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Roguelike玩法與生存RPG相結(jié)合 居然產(chǎn)生出如此奇妙的化學(xué)反應(yīng)?

2020-08-28 22:05 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

  最近小雞玩了不少的生存地圖,但是還是第一次有一張地圖讓小雞在難一就折戟沉沙無(wú)數(shù)次的,這張生存地圖就是今天剛剛上架的《貪婪冒險(xiǎn)》。

  作為一張roguelike類型地圖,這張地圖讓玩家們每一局都會(huì)有完全不一樣的體驗(yàn)。并且游戲中玩家們團(tuán)滅后就直接游戲結(jié)束的設(shè)定,也讓試圖單通的玩家時(shí)刻繃緊神經(jīng)。

  


  小雞嘗試了幾把都沒(méi)有打到太高的層次,不過(guò)也將地圖了解的差不多了,今天就先給大家介紹下這張地圖的基本玩法。

  游戲開(kāi)始后,選擇完難度后就進(jìn)入英雄選擇界面??梢钥吹贸鰜?lái),玩家們是共享英雄池的,每個(gè)玩家都選擇并鎖定自己想玩的英雄后,游戲就會(huì)快速開(kāi)始。

  


  敵人正式進(jìn)攻之前會(huì)給我們30秒時(shí)間準(zhǔn)備,這個(gè)時(shí)候我們可以輸入“tttlmx2020”和“adhy”獲得初始禮包獎(jiǎng)勵(lì),打開(kāi)后可以獲得寶物與金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

  


  等到進(jìn)攻正式開(kāi)始后,地圖上會(huì)隨機(jī)刷出傳送陣,源源不斷的敵人就會(huì)從其中沖出。我們不用守在某個(gè)位置死戰(zhàn),靈活走位并依靠技能擊殺敵人是最好的選擇。

  并且地圖上會(huì)隨機(jī)刷新出許多的寶箱,我們需要靠近寶箱后使用“F”鍵或者點(diǎn)擊寶箱后在其界面中選擇開(kāi)啟寶箱。

  第一關(guān)只有金幣寶箱與普通的道具寶箱,金幣寶箱可以開(kāi)出金幣而普通道具寶箱則可以開(kāi)出白色和綠色品質(zhì)的隨機(jī)道具。

  


  開(kāi)出的道具拾取后就會(huì)出現(xiàn)在我們的道具欄中,按“Tab”鍵或者點(diǎn)擊英雄頭像下方的道具按鈕就可以查看我們所獲得的道具及其屬性了。

  這些道具基本上都是可以效果疊加的,并且道具與道具之間還存在著各種羈絆效果。同時(shí)擁有這些道具就可以激活這些羈絆了,這些信息則可以在道具下方的圖鑒界面中查看到。

  


  除了這些隨機(jī)刷出的寶箱,每一關(guān)都會(huì)有三個(gè)固定的NPC,分別是積分商店、神秘鐵匠與抽獎(jiǎng)NPC。

  積分商店小雞就不介紹了,因?yàn)樾‰u的積分還不夠,什么獎(jiǎng)勵(lì)都無(wú)法兌換。神秘鐵匠是個(gè)關(guān)鍵的NPC,在他這里可以用殺怪掉落的鍛造石購(gòu)買并升級(jí)游戲中的唯一神器鋒芒之劍。

  


  鋒芒之劍兌換或者升級(jí)后都會(huì)掉落神秘鐵匠面前,所以務(wù)必要記得將其拾取起來(lái)。初始的神器屬性不是很強(qiáng),除了不斷的升階,我們還可以通過(guò)殺怪掉落的各種晶石強(qiáng)化神器的屬性。晶石強(qiáng)化的屬性是可以繼承的,所以獲得之后可以直接用來(lái)強(qiáng)化我們的神器。

  


  金幣抽獎(jiǎng)商人處可以花費(fèi)200金幣隨機(jī)獲得道具和強(qiáng)化晶石,不過(guò)也有不小的概率什么都抽取不到。并且金幣會(huì)在我們進(jìn)入下一關(guān)時(shí)轉(zhuǎn)化為經(jīng)驗(yàn)值,所以抽不抽獎(jiǎng)就看大家各自的選擇了,可以說(shuō)是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智。

  


  每一關(guān)在固定的位置上都會(huì)有一個(gè)傳送器,我們可以在完成目標(biāo)任務(wù)后主動(dòng)開(kāi)啟傳送陣,也可以等BOSS到來(lái)時(shí)間結(jié)束后自動(dòng)召喚BOSS。

  


  每一關(guān)的BOSS也是隨機(jī)的,它們除了個(gè)體實(shí)力很強(qiáng)外,還會(huì)有個(gè)憤怒倒計(jì)時(shí),一旦我們沒(méi)有在時(shí)限內(nèi)將其擊殺,那么憤怒的BOSS會(huì)做些什么就不用小雞多說(shuō)了。

  


  擊殺完BOSS后,我們?cè)偾逡恍┬」趾缶涂梢栽趥魉推鬟@里選擇進(jìn)入下一關(guān)了。這個(gè)時(shí)候系統(tǒng)就會(huì)隨機(jī)選擇一個(gè)下一關(guān)的地圖因子。

  這個(gè)地圖因子可不是加強(qiáng)玩家的,而是加強(qiáng)下一關(guān)的怪物或者限制玩家的輸出的,所以每一關(guān)對(duì)于我們來(lái)說(shuō)都是個(gè)全新的挑戰(zhàn)。并且由于怪物的強(qiáng)度是與游戲時(shí)間掛鉤的,所以在實(shí)力允許的前提下,越快進(jìn)入下一關(guān)越好。

  


  在進(jìn)入新的關(guān)卡的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)彈出貪婪選項(xiàng)選擇框,每次我們都有三種貪婪選項(xiàng)可以選擇。貪婪選項(xiàng)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是有增益也有削弱的,越往下的選項(xiàng)貪婪選項(xiàng)越多,但是那些問(wèn)號(hào)的選項(xiàng)可不一定都是好東西。

  


  選擇好貪婪選項(xiàng)后,這些貪婪效果就可以在玩家的英雄屬性欄上方查看了,這時(shí)候就算是隨機(jī)到的貪婪選項(xiàng)都不給力,也只能先扛著了,等到下一關(guān)再翻盤吧。

  


  第二關(guān)開(kāi)始,地圖上就會(huì)刷新出更多更高級(jí)的寶箱了,我們可以購(gòu)買到更高級(jí)的裝備。并且從這關(guān)開(kāi)始,地圖上就會(huì)開(kāi)始刷新各種祭壇了,如鮮血祭壇可以用我們的血量換取金幣。

  


  精英祭壇則可以召喚出四波精英怪,擊殺之后可以獲得大量的金幣。

  


  而月亮苞則可以用1個(gè)月亮幣隨機(jī)換取一件道具。

  


  除了這些祭壇,地圖上還會(huì)隨機(jī)刷新出新的NPC,可以讓我們用身上的道具置換同品質(zhì)的道具,還可以讓我們賭一賭手氣,獲得大獎(jiǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

  


  以上就是這張地圖的主要玩法了,我們需要在保證自身生存的前提下,利用好隨機(jī)刷新出來(lái)的各種寶箱、祭壇和NPC,不斷地增強(qiáng)我們的實(shí)力。

  小雞目前還沒(méi)研究出什么比較強(qiáng)力的套路,還在不斷地嘗試著,如果玩家們有什么好的建議或者套路,那就趕緊告訴小**。

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