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【三國殺武將更新0515|新服】測試服:桓范孟優(yōu)陳泰孫綝孫瑜郤正劉寵駱俊孫綝

2023-05-15 23:11 作者:對勾對勾w  | 我要投稿

【本期內(nèi)容一覽】

桓范[十周年]

孟優(yōu)[十周年]

陳泰[十周年]

孫綝[十周年]

孫瑜[十周年]

郤正[十周年]

劉寵&駱俊[十周年]

樂綝[十周年]

進入專欄閱讀全文~

Hi大家好,我是對勾!今天十周年開放了測試服,是我上個測試服專欄底下說過的在后臺的十個將(嚴(yán)白虎和芮姬已經(jīng)出了)。這次上的將總體上來說設(shè)計的還是質(zhì)量很高的,雖然還是有爛活吧。現(xiàn)在原畫都還沒有爆料,戰(zhàn)功也有沒爆料的,等一等吧

測試服地址:https://logintestexternal.sanguosha.com/login/index.html

正文

桓范[十周年]

魏?3/3 雍國竝世 分包:計將安出
〖諫諍〗出牌階段限一次,你可以觀看一名其他角色的手牌,然后若其中有你可以使用的牌,你可以獲得并使用其中一張。若你未獲得或未使用,則橫置你與其武將牌,然后令該角色觀看你的手牌。
〖腹謀〗當(dāng)你受到1點傷害后,你可以令至多X名角色依次選擇一項:1. 移動場上一張牌;2. 棄置所有手牌并摸兩張牌;3. 棄置裝備區(qū)所有牌并回復(fù)1點體力。(X為你已損失的體力值)

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????一技能能夠攻心加上用對方的牌,沒有能用的就要被反過來看,蔣欽也甘拜下風(fēng)了。二技能靈活賣血,移動牌、制衡牌(應(yīng)該需要有手牌)、用裝備牌(應(yīng)該也需要有裝備)回血。當(dāng)然,在賣血到1血時,能夠先移裝備再接著回血。

*/

孟優(yōu)[十周年]

群?5/5 分包:異軍突起
〖蠻裔〗鎖定技,【南蠻入侵】對你無效。
〖蠻智〗準(zhǔn)備階段,你可以選擇一名其他角色,然后選擇一項:1. 令其交給你兩張牌,然后該角色視為使用一張無距離限制的【殺】;2. 獲得其區(qū)域內(nèi)的至多兩張牌,然后交給該角色等量牌并摸一張牌。結(jié)束階段,若你的體力值與本回合準(zhǔn)備階段時相等,你可以執(zhí)行另一項。

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????5血小血牛。一技能和花鬘相同,作為南人防南蠻。二技能是主技能,有較大概率能夠在準(zhǔn)備階段和結(jié)束階段各執(zhí)行一項。選項1要隊友牌讓隊友白嫖出殺,討飯敵人被殺也不差。選項2推心置腹兩張,然后能再摸一張。

????兩個選項要是都執(zhí)行的話,一般來說就是準(zhǔn)備階段不被殺掉血,或者說掉了血再桃子吃回來。

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陳泰[十周年]

魏 4/4 岳峙淵渟 分包:百戰(zhàn)虎賁
〖救陷〗出牌階段限一次,你可以重鑄一半數(shù)量的手牌(向上取整),然后視為使用一張【決斗】。此牌對目標(biāo)角色造成傷害后,你可以令其攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色回復(fù)1點體力。
〖沉勇〗結(jié)束階段,你可以摸X牌。(X為本回合你使用過牌的類型數(shù))

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????一技能主技能輸出,重鑄多牌當(dāng)決斗,同時為二技能打基礎(chǔ)。決斗代表的成功解救后有團隊的收益(沒法打)。本身就有過牌,配決斗挺強的,也不花哨。二技能大閉月有了救陷過牌,每回合摸三也不是難事。只不過OL郭淮又被欺負了是吧。

(陳泰游戲內(nèi)寫成吳了)

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孫綝[十周年]

吳?4/4 分包:繞庭之鴉
〖自固〗出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,然后獲得場上一張裝備牌。若你沒有因此獲得其他角色的牌,你摸一張牌。
〖作威〗當(dāng)你于回合內(nèi)使用牌時,若你當(dāng)前手牌數(shù):大于X,你可以令此牌不可響應(yīng);等于X,你可以對一名其他角色造成1點傷害;小于X,你可以摸兩張牌然后本回合此技能失效(X為你裝備區(qū)里牌的數(shù)量且至少為1)。

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????孫綝是一個暗黑裝備流,一技能限一次的搶裝備,棄一張牌就能搶別人的裝備,同時也可以搶自己的裝備然后摸一張牌。如果場上沒裝備也能摸一張。自固主要是為了配合作威,作威需要比較當(dāng)前手牌數(shù)與當(dāng)前裝備數(shù)之間的關(guān)系。我們先考慮單次發(fā)動的使用情況:手牌數(shù)更多時強命,一樣多時砸人,裝備區(qū)牌更多時可以選擇摸2不再發(fā)技能。一般來說手牌越用越少。但自固增加了作威的強度。自固同樣可以棄置裝備或者獲得自己的裝備,就能夠調(diào)整自己的裝備數(shù)和手牌數(shù)。

????比如3手2裝時用一張牌變2手2裝砸人,然后棄1裝拿別人一張裝備就是3手1裝?;蛘邨?手拿自己一張裝備摸一張就是3手1裝。最后出不動了再摸2過。

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孫瑜[十周年]

吳?3/3 分包:皇家貴胄
〖勸守〗一名角色的回合開始時,若其手牌數(shù)小于其體力上限,你可以令其選擇一項:1. 將手牌摸至體力上限(至多摸五張),然后本回合使用【殺】次數(shù)-1;2. 本回合使用的牌被抵消后你摸一張牌。
〖設(shè)學(xué)〗出牌階段開始時,你可以將一張牌當(dāng)做上回合的角色出牌階段使用的最后一張基本牌或普通錦囊牌使用;出牌階段結(jié)束時,你可以令下回合的角色于其出牌階段開始時選擇是否將一張牌當(dāng)做你本階段使用的最后一張基本牌或普通錦囊牌使用。

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????一技能勸別人補牌然后不殺,防守。別人不聽然后打不進去自己可以摸牌。兩種都有發(fā)揮,而且對友方和敵方都能用。

????二技能設(shè)學(xué),自己可以模仿上家用的最后一張牌,讓下家也可以模仿自己用的最后一張牌。很有學(xué)習(xí)的感覺。下家是隊友的時候很吃香。當(dāng)然,裝備和延時是不能轉(zhuǎn)化的。

*/

郤正[十周年]

蜀?3/3 君子有取 分包:計將安出
〖耽意〗你使用牌指定目標(biāo)后,若此牌目標(biāo)與你使用的上一張牌完全相同,你可以摸X張牌(X為此牌目標(biāo)數(shù))。
〖文燦〗出牌階段限一次,你可以選擇至多兩名體力值不同且與你不同的角色,這些角色依次選擇一項:1. 棄置兩張花色不同的牌;2. 本回合你對其使用牌無次數(shù)限制。

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????二技能用牌無次數(shù)限制,一技能用牌能摸目標(biāo)數(shù),你是?上一張裝備摸一張牌,你是?

????一技能摸牌的條件是目標(biāo)指定的相同,比較簡單的是一直對一個人用牌(包括自己上裝備),用一張摸一張。此外連續(xù)開南萬可以最多摸七張牌,連續(xù)開五谷桃園可以最多摸八張牌。

????二技能文燦是給一技能耽意開buff,不過不能對體力值和自己相同的角色選,而且只能選一個或者兩個,要么對方就棄出來兩張花色不同的牌,要么自己就可以無限殺他了。選1就算郤正不突突他也算是比較傷了。

????別說,兩個技能的配置還有點郭汜...

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劉寵&駱俊[十周年]

群?3/3 定境安民 分包:懸壺濟世?

〖憫澤〗出牌階段每名角色限一次,你可以將至多兩張牌名不同的牌交給一名手牌數(shù)小于你的角色,若其因此手牌數(shù)大于你,本階段此技能失效。結(jié)束階段,你將手牌補至X張(X為本回合你因此技能失去牌的牌名數(shù)且至多為5)。
〖擊逆〗當(dāng)你受到傷害后,你可以重鑄任意張手牌(每回合以此法重鑄牌的數(shù)量不能超過你的體力上限),若你以此法獲得了【殺】,則你可以對傷害來源使用一張無視距離且不可響應(yīng)的【殺】。

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????懸壺在醫(yī)生的道路上越走越遠了...懸壺變得非常寬泛...

????一技能憫澤將一張牌或兩張不同名牌拿來包養(yǎng)別人直到別人手牌比你多。注意不同次包養(yǎng)之間可以同名。比如給一堆人一張殺發(fā)兵器啦。但結(jié)束階段摸的牌是看總共不重復(fù)的牌名數(shù)。但其實劉駱不是摸X牌而是補至X,強度屬實是保守了。

????二技能賣血技能,還是一個賣血插入殺的技能,重鑄牌來過殺,從而反傷。此外重鑄牌也是一種找不同名牌的方式。牌堆比例大概是4牌1殺,洗牌后濃度增大。不過說實話這個技能的強度也有點保守。有過牌但沒有額外的牌差。

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樂綝[十周年]

魏?4/4?分包:芝蘭玉樹
〖破銳〗每輪限一次,其他角色的結(jié)束階段,你可以棄置一張基本牌并選擇一名此回合內(nèi)失去過牌的另一名其他角色,你視為對該角色依次使用X+1張【殺】,然后你交給其X張手牌。(X為你的體力值,手牌不足X張則全給)

〖共護〗鎖定技,當(dāng)你于回合外失去基本牌后,“破銳”最后增加描述“若其沒有因此受到傷害,你回復(fù)1點體力”;當(dāng)你于回合外造成或受到傷害后,你刪除“破銳”中“交給”效果的描述。若以上兩個效果均已觸發(fā),則你本局游戲接下來你使用紅色基本牌無法響應(yīng),使用紅色普通錦囊牌可以額外指定一個目標(biāo)。

☆〖破銳·最終〗每輪限一次,其他角色的結(jié)束階段,你可以棄置一張基本牌并選擇一名此回合內(nèi)失去過牌的其他角色,你視為對該角色依次使用X+1張【殺】,若其沒有因此受到傷害,你回復(fù)1點體力。(X為你的體力值)

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????樂將軍終于來和你一起同援共護上方谷了。不知道是需求將還是怎么著,技能看著就很離譜。

????主技能是輪限一的虛空伏誅,和樂進一樣別人的結(jié)束階段棄基本牌觸發(fā),可以選當(dāng)前回合角色也可以選別的角色,直接一發(fā)殺殺殺殺殺沖死一個人,沒沖死再給對面牌?,F(xiàn)在定點爆破這么簡單粗暴了嗎?如果你嫌沒沖死之后交給牌不好,那么看一下共護,回合外失去基本牌就能增加一個都沒打中就回血的效果,回合外造傷受傷就能把交給牌的負面效果刪了。

????然后破銳本身發(fā)動就會棄置基本牌,破銳一堆殺怎么也不至于無法造成傷害,就算沒造成傷害,誒咱剛拿的效果,回血了。(還是說破銳的修改不是實時的?可如果不是實時的,為啥要做這種一邊發(fā)動技能一邊修改技能的機制?。ㄒ褜崪y 是一邊發(fā)技能一邊修改...)

????總之,共護對破銳的加強真的是非常畫蛇添足,如果不是為了呼應(yīng)同援做出來的尷尬效果,還不如直接一個最終版破銳了。但返回來看單破銳,失去過牌就能瘋狂頂點爆破,恐怖的數(shù)值怪。和同期的設(shè)計比起來爛完了。當(dāng)然,強度高就是能賣出去,咱也沒的說。

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謝謝你看到這里!喜歡就給個點贊三連吧~把我設(shè)置為特別關(guān)注就不會漏掉更新啦!

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