全新2v2平衡戰(zhàn)場“合璧之戰(zhàn)”,戰(zhàn)場對局技能及流程詳解
全新的2V2對決戰(zhàn)場“合璧之戰(zhàn)”已經(jīng)在體驗服上線測試中啦,合璧之戰(zhàn)是2V2平衡戰(zhàn)斗屬性戰(zhàn)場,同時也是首次引入了階位和賽季概念的戰(zhàn)場玩法。本期為各位少俠帶來新戰(zhàn)場的玩法講解和對局要點。
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(玩法內(nèi)容來自體驗服6月2日更新版本,后續(xù)可能有改動,以正式服上線為準)
玩法規(guī)則
玩法界面在競技-競技-戰(zhàn)場中打開。合璧之戰(zhàn)是2V2對戰(zhàn),與論劍玩法一樣沒有限制開放時間,全天候均可參與,可以預(yù)組隊進行匹配,如果個人匹配則系統(tǒng)會先進行隊友補足。
在合璧之戰(zhàn)內(nèi),所有入場的選手都將進行屬性平衡,與王府亂斗一樣,除了經(jīng)脈效果和個別心法被動技能,其他的屬性均不在戰(zhàn)場內(nèi)生效。
合璧之戰(zhàn)擁有階位系統(tǒng),最高階位為滿階,也就是10階。階位越高,需求的星數(shù)越多,同時單顆星的需求分也會越高。

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玩法獎勵
-對局勝利獎勵
對局的獲勝方會獲得相應(yīng)的積分、勝負令獎勵。勝負令會隨著階位的提升,逐漸增多,積分的數(shù)量會根據(jù)自身階位,以及己方與對手階位的差距而變化。
失敗方不會獲得任何獎勵。

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-階位達成獎勵
每當階位提升時都會獲得一定的蕩劍幣獎勵,隨著階位的提升而增多,在滿階時共計獲得1000蕩劍幣。

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-賽季結(jié)算獎勵
合璧之戰(zhàn)在賽季結(jié)束時會根據(jù)當前階位進行結(jié)算,僅可獲得最高階位的檔次。

?-周常任務(wù)獎勵
每周二、四、六會刷新獲取周常任務(wù),完成周常任務(wù)會獲得相應(yīng)的碎銀和積分獎勵。
周二、四刷新的任務(wù)獎勵為:200金碎銀、35點戰(zhàn)場積分,需要取得2場勝利。
周六刷新的任務(wù)獎勵為:500金碎銀、50點戰(zhàn)場積分,需要取得4場勝利。

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對局內(nèi)規(guī)則
-對局限時
對局限時10分鐘,在去除倒計時的10秒鐘,實際對局時間為9分50秒。

如果在限時時間內(nèi)沒有分出勝負,那么本場對局按平局處理,雙方不會進行積分扣減。

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-加速階段
在對局過程中,有任意一方的選手被擊敗,那么對局就會進入加速階段,所有少俠的攻擊力翻倍。


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-療傷干擾
在合璧之戰(zhàn)內(nèi),受到對方的傷害時會被施加“干擾”的減益效果,在5秒的持續(xù)時間內(nèi),治療效果減少50%。

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-珠聯(lián)璧合
在進入合璧之戰(zhàn)后,少俠和少俠的隊友將會處于連線狀態(tài),并提供一個珠聯(lián)璧合技能。

使用珠聯(lián)璧合技能,會將隊友強制拉到身邊。

即使隊友處于被控制的狀態(tài),也會直接拉到身邊,是一個幫助隊友脫困的強有力技能。
不過它不會讓隊友去除玉簾拂衣、寄生蠱、虛弱等被控制狀態(tài)。

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-武學秘籍
在合璧之戰(zhàn)中的武學秘籍不再需要搶奪光柱,而是會在固定的時間直接獲取。

前三次武學秘籍的刷新時間點為9:30、7:40、6:55,第四次秘籍刷新時間為4:50,之后則按照每40秒一次的規(guī)律進行武學秘籍刷新。
刷新的武學秘籍除了標記、強攻、透骨釘?shù)葢?zhàn)場常規(guī)武學,還會刷新合璧之戰(zhàn)內(nèi)的獨有武學。
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武學秘籍-掃六合

使用后,自身會獲得帶倒計時的紅圈,等時間結(jié)束會發(fā)生爆炸造成傷害,并擊飛。

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武學秘籍-妄天人

使用后會獲得無敵效果,不會受到任何攻擊傷害,但移動和使用技能會取消效果。

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武學秘籍-天人合一

使用后,自身和隊友都會獲得5秒的霸體狀態(tài),同時體型也會增大些許。

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-首領(lǐng)事件
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在本場對局的倒計時來到9:00和6:10時,會提示即將刷新首領(lǐng)。

隨后的10秒內(nèi),也就是8:50~9:00、6:00~6:10兩個時間段中,會隨機一個時間生成首領(lǐng),系統(tǒng)可能會在刷新提示的5秒后生成首領(lǐng),也可能是8秒,它隨機的是時間,而不是首領(lǐng)。

首領(lǐng)刷新后自帶“江湖紛爭”BUFF,隨著時間推進,它會被的越來越脆弱。

給予首領(lǐng)最后致命一擊的一方,將會獲得“合浦還珠”的增益BUFF。

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-地形事件
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以首領(lǐng)刷新的時間為準,在30秒后會刷新地形事件,如首領(lǐng)是8:55時刷新,那么地形事件將在8:25時生成。
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地形事件是完全隨機的,它的生成是完全的隨心所欲。
可能是琴劍絕鳴:

也可能是風刃鍛體:

亦或是落雷陣法:

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除了以上的地形事件,也還有其它的地形事件,不過它們刷新前都會有大字提示。

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對局內(nèi)要點
1、武學秘籍
合璧之戰(zhàn)的武學秘籍不再需要搶光柱,但也更加考驗對秘籍的掌握程度,按照現(xiàn)在的時間流程來說,前期的武學秘籍重要程度沒有首領(lǐng)高,但一旦進入后5分鐘的每40秒刷新武學秘籍時,哪一方能夠更好的使用秘籍,將會有更高的勝算。
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2、珠聯(lián)璧合
珠聯(lián)璧合可以說是合璧之戰(zhàn)中的最強解控技能,不過更多的是作用于隊友,需要與隊友做好溝通,在合適的時機將隊友拉到身邊。如果自身深陷圇圄,一定是要隊友來解救你,而不是把隊友拉過來一起挨揍呀!
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3、擊殺首領(lǐng)
戰(zhàn)場內(nèi)的首領(lǐng)是看最后致命一擊的,在首領(lǐng)刷新時不一定就要直接去擊殺,但一定需要時刻關(guān)注首領(lǐng)血量和江湖紛爭層數(shù),選擇合適的時機去擊殺首領(lǐng)。
首領(lǐng)在江湖紛爭層數(shù)較少時,以合璧之戰(zhàn)內(nèi)的屬性是無法做到秒殺的,千萬不要因為要擊殺首領(lǐng)而讓隊友遭受對方雙人的毒打。
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以上就是本期的全部內(nèi)容啦,合璧之戰(zhàn)相較于其他戰(zhàn)場,要更考驗兩人的默契配合、以及對珠聯(lián)璧合和武學技能的應(yīng)用等,兩人以高度默契來配合打點,方為奪勝之上策!