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即插式微動設(shè)計可以一戰(zhàn)20年? ROG月刃有線/無線版游戲鼠標(biāo)

2021-03-04 12:33 作者:SeanIXz  | 我要投稿


前言

作為一名有將近20年玩PC游戲的玩家,對游戲還是深有感情的,游戲陪我度過了大部分的閑暇時光,但最近越來越感受到PC游戲行業(yè)正在走向末路這件事實……


今年尤為明顯,因為礦潮,顯卡大漲,一款能玩上次世代游戲的顯卡隨隨便便大幾千上萬,而游戲廠商也在不斷的升級引擎升級所謂的畫質(zhì)來“逼宮”, EA為代表的游戲公司年年出3A大作用畫質(zhì)來吸引玩家,但通關(guān)之后沒有任何再打開的興趣,就連口碑不錯的波蘭蠢驢號稱開發(fā)了8年之久的《賽博朋克2077》一出來也是BUG不斷,游戲整體也沒有很多可玩性,綜合表現(xiàn)遠不如多年前的GTA5,但這些游戲個個都是“顯卡危機”級別的燒配置水準(zhǔn),沒有頂配顯卡沒法玩的級別。


現(xiàn)在的PC游戲與顯卡掛鉤太多,玩家沒顯卡空有電腦甚至都玩不了大廠的新游戲,但當(dāng)年可不是這樣的,當(dāng)年隨便一臺家用電腦都可以順暢運行所有主流游戲,從《CS》《星際爭霸》《英雄無敵3》《帝國時代》到《暗黑破壞神2》,再到后來的《實況足球》《極品飛車系列》《FIFA系列》《紅色警戒》《魔獸世界》,當(dāng)年還在讀初中、高中的我可從沒因為家里電腦顯卡配置不夠而玩不了這些游戲,這些游戲一片家用臺式機標(biāo)配的MX440就可以全部搞定了,當(dāng)然真的因為配置不夠玩不了的話也不會有錢買顯卡就更不會記住這些經(jīng)典游戲了。

現(xiàn)在回想起來當(dāng)年的游戲玩家真是尊貴,游戲和顯卡廠商都在用盡心思討好玩家,而不像現(xiàn)在一樣把玩家當(dāng)做“舔狗”……

游戲玩家:“行行好吧,沒有游戲可玩了”。

顯卡商:“想玩游戲就來買我的高價顯卡,沒顯卡就滾吧,現(xiàn)在礦主才是我爹,顯卡不愁賣”。

PC游戲廠商:“想玩我的原汁原味的游戲就去買高端顯卡,畢竟A/N都是我爹,我不敢說什么”。

手游廠商:“來吧,開局送五連抽,充648游戲里體驗做爹的感受,是個手機就能玩”。

手游玩家:“真香!”

但我這樣經(jīng)歷過PC游戲行業(yè)巔峰時期的玩家是真的看不上這些國產(chǎn)氪金手游的,因為大部分除了引導(dǎo)氪金成癮式的爽快之外就沒有多少可玩之處了,而游戲性較好的幾款手游也由于觸屏操作方式過于難受,像手游吃雞類的就很難堅持玩下去。


多年沒玩,甚是想念!


如今的PC游戲從曾經(jīng)的觸手可及變成了昂貴的奢侈品,只有少數(shù)玩家才能玩到的游戲也失去了廣泛的“群眾基礎(chǔ)”,如今我大部分時間只是看看別人的PC游戲直播,慰藉一下想玩游戲的心,現(xiàn)在雖然比當(dāng)年學(xué)生時代更加富有,但現(xiàn)在的游戲沒有足夠多的吸引力讓我掏錢買高價的空氣顯卡去體驗了。

實際上如今的年輕人早就轉(zhuǎn)投了手游,在顯卡廠商和游戲廠商的合作下,個人電腦和PC游戲的沒落已經(jīng)被“作”成了無法轉(zhuǎn)變的定勢了,這種情況下,PC游戲沒有新鮮血液的注入以及老玩家的支持提供足夠的利潤和收入,游戲只會越變越差。像《魔獸世界》的沒落就是整個游戲行業(yè)沒落的縮影,吸引不了新玩家了,質(zhì)量越來越差也不受老玩家待見。


在這種環(huán)境下懷舊和重制變得越來越香了,最近的暴雪也在嘉年華上公布了魔獸世界懷舊續(xù)作《燃燒的遠征》此外還有20年前的經(jīng)典《暗黑破壞神2》的重制版。你說暴雪炒冷飯,沒創(chuàng)意都行,因為上面已經(jīng)提到了,如今的PC游戲受眾并不是那些抱著手機的年輕人了,大多數(shù)是像我這樣的老玩家,知道曾經(jīng)這些游戲有多好玩,對PC游戲依依不舍的老玩家。


對于這樣的炒冷飯行為,我這個老玩家只想說:再來十碗!

因為玩重置版游戲不用換電腦,不用搶空氣顯卡,游戲也比現(xiàn)在的好玩太多,這是純粹的為玩家?guī)砜鞓返挠螒?/strong>,這些游戲之所以能成為經(jīng)典是因為已經(jīng)達到了巔峰,而巔峰確實是很難逾越的一個級別,我敢說這樣的經(jīng)典游戲就算再過個十幾二十年,再重置三五次都行,游戲帶來的樂趣并不會有半點減少,我也會毫不猶豫地掏錢支持。


ROG月刃有線/無線版游戲鼠標(biāo)


最期待的確實是《暗黑破壞神II》重置版了,我當(dāng)年玩暗黑可是實打?qū)嵉耐鎵牧撕脦讉€鼠標(biāo)。

當(dāng)年的游戲配方當(dāng)然也要有當(dāng)年的玩游戲味道,沒有如今專業(yè)級鼠鍵外設(shè)的年代其實也并沒有因為外設(shè)問題讓玩家煩惱,因為在那個時候的鼠標(biāo)也有巔峰之作,經(jīng)典IE3.0鼠標(biāo)我閉著眼睛都能用感受到它的握持感。


沒有夸張的外形,沒有RGB燈光,放在現(xiàn)在可能連游戲鼠標(biāo)都稱不上,玩家們可能都不會去多看一眼,但IE3.0當(dāng)年就靠著極致的手感與操控性能被玩家奉為神器,微軟確實有著強大的產(chǎn)品設(shè)計能力,這款I(lǐng)E3.0尤其是在FPS游戲的表現(xiàn)上更為突出,我也親手用壞了3個IE3.0,第一個左鍵壞了之后直接換了新的,后來退市了,學(xué)著自己換微動,直到微動換得太多把電路板燙壞了才換了新鼠標(biāo)。

之后的主力鼠標(biāo)是羅技MX518還有后面雷蛇的煉獄蝰蛇,各有各的特色,但還是無法逾越IE3.0在我心里的地位,但我并不會再去買一款現(xiàn)在能買到的IE3.0復(fù)刻版,因為現(xiàn)在的鼠標(biāo)功能更為強大,尤其是性能方面表現(xiàn)更加優(yōu)秀,其次是宏命令、配置文件等功能加持,實際體驗會好很多。


最近摸到了這款ROG月刃游戲鼠標(biāo),手在握持的一瞬間就讓我想起了IE3.0的味道,操控感出奇的一致,用著這款鼠標(biāo)玩著老游戲的時候我竟然有些時光錯亂的感覺,仿佛又回到了當(dāng)年讀書的時候口袋里時時刻刻揣著個IE3.0鼠標(biāo)在電腦游戲室里把同學(xué)虐成渣的那個大神級的選手,每次玩競技游戲還有一群圍觀的小伙伴,當(dāng)然……偶爾人群中還隱藏了拿著棍子的我爸……真是美妙的時光……

那么下面就為大家?guī)磉@兩款鼠標(biāo)的使用體驗。


說是兩款,實則可以說是一款鼠標(biāo)的兩種工作形態(tài),現(xiàn)在的無線游戲鼠標(biāo)響應(yīng)迅速,性能優(yōu)秀,也是完全可以滿足游戲玩家核心需求的,做成無線三模的形式可以兼顧游戲與辦公以及外出便攜性,如果是配合筆記本使用的ROG月刃無線版是比較完美的選擇,當(dāng)然如果只是臺式電腦上使用,有線版更加合適。


可以從參數(shù)上看到兩款鼠標(biāo)在性能上并無差別,唯一的差別是重量以及最大加速度方面,無線版的重量為79g,有線版為62g,10g的差距在電池上了,無線版顯然需要電池續(xù)航。

另外的差別是最大加速度方面,無線版為40g,有線版為50g,這是個FPS游戲玩家比較關(guān)注的參數(shù),加速度可以在低DPI(開鏡狙擊)的時候提供高速移動精度加持,基本可以等效認為是定位精度參數(shù),一般來說20G左右時足夠了的,當(dāng)然40g/50g是目前比較高端的水準(zhǔn)。


裝箱配置十分簡潔,無線版多出了可更換的磁吸式側(cè)鍵,可以根據(jù)自身喜好來更換側(cè)鍵顏色,有線版則是中規(guī)中矩的樣子。


包裝內(nèi)還額外提供了四個腳墊以及兩個歐姆龍微動,ROG月刃上插拔式更換微動的設(shè)計是比較大的進步,不會再因換微動的時候電烙鐵使用不當(dāng)造成鼠標(biāo)電路板損壞了,從這方面來說,確實非常懂玩家的需求。



再來看底部,無線版的底部提供了DPI切換按鈕以及三種模式切換開關(guān),有線版僅有DPI切換設(shè)置,底面的按鍵無線版用得比較多,因為會有多設(shè)備切換的適配問題,而有線版基本上只要第一次設(shè)置合適了就可以了,設(shè)備不常更換的話不會再去調(diào)節(jié)DPI,另外DPI設(shè)置是可以直接在ROG的Amoury Crate奧創(chuàng)軟件中設(shè)置,為不同游戲設(shè)置不同的配置之后可以在游戲啟動時自動切換配置。

腳墊的分布形式也與經(jīng)典的IE3.0類似,在四個角的位置提供了扇形的腳墊,材質(zhì)為PTFE聚四氟乙烯,面積更大,滑動更平穩(wěn),順滑度也更高。


此外無線版在底部集成了一個接收器收納倉,可以有效避免接收器丟失,無線版雖然支持藍牙模式,但2.4GHz無線模式會提供更好的性能,游戲玩家首選。


即插式微動開關(guān)設(shè)計是ROG鼠標(biāo)最大的特色,這里也拆開來實操一下?lián)Q微動。


ROG月刃在底部螺絲孔位置并沒有貼上防拆保修貼,而是直接提供了膠塞,果然沒有辜負“玩家國度”的名字,作為一款游戲鼠標(biāo)是一定會遇到微動問題的,哪怕是現(xiàn)在號稱幾百萬上千萬次壽命的微動實際表現(xiàn)都會有差別,性能也是會逐漸下降的,換微動是每個玩家都一定會遇到的事情,大部分鼠標(biāo)經(jīng)常會因為拆開換個微動就不給保修了,有些還把螺絲孔設(shè)計在腳墊下面,拆鼠標(biāo)還要額外損耗一片腳墊,實在有些“坑”。



除了螺絲空位的友好設(shè)計之外,拆的過程中發(fā)現(xiàn)螺絲也有做加強優(yōu)化設(shè)計,采用了鍍鎳螺絲,硬度更高,減少經(jīng)常拆裝帶來的磨損,壽命更長。



標(biāo)配的微動是ROG的定制版微動,有著7000萬次點擊壽命,使用了標(biāo)志性的紅色外觀,觸發(fā)回彈力度與這枚歐姆龍D2F-01F相似,是玩家們比較喜歡的類型。


嘗試換了一下微動,插拔輕松,從拆卸到換上微動整個過程不超過兩分鐘,出現(xiàn)微動問題可以馬上換個微動復(fù)活,不再需要跑去售后了,從這方面來說,ROG月刃確實是按照超長使用壽命來設(shè)計的,不出意外的話,預(yù)計壽命在10年以上,遠超一些三個月就雙擊所謂的游戲鼠標(biāo)。


配置方面,ROG無線版配備的是低功耗PAW3335光學(xué)傳感器,外加500mAh鋰電池和RGB燈,實測充滿電每天使用6-8小時左右續(xù)航可達4天以上,表現(xiàn)不錯,且充電15分鐘即可獲得12h的續(xù)航表現(xiàn)不錯。

不過鋰電池存在壽命衰減的問題,ROG月刃無線版也將鋰電池的位置設(shè)計在了電路板最表層,通過3pin接口連接可以無工具拆裝,玩家也是可以自行購買電池更換的,又要表揚一次ROG了,真·懂玩家。對于這樣的鼠標(biāo),我敢說如果你喜歡,一輩子都用這款都可以,只要ROG能支持如此長時間的配件供應(yīng)。


PC套件方面,ROG提供了AURA Creator與Armoury Crate奧創(chuàng)軟件兩個適配軟件,支持外設(shè)也硬件設(shè)備的RGB光效同步以及配置參數(shù)設(shè)置。


AURA Creator提供了跨設(shè)備的光效同步以及預(yù)覽,有點像模擬光效中心,可以精細化設(shè)置自己喜歡的光效。


Armoury Crate奧創(chuàng)軟件則是現(xiàn)在常規(guī)的一些按鍵設(shè)置、采樣頻率、DPI等鼠標(biāo)參數(shù)設(shè)置,不過提供了一個直線修正開關(guān),可以優(yōu)化鼠標(biāo)的表現(xiàn),這點在做設(shè)計類工作時需要用到鼠標(biāo)做畫筆時十分受用。


此外也可以和顯卡驅(qū)動一樣識別游戲,自動切換配置文件,省去了調(diào)整鼠標(biāo)參數(shù)的操作。


手握ROG月刃的熟悉感讓我最想玩的是星際爭霸,重新體驗了一下星際爭霸高清重制版。


APM輕松140+,定位精準(zhǔn),滑動操作順暢,當(dāng)年的緊張刺激感絲毫未減?,F(xiàn)在的RTS游戲操作都太過簡單了,星際爭霸這樣的鼠標(biāo)+鍵盤的高頻操作可以在無形之中提升興奮感,這是現(xiàn)在簡化操作的RTS游戲沒有的體驗,每次玩對戰(zhàn)不管輸贏都是一個字“爽”。



再來了幾把守望先鋒,操作順暢感不錯,不過守望先鋒沒有以前玩CS時候那樣分毫必爭的超高要求,算是個簡化操作的游戲了,ROG月刃帶來的體驗還不錯,定位精準(zhǔn),靈活轉(zhuǎn)身操作順暢,我選的伊莫拉風(fēng)騷跑位專治源氏,治療也能打出傷害消滅第一。


總結(jié)



總的來說,ROG不愧為玩家信仰,這款ROG月刃鼠標(biāo)的設(shè)計從我的體驗來看完全是以一名有著20年游戲年齡的玩家來設(shè)計的完美版本,經(jīng)典的類似IE3.0的造型也可以說是鼠標(biāo)的巔峰了,操控體驗無出其右,插拔式換微動的設(shè)計極大的延長了鼠標(biāo)壽命,在無線版中的可換鋰電池設(shè)計也有著同樣的延長壽命設(shè)計思路,ROG月刃打造的是兩款可以用一輩子的鼠標(biāo)。



作為老玩家,對這種造型的鼠標(biāo)還是十分買賬的,熟悉的手感,更強的性能,確實是我最想要的鼠標(biāo)的樣子,不可多得,我也一口氣囤了兩個。

不過價位還是在同類中屬于較高的水平,畢竟有信仰成分,兩款的操控體驗是沒有任何差別的,普通使用建議選擇有線版本,如果有跨設(shè)備或者外出便攜需求ROG月刃無線版也是更香的選擇。


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