關(guān)于Apex高幀數(shù)下的撕裂/輕微畫質(zhì)丟幀導(dǎo)致的卡頓
2023-03-03 13:40 作者:我永遠(yuǎn)喜歡綾波麗啊 | 我要投稿
以下均為自身改正及測試結(jié)果;本人親測是有效的;
當(dāng)你穩(wěn)定240幀的時候,你依然覺得畫面有部分撕裂,有輕微畫質(zhì)丟幀,尤其是在突然掉幀10-15幀的時候,畫面變?yōu)?20幀,可能你會覺得你的畫面開始瘋狂撕裂,畫面無法做到圓滑的幀數(shù)過度那么嘗試以下解決辦法;
1,關(guān)閉垂直同步,顯卡及游戲內(nèi)均一樣;
2,關(guān)閉顯卡加速計劃及畫面撕裂修復(fù);
3,關(guān)閉G-sync,直到我關(guān)閉sync開始,我的畫面重新回歸圓滑清晰不撕裂;
4,設(shè)置最高幀數(shù)為249,250,251。
5,(上述設(shè)置,當(dāng)時在我沒有關(guān)閉sync的時候,我嘗試了各種cfg,各種啟動項,各種畫質(zhì)調(diào)整,各種垂直同步顯卡畫面調(diào)整顯卡設(shè)置,各種的小技巧,均無效。直到我關(guān)閉G-sync)
顯示器

顯卡設(shè)置

上面沒截的全是關(guān)。
游戲設(shè)置很easy全拉低就完事兒了,網(wǎng)上的一大堆,我覺得都沒什么影響。
甚至微乎其微,但是cfg是真實有效的。
Apex啟動項
-high -dev -forcenovsync -fullscreen +fps_max 249
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