DNF攻略:召喚師奧茲瑪裝備分析&推薦


作者:詩音永恒
前言
1.本帖奧茲瑪套裝通用提升率以阿馬老師的結(jié)論為基礎(chǔ):
目前由于人物詞條黃字、爆傷、白字、最終、三攻百分比、力智百分比普遍平均值為100%,這次套裝的通用提升為這6詞條各6%,所以通用最終提升大概約為((1+1.06)/(1+1))^6=19.4%,實(shí)際視人物具體裝備不同應(yīng)該在19%~21%左右。
2.任意五件不同部位的奧茲瑪都可以算作畢業(yè),不存在不能使用的部件。本文僅為百變怪和奧茲瑪裝備合成系統(tǒng)的選擇提供建議,比如說什么裝備可以拿去合成,百變怪和合成優(yōu)先選擇的目標(biāo)等等。
絕望:泰瑪特

以使用特定技能會消耗血量為代價,換取更高詞條數(shù)值的套裝。
套裝中各部位副作用對應(yīng)召喚師技能如下:
頭肩:契約召喚:牛頭王庫魯塔、束縛印記
鞋子:精靈召喚:伊伽貝拉、召喚獸傳送
腰帶:黑月之噬
項鏈:契約召喚:路易絲
右槽:精靈召喚:融合精靈海伊倫
頭肩與鞋子對應(yīng)的技能使用較多,如果要使用的話,建議通過百變怪和合成系統(tǒng)獲得,
因?yàn)檫@兩個途徑獲得的奧茲瑪裝備必定是黃色詞條的,配合泰瑪特3件套效果的話,可以完全抵消副作用。泰瑪特的腰帶、項鏈和右槽這三個部位對于召喚師都放心使用,
因?yàn)閷τ谀壳罢賳編熤髁骷狱c(diǎn)來說,它們對應(yīng)的都是召喚師不會高頻使用的技能,可以視為無副作用。
因此召喚師使用泰瑪特的負(fù)擔(dān)是很小的。
泰瑪特5件比其余套裝多出合計6%詞條,最終提升率約為((1+1.07)/(1+1))^6=22.9%
1.229/1.194=1.0293,即在詞條上比其他套裝多出約2.93%的提升率。
其中泰瑪特鞋子相較其他奧茲瑪套裝同部位多出2%詞條,應(yīng)優(yōu)先考慮使用。
可以視作鞋子帶來約1%提升,其他4個部位每個約0.5%提升。
泰瑪特是我最為推薦的套裝。
除阿斯特羅斯特化爆發(fā)的高上限低下限思路外,圍繞三件以上的泰瑪特來構(gòu)筑搭配是我比較推薦的。
對功能性沒有追求的話直接泰瑪特5,有喜歡的其他套裝特效也可以4+1或者3+2,傷害損失也不過是0.5%~1%而已。
恐怖:阿斯特羅斯

阿斯特羅斯的特色是半隨機(jī)的技能等級提升,也是除泰瑪特外唯一一套能夠額外提升傷害的奧茲瑪套裝。
所以阿斯特羅斯這邊的結(jié)論以泰瑪特為對比對象。
要量化阿斯特羅斯的提升的話,用到的公式就是10s內(nèi)對應(yīng)區(qū)間的技能占比*技能成長率。
比如說,某個10s內(nèi),阿斯特羅斯對應(yīng)區(qū)間的技能加起來的占比為30%,而這個區(qū)間的技能成長率平均是10%,
0.3*0.1=0.03
那么阿斯特羅斯在這10s內(nèi)帶來的傷害提升是3%。
阿斯特羅斯特化的技能等級成長率如下表所示:

分開3個區(qū)間來討論阿斯特羅斯5的話。
①20、25、35
召喚師這個區(qū)間的技能(騎士、獻(xiàn)祭)5級提升率平均是9%左右,魔力印記雖然提升率遠(yuǎn)高于這個數(shù)值,但是其占比本身也低,影響很小。
泰瑪特5的提升率為約3%,以這個技能提升率想要與之持平的話,就需要加起來總占比是33%(0.03/0.09=0.33)。
而召喚的35級技能路易斯不是主力技能,光憑騎士桑德爾和獻(xiàn)祭想達(dá)到這個占比是不可能的。
所以這個區(qū)間上,阿斯特羅斯5要遜于泰瑪特5。
②70、75、80
召喚師這個區(qū)間的技能(大砍、月亮、黑霧)5級提升率平均是18%左右。
以這個技能提升率想要與泰瑪特5持平的話,就需要加起來總占比是16%(0.03/0.18=0.16)。
單看有太陽的開局爆發(fā)期的話,這個占比還是比較容易達(dá)成的,
即使在有雙覺的10s內(nèi),非歧路鞋搭配下的單發(fā)黑霧+大砍都能有個22%左右的占比,這時的提升是3.96%(0.22*0.18=0.0396),如果用黑霧猴戲的話這個提升還會更高一些,不過比泰瑪特5強(qiáng)的有限。
而如果是有歧路鞋的情況,雙黑霧+大砍能夠有40%左右的占比,這個情況下阿斯特羅斯5的提升是7.2%(0.4*0.18=0.072),對于爆發(fā)的提升來說還是很可觀的。
但是時間一拉長就會有很明顯的時間軸錯位問題。
如果歧路鞋不保大砍的話,大砍的實(shí)質(zhì)cd=魔法秀的cd,即30.4s(40*0.8*0.95),而黑霧的CD是22s,跟大砍是完全錯開來,不在同一個10s內(nèi)的;
如果歧路鞋保大砍的話,大砍的實(shí)質(zhì)cd是17.3s(50*0.9*0.8*0.95*0.676*0.75),一樣跟黑霧的cd是錯開來的。
不能保持在同一10s內(nèi)的話,即使比泰瑪特5強(qiáng),也強(qiáng)得很有限。
③40、45、60
這個區(qū)間的王和牛5級提升率平均是11%。
以歧路5+幸運(yùn)三角+神話軍神為模板,5級海伊倫帶來的全技能提升為約1.56%。
1.03/1.0156=1.0141
0.0141/0.11=0.1281
即只要牛和王的總占比到12.81%就可以跟泰瑪特5持平了,對于召喚來說這太簡單了,甚至可以說遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過這個數(shù)值。
盡管1級2屬強(qiáng)的成長略顯雞肋,但是由于海伊倫的存在,
盡管王牛的提升率(11%)并沒有比騎士、獻(xiàn)祭(9%)高出太多,但是所需占比卻從33%掉到了12.81%,從中你可以窺見喵帝那些職業(yè)的阿斯特羅斯到底有多強(qiáng)。
這個區(qū)間實(shí)質(zhì)上是最強(qiáng)區(qū)間。
大概總結(jié)一下阿斯特羅斯5吧。
我是不建議以5級【傳說召喚:月蝕之影】為目的追求阿斯特羅斯5的,除了上面所說的大砍黑霧錯位時間軸問題,還有別的理由如下:
①從上面可以看出,阿斯特羅斯的提升是由技能等級提升率*技能占比決定的。
而除了丸子、綠丸子這種1級精通的技能,全職業(yè)的技能成長率都是差不多的。
因此影響阿斯特羅斯契合率的就是職業(yè)對于區(qū)間技能的利用率。
如果所需總占比為30%,3個技能都可用的話,每個技能平均只需要10%的占比即可;而只有2個技能可用的話,每個技能平均就需要15%的占比,這壓力是顯然不一樣的。
而召喚在【20、25、35】和【70、75、80】這兩個區(qū)間分別有[契約召喚:路易絲]和[黑月之噬]這兩個廢物技能。
②阿斯特羅斯5在隨機(jī)的時候有2個時間點(diǎn)很尷尬。
一個是【20、25、35】區(qū)間,無論什么時候,輪到這個區(qū)間的時候都弱于泰瑪特5。
另一個是在[咒令:憤怒咆哮]和[傳說召喚:月蝕之影]CD期間輪到【70、75、80】這個區(qū)間,
由于無法使用這兩個技能,這10s內(nèi)阿斯特羅斯5的額外提升率基本為0。
所以為什么說【40、45、60】是最強(qiáng)區(qū)間呢,
不僅是因?yàn)檫@3個技能都不錯,而且牛和精靈王隨時都在輸出,無論什么時候隨機(jī)到這個區(qū)間都不會尷尬。
③由于奧茲瑪裝備獲得時的詞條是隨機(jī)的,而且不可變更,
因此完美的阿斯特羅斯5獲得難度太高了,這個是最主要的原因。
盡管合成和百變怪可以穩(wěn)定獲得一樣詞條的阿斯特羅斯,但這難度也并沒有降低太多。
總結(jié)一下就是,以5級[傳說召喚:月蝕之影]為目的的阿斯特羅斯5獲得難度過高,輸出來說上限高得可怕,但是下限也低得可怕。
那么召喚的阿斯特羅斯就不能用了嗎?
也不是。
比如安排同一個次元內(nèi),有2件阿斯特羅斯是【70、75、80】+1,另外2件阿斯特羅斯是【40、45、60】+1,這樣的話屬于降低上限換取下限,達(dá)成難度也降低了。
更推薦的做法是用泰瑪特3(含鞋)+阿斯特羅斯2來搭配。
即使是最糟糕的情況,阿斯特羅斯提供的加成是0,泰瑪特3和泰瑪特5的差距也不過1%。
如果是輪到【40、45、60】,對于上面說的那個裝備模板,2級海伊倫提升是0.62%,這樣提升保底也是1.02*1.0062=1.0263,即2.63%,這還沒算上王、牛+2級的提升。


合成和百變怪獲得的阿斯特羅斯,【70、75、80】區(qū)間在過去次元,而2件套也可以指定進(jìn)入過去次元,這樣加強(qiáng)開局爆發(fā)的目的也能滿足。
以開局爆發(fā)10s,歧路鞋+雙黑霧+大砍占比40%來算,【70、75、80】+2級的提升是2.8%,與泰瑪特3一起提供的總提升是4.856%(1.028*1.02=1.04856),
這樣也比泰瑪特5要高。
神焰:雷德梅恩

以犧牲HP、MP最大值為代價,換取部分區(qū)間技能冷卻時間減少10%的套裝。
套裝效果主要在減少技能MP消耗量,到5件才給一個恢復(fù)血藍(lán)的功能,但是每秒0.5%也太少了。
總體來說套裝效果過于雞肋,加上召喚只對少數(shù)技能有CDR的需求,沒有必要多湊件數(shù)。
各部位冷卻時間對應(yīng)召喚師技能如下:
鞋子:咒令:憤怒咆哮
項鏈:傳說召喚:月蝕之影
頭肩:契約召喚:牛頭王庫魯塔、束縛印記
腰帶:黑月之噬
右槽:精靈召喚:融合精靈海伊倫
頭肩、腰帶、右槽對應(yīng)的技能CDR最為無用,搭配有選擇權(quán)時不優(yōu)先考慮。
如果想要使用歧路鞋+大砍護(hù)石的搭配,使用雷德梅恩鞋子可稍微提高容錯率。
項鏈對應(yīng)的是召喚目前的主力技能黑霧,
之前單純考慮到秒傷會上升,我給它的評價很高,
但是在反復(fù)思考和與阿馬老師、礁石佬等人討論后,我覺得之前考慮的太少了。
單從秒傷上來說,使用CDR部件的確會有提升,但是能否為實(shí)戰(zhàn)帶來增益,就取決于能否帶來質(zhì)變或量變。
從大眾打團(tuán)的情況出發(fā),太陽爆發(fā)期為前提,
質(zhì)變是指減少技能的冷卻時間,將其壓至某個特定的時間內(nèi)能多打一次,以獲取技能次數(shù)以外的提升,常見的情況是奶太陽的持續(xù)時間30s和怪物的特定虛弱時間(奧茲瑪?shù)?0s)。
而召喚符文9保+歧路鞋+刺激藥,在無進(jìn)一步的CDR裝備搭配的情況下,黑霧的cd約22s,使用雷德梅恩項鏈后約20s,是達(dá)不成上述情況的。
量變則是指比無CDR的搭配打出更多的技能數(shù)量,而這是由技能的基礎(chǔ)CD和CDR幅度共同決定的。
假設(shè)技能原CD為10s,CDR為20%,那么技能CD減少了2秒,變?yōu)?秒。
每當(dāng)?shù)竭_(dá)10/2*8=40s的時間點(diǎn),采用CDR裝備會永久比不采用多打1個技能。
而假如原CD變?yōu)?0s,CDR仍為20%,CD減少了4s,變?yōu)?6s。
每當(dāng)?shù)竭_(dá)20/4*16=80s的時間點(diǎn),采用CDR裝備會永久比不采用多打1個技能。
可以看出來,CDR數(shù)值固定的情況下,技能原CD越短,則越容易將CDR變成提升。
反過來也是一樣,CD數(shù)值固定的情況下,CDR數(shù)值越大,越容易將CDR變成提升。
而雷德梅恩最尷尬的地方就在于,他只特化往往CD都不短的高階技能,且10%的CDR也顯得非常雞肋。
就拿召喚的月蝕之影來說,22s的CD,使用雷德梅恩后減2.2s,22/2.2*19.8=198s,
以目前最難副本奧茲瑪來說,選擇自己合適的難度的情況下是很難有這么長的輸出時間的,更遑論奧茲瑪中途出機(jī)制導(dǎo)致空轉(zhuǎn)的情況了。
當(dāng)然,這不意味著雷德梅恩項鏈一無是處,實(shí)戰(zhàn)中能夠快2s打出去肯定是有好處的,只不過不再是必選不可了。
毀滅:貝利亞斯

主要提供加速、減傷、回血和命中率增加的功能,但缺少了霸體效果,個人感覺像是半吊子的“洛多斯”。
套裝效果圍繞提高維持功能的容錯率展開,
但是以目前最高級副本的體驗(yàn)而言,對這個的需求并不大,因?yàn)樵诒粏未喂舸虻?0%以上血量5次(冷卻時間2s)的情況下功能才會消失,容錯率可比手搓套高多了,即使消失了,過一會也會重新啟動。
因此有喜歡的散件就可以拿來用,沒有追求套裝效果的必要性。
頭肩提供的功能是命中率,但目前副本中只有[紅玉的詛咒]有所需求,且并非高端副本,故在搭配有選擇權(quán)時不優(yōu)先考慮。
右槽和項鏈分別提供移動速度、攻速+施放速度的加成,召喚對速度的需求并沒有平X系職業(yè)等那么高,但是適當(dāng)?shù)靥岣咚俣瓤梢蕴嵘指?,取決于個人喜好。
鞋子提供了高額的減傷功能,可以緩解生存壓力,使用[完美掌控]的玩家可以考慮。
腰帶提供的是攻擊時回血的能力,盡管有著15秒的冷卻時間,但如果是用多段攻擊觸發(fā)的話則能夠回復(fù)大量血量,所以召喚用鞭撻抽召喚獸的時候能夠大量回血,也是個不錯的散件。
(感謝我老婆月黃提供的動圖)
犧牲:羅什巴赫

以“保護(hù)罩”特效為核心的套裝。



保護(hù)罩的大小能夠反映保護(hù)罩的血量。
當(dāng)保護(hù)罩大小較大、距離角色更遠(yuǎn)時,意味著保護(hù)罩為滿血量狀態(tài)(如左圖);
而保護(hù)罩的大小較小、更貼近于人物時,意味著保護(hù)罩非滿血量狀態(tài)(如中圖);
當(dāng)保護(hù)罩血量完全歸0時,就會如右圖所示。
保護(hù)罩血量不滿時,角色維持不被攻擊的狀態(tài)可以逐漸恢復(fù)保護(hù)罩血量。
保護(hù)罩存在期間會給人物提供霸體性能,能夠幫人物抵御傷害(如果保護(hù)罩血量為700,怪物造成的傷害為1000,那么角色會受到多出來的300傷害)。
但無法抵御理智值的減少。
羅什巴赫單件盡管有著加速、回血和減傷等功能,但是在當(dāng)前最難副本有理智值設(shè)定的情況下,以被擊為觸發(fā)條件的設(shè)定實(shí)在是太扯淡了。
即使觸發(fā)了,持續(xù)的時間也并不長,何況有些單件帶的功能也太雞肋了(點(diǎn)名腰帶、項鏈、右槽三個部位),與[毀滅:貝利亞斯]一樣是個半吊子的“洛多斯”。
所以我個人的看法是,
要用羅什巴赫的話,就只用關(guān)注保護(hù)罩這個功能就行了,對單件額外帶的功能抱有太多的期望,
就保護(hù)罩而言,單帶一件的話就能提供20%血量,相比泰瑪特5損失不過0.5%傷害。
而兩件套才25%,相當(dāng)于一件12.5%,相比于一件時已經(jīng)大打折扣,三件套、五件套同理,
除非有單刷高壓圖或者穿戴[完美掌控]的需求,我覺得20%血量的保護(hù)罩就已經(jīng)足夠使用,更何況保護(hù)罩還能自我恢復(fù)。
所以如果要穿羅什巴赫的話,我覺得穿1件性價比最優(yōu)。