第五章 多模態(tài)交互-多任務(wù)間的轉(zhuǎn)換
多任務(wù)間的轉(zhuǎn)換
我們需要了解,當(dāng)我們從一個(gè)任務(wù)轉(zhuǎn)換到另一個(gè)任務(wù)時(shí),我們?cè)谡J(rèn)知心理上到底發(fā)生了什么?
OT(ongoing task)表示正在操作的任務(wù)
IT(interrupted task)表示干擾任務(wù)

在任務(wù)轉(zhuǎn)換的過(guò)程中,存在以下代價(jià):
任務(wù)轉(zhuǎn)換是具有代價(jià)的,比如S1和S2就是其中的代價(jià)。S1和S2的長(zhǎng)短,取決于任務(wù)的復(fù)雜性,任務(wù)越復(fù)雜,這個(gè)時(shí)間就會(huì)越長(zhǎng);
時(shí)間的長(zhǎng)短還取決于交互設(shè)計(jì)的好壞,如果設(shè)計(jì)明確指出如何操作,這個(gè)轉(zhuǎn)換時(shí)間就會(huì)短些;
兩個(gè)任務(wù)之間的切換頻率越高,這個(gè)時(shí)間越長(zhǎng)。
OT和IT之間的關(guān)系受以下五個(gè)因素的影響:
駕駛員對(duì)任務(wù)的心理投入程度和專注性。
模態(tài)
動(dòng)態(tài)
優(yōu)先性
目標(biāo)性
多任務(wù)干擾問題還受到其他因素的影響:
干擾任務(wù)的相似性,兩個(gè)任務(wù)的相似性越高,干擾也就越大。
熟練程度的差別。
多模態(tài)交互模式:不同形式的輸入組合(例如語(yǔ)音、手勢(shì)、觸摸、凝視等)被稱為多模態(tài)交互模式,其目標(biāo)是向用戶提供與計(jì)算機(jī)進(jìn)行交互的多種選擇方式,以支持用戶的自然選擇。
多模態(tài)界面可以分為以下五個(gè)基本類型:
互補(bǔ)型(當(dāng)用兩個(gè)或多個(gè)輸入模態(tài)聯(lián)合發(fā)布同一個(gè)命令時(shí),操作更方便)
重復(fù)型(當(dāng)兩個(gè)或多個(gè)輸入模態(tài)同時(shí)發(fā)送同一個(gè)信息時(shí),他們的輸入模態(tài)是冗余的,比如警告信息同時(shí)用燈光、聲音發(fā)出。這種多重信息發(fā)送的方式可以幫助用戶解決識(shí)別錯(cuò)誤的問題,并強(qiáng)化系統(tǒng)需要執(zhí)行的操作)
等價(jià)型(當(dāng)用戶具有使用多個(gè)模態(tài)的選擇時(shí),兩個(gè)或多個(gè)輸入模態(tài)是等價(jià)的)
專業(yè)型(當(dāng)某個(gè)模態(tài)總是用于一個(gè)特定的任務(wù)時(shí),它就成了專業(yè)的模態(tài),因?yàn)樗潜容^合適該任務(wù)的。從多資源模型理論來(lái)看,某種模態(tài)對(duì)某個(gè)類型信息的輸入會(huì)比其他模態(tài)更合適)
并發(fā)型(當(dāng)兩個(gè)或多個(gè)以上的輸入模態(tài)在同一時(shí)間發(fā)出不同的命令時(shí),它們是并行發(fā)送的。)