《怪物獵人世界》新手肯定不知道的10個小知識

續(xù)上一篇41個知識點

收集粉絲們給我提的問題,重新整理了10個知識點,估計很多人都不知道,今天補(bǔ)充一下,編號是針對上一篇的編號,沒看過的玩家可以關(guān)注我,然后查看之前我發(fā)表的怪物獵人世界新手玩了幾十個小時都不一定知道的41個小知識
3、眠爆/眠斬的意義在于,怪物睡眠狀態(tài)中受到的【第一次】攻擊造成的傷害會變成兩倍(系列前作貌似是三倍?),所以值得好好利用增加傷害。爆桶G炸一般怪都是180傷害,所以眠爆第一個桶會是360傷害,如果你或者隊友的武器能夠單次造成大于180的傷害,那么眠斬/眠錘/眠龍擊收益更高,但大劍真蓄/大錘強(qiáng)壓迫這些需要一點技巧才能打出理想眠斬,所以也不是必須要眠斬咯~
4、捕獲時,可以先丟*玉再放陷阱(*玉的效果大概能持續(xù)一分鐘),這樣可以避免怪物對陷阱抗性太高/周圍有其他因素干擾導(dǎo)致來不及扔*玉2333
12、被怪打在地上的,貌似是叫拘束攻擊,此時跟普通被打飛不同,獵人可以使用投射器,但躺在地上并不是無敵的吧……還是會被攻擊掉血的說
14、黃斬和紅斬之間貌似還有一種橙斬……雖然沒啥存在感就是啦
15、直接推搖桿走動是不會消耗耐力,但mhw里無論何時快速跑(主機(jī)是按住r1并推搖桿,或者L3切換走/跑狀態(tài))都是消耗耐力的樣子……只是mhw里平時跑耐力消耗很慢,耐力條又會在余量比較多時折疊成菱形,所以看不太出來吧
20、不知道樓主說的調(diào)查點數(shù)是指哪一個量值?研究等級還是導(dǎo)蟲追蹤等級呢?研究等級高了,獵人筆記中的怪物圖鑒會開放更多情報,比如弱點、素材;導(dǎo)蟲追蹤等級撿痕跡撿滿了以后,無論調(diào)查等級多少,都會在小地圖顯示瀕死/疲勞狀態(tài)吧?
27、鎖定鏡頭的模式可以在設(shè)定中更改,一種是樓主描述的這樣,記得叫追蹤鏡頭;另一種是R3鎖定后,按一次L1就將鏡頭轉(zhuǎn)向正對鎖定目標(biāo),叫目標(biāo)鏡頭來著?個人更喜歡用第二種233
32、貌似空中拔刀氣刃斬必須命中什么東西以后,才能直接接大回旋吧?我總是找不到目標(biāo)嘗試……
38、關(guān)于多人血量問題,貌似已經(jīng)有很多證據(jù)說明,多人并不是2.6倍血。。個人傾向于2.2倍血量
39、除了星辰肉干可以消除裂傷,還可以吃刺身魚鱗片(釣魚獲得),消除裂傷的同時恢復(fù)一定體力(大約是一個回復(fù)藥吧)
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