我的世界:1.17青金石定位“鉆石礦”!100%成功率,挖礦黑科技!
此前,我們介紹過在利用“黏土中心方塊”在《我的世界》定位鉆石礦的神仙操作。但是這種近乎作弊的操作只適合在最原始的地形中,換句話說,在Minecraft1.17洞穴與峭壁之后這種尋找鉆石的方法就失效了。
01
于是有人問:1.17新的地下洞穴中,有沒有一種可以定位鉆石的方法呢?

有,當(dāng)然有!其實自上次黏土中心定位鉆石的規(guī)則被發(fā)現(xiàn)后,人們就意識到《我的世界》地下礦石,尤其是鉆石的生成是有一定規(guī)律的。這種規(guī)律通??梢詮钠渌Y(jié)構(gòu)身上尋找到,相伴而生。就例如1.17之前的版本,在黏土中心方塊,沿Z軸正方向7格,有87%的概率垂直挖礦遇見鉆石。
那么在1.17之后,黏土中心的規(guī)則是否還可以使用?其實我們簡單分析一下你就會明白,1.17雖然對建筑高度沒有進行修改,但是Mojang對地下洞穴和礦物的生產(chǎn)都進行了一定的調(diào)整。例如加入了溶洞、繁茂洞穴、發(fā)光地衣、深板巖、水晶洞,甚至還加入了一種新的礦石——銅礦。所以我們不難判斷出黏土中心尋找鉆石的方法幾乎是失效了。

現(xiàn)在,老的規(guī)則失效了,玩家又迫切的擁有這種需求,同時人們明白《我的世界》鉆石的生成一定有著某種可尋的規(guī)律。經(jīng)過無數(shù)人對于規(guī)律的尋找,終于,屬于Minecraft 1.17尋找鉆石的方法誕生了!
02
1.17尋找鉆石的方法!

1.17地面上的結(jié)構(gòu)不再與地下的鉆石強關(guān)聯(lián),(也許有關(guān)聯(lián),但還未被發(fā)現(xiàn))。玩家需要用到地下的“青金石礦”來反推鉆石礦的位置。
這個規(guī)則是:玩家在地下方向青金石礦后,沿著青金石礦Z軸最邊緣的位置,向Z軸負方向數(shù)三格,在第三格的位置向下或者向上挖,這幾乎可以100%找到鉆石礦石。同理我們也可以反向推導(dǎo),如果你發(fā)現(xiàn)了鉆石,可以尋著Z軸的正方向數(shù)三格去尋找。
也就是說,1.17版本中的鉆石礦,和青金石礦石強關(guān)聯(lián)了。

03
尋找鉆石的實操案例:
我們開旁觀,在一處懸崖邊上找到了鉆石。按照Z軸負數(shù)的方向三格的位置向下挖,果不其然,瞬間找到了鉆石礦所在的位置。(這很簡單,實在沒有什么可多說的)

但還有一種特殊情況:我們知道,Minecraft地下的加載是以區(qū)塊為單位的,也就是說礦石的生成和規(guī)則,要在一個區(qū)塊生成的時候同時完成。mc目前還無法做到跨區(qū)塊實現(xiàn)鉆石礦伴生的情況。舉個簡單的例子,當(dāng)青金石礦生成之后,系統(tǒng)一定會想辦法在同一個區(qū)塊內(nèi)生成對應(yīng)應(yīng)該伴生的鉆石礦。
因此,如果當(dāng)青金石礦石沿著Z軸負方向遇見了區(qū)塊邊界的時候,就要從區(qū)塊的另一端開始累計計數(shù),數(shù)到第三格向下挖掘即可。(這個邏輯其實和此前按照黏土中心方塊尋找鉆石礦的邏輯是一致的,遇見區(qū)塊邊界,便從區(qū)塊的另一邊繼續(xù)數(shù)下去。)

有人說這教程有個球用!《我的世界》青金石礦不見得比鉆石礦有多常見好伐!但你要清楚一個事實,青金石礦+鉆石礦的數(shù)量,總歸是要比單個鉆石礦要更多吧?
最后,基巖版玩家依舊不要過于激動,因為這還是獨屬于JAVA版的特性。理論上基巖版也有類似的規(guī)律,但這需要去發(fā)掘,至少目前應(yīng)該是還沒有人發(fā)現(xiàn)吧?