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[Lost Ark 命運(yùn)方舟]日服萌新向入坑攻略——職業(yè)篇

2023-08-13 06:56 作者:雙槍波比z  | 我要投稿

本攻略僅面向考慮入坑或已入坑日服的新人
文中包含很多主觀觀點(diǎn)僅作為參考請(qǐng)自行判斷

如已有心儀職業(yè)可直接跳過此篇
日服群822593674

?前言

日服即將在8月23日開放新職業(yè)女狂戰(zhàn)及韓服上一期技改和便利性改動(dòng)。考慮到開服就要為攻略瘟疫和打造女狂費(fèi)心費(fèi)力。趁假期做一下我認(rèn)為新入坑的朋友應(yīng)該優(yōu)先做的事情。日服服務(wù)器目前的狀況在第一期已有較為詳盡的介紹,想了解請(qǐng)移步上一篇。在國服爆火的今天仍有人堅(jiān)持在日服玩必然有其優(yōu)勢和魅力,但并不一定適合大部分玩家。是否入坑請(qǐng)自行斟酌。

在23日后日服就是除鐮刀妹以外全職業(yè)上線了。根據(jù)日服環(huán)境及個(gè)人見解我會(huì)淺評(píng)一下各職業(yè),決定玩什么職業(yè)一定是去搜去看職業(yè)攻略及實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)來考慮它是否適合你。職業(yè)是有強(qiáng)弱和梯隊(duì)的,但在方舟中不會(huì)特別明顯。日服幾乎不存在職業(yè)歧視,只要打造合格團(tuán)內(nèi)沒有重復(fù)職業(yè)沖突buff都是會(huì)放的。熱愛既是T0,職業(yè)上限一看機(jī)師二看補(bǔ)丁。

戰(zhàn)士系:
督軍,分為紅督軍和藍(lán)督軍兩種刻印,紅督軍輸出較高,藍(lán)督軍輸出相對(duì)較弱督軍自身防御能力優(yōu)秀,擁有極強(qiáng)的頭背增傷buff及方舟罕有的嘲諷和盾反技能,能嘲諷很多boss控制其面向,覺醒及技能三腳架可以點(diǎn)出團(tuán)隊(duì)霸體。使同隊(duì)頭背職業(yè)有非常舒適的輸出環(huán)境。總體來說是偏團(tuán)隊(duì)的職業(yè),非常有安全感,劣勢也很明顯,輸出相對(duì)來說較為乏力,機(jī)動(dòng)性較差。

男狂戰(zhàn),分為紅狂和黑狂兩種刻印,紅狂在特定副本及場合有極佳的表現(xiàn),但多數(shù)為資深狂戰(zhàn)使用者的副系配置,在小丑或挑戰(zhàn)周常等副本內(nèi)發(fā)揮作用。不推薦作為新手入坑流派,泛用性較差,需要高熟練度的支撐才能發(fā)揮奇效。黑狂是個(gè)人比較推薦的入坑選擇,輸出結(jié)構(gòu)比較簡潔,作為致命迅速流的職業(yè),傷害可觀的同時(shí)也具備一定的坦度和相當(dāng)高的機(jī)動(dòng)性。個(gè)人認(rèn)為沒有特別明顯的缺點(diǎn)。

女狂戰(zhàn),分為處決者和捕食者兩種流派。均強(qiáng)制打背。目前毋庸置疑的輸出一姐,輸出金字塔的塔尖。已被削弱但依舊強(qiáng)勢,強(qiáng)度居高不下的話將來也不可避免的會(huì)挨刀可能是她少有的缺點(diǎn)了。一定要說缺點(diǎn)的話,特化流的上手難度較大,打造成本較高。更推薦新手選擇迅速流女狂去玩。但上限就沒有特化流那么那么高。

大錘,分為憤怒錘和重力錘兩種刻印,大錘也是擁有嘲諷技能的職業(yè),自身的生存能力很優(yōu)秀,擁有極高的無力化傷害手段,兩種流派都是頭擊增傷職業(yè),憤怒錘可以一錘揮出極為好看的數(shù)字,重力錘開啟Z后狂錘非常帶感洗腦。團(tuán)本大家通常都會(huì)很樂于看到有大錘和督軍的存在,無力化團(tuán)隊(duì)占比通常都是最高的。在mvp評(píng)選上很加分。雖然兩種流派的生存能力都極強(qiáng),但頭擊職業(yè)想全打到頭部是非常困難的。多數(shù)情況下打不出打樁內(nèi)的好數(shù)據(jù)。目前輸出能力個(gè)人覺得在T1.5上下。

圣騎,輔助職業(yè),因此輸出刻印不做評(píng)價(jià)。自身防御屬性優(yōu)秀,提供的團(tuán)隊(duì)增傷較為平均,擁有優(yōu)秀的護(hù)盾及減傷,缺點(diǎn)是在奶量上略有不足,無法在隊(duì)友危急時(shí)刻提供回復(fù)。但在熟練隊(duì)伍通常隊(duì)員也不是非常依賴輔助的回復(fù)手段。開啟范圍回復(fù)提供的少量治療及護(hù)盾抵消大部分傷害已經(jīng)足夠。

法師系:

女巫,女巫分為點(diǎn)火及回流兩種刻印,點(diǎn)火擁有游戲內(nèi)名列前茅的爆發(fā)能力,頂尖打造的點(diǎn)火女巫甚至可以達(dá)到秒怪或跳機(jī)制的效果,職業(yè)上限極高。缺點(diǎn)同樣明顯,純特化職業(yè)非??简?yàn)打造,個(gè)人機(jī)動(dòng)性和生存能力較差。需要較高的副本理解及熟練度。比較依賴提供減少暴擊抗性的隊(duì)友(如男女槍傘蘿等),后面統(tǒng)稱為暴擊拐?;亓髋资侵旅杆倭髋桑瑩碛休^高機(jī)動(dòng)性。對(duì)打造和操作的要求都較低,缺點(diǎn)就是相比于點(diǎn)火缺乏爆發(fā)傷害,總體傷害量也不如點(diǎn)火。職業(yè)兩種刻印可以說是完全相反的流派,點(diǎn)火上手打造較難,提供的回報(bào)和輸出相對(duì)也很可觀。但不熟練的點(diǎn)火可以說是團(tuán)隊(duì)毒瘤。上限高下限低?;亓魃鲜趾唵未蛟毂阋耍瑐ι暇吐燥@乏力,上限低下限高。

召喚,召喚分為上級(jí)和交感兩種刻印,了解較少,上級(jí)為特化流,交感為迅速流。跟女巫的兩流派情況比較相似,上級(jí)特化上限較高,交感迅速上限較低??傮w來說女巫和召喚都是傳統(tǒng)法師的輸出模式和類型。喜歡玩法師的話可以自行看完技能形態(tài)后做選擇。

卡牌,分為皇帝流和皇后流兩種??ㄅ凭屯耆煌谇皟蓚€(gè)法師系職業(yè),輸出距離較近。上限較高下限非常非常低。生存屬性很差,身板很脆。需要記住每張牌的效果實(shí)戰(zhàn)結(jié)合自身理解決定如何釋放。擁有多段位移熟練后非常飄逸,屬于值得投入大量精力練習(xí),練成后非常帥的職業(yè)。但不太推薦作為入坑第一個(gè)職業(yè),低熟練度的卡牌會(huì)非常難玩。推薦在對(duì)各大副本有足夠理解后再做選擇。

詩人,輔助職業(yè),因此輸出刻印不做評(píng)價(jià)。擁有非常全面的團(tuán)隊(duì)增益,提供的團(tuán)隊(duì)爆發(fā)增傷也深受各種輸出職業(yè)的喜愛?;貜?fù)手段為在地上設(shè)立一個(gè)回復(fù)陣供隊(duì)友回復(fù)生命值。在有需求的情況下能提供較高的奶量,熟練后是非常全面的輔助職業(yè),無明顯缺點(diǎn)。

格斗系:

女格斗,分為初心和奧義強(qiáng)化兩種刻印,了解較少,b站有大佬們較為詳盡的攻略請(qǐng)移步觀看。風(fēng)之輕語對(duì)同隊(duì)隊(duì)友提供的加速非常受歡迎。自身輸出能力較為優(yōu)秀,目前強(qiáng)度較高的流派應(yīng)該是奧義流,背擊職業(yè),背擊率決定上限。

拳霸,分為體術(shù)(黃拳)和沖擊(綠拳)兩種刻印,體術(shù)流的機(jī)動(dòng)性非常高,破壞無力化能力都比較優(yōu)秀。沖擊流拳霸的機(jī)動(dòng)性相對(duì)來說較差,身為背擊職業(yè)找背卻比較痛苦,兩種流派都強(qiáng)制打背,不打背沒傷害(打了也沒有)。目前版本屬于較為弱勢的職業(yè),韓服已經(jīng)在著手加強(qiáng)傷害。黃拳的手感是很不錯(cuò)的,綠拳手感挺差的,個(gè)人覺得需要比較大的改版才能拯救這個(gè)流派的手感了。

氣功,分為逆天和三脈兩種流派,均為側(cè)擊職業(yè)。知名的元?dú)鈴棜鞙绲鼐褪悄嫣熘w流派氣功的標(biāo)志。三脈氣功的機(jī)動(dòng)性很好,熟練后的輸出能力也是非常不錯(cuò)。在即將上線日服的技改后,氣功的特效和強(qiáng)度都有不錯(cuò)的提升。兩種流派個(gè)人認(rèn)為都可以玩,逆天特化流三脈迅速流,技能釋放的上手難度不大但因?yàn)槁殬I(yè)能量條機(jī)制較為特殊,需要比較深的副本理解才能在合適的時(shí)機(jī)開爆發(fā)打出上限。

槍術(shù),分為絕頂和自制兩種流派,絕頂槍術(shù)有關(guān)刀和長槍兩種武器可供切換,非常全面的職業(yè),擁有盾反手段。技改后有極大加強(qiáng),強(qiáng)度非??捎^,但在韓服最新技改已經(jīng)遭到削弱。日服跟進(jìn)到的版本,絕頂應(yīng)該還是非常強(qiáng)勢的刻印,被削弱后應(yīng)該也是不遜于靠前梯隊(duì)的輸出。自制流是舍棄掉長槍只玩關(guān)刀的流派,個(gè)人覺得偏快樂流為主,上限和可玩性上均不如絕頂。

男散打,分為一擊必殺和奧義亂舞兩種刻印,均為背擊職業(yè)。一擊必殺的機(jī)動(dòng)性較差,但理想狀態(tài)下能打出非??捎^的爆發(fā)。完成度高的一擊男拳,一拳打上上億的傷害是非常正常的。喜歡大數(shù)字的玩家推薦這個(gè)流派。但缺點(diǎn)就是身為強(qiáng)制打背的職業(yè),純特化的屬性配比讓他的移速非常慢,位移手段也比較單一。需要高熟練度進(jìn)行找背,且比較依賴暴擊拐,不暴擊非常傷。奧義亂舞流的屬性配比有很多流派,3奧義4奧義5奧義都有,目前外服大佬們比較主流的是5奧義主特化流的男拳,擁有不遜于一擊男拳的輸出的同時(shí),還有較高的機(jī)動(dòng)性。韓服技改后還有傷害增強(qiáng),玩男散打大號(hào)的話更推薦選擇五奧義特化流散打,男散打總體來說對(duì)打造的要求都非常高(主流雙刻印均為特化職),迅速流的奧義男拳強(qiáng)度也不差,但作為主號(hào)的話上限會(huì)低一點(diǎn),打造相對(duì)廉價(jià)許多。

槍手系:

男惡獵,分為切槍流和手槍流兩種分支,切槍流也叫三槍流,可以靈活切換三把武器對(duì)敵。高熟練度的男槍非常瀟灑飄逸,傷害爆發(fā)很高且無能量條限制。無力化破壞等團(tuán)隊(duì)屬性也十分具備。缺點(diǎn)也非常明顯,由于職業(yè)特有的近戰(zhàn)范圍3米內(nèi)及背擊增傷。導(dǎo)致這個(gè)流派的主要輸出手段均需要在boss的背后3米內(nèi)釋放,但卻擁有輸出職業(yè)里最脆的基礎(chǔ)屬性,熟練度低的男槍生存都是問題。上手難度極高,但熟練后提供的游戲體驗(yàn)和傷害都是非??捎^的。屬于值得投入精力去大量練習(xí)的職業(yè)。手槍流上手相對(duì)于切槍流來講可以說是十分簡單,韓服改版有較大改動(dòng),讓這個(gè)職業(yè)的輸出更上一層樓的同時(shí)仍然保留的極高的機(jī)動(dòng)性。而且作為側(cè)擊流派不強(qiáng)制打背,擁有非常好的輸出環(huán)境,總體的傷害上卻沒比切槍流低出太多。是23號(hào)技改后非常推薦的職業(yè)流派。

女惡獵,女槍,分為和平三槍流和狩獵雙槍流,均為側(cè)擊。雙槍流的玩家非常少,十分缺乏無力化手段,純特化流的打造成本更高還少玩一把槍。除非真的很難駕馭三把武器否則不太推薦玩雙槍流。主流的和平三槍流,手槍的高機(jī)動(dòng),霰彈的近中距離傷害及狙擊的遠(yuǎn)距離傷害使這個(gè)職業(yè)在各個(gè)距離都可以很從容的輸出。輸出能力也不俗,狙擊槍的半血斬殺效果也十分有特色。缺點(diǎn)則是跟男惡獵差不多,缺乏熟練度無法活用三把武器,不會(huì)利用各種小位移走位規(guī)避技能的階段非常容易暴斃,自身生存能力差,不合理的技能循環(huán)及不熟練的切槍很容易造成打不出本身打造該有的傷害,但進(jìn)行大量練習(xí)后是可玩性極高上限也很高的職業(yè)。

大槍,分為炮擊強(qiáng)化(坐地雞)和火力強(qiáng)化(走地雞)兩種。炮擊強(qiáng)化為特化流,有非常獨(dú)特的上炮臺(tái)機(jī)制進(jìn)行輸出。輸出環(huán)境優(yōu)秀,上炮臺(tái)后自身的生存能力也是極佳。缺陷就是上炮臺(tái)后自然是無機(jī)動(dòng)性可言。只能在原地不動(dòng),如有輸出沒打出去就非動(dòng)不可的情況自然是會(huì)丟失傷害。比較考驗(yàn)對(duì)副本機(jī)制的熟悉度?;鹆?qiáng)化比較像毒奶粉的大槍了,用重火器進(jìn)行輸出,致命迅速流的火力大槍機(jī)動(dòng)性相較于炮擊流大槍是優(yōu)秀許多的,但版本原因輸出較為乏力,韓服最新技改已進(jìn)行加強(qiáng)。將來的輸出表現(xiàn)如何目前不清楚。

鷹眼,分為死亡襲擊和第二伙伴兩種流派,死亡襲擊是通過炸鳥來獲取增益,打完爆發(fā)蓄滿能量繼續(xù)炸鳥的流派,第二伙伴則是與召喚的銀鷹協(xié)同作戰(zhàn),實(shí)戰(zhàn)的轉(zhuǎn)化率來說第二伙伴無疑是非常高的,銀鷹可以用Z操作進(jìn)行一次俯沖攻擊,除此之外還會(huì)持續(xù)鎖定目標(biāo)攻擊,專長伙伴鷹眼的強(qiáng)度目前非常高,且沒有削弱計(jì)劃,死襲流也在技改中得到加強(qiáng)。兩種流派都是強(qiáng)度在線的職業(yè),且均為側(cè)擊遠(yuǎn)程職業(yè),上手難度較低。

偵查,分為遺產(chǎn)偵查和科技偵查兩種流派,主流大部分均為遺產(chǎn)偵查,既變身高達(dá)流,操作簡單。但在現(xiàn)有的日服版本輸出較為乏力,但擁有極高的生存能力,且比較全面。韓服后續(xù)跟進(jìn)的技改對(duì)兩種流派均進(jìn)行了增強(qiáng)。科技偵查流則是不變身,用本體與無人機(jī)進(jìn)行協(xié)同作戰(zhàn),有點(diǎn)天刀唐門與傀儡合擊的感覺,雙線程操作比較華麗,致命迅速流使他的機(jī)動(dòng)性極佳,傷害上也比遺產(chǎn)偵查高出一些。但由于不能變身高達(dá),生存屬性很差。不能活用自身的高移速和機(jī)動(dòng)的話很容易暴斃。

刺客系:

刀鋒,分為殘影和爆刀兩種流派,均為背擊職業(yè),可以給團(tuán)隊(duì)提供可觀的加速和頭背增傷buff,跟督軍統(tǒng)稱為頭背拐。殘影是頻繁打能量開Z劈刀獲取雙速buff及技能刷新的職業(yè)。在團(tuán)隊(duì)水平較為平均的情況下輸出表現(xiàn)穩(wěn)定,機(jī)動(dòng)性也極佳,缺點(diǎn)就是目前版本的輸出較為乏力,相對(duì)碾壓的隊(duì)伍中能給殘影打出那種連綿不絕輸出的機(jī)會(huì)更少。爆刀則是對(duì)高熟練度高打造的玩家來說上限極高的一個(gè)流派,開啟Z技能后疊滿20層可以劈出極大數(shù)字的一刀。缺陷也是如果不能熟練掌握副本機(jī)制和輸出節(jié)奏的話會(huì)出現(xiàn)上一刀沒準(zhǔn)備好boss就進(jìn)機(jī)制了。自己buff持續(xù)過了也沒返還能量,要熬過一個(gè)非常煎熬的空窗期。雖然目前版本的表現(xiàn)一般,但刀鋒的機(jī)制非常多且有特色,僅憑三言兩語是講不完的。而且是遇強(qiáng)則強(qiáng)的職業(yè),機(jī)師決定了他大部分的上限。

半魔,分為沖動(dòng)和抑制兩種流派,沖動(dòng)變身流也是目前版本輸出較為中庸,所以23日更新后會(huì)得到較大增強(qiáng)的流派,人氣挺高且非常簡單。機(jī)動(dòng)性無力化破壞表現(xiàn)都很可觀。最低要求僅需兩顆寶石,打造成本相較于普通職業(yè)低出很多。但由于變身流主要輸出技能均無三腳架的提升,上限上注定與其他職業(yè)有一絲差距。抑制流是強(qiáng)制打背的流派,迅速致命的屬性配比使他的機(jī)動(dòng)性比較好,但似乎因?yàn)樽非髽O限傷害的緣故無法攜帶位移技能。23號(hào)后也有一系列增強(qiáng)上線,不甚了解不多做評(píng)價(jià)。

死神,分為月聲和饑渴兩種流派,屬性配比上都需要特化,月聲需要極限特化,饑渴通常是特化迅速對(duì)半開或多迅速少特化。月聲的操作難度相較于饑渴會(huì)高上一些,兩種職業(yè)雖然位移技能極多還有極具特色的飛雷神瞬移繞背神技,但由于月聲需要快速打出能量開Z進(jìn)入隱身,然后破除隱身狀態(tài)來獲取刻印增傷打出紅技能。所以看似自由的位移技能卻不能太過于隨意使用。移速較慢不如饑渴,但熟練的死神不是位移就是在位移的路上,基礎(chǔ)移速的問題完全可以忽略不計(jì)。饑渴流則更為簡單,打滿能量后無需釋放Z,保持滿能量狀態(tài)打背輸出即可,所以在保證蓄buff不斷的基礎(chǔ)上,位移和反制技能都可以很好的保留下來在需要的時(shí)間打出。但由于單次技能的質(zhì)量不佳,需要頻繁的刷技能cd打出足夠的紅技數(shù)量才能趕上月聲的輸出,在職業(yè)內(nèi)可以說是相對(duì)下限高上限低的那一側(cè)。死神的位移極多,但生存屬性也是最低的那一檔,低熟練度非常容易暴斃。初期練習(xí)成本較高,對(duì)自己操作沒自信的新手慎選。

蘿莉系:

畫家,三大輔助職業(yè)的最后一個(gè),輸出刻印意外的表現(xiàn)也還不錯(cuò),想了解可以自行查閱攻略。輔助方面保護(hù)能力較強(qiáng),獨(dú)特的放置可移動(dòng)到自己身邊的傳送門機(jī)制有很多妙用。且能即時(shí)解除隊(duì)友及自身的異常狀態(tài)。畫家可能在提供增傷方面略遜于圣騎詩人,但對(duì)單點(diǎn)個(gè)人的保護(hù)可以說是三輔助里最強(qiáng)的。按X快速放置一個(gè)隊(duì)友可以自己使用的回復(fù)球。重點(diǎn)關(guān)照喂奶及解除異常狀態(tài)等操作非常適合給大C開小灶/關(guān)照隊(duì)內(nèi)短板。

傘蘿,分為疾風(fēng)和霧雨兩種分支,疾風(fēng)更像是是近戰(zhàn)型的敏攻系職業(yè),輸出邏輯非常簡單,觸發(fā)護(hù)盾,使用技能炸盾增傷。破壞無力化機(jī)動(dòng)性都很優(yōu)秀。出傷很穩(wěn)定,相對(duì)來說缺乏一些爆發(fā)。霧雨是純特化流的傳統(tǒng)法師,技能出手很快使他的轉(zhuǎn)化率特別高。傷害也非??捎^。在日服多數(shù)是疾風(fēng)傘居多,霧雨傘的玩家較少,但霧雨絕對(duì)是一個(gè)被忽視了的高輸出職業(yè)。自身機(jī)動(dòng)性較差。

起號(hào)第一個(gè)角色盡量不要選擇輔助類,雖然輔助類角色的打造最低門檻更低,也更受歡迎。但清理主線和混沌地牢甚至天災(zāi)加迪恩的自理能力上肯定是較差的。

?寫在最后

職業(yè)篇沒想到能寫出這么多廢話來,再次強(qiáng)調(diào)這篇職業(yè)的簡略描述均為我個(gè)人的看法和觀點(diǎn)。如果有對(duì)你熱愛的職業(yè)有誤解請(qǐng)多包涵。僅做為一個(gè)小參考。還是開頭那句話,選擇職業(yè)一定要去看這個(gè)職業(yè)的實(shí)戰(zhàn)視頻和職業(yè)大佬的攻略。確定是頭擊背擊還是側(cè)擊職業(yè),輔助還是輸出職業(yè)。我給的描述你看完如果覺得怎么說的好像沒什么職業(yè)可以玩,純屬是我性格問題,不必在意。選擇你想要的即可。所謂的強(qiáng)度在新手們接觸版本最新副本跟人搶mvp之前大概率是不好感覺到的。玩你喜歡的最重要,只有你喜歡你才會(huì)花時(shí)間和精力去研究去提升熟練度和打造。沒有熱愛支撐即便你玩的是T0恐怕也不會(huì)堅(jiān)持太久??梢詤⒖紡?qiáng)度但不要做強(qiáng)度的奴隸。

偷偷疊個(gè)甲:

玩到今天其實(shí)我也只接觸了這個(gè)游戲10個(gè)月,自認(rèn)算是個(gè)速成玩家,寫的都是一路來的經(jīng)驗(yàn)。絕無不負(fù)責(zé)任亂寫的想法和內(nèi)容。寫這種受眾面極小的冷門服務(wù)器攻略壓根就沒指望有多少人看。純屬是打發(fā)時(shí)間的同時(shí)想幫助到哪怕一兩個(gè)想在日服好好玩下去的同好。想到很多問題在自己入坑時(shí)有很多問題得益于日服群里朋友們的幫助解惑,但還是有絕大部分內(nèi)容都是自己去摸索查閱的,有些想知道的事情沒人告訴我,我也很難找到答案。因此寫了一篇這個(gè)東西放在這,希望后來者不會(huì)有我當(dāng)時(shí)的窘境。有人看得到,我提供到了幫助是最好。沒人看就權(quán)當(dāng)是來這個(gè)游戲玩過一次留下的紀(jì)念。

有關(guān)職業(yè)現(xiàn)狀如果你有更好的補(bǔ)充歡迎評(píng)論區(qū)幫我填坑。

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