三國(guó)殺十周年武將技能突破評(píng)析(界韓浩&史渙)
界韓浩&史渙,男,魏,4勾玉,中軍之主
慎斷:當(dāng)你的黑色基本牌或黑色裝備牌因棄置而置入棄牌堆后,你可以將之當(dāng)做【兵糧寸斷】對(duì)一名其他角色使用(無(wú)距離限制)。
勇略:一名其他角色的判定階段開(kāi)始時(shí),你可以棄置其判定區(qū)一張牌。若其:不在你攻擊范圍內(nèi),你視為對(duì)其使用一張【殺】;在你攻擊范圍內(nèi),你摸一張牌。
※慎斷。
時(shí)機(jī):牌移動(dòng)后。
<廣義的移動(dòng)指牌從一個(gè)區(qū)域進(jìn)入另一個(gè)區(qū)域>
條件:此牌是你的牌+此牌為黑色基本牌或黑色裝備牌+此次移動(dòng)是棄置。
<即:你的牌因棄置進(jìn)入棄牌堆后>
效果:你可以將此牌當(dāng)做【兵糧寸斷】使用(無(wú)距離限制)。
<對(duì)沒(méi)錯(cuò),這是轉(zhuǎn)化,而且用的是棄牌堆里的牌轉(zhuǎn)化>
★就是簡(jiǎn)單地增加了黑色裝備牌。
★棄置依然是主要依靠棄牌階段,從30黑殺4黑酒,增加了16張黑裝備,成功湊了個(gè)整。
★身上掛的黑色裝備牌有一定的擋拆威懾。<實(shí)際上【兵糧寸斷】收益過(guò)于延時(shí)且不穩(wěn)定,所以威懾不大>
★剩下的配合勇略一起分析,畢竟兩個(gè)技能有一定聯(lián)動(dòng)。
★轉(zhuǎn)化延時(shí)錦囊的技能由于要照顧面殺,所以花色和種類都被國(guó)色和斷糧規(guī)定死了。在設(shè)計(jì)這類技能的時(shí)候很容易受限。
※勇略。
時(shí)機(jī):判定階段開(kāi)始時(shí)。<僅此一家>
消耗:你棄置其判定區(qū)一張牌。
效果:根據(jù)其與你的位置關(guān)系執(zhí)行不同效果:
其不在你攻擊范圍內(nèi),你視為對(duì)其使用一張【殺】。
其在你攻擊范圍內(nèi),你摸一張牌。
★相比原版的必然使用【殺】+薛定諤摸牌。這一版摸牌歸摸牌出殺歸出殺互不干涉。
★這就容易導(dǎo)致你想摸牌的時(shí)候不能摸想解樂(lè)的時(shí)候補(bǔ)一刀。失去了靈活性。發(fā)揮也和隊(duì)友與對(duì)手的位置掛鉤。
★若攻擊范圍內(nèi)全是隊(duì)友,那就有團(tuán)隊(duì)免疫延時(shí)錦囊的光環(huán)(雖然不能勇略自己,但是韓史本身也主要是靠棄牌階段發(fā)動(dòng)慎斷),可以讓對(duì)面的延時(shí)錦囊爛在手里,自己人可能會(huì)互相貼樂(lè)給韓史送牌。
★而若隊(duì)友全在你攻擊范圍外,除非他是賣(mài)血的或者有閃的張角(新服沒(méi)有界張角)或者一定情況下的郭圖,否則拆延時(shí)錦囊真的尷尬。但是單純以解樂(lè)為目的發(fā)動(dòng)勇略真的不虧。
☆有閃就當(dāng)該角色一張閃變成神無(wú)懈,沒(méi)閃就當(dāng)賣(mài)血使用一張神無(wú)懈。
★勇略一次只能棄置一張延時(shí)錦囊,當(dāng)有多張延時(shí)錦囊時(shí)由韓史選擇棄置哪一張。然后加上一個(gè)時(shí)機(jī)同一個(gè)技能只能發(fā)動(dòng)一次的基本規(guī)則,使得一個(gè)兵樂(lè)閃電123的角色只能因?yàn)橛侣陨俚粢粡堁訒r(shí)錦囊牌。
★勇略發(fā)動(dòng)期間該角色判定區(qū)又置入牌則于勇略結(jié)算完畢后直接判定(就是殺劉協(xié)一起天命)。因?yàn)橛侣缘臅r(shí)機(jī)已經(jīng)過(guò)了。
★突破前的勇略是以輸出為主要目的的,即使輸出失敗也能摸一張牌回手,而突破后的勇略更加偏向于解控。所以除非是必中的補(bǔ)刀,否則不建議以輸出為目的發(fā)動(dòng)界勇略。
★勇略還有一種操作。如果棄牌階段黑色基本牌和裝備牌太多的話<居然會(huì)多?>,可以貼給攻擊范圍內(nèi)的(例如下家),然后當(dāng)場(chǎng)勇略拆掉摸一張牌當(dāng)制衡。
●總結(jié)
原來(lái)想說(shuō)摸牌白發(fā)動(dòng)棄牌階段棄置牌的技能要適當(dāng)放棄回合內(nèi)操作和適當(dāng)賣(mài)血,但是考慮到現(xiàn)在勇略摸牌比較穩(wěn)定,所以算不上摸牌白。只不過(guò)勇略摸牌大部分情況都是以慎斷棄置牌為前提的,制衡黑色牌,你是斷發(fā)哥。
八人局韓史比較好的狀態(tài)是每回合慎斷3-4名攻擊范圍內(nèi)的,然后勇略摸回來(lái)3-4張牌,自?shī)首詷?lè)洗牌流。就和馬忠一樣,如果每回合給三個(gè)隊(duì)友發(fā)三張殺,然后一圈摸三張牌進(jìn)入下一個(gè)循環(huán)……啊這,韓史和馬忠比較會(huì)不會(huì)太那啥了,這是韓史的下等發(fā)揮啊。
有包養(yǎng)的話就把自己當(dāng)成沒(méi)有截輜的徐晃就行了,哪怕是盯著一個(gè)人貼兵都行。加上勇略這個(gè)團(tuán)隊(duì)防樂(lè)光環(huán)在,或許勇略才是主技能吧。只不過(guò)改的失去了最初的靈魂。
最初的靈魂是非常之機(jī)當(dāng)行非常之計(jì)。
出殺拆樂(lè)是非常時(shí)期的解控方法,
拆樂(lè)出殺是非常時(shí)期的輸出方式。
兩種理解都說(shuō)得通。
勇略也是我將4里最喜歡的技能,就看我之前發(fā)過(guò)一個(gè)戰(zhàn)地記者韓史的視頻就知道<雖然那一局所有兵全部天過(guò)>。