亡星余孤官方概念——空間戰(zhàn)爭——登艦作戰(zhàn)
2022-10-28 00:52 作者:TirpitzAmiya | 我要投稿
登艦作戰(zhàn)
只要一個航天器停機,那么進行登艦并俘獲它有時候比直接摧毀它更有價值。激光武器與高功率彈道武器用作手持武器對電源需求實在太大。傳統(tǒng)的火槍在登艦作戰(zhàn)中才是最有用的。易碎的彈藥會在與硬表面接觸時碎裂,用于在非常狹窄的空間中防止跳彈。
就此而言,震撼彈在船員艙的狹小空間中變得極其有效。震撼彈殺傷半徑小,不會釋放彈片,造成最小的附帶傷害,非常合適航天器的登艦作戰(zhàn)。震撼彈也是解決整個房間的絕佳選擇,而且還是非致命性武器。當然,在船員模塊中的重力幾乎為0,所以手雷的投擲機制再次變成了一條直線。它們依然會在墻壁上反彈,但不會有任何弧度。
登艦并進行近距離作戰(zhàn)(CQC)最后會變得相當像是特警部隊的突擊,除了是在零重力環(huán)境下以外。敵人的攻擊可以來自任何方向,包括上面與下面,不僅僅只是左右。榴彈的弧線彈道會消失,掩體也可以不被重力影響的情況下浮空。這意味著在空間中作戰(zhàn)是極度高度動態(tài)的,敵人也不會僅僅簡單的被封鎖在掩體后面。因此壓制性火力的效果自然大大降低了。
每個士兵都會穿著極其緊身的太空服作戰(zhàn),那些龐大的空氣加壓服用作戰(zhàn)斗實在太過笨重。而且在機械加壓的太空服中受傷也沒有像在空氣加壓的里面受傷那么難受。如果士兵不穿太空服的話,敵人很容易就能通過在船體與船員模塊上打個洞,使得整個船員模塊失壓,并使所有沒有穿太空服的士兵遇難。這就導致了一個有趣的戰(zhàn)術選擇,既然失壓成員模塊能大大降低震撼彈的威力,那么易碎手雷便是另一個真空中的好選擇了,它們可以在真空中運行,并不會產生太多的破片與跳彈
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