英雄聯盟手游不拿玩家當人
從端游到手游,想著可以延續(xù)自己的愛好,但無奈的是不得不卸載游戲。
最開始聽到英雄聯盟手游的消息時,很是期待,因為從端游就開始玩這個游戲,并且也從游戲對局中收獲了快樂。后來由于各種原因沒時間去玩端游,手游的出現剛好彌補了這一不足。隨時結束游戲對局,這好過很多投入無底洞般的成長型游戲。
隨著不斷的玩這個游戲,也漸漸發(fā)現了這個游戲讓人難受的地方:不拿玩家當人。游戲對局的競技社交屬性吸引了很多人,希望在游戲中展現自我和收獲友情甚至是愛情。但游戲官方所做的事卻讓玩家寒心,不知你有沒有發(fā)現,當你因為網絡問題退出游戲對局,重新進入游戲時,發(fā)現你的英雄在自動清兵線,刷野怪,而不是掛機。也許你會想,官方為對局的其他玩家考慮,不至于有不好的體驗。但一個可怕的問題隨之拋出,那就是不需要玩家的操作游戲對局也能進行。
也就是說只要你開啟游戲對局,那么你的隊友或者對手都可能是人機,并且打的不可開交。偶爾遇到真人你還興奮不已,因為終于遇到人了。你還在想誰會隨時在線,想要對局就能匹配上,而不用做過多的等待。像端游那樣排隊等幾分鐘甚至更長時間,在手游中根本不會遇到,因為自動為你添加了人機。
玩家竟然和人機對局,玩家的反饋得不到處理,因為舉報的是人機隊友,收到玩家的反饋,估計官方要做的是如何優(yōu)化人機,使人機的行為更像玩家,而不至于被玩家大量舉報。也許沒玩過這個游戲的人會說這是故意找茬,但這是事實。只要去玩過這個游戲,就會感受到人機。
當時玩的穿越火線槍戰(zhàn)王者,發(fā)現了匹配對局人機隊友的情況,想著換個游戲不會出現這樣的問題,結果英雄聯盟手游沒有讓人失望,果然存在人機隊友。
在這里只為玩家鳴不平,你花費了大量時間,結果是和人機斗智斗勇。游戲官方真的不拿玩家當人,匹配不到人就說沒有人,也不要拿人機來糊弄玩家。游戲官方的行為已經失去了真誠,就不會繼續(xù)被玩家所信任。想想失去了對局的真實性,你遇到的任何人都有可能是人機,那么社交屬性游戲就會失去,干脆改成單機游戲,或者是人機對戰(zhàn)。非要掛著匹配對局的名頭,實則是和人機對局,欺騙玩家,真的是不拿玩家當人!?。?/p>
看到這里的朋友們請一鍵三連,讓更多人看到,避免更多的游戲玩家受到欺騙,聲音雖小,但玩家不能不發(fā)出聲音。因為當你都不去爭取了,誰還為你發(fā)聲。