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回答新人地編接到測試怎么做

2022-03-30 21:30 作者:沙礫之城  | 我要投稿

@boringlabulabula 大佬又來分享游戲行業(yè)的經驗了。強烈推薦想要入行的同學蹲一下大佬的直播時間,可以看到直播都是現場提問現場回答的,有興趣的同學趕緊關注一波。


視頻筆記只能做到盡量摘要,視頻本身內容極其豐富詳盡,大家可以按照時間點標記,點擊視頻觀看。

一、地編也要懂玩法

1、目前地編需求比較大的是開發(fā)開放世界的游戲公司。

我這個職業(yè),屬于做小地圖地編,反而沒這么缺。

大世界地圖需要非常多的人手去編輯地圖。


2、做測試任何應對?

如果你想要入行米哈游,要是把塞爾達地圖記得很清楚,非常有幫助。

我當時入職西山居,剛好在玩塞爾達。

如果你有想去的公司,可以想去的公司專門去學習一下他們公司的產品和玩法。

這很重要,不同公司的測試題是不一樣的。

米哈游比較看重美術能力和畫面表現能力,還有一個地圖編輯能力。地圖編輯怎么來?還是得去玩游戲。

你得把游戲玩得很熟悉,要了解這個地圖為什么這么設計?路線為什么這么走?這個任務點為什么要放在這里?這些都是地編要學習的能力。


3、大世界需要負責一部分關卡設計,策劃設計不過來,要丟一部分給地編。地編可以向策劃提建議,交流,讓策劃更好地完成美術表現。


地編最大樂趣就是想象玩家怎么走,地圖怎么設計。


4、很多人發(fā)現一些個人作品和公司作品不一樣。這就是在公司里,要考慮玩法而犧牲一些東西。犧牲畫面、設計、細節(jié)、還有為了效率。做出一個玩出來一個玩法不錯,畫面不錯,優(yōu)化不錯的作品,就可以了。


二、大世界游戲優(yōu)秀案例欣賞

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06:30
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1、經典案例


1)場景設計

一個狹窄的場景,注意坡度,是一個上坡。上坡的好處是,沒法直接看到后面的內容,必須按照指示爬上去之后才能看到后面的亮點。

在測試的時候,別人讓你做一個新手村,你就咣咣一頓做,想法都沒展現出來。有的人雖然美術差一點,但是他理解的東西比你好,那他就被選上,你就被淘汰。

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08:17
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2)鏡頭技巧

鏡頭故意壓很低,視角被游戲接管,只能進行設計好的角度,展現出的角度,是地編擺出來的最完美的角度。

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09:23
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3)BGM的重要性

利用BGM展示下一個任務點。

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10:21
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4)做關卡設計很蠢的一點:你不想讓玩家去的地方全用墻堵住。說明你的設計能力和水平都不行。

如果測試讓你做一個新手村,要考慮如何把阻擋巧妙地做出來。

比如這個案例就是懸崖,還可以是湖泊、危險的山火。讓玩家覺得過不去的地方。

用湖泊做阻擋,還可以看到遠景,非常美。還可以看到最終目標地點。

塞爾達地圖非常巧妙,值得去回味和學習。

然后只有一條路,可以放各種任務點,讓玩家去玩。

還有比較多的詳細內容,不一一贅述,請點開時間標記點學習。


三、我初學時候關卡編輯的作品和想法

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15:32
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我當時能進入西山居,就是當時參考塞爾達的地圖邏輯,做了一地圖作品。

這些都不難,喜歡玩游戲,多思考,就不難。

如果你只是覺得游戲工資高,這一步對你來說很難。不喜歡玩游戲,真的不適合這個行業(yè)。


我當時的初始臺階是向下的,但是邏輯是一樣的。


如果你想在這個地方放一堆火、一把劍、一個彩蛋,都可以和策劃商量。

我的想法,一下來之后,先經過一個村莊、聚集地,有一些新手村任務。主要路線從這里過。

如果有些人對游戲的玩法理解得特別深,可以在簡歷里表達出來。你做這樣的地圖,可以俯視圖里標出來,你這樣做的意圖是什么?想法是什么?

現在做地圖,最缺的就是想法創(chuàng)意。

更多精細講解,不一一做筆記了,配合視頻時間標記觀看更為直觀。



四、大佬關卡作品欣賞(做測試可參考)@蒸汽貓Marterio

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24:23
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這個地圖集合玩法、路線、美術效果。幾大效果合在一塊設計得很好。



設計了瀑布,讓玩家想去探索。瀑布流下來,又變成一個大瀑布。

鏡頭展現了場景編輯的能力。



測試最后都要跑圖。把原畫做出來。

如果不是職業(yè)地編,看到這里就一句“哇,好美”就行了。做測試就要多看這些作品。

后面都是實操講解,需要入門的同學請認真上課。



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34:35
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五、版號對行業(yè)的打擊



六、怎么練習構圖

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35:30
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賞析@Maojin毛巾 大佬作品



七、零基礎教程推薦

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39:15
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B站視頻:最好的UE5入門教程《猴子神廟》


新手按照教程學,先把流程跟一遍再說。

新手小白重要的是先了解虛幻的流程。


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40:55
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八、UE4和UE5沒什么區(qū)別。



九、一些做個人作品心得

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41:28
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精細講解作品的過程,大佬經驗之談。



寫在最后,因為我對大佬的學習過程非常感興趣,嘗試了解完全不懂得游戲地編職業(yè)。

這個學習過程就是類似《刻意練習》的流程。

上一個直播回放也大佬特意提到了新人如何入行的各種方式。


有意入行游戲行業(yè)得同學請帶著具體目標去查找練習方法


→每天一題,專注練習


→尋找反饋,多和大佬交流,視頻里有聯系boringlabulabula大佬的方式。與其閉門造車,不如多多交流。


→走出舒適區(qū)。如果你覺得自己的作品很“完美”,其實你是沒有進步的空間了。


感謝觀看,祝大家能學到新知識并找到心儀職業(yè)。

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