【怪物獵人世界】PC版5.1全武器配裝——單手劍篇

前言:這一期帶來的是5.1版本的單手劍配裝,之前太刀,弓,盾斧,雙刀,操蟲棍,大劍,輕弩,劍斧,銃槍,重弩,長槍的配裝請(qǐng)?jiān)赨P的專欄文集【《怪物獵人世界》5.1版本全武器配裝】查看。

單手劍

單手劍的配裝在有盛裝頭的加入之后更加趨向模式化了~這次的配裝將一些定位,自身價(jià)值不明確的單手劍做一個(gè)說明,這類的單手劍以后的配裝可能不會(huì)提供了。另外加入了一把新的單手劍的配裝。希望大家喜歡~

恐暴龍單手劍——致命寬劍

常規(guī)輸出配裝

客制:會(huì)心
客制1次會(huì)心的情況下,打弱點(diǎn)可以到100%會(huì)心?;旧虾?.0的操作沒什么變化。這里提示一下配裝里面的破龍珠,如果對(duì)于一些龍屬性吸收好的,其實(shí)收益要比攻擊高,但是如果龍屬性吸收差的,可以換成攻擊珠。最主要的原因是在于,有些小伙伴的人生中只會(huì)有一顆攻擊珠(笑~),所以插破龍珠提供了另一個(gè)選擇~

絢輝龍水單手劍——鎧羅切刀·水

常規(guī)無擊輸出配裝

客制:吸血
不考慮客制的情況下,打弱點(diǎn)可以到100%會(huì)心。相比5.1的配裝有略微的提升。匠5很多時(shí)候其實(shí)必要性不大,而且匠珠也不是那么好出,所以可以考慮出其他的技能,例如無傷挑戰(zhàn)者什么的。怎么選擇主要看是看個(gè)人~

常規(guī)屬性輸出配裝

客制:吸血
不考慮客制的情況下,打弱點(diǎn)可以到100%會(huì)心。這種配法是一種屬性武器物理流的配法,主要是因?yàn)樗畣问謩Ρ旧砦锢砻姘暹^關(guān),這種打法的好處在于面對(duì)一些不是很弱水的也能打出比較客觀的輸出(比較通俗的說法就是2星弱水也能打出不錯(cuò)的輸出)。
之所以不用炎王γ外加火龍兩件套,主要的原因是在于本身既需要出匠,又需要出屬性解放,這樣的話其實(shí)就損失了出超會(huì)心的機(jī)會(huì)。

絢輝龍火屬性單手劍——鎧羅切刀·火

常規(guī)輸出配裝

客制:吸血,會(huì)心2選1
不考慮客制的情況下,打弱點(diǎn)可以到90%會(huì)心。由于本身自帶超長的白斬,所以就算是90%會(huì)心在日常狩獵的時(shí)候,配合達(dá)人藝也足以打到換區(qū)。算是日常狩獵用的一套。

歷戰(zhàn)王尸套龍針對(duì)型配裝

客制:吸血
不考慮客制的情況下,打弱點(diǎn)可以到70%會(huì)心。觸發(fā)力量解放就可以到達(dá)100%。主要用來打歷戰(zhàn)王尸套龍的。根據(jù)個(gè)人情況,可以將3顆火炎珠換成耐瘴珠,不過一般來說,以單手劍的吸血效率,沒有耐瘴勉強(qiáng)能應(yīng)對(duì)。主要還是看個(gè)人吧~
PS:為什么不貼蠻顎單手劍,主要是因?yàn)樗涂直垎问謩Χㄎ惶咏?。蠻顎單手劍能打的基本恐暴龍單手劍都能打,但是反過來就不一定了。而且兩者配裝是一樣的,因此真的要用的話可以直接參考恐暴龍單手劍即可~


絢輝龍雷屬性單手劍——鎧羅切刀·幻

常規(guī)輸出配裝

客制:1吸血,1會(huì)心
客制1次會(huì)心的情況下,打弱點(diǎn)可以到100%會(huì)心。還是老一套的配裝。不過在下次配裝更新開始,估計(jì)就不會(huì)提供這把單手劍的配裝了。主要是找不到它的獨(dú)有價(jià)值和必須要用它打的怪。精簡一下內(nèi)容,各位獵人也能第一時(shí)間找到自己想要的配裝。

絢輝龍冰屬性單手劍——鎧羅切刀·風(fēng)飄

炎妃龍針對(duì)型輸出配裝

客制:1吸血,1會(huì)心
客制1次會(huì)心的情況下,力量解放觸發(fā)可以到100%會(huì)心?;具€是老一套的配裝。這把單手劍和上面那把不一樣,這把至少能用來打炎妃龍~而且它的配裝思路,還將影響到第三期某把同類型單手劍的配裝。大家知道一下就行~

絢輝龍麻痹單手劍——鎧羅切刀·痹賊

常規(guī)輔助配裝

客制:隨意
還是以前老一套的配裝。并不是不能再強(qiáng)化,而是奶媽的配裝其實(shí)重要技能就只有廣域化,最愛菇類,快吃,滿足感等等技能,很多時(shí)候更加偏向于是一種思路,而不是有唯一固定的配裝。因此大家知道就行了。
PS:潛臺(tái)詞就是酋長太懶了,不想更新~

炎妃龍單手劍——皇后銳劍·炎妃

常規(guī)輸出配裝

客制:吸血
不考慮客制的情況下,打弱點(diǎn)可以到100%會(huì)心。為什么會(huì)提到這把單手劍,是因?yàn)樗衅洫?dú)特的價(jià)值——不需要精神抖擻,且技能有著相當(dāng)?shù)挠嘣!?/strong>
不需要精神抖擻就意味著它無論在打物理盾砸流的時(shí)候,也不會(huì)因?yàn)榫穸稊\而讓前1~2下(蓄力斬+上沖斬)會(huì)心不滿,導(dǎo)致達(dá)人藝無法發(fā)揮。
而如果打地面流的話,其實(shí)很多時(shí)候需要后退步伐躲避技能,然后接突進(jìn)斬(不蓄力)再次拉近距離,這樣也還是需要用到耐力。再說有時(shí)候需要翻滾回避馬上出刀,也有可能影響達(dá)人藝的發(fā)揮。
另外,由于技能有著相當(dāng)余裕,出回性3配合本身的后撤步伐,要發(fā)揮無傷并不難,如果覺得無傷還是有點(diǎn)勉強(qiáng),可以換成其他技能,其實(shí)主要還是看個(gè)人熟練度。

以上就是這一期5.1單手劍配裝的全部內(nèi)容,下一期是大錘。
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