三國殺OL武將技能修改評析(神關(guān)羽)
長衫上周六直播爆料,我就拿來湊湊。

神關(guān)羽,男,神,5勾玉
武神:鎖定技,你的?手牌視為【殺】;你使用?【殺】無距離和次數(shù)限制且不能被響應(yīng)。
武魂:鎖定技,當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,傷害來源獲得1個(gè)“夢魘”;當(dāng)你死亡時(shí),你選擇“夢魘”最多的一名其他角色,其判定,若結(jié)果不為【桃】或【桃園結(jié)義】,其死亡。

聽說初代神將神關(guān)羽終于喜提修改,然后一看修改成品——
修改點(diǎn):武神新增無次數(shù)限制不可被響應(yīng)。
就這???我【鬼龍斬月刀】不要面子的嗎?嗯?你說還有?【殺】?說?你是怎么把這個(gè)符號說出來的?

★由于武魂完全沒改,所以神關(guān)羽依然是那個(gè)沒人愿意打,然后死了也要坑一個(gè)人的存在。
★至少這波修改,實(shí)戰(zhàn)里的風(fēng)評并沒有任何改變。大家都喜歡說神關(guān)羽坑內(nèi),其實(shí)不然,神關(guān)羽的坑是全身份全陣營的坑,只不過在對于內(nèi)奸陣營來說,坑的比較突出。
★畢竟三國殺是個(gè)多方博弈,神關(guān)羽帶走一方,其本身的陣營和被帶走的陣營都有損失,那么剩下的陣營不就白撿便宜了么?而內(nèi)奸本身就一個(gè)人苦心經(jīng)營,還有主公的生命作為壓力,莫名其妙被神關(guān)羽帶走著實(shí)對不起經(jīng)營時(shí)花費(fèi)的腦細(xì)胞,極度的不平衡之下能不讓人精神失常么?
★只不過相比之下,內(nèi)奸殺死神關(guān)帶走忠臣進(jìn)單挑甚至帶走主公直接獲勝的事情發(fā)生的少了點(diǎn)。
●結(jié)論:神關(guān)羽只要武魂不改,那么風(fēng)評永遠(yuǎn)如此。
★回到武神。
※武神。狀態(tài)類技能,無時(shí)機(jī)。分為兩段,前半修改牌名,后半提供buff。
★修改牌名部分僅限于手牌區(qū)里的牌。所以【木牛流馬】偶有奇效。
★注意武神是視為普【殺】,所以準(zhǔn)確來說是在牌名為【殺】基礎(chǔ)上的小分支。
★無距離限制是標(biāo)風(fēng)八人場很重要的加成。但是現(xiàn)在各種遠(yuǎn)程輸出手段頻出,導(dǎo)致武神在距離上的正收益完全彌補(bǔ)不了?手牌變殺的負(fù)收益。所以加強(qiáng)是必然,只不過沒想到是這么個(gè)加強(qiáng)方式。
★無次數(shù)限制還僅限特定牌,對于一個(gè)摸牌白來說除非攢一輩子,否則完全可以當(dāng)做不存在。
★不能被響應(yīng),純粹的強(qiáng)命。純強(qiáng)命有多弱不用多說了吧。
★那么既然純粹的多殺和純粹的強(qiáng)命都弱,那么二者結(jié)合起來呢?理論上是強(qiáng)的。
★但是神關(guān)羽這里坑就坑在他不是所有殺都能多殺,摸不到紅桃牌成為這個(gè)技能組最大的問題。當(dāng)然相比其他菜刀,摸到殺是更容易,但問題是其他殺沒有buff啊,摸到又有什么用?
●總結(jié)
武神抬高上限,沒動(dòng)下限。總體方差拉大但是提升的部分不容易發(fā)動(dòng),非常OL風(fēng)格的修改(我說的就是OL界龐德)。
往好處想,至少某些情況下神關(guān)羽也有可能打一輪爆發(fā),而不是像現(xiàn)在這樣全程咸魚。啊我真是太樂觀了。
本身有武魂神關(guān)羽就是負(fù)嘲諷,只要手牌破壞系不來招惹,神關(guān)羽也是可以蓄爆的——吧。

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