【火紋紋章:ENGAGE】超難經(jīng)典(禁城堡、DLC、聯(lián)網(wǎng))第三期:12位紋章士+琉爾評測

?????? 昨天有事就沒更新,說實話也是沒必要寫,畢竟都有中文的說明的。不過第三期,也是最后一期。以后最多寫隨感,本作其實隨感很多的,比如幾個哲學問題①不相信自己的人無法站上時代的頂點(終章門都關(guān)了,琉爾還要召喚紋章士);②要成為強者就不能完全依賴紋章士,只有自身足夠強大,才能和紋章士同步,或者說只要自身足夠強大,自己就是紋章士,否則歷代這些紋章士哪來的?特別是初代的馬大餅,初代意味著以前壓根沒有紋章士幫忙,只能靠自己,結(jié)果DLC出了龍女琪姬。。。(參考10章后琉爾都內(nèi)心都崩了,再就是22章的琉爾結(jié)合+);③本作所有王族全有專屬職業(yè),相當于都有專屬職業(yè)技,最I(lǐng)MBA的是王族空軍都是法系空軍,貧民最多只有物理系空軍,那種雷電劍獅鷲輸出遠不如艾比。說明王侯將相世襲罔替;④終章雜兵屬性高到突破天際,再就是辛格爾特外傳左下2個法爺,馬爾斯外傳左中的44速勇者劍+劍圣,告訴你們靠個體努力是沒有的(大多數(shù)人再努力單挑也打不過敵1個雜兵),需要抱團群毆(雙拳難敵四手),要不就是開紋章士結(jié)合(找外援);⑤莫布、貝珥、賽皮雅叛變,說明要攻破難攻不落的碉堡,需要從敵人內(nèi)部突破,首先就是要抓住敵人的心;諸如此類,所以打游戲要靠熱愛和抗壓,而不是刷刷刷,這是SLG講究戰(zhàn)略,其次是戰(zhàn)術(shù),而不是RPG無腦刷,所以逐漸從硬核SLG轉(zhuǎn)向SRPG也是被市場影響。所以本人城堡里面的功能IF都不用的,風花雪月那是沒辦法,不作城堡內(nèi)容,人物就沒法挖角,皇女線的拳皇菲力克斯、輔助梅爾塞德斯;青獅線的復仇槍貝爾、拳皇菲力克斯;金鹿線的龍統(tǒng)希爾坦、白毛莉斯緹雅、復仇槍貝爾;教會線的拳皇菲力克斯、輔助梅爾塞德斯;都是主力,不挖角血虧;更別說選女主角還白送龍統(tǒng)希爾凡、送禮物就能在7級加入的瑛谷利莉特,對了還有弓箭龍統(tǒng)雷歐妮(龍統(tǒng)能用弓箭就離譜)。。。所以罵歸罵,風花雪月的城堡和人物加入有關(guān)系,不用就是給自己添堵。本作的城堡繼承了IF的,全是什么加能力的(吃飯、做運動),給道具的(飛龍射手),還有IMBA的SP學技能、裝卸技能(繼承蒼炎),還有武器鍛造(繼承IF),用了這些功能這游戲就太簡單了,超難直接變普通。主要是本作的數(shù)據(jù)太拉跨,普遍能力下滑30%,那么鍛造武器價值大幅度上升,加2攻,意味著在力綜合成長率50%的前提下,你升級了4級,這當然隨便亂殺了??纯碔F,升級+1武器需要2把同樣的武器,升級+2武器相當于4把初級武器,依次類推;本作改成XX晶石,就非常不合理,逼你玩小游戲呢,這就叫沒意思了。
?????? 總之,玩禁城堡,養(yǎng)成這些,其實理由是非常樸素的,就是火紋這游戲本來就是這么玩的,戰(zhàn)旗游戲的內(nèi)核是戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)運營,火紋走RPG路線的養(yǎng)成刷刷刷是因為現(xiàn)在快餐文化盛行,多數(shù)人把游戲當消遣,和街機一樣,看的比玩得多,畢竟玩需要腦子,還需要非常多的訓練肌力,對頸椎、肩膀、手部神經(jīng)都消耗很大,看視頻看別人玩就輕松多了,還可以云評價。不過從大局講,每個人有每個人的玩法,多一點DLC和養(yǎng)成也是多提供了一種游戲選擇,畢竟覺得簡單可以禁用么,也沒有必要去吐槽說游戲簡單,畢竟IS社也要吃飯的,人家2012年就差點停止火紋的研發(fā)了,覺醒作為初代的3DS作品,較好不叫作,反正當初記得很清楚,全世界也就100多萬份,口袋妖怪是千萬起步。。。差了十倍,當初就覺得火紋真的要G了,作為硬核戰(zhàn)旗,難度這么大,確實適應不了這個時代,再說那時候3DS畫面模糊的可以,不如PSV,本人雖然雙持,但是還是不看好未來,結(jié)果沒想得到是IF竟然還可以。。。再就是風花雪月和本作了。我也懂了,IS也懂了,這靠硬核玩家是沒前途的,只有靠養(yǎng)成搞飯圈文化才能賺錢,氪金才是王道!但是呢,這么多年下來,打游戲是作為挑戰(zhàn)的,氪金就沒意思了,并不是想要禁XX禁XX,就是因為這才是游戲的本質(zhì),如果不能回歸到火紋的本質(zhì),對個人來說,這游戲我寧愿不玩就是了。我并不是在打游戲,我是通過火紋這個游戲,和游戲的設計者交流,然后將自身帶入進火紋的虛擬世界,去體會設計組的思路,從中獲取力量來更好的生活、工作、學習,否則玩這種單機游戲又賺不到錢,就算視頻、文章破百萬也就萬把塊收入,毛毛雨罷了,就算要練,也只會選擇最賺錢的經(jīng)濟MOBA游戲去練,現(xiàn)在寫這些攻略,每天1萬字,也純粹就是情懷,個人希望的是,別人不要來看攻略,因為沒有先玩游戲就來看攻略,就必然會被我的思路所影響,從而形成思維定勢;雖然本人研究的數(shù)值分析確實很精準,但這未必是游戲的最優(yōu)解,而只是目前本人通過分析出來的最優(yōu)解,何況來B站也就9個月,為了錄視頻回頭又重打了一遍晦暗神祇,對照著以前的攻略,突然發(fā)現(xiàn)以前自己的攻略就是垃圾,然后全面推到,重新寫了一篇,ENGAGE也未必不會如此,現(xiàn)在的最優(yōu)解并非系統(tǒng)的最優(yōu)解,而要獲得游戲的最優(yōu)解,需要大量的反復試驗,失敗失敗再失敗,直到摸索成功,怎么看都像愛迪生為了尋找燈芯的故事,游戲是要大量的熱愛和抗壓的,沒有熱愛就無法專注,沒有抗壓就容易放棄,我并不歧視別人的視頻攻略,但是我個人不選那種注水的攻略,因為我知道自己是個凡人,所以不會把自己帶入大哥帝亞曼德的立場考慮問題,王族也好,DLC也罷,這些注定是無緣的,所能做的,就是盡人事聽天命,在獲取最低的資源下,提高技術(shù),打出最高的輸出,這就是人生的價值,這就是新中國的立國之本,裝備是可以靠搶奪的,意志確實很難磨練的,只要意志磨練好了,經(jīng)濟是可以發(fā)展起來的,然后裝備可以搶或者自己造的,套用周星星一句話,誰說沒槍頭不能捅死人
??????? 好了,寫個攻略總是將題外話,不過不講題外話,也寫不下去。紋章士這個評測,其實確實懶得寫,因為沒啥可寫的,其他菜鳥那些10幾分鐘的視頻怎么做出來都不知道,確實也沒點開看過,畢竟一直覺得看視頻=浪費時間,再說這些水平肯定沒我高,要看這些還不如翻墻去日本游戲論壇交流。再說游戲里面都有紋章士說明的,又是全中文,不用翻譯,個人就把所有數(shù)據(jù)輸進EXCEL,然后把關(guān)鍵技能標紅了下,綠色填充格=被動(分兩類,一類是常駐被動,另一類是結(jié)合后發(fā)動的被動,這種在說明中標了湖藍綠表示);藍色填充格=需要結(jié)合后,主動釋放的技能;紅色填充格=結(jié)合后,才有的專屬結(jié)合武器;粉色=提供的資質(zhì);然后就是最后一列,不同職業(yè)的被動會影響紋章士的加成,大多數(shù)都是垃圾,只有極少數(shù)很強,相對較強的都標紅高亮了,自己看唄。最后簡要評測下,真的沒啥可多講的,網(wǎng)上那種一個紋章士講10幾分鐘,個人看了幾秒鐘,就覺得胡說八道,很多人自己都沒理解清楚游戲,就在那兒發(fā)視頻誤導人,你先自己超難通關(guān)再發(fā)視頻不好么?不過火紋這游戲真的硬核太多年,現(xiàn)在有點熱度也好的。
??????? 以下講解是根據(jù)最終幻想13的information來評測的,F(xiàn)F13分為攻擊者(物理DPS)、破壞者(法系DPS)、防御者(DEF)、回復者(HEAL)、支援者(BUFF)、阻礙者(DEBUFF),這個分類實際上非常契合本作火紋。
????? 一、馬爾斯(資質(zhì):劍)
??????? 1. 簡要點評:主要還是吃了流程的虧,前期鎖琉爾,后期加入太遲
??????? 2. 屬性加成:力3、技4、速4
??????? 3. 紋章性質(zhì):攻擊者(物理DPS)、支援者(BUFF)
??????? 4. 特點介紹:(單體)回避特化型
??????? 5. 結(jié)合技限定:無,這個游戲提示寫錯了,沒限制的,不是tips里面介紹限定劍,其實限定劍還合理點。
??????? 6. 特殊克制效果:LV1刺劍,克重甲、馬;LV15法爾西昂,克龍
??????? 7. 特殊加成:龍族用星突,額外多2次攻擊,其實還可以的。說白了就是大餅綁定主角,貝珥是法系不好用。
??????? 8. 推薦人物:①前期鎖琉爾,②其他的話就是回避流(劍圣、盜賊、弓箭之類的),高難多禁下別想了,敵人170+的命中,還有兇鳥的,你是沒有柔劍和雙重支援的,面板一般就70回避,如果不禁,大餅是還可以的,面板70+柔劍30+雙重支援90+霧30=220,主動攻擊還有30+的回避,這樣可能還行,就是需要開城堡功能。

????? 二、辛格爾德(槍/劍)
??????? 1. 簡要點評:很強的拉,只不過現(xiàn)在都是DLC和不禁城堡,鍛了武器壓著電腦打,自然覺得他弱。正手清完怪,不要走位,當然就感覺弱,那只是錯覺罷了。這明明很強,再移動走位神技,迅走+5~7移動,起碼就是走11~14格,走滿的話,助跑還加11~14攻,這還都是額外加成。
??????? 2. 屬性加成:【移1、體3】、技4、防4
??????? 3. 紋章性質(zhì):攻擊者(物理DPS)
??????? 4. 特點介紹:再移動,特技繼承的話,可以考慮;助跑這被動其實也強的。
??????? 5. 結(jié)合技限定:限定【槍/劍】
??????? 6. 特殊克制效果:LV1騎士殺手,克馬
??????? 7. 特殊加成:強烈推薦騎馬的帶辛格爾德,額外加移動2,相當于2攻。龍族不可能帶這個的,雖然結(jié)合后再增加移動1和破陣星馳傷害120%,但龍族還有馬爾斯和神威2個紋章士可選。
??????? 8. 推薦人物:①前期路易、阿爾弗雷德、琉爾3者互換,②中期誰打弓騎就給誰,弓騎別看網(wǎng)上現(xiàn)在沒人推薦,都清一色推薦勇士,但未來一定大火,弓騎滿級面板是45技37速,勇士是30技33速,命中和追擊肯定弓騎好多了,而且勇士吃體格,沒有12體格想都不要想,弓騎7體格都夠用,畢竟上限高15技,4速,力的話弓騎38,勇士46,問題是流程根本滿不了,不需要討論。

三、賽莉卡? (書/劍)
??????? 1. 簡要點評:其實不太強,主要測試過了,魔力有30點左右的時候,天使和火山比比相差不算特別大。重唱是騙連攜用的,一般后期連攜隊友2~4個,所以還算比較好觸發(fā),傳送有點尷尬,主要敵人屬性膨脹,重唱上去就回不來了,需要救援杖,如果這個不禁,其實還好的。而且前期只有塞莉卡有書資質(zhì),還只要LV6,前面不練個法系,中期就異常痛苦,禁城堡的話,安娜這個書資質(zhì)非常難刷,還不如轉(zhuǎn)弓騎打閃光弓算了。
??????? 2. 屬性加成:力3、魔5、抗4
??????? 3. 紋章性質(zhì):破壞者(法系DPS)、支援者(BUFF)
??????? 4. 特點介紹:傳送、重唱、克制異形
??????? 5. 結(jié)合技限定:無
??????? 6. 特殊克制效果:LV1天使,克異形
??????? 7. 特殊加成:魔道加傷害,龍族加射程;魔道只有圣者和主教有,然后龍族和大餅一樣的問題,有神威輪不到塞莉卡,否則貝爾拿這個也挺好的。
??????? 8. 推薦人物:①前期主力練書用的,實際上就是鎖了克羅艾;8章又很難,不鎖賽琳/希特麗妮卡很難上手滅斧兵,障礙一破天馬直接威脅弓弩臺就GG;②后期來的也晚,給法騎克羅艾,或者給魔道主教龐德羅都行,但是昨天想了下,克羅艾體格太低,拿火山降速太多,帶里弗可能更好,不過沒測試過,二周目試試。

四、米卡婭(杖/刀)
??????? 1. 簡要點評:杖使,本作杖超級強,就看禁不禁高級杖,如果只用圣療那就一般,如果不禁那就強出天際。
??????? 2. 屬性加成:魔4、抗5、運6
??????? 3. 紋章性質(zhì):回復者(HEAL)
??????? 4. 特點介紹:杖使,不禁高級杖的前提下,超強;但是一般火紋玩家都默認禁了,可能也就24/25/26用用,這東西太破壞平衡了,而且這作真的夸張,杖IMBA,歷代最強。
??????? 5. 結(jié)合技限定:無
??????? 6. 特殊克制效果:LV15塞尼,克重甲、馬
??????? 7. 特殊加成:大治愈之手,氣功可以解除所有異常狀態(tài),問題就是氣功只有舞娘和僧侶有,僧侶這技速沒上場機會,舞娘配米卡亞血虧。
??????? 8. 推薦人物:①前期主要給要練級的人用,賈恩、安娜之類;②中期鎖了奧爾坦希亞,一般不太可能不上妹妹的,2格杖優(yōu)勢太大,就是浪費了魔4抗5這種屬性,不過法系其實不缺魔力,缺的是技、速,畢竟追擊=魔攻×2。

五、羅伊(劍)
??????? 1. 簡要點評:其實滿強的,和辛格爾德一樣,現(xiàn)在都是DLC和不禁城堡,看不出羅伊的強,有2格劍的就不弱,封印之劍還防、抗+5,臨時救急是可以的。人家還有個獅子紅蓮焰舞的AOE。再就是堅持,這個技能,本人是拿來賣血的,比如前線有個隊友殘血,被怪在摸一下就死,然后禁了遠療杖,你加不到血,那就派帶羅伊的脆皮(需要比隊友的防抗低)上去賣血,反正有堅持死不了,這樣結(jié)果就是你1HP+殘血隊友,然后奧爾坦希亞開大治愈之手就是了。
??????? 2. 屬性加成:HP10、6力、抗3
??????? 3. 紋章性質(zhì):防御者(DEF)、支援者(BUFF)
??????? 4. 特點介紹:賣血、放火、加等級抗線
??????? 5. 結(jié)合技限定:限定【劍】
??????? 6. 特殊克制效果:LV10克龍
??????? 7. 特殊加成:騎馬移動+1好觸發(fā)點,其他都沒啥用
??????? 8. 推薦人物:①前期鎖琉爾比較好,畢竟琉爾屬性太弱了,本人是拿來開結(jié)合技放火的,早些時間就有不少人問說第10章的妹妹和2個王難打,就覺得納悶,這不都是秒殺的???這還有說妹妹帶盧恩隨便秒人,我想的是就妹妹這力量能秒人?因為10章一次就過了,都沒卡關(guān),后來才發(fā)現(xiàn)原來是羅伊強,而不是妹妹弱,首先放火導致敵人輸出不了,妹妹第一回合必定是放冰封杖的,而且羅伊還加了6級成長率的數(shù)值!??!然后就被激火秒了,死人當然不強,如果琉爾帶馬爾斯這關(guān)就不好打,主要就是本關(guān)只有琉爾和大哥帝亞曼德2個肉盾,路易必須抓緊升級,卡住HP37,否則2發(fā)就被海王帶走36HP。。。其實不放火的話,9章都很難,右下那波自殺式重甲斧就很強。②中期確實比較弱,主要是個肉盾加成,本人沒用帝亞曼德,就算用也是給大哥艾克的,羅伊打劍的,優(yōu)先級就很低了,物理系艾瑞珂、琳、艾克都高,馬爾斯又是物理回避特化型,相當于鎖劍圣。羅伊相當于就是要找個低力(+6力)、高速(不會被怪追擊),高防高抗的角色,看了一圈就剩下金瑪莉、杰爾科巴、安娜幾個可選了。金瑪莉可以搶艾克,杰爾科巴可以轉(zhuǎn)劍圣搶馬爾斯,也就安娜打弓騎的話,可以用用,畢竟成長率高加5級可觀,加血也不錯,安娜17力量,加6力=23,最強的弓騎賈恩也就24~25力,而且一周目試過這樣的賈恩都很強了,不過賈恩在塞莉卡外傳磕1個力量水滴。所以個人覺得羅伊很強,但是優(yōu)先級偏低,弓騎安娜是較好的選擇,其次是英勇金瑪莉,HP10、6力、抗3全是金瑪莉需要的,而且金瑪莉有劍系。但這樣艾克沒人帶,需要換蜜思提拉帶艾克,然后安娜沒紋章士帶,相當于蜜思提拉上,安娜下崗,有點虧,屬性上明顯安娜全面大優(yōu)。

六、里弗? (全能)
??????? 1. 簡要點評:網(wǎng)上都說里弗很廢,弱是弱的,但是這是站在DLC的立場下,沒DLC的話,一共才12個紋章士,不用也得用,那就只能充分挖潛,所以本人給里弗的定位就是加體格的BUFF、或者防御型(加體格=武器不減速),昨天雖然沒寫攻略,但是想想這個里弗給法騎克羅艾其實合適的,畢竟安娜轉(zhuǎn)不了法騎的話,克羅艾體格這么低,速度不能綠,火山、圣風刃都這么重,降速血虧,給5體格相當于就是少減5速,可能還行。二周目會試的。
??????? 2. 屬性加成:【體格5】、HP7、防3
??????? 3. 紋章性質(zhì):支援者(BUFF)、防御者(DEF)
??????? 4. 特點介紹:加體格,唯一優(yōu)勢了;瞬應看著很美好,實際沒法用。體格5這被動可以考慮繼承
??????? 5. 結(jié)合技限定:無
??????? 6. 特殊克制效果:無
??????? 7. 特殊加成:只有隱秘殺人根據(jù)運%獲得1000塊,其他的都來及,說了瞬應這被動真是來及,感覺設計組的BUG,用這技能簡直絕望
??????? 8. 推薦人物:①前期就是9章要給賈恩練LV2的斧、LV3的弓,然后10章直接卡LV1轉(zhuǎn)斧戰(zhàn)/弓箭,然后抓緊練級,練到LV10直接轉(zhuǎn)勇士/弓騎,如果琉爾是弓騎,賈恩就主打勇士,最強勇士不為過,然后讓杰爾科巴去轉(zhuǎn)劍圣帶馬爾斯,否則沒人用S劍,要不就花月轉(zhuǎn)劍圣,杰爾科巴打勇士,這樣命中率有問題,28技只有85%左右,不穩(wěn);如果琉爾打神龍王。那弓騎就沒人打,安娜打弓騎弱力不可能帶辛格爾德,那辛格爾德就廢了,所以只能賈恩虧屬性打弓騎,一周目就是這個打法,效果還挺好的;②中期就鎖弓騎職業(yè),根絕一周目經(jīng)驗,弓騎要鎖24力量或者26力量更佳,說白了就是只有琉爾、柯嵐、賈恩可選。佛賈特滿級21力,史塔盧克是步兵的狙擊手,24力,安娜17力。這就看你這么選了,反正沒放棄弓騎的結(jié)果就是廢了辛格爾德,然后你還得補一個勇士去防空。所以最后說一遍,弓騎非常強,未來評價一定會上升的,弓騎之所以強,就是因為電腦的龍統(tǒng)和獅鷲是BUG屬性,不出弓箭沒法防空,獅鷲高抗性還不太吃風魔法。所以一定要物理弓、光弓、風魔法對龍騎,對獅鷲只有物理弓好點。只要琉爾不打弓騎,只能浪費力量屬性和體格,讓賈恩打弓,否則必須弓騎也好,狙擊手也罷,必須吃力量水滴,或者每章嗑臨時藥、吃廚房料理也是個辦法。

七、露琪娜(劍/弓)
??????? 1. 簡要點評:開盾專業(yè)戶、附加連攜非常強力,相當于狼騎專屬
??????? 2. 屬性加成:技5、速4、運6
??????? 3. 紋章性質(zhì):支援者(BUFF)、阻礙者(DEBUFF)
??????? 4. 特點介紹:附加連攜,狼騎可以疊毒;自身高命回,玫琳特技相當于還有額外+5;LV13的雙重支援很強,繼承特技的話,強烈推薦
??????? 5. 結(jié)合技限定:限定劍
??????? 6. 特殊克制效果:LV1刺劍,克重甲、馬,但是不加回避;LV15法爾西昂,克龍;整個就是馬爾斯的配置;LV10有把弓,可以給非弓人物帶防空
??????? 7. 特殊加成:特別需要主要的就是騎馬的帶露琪娜,開盾隊友是騎馬的100%觸發(fā),非常強力,本作火紋經(jīng)典賴皮戰(zhàn)術(shù)二,就是北方站法騎克羅艾,中間狼騎玫琳,西方皇騎莫布/法騎安娜,東方弓騎賈恩/琉爾,南方弓騎/安娜,無敵戰(zhàn)術(shù),試過就知道,本人視頻就是這么打的,電腦打克羅艾,然后她是高速法騎不會被追擊,盾率100%保護無傷,還能防反,比艾克的霸體穩(wěn)多了,霸體是單體,這是體系防御。只怕惡心的勇者武器+超高速怪,不過只有馬爾斯章和終章有。
??????? 8. 推薦人物:鎖狼騎,一般就是玫琳,這個不用解釋了。

八、琳 (弓/劍)
??????? 1. 簡要點評:BUG紋章士,估計都知道,速吸是DLC技能?。?!開始有這個,個人覺得以后各種XX吸收,結(jié)果竟然這個就是絕唱了,這能不強就怪了。能吸收10速,真是見鬼了,本作要不是半成品有鬼了。IF里面馬爾斯的4個特技就是柔劍、魅力、防陣、速吸,本作拆到馬爾斯、琉爾神龍團結(jié)、神威防陣、琳里面了,看看神將!3個技能剛劍、歷戰(zhàn)、天空、力吸,神將就是艾克啊,本作艾克就沒有力吸?。?!然后大領(lǐng)主就是馬爾斯和艾克的雜糅版,覺醒(HP在一半以下時,命中、回避、必殺、必殺回避+30)這個技能是放不出的,氪金都未必有。神軍師4個技能,戰(zhàn)術(shù)指南、方陣、華炎、七色本作分拆到支援、菈琵思的個人技能改版、賽琳、貝雷特中去了,講這些就是突出琳這紋章士真是超模了。。。
??????? 2. 屬性加成:技4、速5、抗3
??????? 3. 紋章性質(zhì):攻擊者(物理DPS)、支援者(BUFF)
??????? 4. 特點介紹:速吸啊,不禁的話2000點這個絕對不虧,本作怪這么多;再就是強攻,風花雪月里面夠強了,本人都是花月帶這個強攻,2連銀劍法師的,對策法師的利器,無傷
??????? 5. 結(jié)合技限定:限定【弓】
??????? 6. 特殊克制效果:LV1和LV15克飛行,LV10克重甲、馬,LV15還克龍,所以高力量帶琳還可以秒殺僵尸龍
??????? 7. 特殊加成:加成不大的,(龍)殘像+1勉強還行;(氣功)必定break,問題不可能把物理DPS給氣功被動
??????? 8. 推薦人物:劍圣、勇者、勇士都可以的,勇士賈恩>勇者花月>劍圣杰爾科巴,這個順序比較合適,花月勇者力量不夠,打回避流那還不如帶馬爾斯,除非賈恩打弓騎,那花月不帶艾瑞珂,可以考慮琳,或者你們喜歡帕涅托涅這種二線人物,也行。劍圣杰爾科巴是湊數(shù)的,如果走劍圣就帶馬爾斯,或者勇士杰爾科巴,前面一個帶辛格爾德,1個帶艾瑞珂,沒人要琳可以考慮。

九、艾克(斧/劍)
??????? 1. 簡要點評:又到了爭議階段,網(wǎng)上那些用法真的契合這個文章,超難試試就懂。前面說了,艾克是防御型紋章士,除了力+4,其他除了加不穩(wěn)定的30%暴擊,其余全是加HP、防抗的,說明這就是防御型啊。防御型的艾克配個斧系第四帕涅托涅(女性第一,前面是賈恩、花月、杰爾科巴)打進攻?這種配置思路就完全錯誤,超難多禁無DLC最多拉5個怪,一般3個就差不多了,否則肯定暴斃。艾克的思路是配中力、低速=低回避、雙防高的,比如莫布、金瑪莉這種才好用,反正回避低和0沒區(qū)別,雙防高可以占線卡位,一周目本人是給花月的,那是完全錯誤的示范,當初考慮就是花月帶手斧防反,可以打反手,然后LV摸出拉格妮爾就有2格的劍,可以秒殺敵人法師,因為琳給艾比帶了,強化了法系輸出的緣故。實際現(xiàn)在研究了下數(shù)據(jù),給盾役才是正解。
??????? 2. 屬性加成:HP7、力4、防5
??????? 3. 紋章性質(zhì):攻擊者(物理DPS)、防御者(DEF)
??????? 4. 特點介紹:帶回200點SP是神技,不解釋,風花雪月本人基本人手1個,相當于+2移動力,強無敵。
??????? 5. 結(jié)合技限定:限定【斧/劍】
??????? 6. 特殊克制效果:LV1克重甲,非常不好用,因為這戰(zhàn)錘是后攻的,還不如法系白嫖,傷害也一般
??????? 7. 特殊加成:只有龍族好減傷10%,然后就是空軍,開結(jié)合相當于+5防+5抗,問題是本作龍統(tǒng)拉跨,一般不會用龍統(tǒng)打盾役,要用也是艾比,學會LV3的帶回,在LV19關(guān)海港有奇效,可以救人。
??????? 8. 推薦人物:金瑪莉>莫布>花月,理由前面其實解釋過了

十、貝雷特(拳/劍)
??????? 1. 簡要點評:輔助強力,法系最愛。貝雷特的LV1技能是根據(jù)被動變化的,都不太好用,主要不是多數(shù)不是常駐被動,非要開結(jié)合才有被動,會有1~2回合真空期。然后運本作也一般,加成點數(shù)大多分配給運,有點虧。
??????? 2. 屬性加成:魔3、速3、運12
??????? 3. 紋章性質(zhì):支援者(BUFF)
??????? 4. 特點介紹:白鷺一次再動四人,還有個就是艾比和帝亞曼德專屬被動,相當于幸運最大可以加50%命中率,質(zhì)變技能,相當于45%命中加到80%左右,后面3章艾比命中率掉的很快的,鎖25技命中只有45%,用這個就穩(wěn)多了。艾比還是空軍,不用太考慮走位。老師的知道獲取經(jīng)驗120%值得繼承。
??????? 5. 結(jié)合技限定:隨被動而變化
??????? 6. 特殊克制效果:只有LV15,天帝劍,克龍,實際上屬性加成是法系,一般都給輔助用,這天帝劍沒法用
??????? 7. 特殊加成:最好就是龍族加全屬性,然而琉爾低力,貝珥法系,完全沒法用,一個帶馬爾斯,一個帶神威都比這個效果好。
??????? 8. 推薦人物:艾比>龐德羅>圣者克蘿艾,主要是奧爾坦希亞鎖了米卡婭,否則她也是可以考慮的

十一、神威(劍)
??????? 1. 簡要點評:說實話,這作的神威不夠成熟,造型也不夠霸氣,純純的手游造型,作為和屠夫、老師齊名的,歷代最強主角之一,這技能和龍脈實在是IMBA,本人9章的時候就考慮到馬爾斯LV10滿了,本著羈絆滿了,不要空置的思路,給琉爾換裝了羅伊,試了下放火劍,結(jié)果意外好用,那時候就覺得這個放火太厲害了。。。沒想到15章神威來了就能無限放火,這還不需要開結(jié)合。開始不知道,所以看視頻就會發(fā)現(xiàn),有5章開龍脈都是結(jié)合后才開的,那時候確實不知道。。。然后一把就怪了,也懶得重新錄視頻。總體就是神威這紋章士太強,有了龍脈,很多關(guān)卡的放風箏戰(zhàn)術(shù)才能實現(xiàn),否則早就死檔了。
??????? 2. 屬性加成:HP15、魔4、抗3
??????? 3. 紋章性質(zhì):支援者(BUFF)、阻礙者(DEBUFF)
??????? 4. 特點介紹:龍脈,龍咒,龍穿炮。防陣和身體接觸是值得繼承的兩個被動
??????? 5. 結(jié)合技限定:無
??????? 6. 特殊克制效果:LV1克槍,實際上沒用
??????? 7. 特殊加成:鎖定了龍族,就是琉爾、貝珥
??????? 8. 推薦人物:貝珥>琉爾>魔道龐德羅

十二、艾瑞珂(槍/劍)
??????? 1. 簡要點評:物理DPS的最愛,欺騙性很大,畢竟屬性全是加魔力和命中的。前面說了,要不是最后一關(guān)打不過去,絕對不會發(fā)現(xiàn)艾瑞珂的強大。而且特殊加成需要騎馬,一般當然考慮給騎馬的法系了,所以一開始想到的就是莫布,畢竟雙流這樣能一擊秒僵尸龍也很誘人的,不得不說這是設計組的陷阱。
??????? 2. 屬性加成:魔3、技4、運10
??????? 3. 紋章性質(zhì):攻擊者(物理DPS)
??????? 4. 特點介紹:月之手鐲真心強無敵,敵人普遍40防,給高速的物理DPS,起步就是12×2=24攻,這也太強了。
??????? 5. 結(jié)合技限定:限定【劍】艾槍克異形
??????? 6. 特殊克制效果:LV1刺劍,克重甲、馬,但是不加回避;LV10風劍,魔法系,克飛行;LV15齊格林德,克異型,這個克異型本來就少,這個算強的了。
??????? 7. 特殊加成:騎馬加成伊弗列姆傷害150%,然后找不到騎馬的物理高速DPS,所以這個等于沒加成
??????? 8. 推薦人物:勇士賈恩>勇者花月>皇騎莫布

十三、琉爾(拳/劍)
??????? 1. 簡要點評:專屬
??????? 2. 屬性加成:HP15、速4、防4
??????? 3. 紋章性質(zhì):攻擊者(物理DPS)
??????? 4. 特點介紹:專屬
??????? 5. 結(jié)合技限定:限定【劍】劍+魔法輸出
??????? 6. 特殊克制效果:克制邪龍和異形的
??????? 7. 特殊加成:無
??????? 8. 推薦人物:鎖琉爾

?????? 至此,全紋章士評測完結(jié),做了3期攻略差不多足夠了,剩下的自己去摸索吧。超難不禁的話,感覺都不用啥攻略,反正屬性高15%,還有鍛造武器提升戰(zhàn)斗力,正面平推就完了。二周目最多再測試下一周目的陣容,就可以封盤了。本作的戰(zhàn)斗算不錯的,就是畫風真是太低幼了,要吸引全年齡段的玩家IS也不容易,還有黑人臉,這可是中世紀的劍與魔法游戲。。。最后推薦個腦部的紋章士推薦表,相比最初的攻略有大幅度改動。

?????? 最后,反正還有點時間寫寫。還是希望大家不要打游戲不要看攻略,特別是視頻攻略,要看攻略其實還真不如不打,反正你又不趕時間去速通,而且這是單機游戲,就算速度白金也沒什么可以吹噓的,好游戲打一遍是理解不了太多的,所以很多游戲都設計了多周目讓你去體驗,讓你去體會不同人物和路線的抉擇。B站的攻略真的很水那還是小事,重要的是如果你不能在游戲中學到什么,那打游戲純粹就是在揮霍人生。
?????? 一直再說寫的并不是游戲攻略,而是人生,習作的目的只是拋磚引玉,希望的是有人能指出攻略中的錯誤之處,或者提出更加優(yōu)選的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)方案,而不像其他那些菜鳥視頻者一樣,自己游戲都沒有玩透,就在那兒出什么推薦攻略,所以才只寫這種評測攻略,而且同職業(yè),同人物都推薦了多種路線供選擇,但是你想,36個人物中,需要選取14個角色,排除主角必上,根據(jù)組合數(shù)計算,有C(35,13) = 1476337800種組合,又怎么可能全部一一試驗呢?然后還從14個人物中安排12個紋章士進行排列。所以必須要用到參照物法,就是之前說的,選擇菈琵思或者杰爾科巴把大致的物理系的人物強度區(qū)分出來,然后再研究法系模板。通過這樣的篩選就可以從36人大致篩選1個18~20人左右的大名單,然后再大名單里面繼續(xù)做篩選。這才是正確的思維模式,而這種思維模式并不需要高深的知識,只要初中水平就可以掌握,可惜的是,放眼B站的視頻制作者,連這種初中思維水平都沒有。
?????? 然后大名單篩選出來了,你不僅要考慮數(shù)值,作好分析計算工作,你還要考慮職業(yè)的武器適性,總不可能全員玩劍,沒人玩槍,玩斧之類的,那么本作極力推崇的BREAK系統(tǒng),或者火紋初始的劍槍斧,理光圣暗屬性豈不是毫無意義?所以第二階段的數(shù)據(jù)就是武器搭配,本人就是這樣才在人物后面加了武器屬性,就是要確保均衡分配,最好是雙持。再就是個人技和職業(yè)技的搭配,好在本作的技能相對拉跨,不研究問題也不大。
?????? 再接下去的工作就是流程會得到S武器,要考慮是否要轉(zhuǎn)S武器職業(yè)用,根據(jù)以往的經(jīng)驗,火紋這幾作下來,S武器被削的很厲害,都有較大的負面影響,否則真就好幾個S武器橫行霸道了,所以被削很正常,那這樣A級的勇者、B級的銀武器價值就很大。所以我說這種DLC之類的都是歪門邪道,你以為鍛造武器可以碾壓怪,可惜這個怪是單機游戲的怪,既然你默認氪金這個游戲規(guī)則,那別人氪金比你強,你就別怨啊,規(guī)則可是你自己選的。本人就拒不接受這種規(guī)則,F(xiàn)EH被人家50多屬性的琪姬虐,果斷刪游戲。打游戲不比技術(shù)純靠氪金,這游戲就是垃圾,不氪金又絕不可能打得過,技術(shù)能逆轉(zhuǎn)20%的屬性就怪了。不玩就是了,又不是沒其他的可以玩。馬車8、大亂斗、章魚娘都不要錢。
?????? 最后本作還有紋章士這玩意,更要分類劃分,看看如何選擇最佳,有大量的組合存在,都需要在游戲中去試驗。來B站的這9個月,有不少人后臺來問游戲怎么玩,我就說不要看攻略自己玩,然后對方回答說怕死檔,其實我就不太想說話了,因為知道說了也沒用。但是心里想的是單機游戲啊,死檔不是正常的?如果你打最高難度的游戲,連挫折都沒有,比如我推薦的什么視頻,16章勇弓+2,120點攻射獅鷲?這種垃圾懂玩游戲就有鬼了,你要記住,99%的人都是貧民,單機游戲你可以刷資源,也可以鍛造武器,還可以聯(lián)網(wǎng),DLC氪金,但是現(xiàn)實人生不會給你這種機會,除非你投胎精準,但如果你投胎精準,你需要玩游戲嗎?你有的是其他的愛好,跑車,游艇,飛機以及其他XX方面的東西,那么作為貧民,實際上就是要戒掉游戲,承認自己的貧民身份,能夠承認自己的失敗就是敗者最大的榮光!只有切確的了解自身的失敗,克服了心魔,就再也不會害怕失敗,游戲中的失敗算什么,誰都是熟能生巧罷了,拼命練習就是了,努力到極限如果還是失敗,我就再努力一把,直到死亡的盡頭,大餅用的劍法爾西昂如果真的是劍強,那豈不是誰得到誰就能稱王了,畢竟可以屠龍呢?如果大餅是貴族的緣故,那你還努力啥,抓緊重新投胎?。坑螒蚩梢許L,人生不能啊,所以最好的結(jié)果就是承認現(xiàn)實,沒關(guān)系,法爾西昂不選我那是它運氣不好,每天練習,練到GBA那種銀劍劍圣或者本作終章那種劍圣的水平,管你什么主角什么狂戰(zhàn)什么建劍圣,上來直接出必殺就是了,你扛得住算我輸,這就是一拳超人那個套路嘛,這也是中國人歷來的堅韌,管你飛機大炮,我打我的小米+步槍,等我也有了飛機大炮,大家回到同一起跑線,看你怎么辦?
??????這也是本作的精髓,游戲11章和22章戒指需要取回,終章召喚戒指,就是告誡你們不要純粹依賴戒指的力量,更要鍛煉自身。偷來的戒指力量,和十二個紋章士共同決定的意志相比,最終還是敗了,全體紋章士的意志才使得琉爾能夠成為當代的紋章士,就充分說明要相信自己的力量,琉爾都從脆弱的11章轉(zhuǎn)變成了終章的堅韌,直到要改變世界,就必須先改變自己……這種跨越死亡的氣魄,即為臻至化境的瞬間。所謂的強大,并非是來自于HP、體格、力、魔、技、速、防、抗、運這些東西,經(jīng)驗才是強大之本,不斷的戰(zhàn)斗,只要能夠活下來,就能獲得確實的成長,為什么IF的S刀叫做:“葉隠”,寫的是日文漢字,而不是"はがくれ",意思就是:通過將你的體力和精神削減到極限狀態(tài),來讓你的【感官】覺醒。只有超越了死之后,才能得到真正想要的東西 ,從來抓住你的【生】吧!這些都是中國的歷史傳承,否則小日本沒必要寫漢字。而這些重要的精神都是沒人會教你的,只有自己去悟,通過不斷的失敗,千錘百煉而來。好了,差不多到點了,用鋼煉的臺詞收尾:【“沒有伴隨著苦楚的教訓是沒有意義的。人如果不犧牲一些東西,就無法得到任何東西。但是當超越了障礙,并且把得到的東西變成屬于自己的東西時…人應該就能夠得到無法取代的鋼之心靈吧?!薄?/p>