英雄聯(lián)盟手游:攻守兼?zhèn)?!新一代“野區(qū)黑馬”誕生,蔚面臨挑戰(zhàn)!
英雄聯(lián)盟手游上線后,皮城執(zhí)法官蔚(蔚)憑借超強(qiáng)的定點(diǎn)開團(tuán)能力,成為了非常熱門的打野英雄,不管是日常對(duì)局還是職業(yè)比賽都有精彩的表現(xiàn)。但是,長江后浪推前浪,一位“野區(qū)黑馬”的誕生讓蔚有了前所未有的壓力。
泰坦成為野區(qū)黑馬
英雄聯(lián)盟手游3.2B版本最新的主題活動(dòng)中,比爾吉沃特的兩位新英雄加入了游戲,其中就包括深海泰坦諾提勒斯(泰坦)。

泰坦上線后,熱度非常高,而且位置多變,輔助是主流,上單、中單的數(shù)量也不少,打野泰坦相對(duì)較少。雖然熱度較低,但英雄聯(lián)盟手游設(shè)計(jì)師明顯就有讓泰坦打野的傾向:不僅三技能保留了端游中對(duì)野怪增加傷害的效果,二技能也多出了對(duì)野怪的額外傷害,配合二技能的護(hù)盾,不僅清野效率高,還完全無傷。

泰坦的游走能力也非常強(qiáng),5級(jí)有大招之前,可以多采用繞后普攻接一技能的方式抓人。5級(jí)有了大招,抓人方式就更加多變了,大招先手接一技能接普攻可以打出兩三秒的控制,只要隊(duì)友沒掛機(jī),集火秒殺敵人完全沒難度。到了中后期,泰坦依然強(qiáng)勢(shì),打團(tuán)時(shí)一個(gè)大招鎖頭秒敵方C位,近身亂戰(zhàn)挨個(gè)打被動(dòng),能先手開團(tuán),能反手保護(hù),非常全面。

對(duì)比蔚,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),蔚擁有的護(hù)盾、范圍傷害、定點(diǎn)控制,泰坦一樣也不缺。而且,泰坦的控制更多,坦度更高,傷害略低,但正常發(fā)育單殺射手也是輕輕松松。這樣一來,蔚的地位自然有所下降了。
打野泰坦的玩法
打野泰坦熱度不高的問題其實(shí)并不是強(qiáng)度,而是很多玩家只接觸過輔助或者單線泰坦,根本不知道打野該怎么選擇符文、裝備,還有具體怎么玩。下面,我就來簡(jiǎn)單介紹一下。

符文方面,推薦余震+弱點(diǎn)+調(diào)節(jié)+集群獵手。余震前期可以提供一個(gè)小爆發(fā)補(bǔ)充傷害,中后期則是泰坦開團(tuán)承傷的關(guān)鍵。弱點(diǎn)配合泰坦的超多控制可以提供穩(wěn)定增傷,對(duì)團(tuán)隊(duì)幫助很大。泰坦在后期團(tuán)戰(zhàn)的主要作用就是承傷并提供控制,所以站得住很重要,調(diào)節(jié)可以提供大量雙抗,很實(shí)用。最后的集群獵手對(duì)泰坦游走近身有一定的幫助,且可以給隊(duì)友提供額外經(jīng)濟(jì),加快發(fā)育。

裝備方面,推薦亡者板甲+鐵板靴或水銀之靴附魔石像鬼板甲+各種防御裝備。泰坦的定位與蔚類似,就是把團(tuán)開起來。亡者板甲提供的加速效果可以讓泰坦快速接近敵人,依靠普攻穩(wěn)定留人,或者逼迫敵人走位后再使用一技能留人。石像鬼板甲則提供了非常強(qiáng)的坦度,而且可以配合二技能讓護(hù)盾值大幅提高,非常實(shí)用。

開局建議學(xué)習(xí)二技能從四鳥開,然后再去紅Buff,之后根據(jù)線上情況,選擇繼續(xù)刷野或者中下游走。除非是必中或者是距離太遠(yuǎn)被迫摸獎(jiǎng),否則盡量靠普攻留人,或者用一技能鉤墻近身普攻再等一技能刷新。中后期團(tuán)戰(zhàn)兩種思路,我方?jīng)_陣就盯著敵方核心大招就行,我方需要保護(hù)后排,就留著技能控進(jìn)場(chǎng)英雄。
總而言之,泰坦雖然冷門,但強(qiáng)度高,玩法簡(jiǎn)單,是很適合上分的英雄。而且,現(xiàn)在環(huán)境比較亂,選出泰坦還可以干擾敵方判斷,選出錯(cuò)誤的對(duì)線英雄豈不美滋滋?