有哪些游戲有些出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及精妙的敵人設(shè)計(jì)呢?
? ? ? ?游戲萌新,希望知友能多安利一些好游戲給我,謝謝大家!
什么是出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)呢?
? ? ? ?令人興奮而富有攻防轉(zhuǎn)換的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗體驗(yàn)是所有玩家的追求。
? ? ? ?一款動(dòng)作游戲的核心在于決策,你要攻擊誰(shuí),要站哪,用哪種攻擊,在何時(shí)施展,以及如何應(yīng)對(duì)敵人的攻擊,某些游戲中這些決策需要深思熟慮,而另一些游戲則要你在瞬間決斷。你或許能亂按一氣打通游戲,但優(yōu)秀的敵人設(shè)計(jì)和令人上癮的評(píng)分系統(tǒng)會(huì)鼓勵(lì)你不斷進(jìn)步。
? ? ? ?精心權(quán)衡每個(gè)設(shè)計(jì)決策,牢牢把握游戲的整體感覺(jué),要讓鏡頭中的一切從行云流水的大場(chǎng)面戰(zhàn)斗到一對(duì)一的近景對(duì)決。從是否自動(dòng)鎖定敵人到是否包含“取消”機(jī)制,乃至彈反的寬容度,這些都要契合一款游戲的獨(dú)特感覺(jué)。
? ? ? ?最重要的是游戲玩起來(lái)要有非凡的手感,利用美術(shù)、動(dòng)畫和音效讓每次打擊充滿質(zhì)感,做好了這些,再加入一點(diǎn)創(chuàng)新機(jī)制,也許就是一套優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
? ? ? ?油管知名UP主Mark Brown有集視頻專門解析優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)應(yīng)具備哪些基本要素,里面展示了從獵天使魔女(Bayonetta)和如龍(Yakuza)到蝙蝠俠(Batman)及戰(zhàn)神(God of War)等眾多經(jīng)典游戲的戰(zhàn)斗畫面。題主可以通過(guò)這個(gè)視頻學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)的同時(shí)看看喜歡其中哪款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和敵人設(shè)計(jì),我把視頻里出現(xiàn)的所有游戲按出場(chǎng)順序排列在下面方便查找。

視頻中的所有游戲(按出場(chǎng)順序排列):
鬼泣4/Devil May Cry 4 (Capcom, 2008)
戰(zhàn)斧/Golden Axe (Sega AM1, 1989)
雙截龍/Double Dragon (Technōs Japan, 1987)
獵天使魔女2/Bayonetta 2 (PlatinumGames, 2014)
戰(zhàn)神/God of War (Santa Monica Studio, 2018)
榮耀戰(zhàn)魂/For Honor (Ubisoft Montreal 2017)
福日/Furi (The Game Bakers, 2016)
黑暗之魂/Dark?Souls (From Software, 2011)
鬼泣3/Devil May Cry 3: Dante's Awakening (Capcom, 2005)
合金裝備崛起/Metal Gear Rising (PlatinumGames, 2013)
尼爾:機(jī)械紀(jì)元/Nier: Automata (Platinum Games, 2017)
地平線:零之曙光/Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games, 2017)
黑暗之魂3/Dark Souls III (From Software, 2016)
如龍5/Yakuza 5 (Sega, 2012)
迸發(fā)/The Surge (Deck13 Interactive, 2017)
如龍0:誓約的場(chǎng)所/Yakuza 0 (Sega, 2017)
怪物獵人:世界/Monster Hunter: World (Capcom, 2018)
惡魔城:暗影之王/Castlevania: Lords of Shadow (Mercury Steam, 2010)
變形金剛:毀滅/Transformers: Devastation (Platinum Games, 2015)
血源詛咒/Bloodborne (From Software, 2015)
中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影/Middle-earth: Shadow of War (Monolith Productions, 2017)
獵天使魔女/Bayonetta (PlatinumGames, 2009)
崛起:羅馬之子/Ryse: Son of Rome (Crytek, 2013)
暗黑血統(tǒng)/Darksiders (Vigil Games, 2010)
如龍6/Yakuza 6: The Song of Life (Sega, 2016)
蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽?Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios, 2009)
任天堂明星大亂斗/Super Smash Bros. for Wii U (Sora, 2014)
使命召喚:二戰(zhàn)/Call of Duty: WWII (Sledgehammer Games, 2017)
蝙蝠俠:阿卡姆騎士/Batman: Arkham Knight (Rocksteady Studios, 2015)
鐵拳7/Tekken 7 (Bandai Namco, 2017)
刺客信條:兄弟會(huì)/Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft Montreal, 2010)
地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭/Hellblade: Senua's Sacrifice (Ninja Theory, 2017)
刺客信條2/Assassin's Creed II (Ubisoft Montreal, 2009)
銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來(lái)/Metroid: Samus Returns (MercurySteam and Nintendo, 2017)
仁王/Nioh (Team Ninja, 2017)
塞爾達(dá)傳說(shuō): 曠野之息/The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 2017)
閃克/Shank (Klei Entertainment, 2010)
拳皇XIV/The King of Fighters XIV (SNK, 2016)
拳無(wú)虛發(fā)/Punch-Out!! (Next Level Games, 2009)
墮落之王/Lords of the Fallen (Deck13 Interactive and CI Games, 2014)
生化危機(jī)6/Resident Evil 6 (Capcom, 2012)
戰(zhàn)神3/God of War III (Santa Monica Studio, 2010)
神之手/God Hand (Clover Studio, 2006)
相信你一定能從上面找到你最喜歡的游戲!
如果想要咨詢更多問(wèn)題,可以直接給我私信。
十多年美國(guó)生活和游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)分享一些干貨知識(shí)~可以解答游戲設(shè)計(jì)學(xué)習(xí),新人入行,游戲設(shè)計(jì)留學(xué),作品集準(zhǔn)備等相關(guān)問(wèn)題。

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