副玩法打法弊端突顯?冰川網(wǎng)絡凈利潤現(xiàn)“過山車”式漲跌 | 歐美出海秀
整理時間:1月4日上午10點
整理范圍:美國區(qū)、德國區(qū)App Store暢銷榜前50名
上榜國產(chǎn)游戲如下:


《原神》總營收超41億美元,冰川網(wǎng)絡凈利潤大漲大跌
來自騰訊的《使命召喚手游》和FunPlus的《state of survival》是出海美國與德國的游戲中,在當?shù)貢充N榜排名最靠前的游戲。
據(jù)Sensor Tower發(fā)布的最新數(shù)據(jù)顯示,2022年《原神》手游在美吸金超過了2億美元,是本年度在該市場中吸金最多的的國產(chǎn)手游。
在全球市場中,《原神》在移動平臺中的總營收已經(jīng)超過了41億美元,中國地區(qū)收入占比最多,該游戲大約在中國地區(qū)吸金14億美元,占到了全球總營收的34.6%,其次是占比23.2%的日本市場,貢獻了9.6億美元的收入,美國地區(qū)玩家已累計在《原神》手游中氪金8.6億美元,位列第三。

《使命召喚手游》僅次于 《原神》,位列出海美國手游暢銷榜的第二位。
從下載量來看,《使命召喚手游》是2022年出海美國下載量最高的手游,且該游戲憑借著強大的IP號召力,登上了2022年度美國手游下載榜單第9名,該游戲在美國市場的下載量占到了海外總下載量的21.1%。同時,來自海彼游戲的割草游戲《彈殼特攻隊》以黑馬之姿成為出海美國下載量第二的產(chǎn)品。
榜單中另外一款值得一提的產(chǎn)品是冰川網(wǎng)絡旗下的SLG《X-Hero》?!禭-Hero》于2020年登陸海外市場,但在2020到2022年5月份期間,該游戲一直表現(xiàn)平平,基本維持在美國地區(qū)iOS免費游戲榜單百名開外。
直到該游戲在2022年5月前后,頻繁對游戲中的休閑副玩法進行更新迭代,并開始使用副玩法相關的超休閑素材進行大規(guī)模買量,這一策略變動為該游戲帶來的效果相當直觀,2022年5月之后,該游戲榜單排名飛速上升,并在8月份左右直接登頂免費游戲榜首。

該游戲的“逆襲”也體現(xiàn)到了冰川的財報成績上,據(jù)冰川發(fā)布的財報信息,2021年全年公司虧損達6000萬元,但2022年上半年,公司直接扭虧為盈,凈利潤達到了3億。在Q3,冰川網(wǎng)絡收入再次出現(xiàn)爆發(fā)性增長,單季度營收達4.32億元,同比上期增長了334.88%,但由于廣告投入過高,單季度銷售費用高達5.46億元,因此凈利潤再次縮水,凈虧損達2億元。
歐美市場概況
美國是全球第二大游戲市場,而德國是歐洲第一大游戲市場(全球第5)。
美國約有1.79億游戲玩家,其中,約有79%的玩家在過去半年里為游戲付過費。美國手游用戶付費能力很高,去年手游市場規(guī)模約134億美元。論付費率,美國則僅次于日本、韓國排在第三。
從美國地區(qū)雙榜前列來看,美國玩家口味還是很雜的。競技類、策略類和休閑類游戲都是美國玩家們的最愛,但是動作類游戲、RPG依然有一定用戶。尤其是競技類游戲,App Store美國暢銷榜前30常年有7、8款競技游戲盤踞,列居所有游戲類型之首。隨著越來越多線下用戶轉(zhuǎn)移至移動端,在未來,美國競技游戲仍然有較大的營收增長潛力。
德國游戲人口達4430萬,手游玩家人數(shù)則有2100萬左右,德國依然保持了8.1%的增長率,并且和國產(chǎn)游戲適應性良好。只要做好了語言工作,并且找對了類型,亞洲游戲在德國也同樣非常受歡迎。
整個歐洲手游規(guī)模約130億美元(2020年)。中國手游在歐洲市場的收入規(guī)模有望在2025年由現(xiàn)在的14億美元增至27億美元。