火影手游:決斗場穿三毫無樂趣,摸頭點贊拒絕再戰(zhàn)更有成就感?
火影忍者手游決斗場玩法里有不同技術(shù)層級的玩家在活躍,如果你運氣足夠好,即便是在一些高段位中都可能會碰到一些號主玩家來保段,這樣的情況下,就有很大的概率會吃一把分。如果說決斗場里什么時刻感覺最有成就感,可能游戲玩家會說穿三,又或者用最后一個忍者成功反三,這樣的局面會讓自己感覺非常厲害。

但其實,隨著決斗場技術(shù)的提升,部分玩家在穿三后并沒有獲得太多的樂趣,甚至可能會有點麻木,特別是一些技術(shù)比較好的玩家,在低段位里各種穿三是比較常見的事情。而隨著表情系統(tǒng)的加入,又讓這個慢慢變得無趣的決斗場出現(xiàn)了新的樂趣。我簡單舉個例子,當(dāng)對方在占據(jù)一定優(yōu)勢的情況下,他開始發(fā)摸頭表情,這個時候,你奮起直追,抓住空檔來了一波精彩的反殺,勝利的同時,也你回敬了對方一波摸頭表情。

這還沒完,在結(jié)算界面結(jié)束前,你給對方點了一個贊,后來他不服輸,又來了一個邀請再戰(zhàn),這時候你再點了一個拒絕再戰(zhàn)。如果是一些心態(tài)不好的玩家,或許會直接口吐芬芳了吧?你想一下這個場景就覺得非常舒服,不僅回敬了摸頭表情,還拿到了戰(zhàn)局的勝利,同時也完成了“摸頭點贊拒絕再戰(zhàn)”的三連操作,瞬間就感覺穿不穿三無所謂了,只要能夠氣到對方就足夠了?

其實,對于摸頭這個行為,官方并沒有制止,還在各種渠道用摸頭表情來玩梗,那就是說鼓勵玩家在決斗場里經(jīng)常使用表情系統(tǒng)。但有些玩家一直把摸頭這個表情理解為是嘲諷自己的意思,所以才有了一些惡意的昵稱,特別是說你再摸頭就怎么著怎么著的,這里就順便再吐槽一下決斗場的舉報系統(tǒng),似乎就是一個擺設(shè),每次舉報對方后就只有一個郵件提示,但對方似乎并沒有受到任何懲罰。

之前我也有提到過,官方定義這個摸頭表情只是一個“安慰”的意思,并沒有所謂的嘲諷玩家的意思,只是后來被部分玩家所曲解了。我經(jīng)常能夠看到一些玩家吐槽對方摸頭,或者討厭看到摸頭表情出現(xiàn),甚至希望官方把摸頭表情刪掉,但很可惜,刪除摸頭表情的請求最后被策劃否決了,明確表示摸頭表情不會刪掉,如果不想看到可以自己屏蔽。

我個人對于摸頭表情并不算太抵觸,但在某些場景下各種發(fā)表情確實會影響到我的一些發(fā)揮,這難道就是所謂的表情干擾?無論是摸頭表情起手,還是表情多連彈,又或者是無論輸贏最后都要摸頭收尾,這些可能都是一些玩家們的趣味所在,如果你實在討厭摸頭表情,直接屏蔽就行了,不然反而會影響到你的發(fā)揮。我在這里也建議各位不要因為一些喜歡發(fā)表情的玩家而憤怒,畢竟官方上線了對應(yīng)的表情系統(tǒng),就是讓玩家用的,別人發(fā)摸頭表情也沒毛病吧?