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三國殺 武將掃盲

2023-10-24 09:02 作者:趙琰宏  | 我要投稿

好了,繼續(xù)我們的武將掃盲系列,讓我們來看看今天都要介紹哪些武將吧。

  1. 鐘會(huì)(族)

    一個(gè)話題度與武將強(qiáng)度都在線的版本,雖然新服也出了界限突破但是相比于新服這個(gè)上限更加高,其不僅保留了賣血機(jī)制還增加了主動(dòng)進(jìn)攻的手段,其二技能就是大李典,沒有限制次數(shù)的技能可能都會(huì)導(dǎo)致武將變成怪物,我們就來分析一下這個(gè)二技能的強(qiáng)度,在可以造成傷害的牌中最基本的就是殺了,其是一個(gè)字,之后兩個(gè)字的有火攻、決斗,四個(gè)字的有南蠻入侵、萬箭齊發(fā)。如果用四字造成傷害那么顯而易見這個(gè)操作是純虧牌的,但是如果在基礎(chǔ)牌量足夠大的情況下也未嘗不可用這種方式過牌,畢竟過掉無效牌去找有效牌才是核心思路,因?yàn)榕频馁|(zhì)量必然也是衡量過牌強(qiáng)度的標(biāo)準(zhǔn),再者是兩字的傷害牌基本需要鐘會(huì)剩一血的時(shí)候才不會(huì)虧但是兩血基本持平制衡也不是不能用,而且因?yàn)橐患寄艿木壒淑姇?huì)大概率會(huì)持續(xù)在兩血及以下的狀態(tài),因此基本上兩字傷害牌用了也不虧,重點(diǎn)來了一字的傷害牌也是經(jīng)常遇見的牌,在自己回合如果開局就是制衡持平王基,如果掉了一血就是用一摸一制衡一基本持平留贊,如果掉三血就是用一摸二制衡一基本持平新服駱統(tǒng),如果當(dāng)主掉四血就是用一摸三制衡一基本持平張璇。而我們還需要看到其被殺因?yàn)殚_局就是少一血的狀態(tài)而且第一回合大概率會(huì)觸發(fā)一技能的掉血,因此鐘會(huì)在回合外基本是2血狀態(tài),被殺后就是1血會(huì)觸發(fā)制衡一加摸二就是超級(jí)郭嘉的效果,當(dāng)然這需要鐘會(huì)有牌,不過如果真能做到將鐘會(huì)扒光再擊殺那對(duì)面的武將強(qiáng)度確實(shí)也屬于頂尖了,一般情況下還是會(huì)給鐘會(huì)吃到這個(gè)過牌的,因此其不論是進(jìn)攻還是防守端其實(shí)都很不錯(cuò),且因?yàn)槿寄艿拇嬖谙喈?dāng)于自帶一桃前期生存還是有保障的,用完了以后一技能也可以將其廢除以減少血量壓力,總體來講鐘會(huì)要留一張保底4字牌保證進(jìn)回合后的收益,畢竟5字牌比較少可欲而不可求但是4字牌還是比較多了有條件還是需要留一張的。諸葛連弩當(dāng)然是鐘會(huì)的神器,基本上拿到弩就可以殺穿全場了,當(dāng)然如果開局就有建議先不要用保證自己殘血入回合再開才能確保擊殺,否則用一摸一制衡一也不能保證斷殺,最好還是在用一摸二制衡一以上再使用比較穩(wěn)妥。

    作為主來講相當(dāng)合適,畢竟多了一血后會(huì)對(duì)上限與下限都產(chǎn)生質(zhì)變,因此作主對(duì)鐘會(huì)的加強(qiáng)還是肉眼可見的,且因?yàn)橛兄业谋Wo(hù)其生存壓力也會(huì)小很多可以勇敢賣血。作為忠來講稍顯遜色,畢竟其本質(zhì)還是發(fā)育將,前期的輸出還是不夠看,因此對(duì)于需要首輪輸出壓制的忠位還是不太適合。作為反來講也比較適合,畢竟其發(fā)育時(shí)間適中且上限很高,基本不存在被翻的可能性,有隊(duì)友保障生存壓力也會(huì)小很多,且收隊(duì)友收益也比較高。作為內(nèi)來講也可以玩,畢竟其除了保核功能均有,其發(fā)育相對(duì)主動(dòng)且清場比較容易達(dá)成,比較適合內(nèi)位??傮w評(píng)價(jià)90分。

2.文欽

操作感拉滿的一個(gè)武將,而且如果牌給的比較好,有無中或者有桃酒那么首回合就可以覺醒,覺醒后多一個(gè)技能,加持自身基本就是回合內(nèi)雙刀外加輔助隊(duì)友回合外一刀,雖然敵人可能也會(huì)蹭到一刀但其基本不會(huì)主動(dòng)讓文欽蹭到一刀,當(dāng)然玩文欽手牌管理很重要,回合外需要屯無懈、閃這種能用的出去的牌這樣才能保證一技能的威懾,否則發(fā)過一技能后手牌必然變成奇數(shù)會(huì)卡技能,因此還是需要留存一些牌以保證自己可以持續(xù)發(fā)動(dòng)技能。當(dāng)然如果開局沒有能對(duì)自己用的牌那覺醒基本需要看隊(duì)友和有無內(nèi)鬼了。

作為來講不是很推薦,雖然一技能看起來像是防御技但是會(huì)被反無視距離一直連帶砍說實(shí)話風(fēng)險(xiǎn)還是比較高的,雖然自己回合內(nèi)收益對(duì)于主位來看還過得去,但其畢竟本質(zhì)屬于保鏢類還是不適合主位。作為忠來講就比較頂級(jí)了,可以說是超級(jí)曹昂也不為過,甚至隊(duì)友也可以殺你來過牌。作為反來講一般,畢竟人家可以不帶你就盯著你隊(duì)友砍,想覺醒可能還需要隊(duì)友砍你。作為內(nèi)來講就完全沒有必要了,不推薦玩??傮w評(píng)價(jià)70分。

3.關(guān)羽(承)

與徐庶相同的底框,表示身在曹營心在漢。一技能鎖定技回合外也可以觸發(fā),聯(lián)動(dòng)二技能回合外甚至可以將黑色牌當(dāng)閃打出從而限制他人回合內(nèi)的輸出,而自己回合用紅牌轉(zhuǎn)化殺可以封印閃,甚至可以一個(gè)紅桃變酒一個(gè)方片變殺,達(dá)到必中的酒殺效果,當(dāng)然如果對(duì)面殘血,可以紅色轉(zhuǎn)化酒梅花轉(zhuǎn)化殺防一波對(duì)面瀕死喝酒,當(dāng)然如果你四色都用了那直接就是全面封鎖,但是因?yàn)檫@版關(guān)羽完全沒有摸牌技能,因此其效果雖然強(qiáng)力但是極其需要給牌輔助否則打完一波可能就沒牌了,有牌的關(guān)羽基本等于持續(xù)性張繡加白馬,真正做到了向輸出這一條路走到黑,有老寶的那種美了。

作為主來講相當(dāng)?shù)牟缓线m,畢竟這版關(guān)羽過于注重輸出,防御是一點(diǎn)也沒有,甚至一技能在自己殘血的時(shí)候可能變成比毒逝更加恐怖的負(fù)面技能,因此還是不適合當(dāng)主的。作為忠來講配合給牌主比如曹叡,劉備這種將還是能有很不錯(cuò)的發(fā)揮的,畢竟其用牌能力強(qiáng)但是只缺少摸牌,只要有基礎(chǔ)牌量在那輸出將會(huì)非??捎^。作為反來講也相當(dāng)優(yōu)秀,畢竟反的團(tuán)隊(duì)功能性將一般不會(huì)少,而這版關(guān)羽輸出拉滿還是非常適合單點(diǎn)爆破的。作為內(nèi)來講也不是很適合,雖然爆發(fā)高,但是想持續(xù)性爆發(fā)很困難,且收割能力也沒有很穩(wěn)定,基本只能盯著殘血收,且沒有隊(duì)友輔助很容易斷檔,不建議玩內(nèi)。總體評(píng)價(jià)80分。

好了,下期見,拜拜!

三國殺 武將掃盲的評(píng)論 (共 條)

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