百分比傷害的形式為對(duì)手附加粉傷,雖說(shuō)在經(jīng)過(guò)“刺骨灼心”+“極端掌控”+第2條魂印的三連后,對(duì)手很難不存在異常狀態(tài),但有也總比沒(méi)有好,萬(wàn)一觸發(fā)的話便可以僅憑粉傷令對(duì)手血條快速下降乃至消失。
④.?4回合內(nèi)每回合吸取對(duì)手1/3最大體力:
? ? ? ??4回合無(wú)條件吸血,同樣以百分比傷害的形式為對(duì)手附加粉傷,盡管沒(méi)有低體翻倍,但奧薇納的續(xù)航和粉傷也并不差,總體而言并不比那些帶有低體翻倍的精靈查到哪兒去。
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4.?防御屬性“刺骨灼心”:必中;
①.?4回合內(nèi)免疫并反彈控制類異常狀態(tài):
? ? ? ??控制類異常:疲憊、麻痹、睡眠、害怕、冰封、焚燼、感染、石化、詛咒、癱瘓。該條彈控效果僅可反彈上述異常,不可反彈其他弱化類異常效果。
? ? ? ??十分有意思的彈控技能,乍一看上去有些漏洞,但也正是因?yàn)檫@些漏洞才能讓奧薇納更好的觸發(fā)第3%4條魂印以及第五技能的部分效果,從而產(chǎn)生續(xù)航和多重增傷。若說(shuō)第五技能是奧薇納的中轉(zhuǎn)技能的話,那么“刺骨灼心”便是奧薇納的核心技能。
②.?使自身隨機(jī)進(jìn)入2種異常狀態(tài):
? ? ? ??對(duì)自身施加2種天意控,有可能控出控制類異常,也有可能控出弱化類異常,若產(chǎn)生控制類異常則通過(guò)第①條效果的特殊類彈控反彈給對(duì)手,相當(dāng)于直接令對(duì)手陷入異常;若產(chǎn)生弱化類異常則附加給自身,隨后配合第五技能打出帶有極高增傷的輸出(只要不是把自己控成沉默或者失明就行)。
③.?消除對(duì)手回合類效果,消除成功則吸取對(duì)手350點(diǎn)體力:
? ? ? ??屬性斷回合,以固定傷害的形式為對(duì)手附加粉傷,續(xù)航效果同樣會(huì)被封回血效果封住。
? ? ? ??有點(diǎn)像是天父·奧丁的“曙光普照”,但奧薇納的“刺骨灼心”即沒(méi)有獅盔,也沒(méi)有令人作嘔的魂印高體鎖異?;睾系臋C(jī)制,可奧薇納卻在控場(chǎng)的基礎(chǔ)上增添了與魂印的高效聯(lián)動(dòng),這便是她的優(yōu)秀之處。
④.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??正常范圍,看似沒(méi)有增傷,但是附加給自身或?qū)κ值漠惓顟B(tài)卻可與第五技能的增傷效果進(jìn)行聯(lián)動(dòng),也可以看做是綁定于增傷的先制效果。
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? ? ? ??PS:處于異常狀態(tài)的精靈無(wú)法被彈控(該死且類似于bug的效果)。
? ? ? ??這也導(dǎo)致奧薇納在使用“刺骨灼心”后很有可能因?yàn)樽陨砘暧閷?duì)手附加燒傷,使得由該技能產(chǎn)生的控制類異常無(wú)法反彈給對(duì)手,無(wú)形中削弱了奧薇納的控場(chǎng)能力。不過(guò)這一效果既然已經(jīng)被賽爾號(hào)官方明確指出,以其臉皮之厚,大概率在未來(lái)也不會(huì)對(duì)其進(jìn)行修改,只能當(dāng)做無(wú)法彌補(bǔ)的遺憾。
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5.?冰系非本攻凍傷控場(chǎng)技能“呼嘯咒”:(命中率:95%)
①.?使敵我雙方同時(shí)凍傷3回合:
? ? ? ??嗯...圣靈譜尼快樂(lè)技。
? ? ? ??不過(guò)結(jié)合奧薇納地獄模式第五關(guān)中的表現(xiàn),似乎BOSS的“黃色圖標(biāo)”中免控的效果,也是存在某些漏洞的(當(dāng)然不是會(huì)受到被動(dòng)毒特性影響這類廣為人知的漏洞)。
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6. 火系本攻反弱技能“曜曝令”:必中;
①.?反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則對(duì)手燒傷:
? ? ? ??必中反弱,我喜歡,反弱成功還能讓對(duì)手燒傷,在對(duì)手沒(méi)有任何免控效果是可看做綁定己方全隊(duì)的50%減傷效果,不太起眼,但卻很實(shí)用。
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7.?續(xù)航屬性“中和”:必中;
①.?技能使用成功時(shí),100%改變自身防御等級(jí)+2:
②.?技能使用成功時(shí),100%改變自身特防等級(jí)+2:
? ? ? ??增強(qiáng)自身雙防,這樣一看似乎比強(qiáng)化技能更有效,畢竟奧薇納的輸出并不過(guò)多依賴于高強(qiáng)化,但該技能還是有一定限制的...
③.?恢復(fù)全部體力,消除所有能力下降,使自身進(jìn)入睡眠2回合:
? ? ? ??該效果的三重效果的判定直接互不影響,即:自身不滿體,或自身不處于能力下降狀態(tài)(或無(wú)法消除自身所有能力下降狀態(tài)時(shí)),該效果仍可令自身進(jìn)入睡眠狀態(tài)。并且——該睡眠控可無(wú)視自身的特殊彈控效果,這便是這一技能最大的限制,故該技能并不能與“刺骨灼心”之間形成聯(lián)動(dòng)。
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8.?先制技能“淬靈”:(命中率:96%)先制+3;
①.?消除對(duì)手能力提升狀態(tài),消除成功則100%令對(duì)手焚燼,未觸發(fā)則100%令自身冰封:
? ? ? ??消強(qiáng)焚燼控,未觸發(fā)則自身冰封控,好像是有些蠢的...不過(guò)自身即有彈控,也有處于異常狀態(tài)則產(chǎn)生BUFF的魂印,因此并不算什么大事。
②.?消除對(duì)手回合類效果,消除成功對(duì)手2回合無(wú)法使用屬性技能:
? ? ? ??斷回合封屬性效果綁定自身,可被對(duì)手在生效回合內(nèi)斷掉;先出手時(shí)于當(dāng)回合&下回合生效,后出手時(shí)于下2回合生效。
? ? ? ??該技能先判定消強(qiáng),后判定斷回合,因此在對(duì)方同時(shí)存在強(qiáng)化狀態(tài)&彈控效果時(shí),直接使用該技能將會(huì)導(dǎo)致自身同時(shí)進(jìn)入焚燼&冰封...
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? ? ? ??建議配招:淬靈+刺骨灼心+極端掌控+峰谷聚合/曜曝令/中和/神秘石之力-S
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三.?種族值

? ? ? ??特攻140,處于一線行列,配合第五的雙重增傷可以輕松的打出極高的傷害。
? ? ? ??防御110尚可理解,但是特防116...難不成是為了防天敵?關(guān)鍵是奧薇納的特攻屬性天敵不是魂免就是高爆發(fā),這真的有什么防御的必要嗎?
? ? ? ??速度135,還算是一線行列,就算刷不了爆速,但只要采用適合的配置和套裝,給奧薇納配出一個(gè)超車速也還是綽綽有余的。
? ? ? ??體力164,這就有些偏低了,還好奧薇納有多重控場(chǎng),而機(jī)制中也有各種燒傷效果,也算是個(gè)不錯(cuò)的減傷了。
? ? ? ??總和735,分配的也還說(shuō)的過(guò)去,但奧薇納的機(jī)制卻是相當(dāng)有趣的,哪怕進(jìn)不了一線上,當(dāng)個(gè)優(yōu)秀的娛樂(lè)精靈打腳本也是很快樂(lè)的。
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四.?屬性
1.?克制面:


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? ? ? ??冰·火的重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象只有草系,伽瑪·千花和芳馨·茉蕊兒首當(dāng)其沖,雖然奧薇納在對(duì)抗這兩位時(shí)會(huì)比其他精靈容易許多,但千花有高粉傷、草王有魂印鎖傷,奧薇納一個(gè)不小心還是很容易翻車。
? ? ? ??草系的衍生屬性有四,可以作為娛樂(lè)精靈上巔峰的卻只有四位——瑪洛迪斯、松蔦、絲蘿、巨藤武士。除了松蔦有高固傷&獅盔的組合之外,其他的幾位還是比較容易應(yīng)對(duì)的。
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? ? ? ??低倍克制中,看似不好對(duì)付且較為常見(jiàn)精靈有以下幾位:天啟帝君、命運(yùn)之輪·莫伊萊、擎空·凡爾斯、坦普瑞、締笙。
? ? ? ??天啟帝君——彈控+第五即可,為了避免被帝君的先三斷回合控,可以刷害怕抗,而帝君的魂免剛好可以很好的觸發(fā)奧薇納的第五增傷,在不了解機(jī)制的情況下奧薇納可以快速依靠紅傷將帝君擊殺。
? ? ? ??命運(yùn)之輪·莫伊萊、坦普瑞——雙屬性控住即可,但如果不產(chǎn)生強(qiáng)控的話奧薇納的魂印似乎可以為坦普瑞提供極佳的增傷;如果莫伊萊有彈傷的話,點(diǎn)個(gè)先手/大招消耗掉即可。
? ? ? ??締笙——需要刷冰封抗針對(duì),或者奧薇納先起步,且自身不存在強(qiáng)化,直接對(duì)著死切/中切上來(lái)的締笙打第五即可斬殺。
? ? ? ??擎空·凡爾斯——同起時(shí)難以應(yīng)對(duì),奧薇納在先起步時(shí)才有一定的勝率。
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? ? ? ??至于其他低倍克制的精靈,彈控+第五的組合便足以應(yīng)對(duì),實(shí)在不行就多點(diǎn)幾個(gè)彈控或者強(qiáng)化。
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2.?被克制面:




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? ? ? ??冰·火系的被克制面是真的差...遇到高倍自身的天敵建議盡快跑,奧薇納基本只要控不住對(duì)面的話基本扛不?。刈〉脑挼故强梢源蛞淮颍?/span>

? ? ? ??至于其他低倍克制,也有不少的高輸出精靈,如:混沌魔君索倫森、艾夏拉、時(shí)鐘誅機(jī)、怒濤·滄嵐、圣瞳繆斯、時(shí)鐘誅機(jī)、御象靈尊等。
? ? ? ??PS:異能元素·奧薇納基本上打不過(guò)帶有獅盔的精靈,如蒼穹之望·艾希絲、六界御神、圣光格勞瑞、不滅·艾恩斯等。
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五.?配置&說(shuō)明
? ? ? ??關(guān)于“異能元素·奧薇納”的刷法說(shuō)明,可參考如下文字圖片:

? ? ? ??若想了解更多的資訊,詳情請(qǐng)見(jiàn)如下專欄:【閑聊篇】皇御時(shí)代 關(guān)于學(xué)習(xí)力調(diào)整刻印分配的設(shè)想
? ? ? ??建議特性:精神>堅(jiān)硬>精準(zhǔn)>陰森、帶電>其他特性

? ? ? ??本人刻印配置為:圣戰(zhàn)之鴻*2+秘之無(wú)蹤
? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號(hào)、魔界目鏡
? ? ? ??可在“淬靈”、“刺骨灼心”、“峰谷聚合”綁定6級(jí)麻痹/疲憊寶石。
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? ? ? ??傷害抗性——刷滿即可。
? ? ? ??異??剐浴?/span>
? ? ? ??攜帶“中和”技能,可選擇睡眠抗作為主抗性,用于抵抗艾夏拉和來(lái)自“中和”技能產(chǎn)生的睡眠控;
? ? ? ??其他情況下,冰封抗可針對(duì)締笙&東叔、害怕抗可針對(duì)萬(wàn)魔混索、疲憊抗可針對(duì)星皇天尊圣華、麻痹抗可針對(duì)飛王。
? ? ? ??在當(dāng)前的競(jìng)技環(huán)境下,艾夏拉熱度不如以往,取代睡眠抗的是日趨火熱的冰封抗和老牌抗性害怕抗,而奧薇納的屬性剛和可以略微針對(duì)締笙&東叔,因此可選擇冰封&害怕對(duì)奧薇納進(jìn)行雙刷。

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六.?適配套裝
? ? ? ??當(dāng)前環(huán)境下,最適合奧薇納的套裝自然為皇御套裝,奧薇納的平均流刷法也需要依托于皇御套提供的高數(shù)值加成和條件的40%增傷,笑傲套&耀世套可作為皇御套的下位替代。
? ? ? ??奧薇納的快速耗次免能力也可與腐蝕套適配,并與魂印斷回合的精靈進(jìn)行搭配,如紅蓮之誓·安卡、杰特洛等等。
? ? ? ??其他套裝可酌情選擇。
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七.?總結(jié)
? ? ? ??異能元素·奧薇納,單從目前的劇情來(lái)看,似乎是個(gè)弒序神羅的小迷妹?看起來(lái)是個(gè)很有個(gè)性的存在,而這一性格也延續(xù)到了她的機(jī)制上——自己控自己。別的精靈就算能控自己,也只是存在于某些冷門乃至邪門的技能效果,存在于主流技能的技能少之又少,而奧薇納的五個(gè)主流技能中,除了“又聚又合”的“峰谷聚合”之外,卻全都有著控住自己的技能效果。
? ? ? ??所謂“上帝關(guān)上了一扇門,便會(huì)打開(kāi)一扇窗”,這句話放在奧薇納身上也相當(dāng)適用(雖然這扇門有點(diǎn)像是自找的),魂印圍繞異常狀態(tài)數(shù)目為自身產(chǎn)生的BUFF效果可以提升奧薇納的抗傷能力,而其機(jī)制中的多重?zé)齻惓R材苓M(jìn)一步降低對(duì)手的紅傷輸出,如此一來(lái),哪怕是被克面廢品到家的冰·火系,也能被奧薇納玩出花。
? ? ? ??多控場(chǎng)但不無(wú)腦,聯(lián)動(dòng)性多種多樣,這種可玩性極強(qiáng)并且強(qiáng)度適中的精靈才能稱得上優(yōu)秀的設(shè)計(jì)。
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八,?實(shí)戰(zhàn)視頻
@星の辰守護(hù):【新·巔峰摸魚(yú)238】冰雪吹拂元素重生,烈火燃燒臣服黑夜,異能元素·奧薇納參上!
@惜護(hù)影月:【賽爾號(hào)異能元素·奧薇納】自己控住自己,真的很快樂(lè)耶!

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