三國(guó)殺技能結(jié)算:限制使用/打出/棄置的技能(二)

譏諛
出牌階段,若你在未點(diǎn)亮任何技能按鈕的前提下有能且不僅是因能{重鑄或連橫}而能以鼠標(biāo)左鍵單擊高亮的手牌,你可獲得一枚“譏”并選擇一名有手牌的角色?其棄置一張手牌。你于此回合內(nèi)使用或打出對(duì)應(yīng)的實(shí)體牌數(shù)為1的牌對(duì)應(yīng)的實(shí)體牌不能是你手牌區(qū)里的與其以此法棄置的牌花色相同的牌,且于此階段內(nèi)不能對(duì)其發(fā)動(dòng)〖譏諛〗。若其以此法棄置的牌為黑桃:{你翻面。其失去1點(diǎn)體力。}。
劃重點(diǎn)
你于此回合內(nèi)使用或打出對(duì)應(yīng)的實(shí)體牌數(shù)為1的牌對(duì)應(yīng)的實(shí)體牌不能是你手牌區(qū)里的與其以此法棄置的牌花色相同的牌
●“實(shí)體牌數(shù)為1”
●“你手牌區(qū)里”
●“與以此法棄置的牌花色相同”
★所以實(shí)體牌數(shù)超過(guò)1的不受譏諛影響。例如孫資劉放的丈八。
★譏諛的效果持續(xù)到回合結(jié)束。
例1:有龍印/鳳印的孫劉。
◆譏諛棄置紅桃的孫劉,發(fā)動(dòng)龍印的火計(jì)時(shí)不能用手牌里的紅桃。因?yàn)檫@張假火攻滿(mǎn)足上面三個(gè)引號(hào)。
★鳳印連環(huán)的重鑄不受譏諛影響。
★順便提一句,沒(méi)發(fā)動(dòng)過(guò)譏諛的孫劉有鳳印,手牌里只有一張不能點(diǎn)亮的梅花牌,不能發(fā)動(dòng)譏諛。但是不影響連環(huán)的發(fā)動(dòng)。
例2:孫劉殺嵇康。
◆孫劉譏諛?biāo)纳螅砂藲?。嵇康清弦孫劉。
★由于規(guī)則集沒(méi)有收錄嵇康的ol技能。所以用ol描述一致的朱治來(lái)看。
(清弦和安國(guó)的ol描述都是:隨機(jī)使用一張裝備牌)
(連計(jì)的ol描述是:使用牌堆中的隨機(jī)一張武器牌)
安國(guó)的規(guī)則集描述:
出牌階段限一次,你可獲得1枚“安”并選擇一名其他角色?若其是手牌數(shù)最小的角色,其摸一張牌。若其是體力值最小的角色,其回復(fù)1點(diǎn)體力。若其是裝備區(qū)里的牌數(shù)最小的角色,其獲得一枚“國(guó)”,使用對(duì)應(yīng)的實(shí)體牌為牌堆里的一張裝備牌且與此牌牌名相同的牌?!ê蟀攵问÷裕?/p>
劃重點(diǎn)
“使用對(duì)應(yīng)的實(shí)體牌為牌堆里的一張裝備牌且與此牌牌名相同的牌”
“牌堆里的”“一張”
倘若安國(guó)和清弦的程序?qū)懛ㄒ恢?,那么回到上面那個(gè)問(wèn)題。嵇康令孫劉使用一張裝備牌,那么就是孫劉使用牌堆里一張裝備牌,即不滿(mǎn)足“你手牌區(qū)里”這個(gè)條件。所以理論上牌堆里有裝備牌是不受譏諛影響,可以正常使用。
★上面那一段的前提是安國(guó)和清弦的程序相同,而實(shí)際上相不相同我又不知道。事實(shí)上早已有人試過(guò),清弦四色都被斃掉的孫劉是不使用裝備牌的。所以這個(gè)例子僅供娛樂(lè)。
例3:譏諛與誅害
譏諛棄置紅桃和方塊牌后造成了傷害。結(jié)束階段被誅害。不能使用手牌中的紅色閃。若因此進(jìn)入瀕死,也不能使用手牌里的紅色桃紅色酒。
★譏諛的效果一直持續(xù)到回合結(jié)束。
●譏諛與木牛流馬互不干涉,譏諛?biāo)纳膶O劉可以使用木牛流馬下的牌,木牛流馬下有牌可以點(diǎn)亮但手牌里沒(méi)有則不能發(fā)動(dòng)譏諛。
★其實(shí)譏諛這個(gè)技能還能從另一個(gè)方面來(lái)聊,由于與本期主線無(wú)關(guān),所以日后再說(shuō)。
——◆—手—★—?jiǎng)印簟帧铩睢簟?/h1>雞肋
當(dāng)你受到傷害后,若此傷害有來(lái)源,你可選擇一種牌的類(lèi)別?來(lái)源于當(dāng)前回合內(nèi)使用或打出的為此類(lèi)別的牌對(duì)應(yīng)的所有實(shí)體牌不能均是其手牌區(qū)里的牌,且于當(dāng)前回合內(nèi)不能棄置其為此類(lèi)別的手牌。
劃重點(diǎn)
來(lái)源于當(dāng)前回合內(nèi)使用或打出的為此類(lèi)別的牌對(duì)應(yīng)的所有實(shí)體牌不能均是其手牌區(qū)里的牌
●“為此類(lèi)別的牌”
●“不能均是手牌區(qū)里的”
★使用的虛擬牌若為你聲明的種類(lèi),則對(duì)應(yīng)的實(shí)體牌不能均是手牌。(“手牌里的牌”就是手牌)
例1:雞肋關(guān)羽基本牌(雞肋甘寧/大喬/徐晃錦囊牌)(單張轉(zhuǎn)化)
◆被雞肋基本牌的關(guān)羽,聲明使用基本牌【殺】并發(fā)動(dòng)武圣,不能選擇手牌區(qū)里的紅色牌,只能選擇裝備區(qū)里的紅色牌或木牛流馬下的紅色牌。甘寧同理。
★楊修聲明的種類(lèi)并非不能使用,只有對(duì)應(yīng)的實(shí)體牌均為手牌才不能。
例2:雞肋夏侯淵的第一次神速(無(wú)對(duì)應(yīng)實(shí)體牌,即視為使用)
◆夏侯淵跳過(guò)判定階段神速,被楊修雞肋基本牌。則后面兩個(gè)神速可以正常發(fā)動(dòng),不會(huì)因?yàn)殡u肋了基本牌而不能神速【殺】。但要注意神速跳過(guò)出牌階段時(shí)不能棄置手牌區(qū)的裝備牌。
★雞肋除了限制使用或打出的實(shí)體牌選擇,還對(duì)棄置有限制。
★棄置并非一種事件,只是一種特殊的移動(dòng)實(shí)體牌的方式。
例3:雞肋袁紹錦囊牌(定量的多張轉(zhuǎn)化為一張)
◆袁紹對(duì)楊修造成傷害后,楊修雞肋聲明錦囊牌,則袁紹不能用兩張手牌區(qū)里的牌發(fā)動(dòng)亂擊。但可以用木牛流馬下的兩張牌或者二者混拍。
★若楊修雞肋聲明基本牌,則袁紹可以用手牌中的基本牌發(fā)動(dòng)亂擊,因?yàn)?strong>實(shí)質(zhì)上還是使用錦囊牌,即不符合“為此類(lèi)別的牌”,所以不受雞肋影響。
★類(lèi)似的還有神趙云的龍魂,因?yàn)殡u肋不影響裝備區(qū)里的牌。
★父魂和亂擊類(lèi)似。
例4:雞肋劉諶錦囊牌(不定量的多張轉(zhuǎn)化為一張)
◆劉諶對(duì)楊修造成傷害后,楊修雞肋聲明錦囊牌,則劉諶無(wú)法戰(zhàn)絕。因?yàn)閼?zhàn)絕使用【決斗】對(duì)應(yīng)的實(shí)體牌均為手牌。與上面“不能均是手牌區(qū)里的牌”相矛盾。
★戰(zhàn)絕第一次打向楊修,你就要有“沒(méi)有第二次戰(zhàn)絕”這個(gè)覺(jué)悟。
★荀攸如果想要發(fā)動(dòng)奇策,就別先去碰楊修。
例5:雞肋與默識(shí)
◆出牌階段蔡文姬第一張牌殺楊修,楊修雞肋基本牌。結(jié)束階段默識(shí)時(shí)只能用木牛流馬下的牌當(dāng)做殺,若沒(méi)有木牛流馬則蔡文姬無(wú)法發(fā)動(dòng)默識(shí)使用殺,因?yàn)檫@張殺對(duì)應(yīng)的實(shí)體牌均為蔡文姬的手牌。
例6:雞肋與滔亂
◆張讓對(duì)楊修造成傷害后,楊修雞肋一種牌后,張讓只能用裝備區(qū)的牌發(fā)動(dòng)滔亂使用這類(lèi)牌。也就是手牌里的裝備要掛起來(lái),不能直接從手里滔亂這類(lèi)牌。
例7:雞肋與矯詔
◆郭皇后被雞肋,執(zhí)行矯詔需要展示手牌然后聲明牌名……也就是這張牌必為手牌區(qū)的牌,所以矯詔聲明和雞肋聲明種類(lèi)相同的牌,聲明后無(wú)法使用。
例9:日常歡迎補(bǔ)充
●雞肋在限制使用或打出選擇實(shí)體牌方面,與昨天的司敵幾乎一致。不同之處在于:
1.司敵限制的是角色的牌,即角色手牌區(qū)和裝備區(qū)里的牌。雞肋限制的只有角色手牌區(qū)里的牌。
2.在對(duì)手牌的選擇限制中,司敵與顏色有關(guān),雞肋與顏色無(wú)關(guān)。(如果將手牌區(qū)和裝備區(qū)當(dāng)成兩種顏色A和B,那么雞肋就相當(dāng)于封印了A顏色的司敵?!赡苄枰D(zhuǎn)一下邏輯……)
3.司敵持續(xù)效果到出牌階段結(jié)束時(shí),雞肋持續(xù)效果到回合結(jié)束時(shí)。
★雞肋還有限制棄置牌的效果。雞肋只影響本人的棄置即自己棄置自己的牌,不影響被棄置。
★棄置是一種特殊的移動(dòng),特殊的置入棄牌堆。早期這二者并未明確區(qū)分,從頂裝備被落英修改開(kāi)始二者有了區(qū)分?,F(xiàn)在全擴(kuò)的技能描述里只有馬良自書(shū)扔牌是置入棄牌堆,其他扔“角色的牌”的操作都是棄置。扔掉“牌標(biāo)”(權(quán)、咒縛等)是置入棄牌堆(ol描述已規(guī)范為“移去”)。
★現(xiàn)在止息修改了,所以不存在牌名和原本的牌名不同導(dǎo)致種類(lèi)變化的問(wèn)題,所以省略這條。