騰訊投資數(shù)十億美金的Snap和Supercell怎么了?

芬蘭手游開發(fā)商Supercell營收利潤雙下降。Snap虧損擴大,新設(shè)計遭抵制,高管薪酬領(lǐng)跑全球。騰訊投資的這兩家公司都怎么了?
作者:富貴兔
隨著年報的陸續(xù)披露,有兩家熱門公司引起了人們的關(guān)注。巧合的是,這兩家公司騰訊都參與了投資。一家是芬蘭手游開發(fā)商Supercell,一家是2017年3月才上市的Snap。
Supercell和Snap最近都流年不順,Supercell公司最新財報顯示該公司2017年營收和利潤雙下降,遭到了行業(yè)分析師諷刺。Snap被披露高管拿走高回報,同時其最新改版遭百萬人聯(lián)名抵制,股價下降。
曾經(jīng)的他們都備受矚目,很多人羨慕其快速增長,并受投資人青睞。Supercell曾連續(xù)三年成為全球手游收入冠軍,2016年中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭騰訊控股斥資86億美元收購了Supercell公司84.3%的股份,使其估值超過102億美元。Snap去年3月份上市時市值一度達(dá)到340億美元。2017年11月底,騰訊公司花費20億美元收購了Snap公司12%的股份。
這兩家公司最近都發(fā)生了什么?
一、Snap虧損擴大 新設(shè)計遭抵制 高管拿錢不手軟
公司虧損擴大 Snapchat新設(shè)計遭抵制
盡管營收和用戶人數(shù)在增長,但Snap仍然出現(xiàn)了高額虧損。截止2017年12月31日,Snap公司2017年凈虧損達(dá)34億美元,去年同期為5.146億美元。

Snap目前的增長還受到了Facebook旗下Instagram的沖擊。財報公布后,Snap周四上午股價跌幅超過7%。Snap披露的信息顯示,騰訊持有其12%的股份。

2017全年凈虧損34億美元
當(dāng)然,真人秀明星Kylie Jenner在Twitter上的言論也可能是公司股價下跌的一個因素,Kylie Jenner表示,“有人和我一樣不玩兒 Snapchat了嗎?還是只有我這樣?這真的讓人難過?!?/p>
Kylie Jenner在Twitter擁有2450萬關(guān)注者,Snap的股價在那個周四下跌6.1%至17.51美元,市值直接蒸發(fā)掉13億美元。行業(yè)分析師都沒想到,Kylie Jenner有朝一日竟然出現(xiàn)在自己的分析文章中,因為她對Snapchat的評論成為Snap投資者的重大事件。

真人秀明星Kylie Jenner
起因是這樣的,Snap最近開始推廣重新設(shè)計的Snapchat,新設(shè)計并不受歡迎。在此之前,分析師也表示重新設(shè)計會對公司近期的財務(wù)表現(xiàn)構(gòu)成風(fēng)險。花旗銀行分析師Mark May和Hao Yan將Snap股票評級從“中性”下調(diào)至“賣出”。
同時這一改變是否對廣告商產(chǎn)生影響還有待觀察,化妝品品牌美寶蓮上周四在Twitter上發(fā)布了一項調(diào)查,詢問用戶自己是否應(yīng)該繼續(xù)留在Snapchat上。
Snapchat重新設(shè)計旨在讓用戶更易于接受,但結(jié)果并不理想,甚至超過120萬人在change.org上簽名請愿。請愿活動由一名叫Nic Rumsey的用戶發(fā)起。他認(rèn)為,隨著新版Snapchat的發(fā)布,很多用戶并未發(fā)現(xiàn)它更易于使用,實際上使許多功能變得更加難用了。

每季度每日活躍用戶人數(shù)走勢

每季度每用戶帶來的收入
本月早些時候,Snap宣稱Snapchat的重新設(shè)計提升了用戶人數(shù)和收入,表明它可以與Facebook 的Instagram展開競爭,與此同時該公司發(fā)布了強于預(yù)期的第四季度財務(wù)數(shù)據(jù),營收為2.857億美元,不過依然虧損3.50億美元,與去年同期的凈虧損1.70億美元相比擴大了106%。(凈虧損為3.49977億美元,比上年同期的1.69945億美元增加106%。)該公司還表示,Snapchat每日活躍用戶人數(shù)增長5.05%至1.87億,超出分析師預(yù)期。
最后,分析師笑稱,如果Snap想改變窘境,那么公關(guān)團(tuán)隊可能需要與凱蒂-佩里(Katy Perry)或賈斯汀-比伯(Justin Bieber)聯(lián)系一下,畢竟這兩人Twitter關(guān)注人數(shù)分別是1.09億和1.05億。
高管拿錢不手軟
Snap上市后的首份財報還揭示了其它小秘密,自2017年上市以來,Snap的股票投資者并沒有賺到很多錢,但是Snap首席執(zhí)行官Evan Spiegel卻收獲頗豐。Snap上市后,Evan Spiegel拿到6.38億美元,占上市時發(fā)行股票總數(shù)的3%。Evan Spiegel控制著公司投票權(quán)的48.4%,聯(lián)合創(chuàng)始人Bobby Murphy是第二大股東,擁有47.4%的投票權(quán)。這兩人基本控制著公司所有的股份。

2017年3月Snap上市,聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Evan Spiegel站在紐約證券交易所的大廳。
據(jù)SEC文件顯示,2017年Evan Spiegel的薪水為98,078美元,所持有的RSU(限制性股票單位)價值近6.366億美元,再加上超過100萬美元的其它福利,總的來說,在2017年收獲6.38億美元。據(jù)統(tǒng)計,這在公司CEO獲得的年度最高報酬中排名第三。有趣的是,提交給美國證券交易委員會的文件顯示,Spiegel近日賣出了價值5000萬美元的Snap股票,這是自去年3月份IPO 以來的第一次。
還有一項奇怪的支出,即561,892美元的安全費用,2017年蘋果首席執(zhí)行官庫克的安全費用是224,216美元。文件顯示,Spiegel“過去受到過威脅”,并且“很可能在未來繼續(xù)受到威脅?!?/p>
兩位創(chuàng)始人的信息
同時,Snap還向一家律師事務(wù)所支付了14,241.63美元的法律費用,Spiegel的父親是這家律所的合伙人。但是奇怪的是,Snap公司的法律總顧問表示,Spiegel的父親并沒有向Snap提供任何重要的法律服務(wù)。

各個高管2017年拿到的錢(最后一欄為總數(shù))
Evan Spiegel不是唯一一個獲得高報酬的Snap高管,首席戰(zhàn)略官Imran Khan獲得了超過1億美元,新任法律顧問Chris Handman去年前7個月賺了超過5400萬美元。
Supercell收入利潤雙下降 沒發(fā)布新游戲
Supercell公司發(fā)布的2017年全年財報顯示,2017財年利潤達(dá)7.29億歐元,同比下降25%,營收達(dá)18億歐元(22億美元),同比下降14%。相比2016年,Supercell公司營收和利潤雙雙下降,2016年營收為23億美元,EBITDA(所得稅,折舊和攤銷前)收益為10億美元。

盡管沒有披露確切數(shù)字,但Supercell首席執(zhí)行官Ilkka Paananen表示,《部落沖突》的收入下降最為明顯。Ilkka Paananen表示,今年的收入不如去年高,主要是因為沒有在全球推出新游戲。2016年,中國的互聯(lián)網(wǎng)巨頭騰訊控股斥資86億美元收購了Supercell公司84.3%的股份,使其估值超過102億美元。

游戲《部落沖突》
Supercell是一家總部位于芬蘭首都赫爾辛基的移動游戲開發(fā)商,該公司成立于2010年5月,首款亮相的游戲是2011年發(fā)布的Gunshine.net。此后,Supercell開始為移動設(shè)備開發(fā)游戲。隨后發(fā)布了四款手機游戲,分別是《皇室戰(zhàn)爭》、《部落沖突》、《海島奇兵》和《卡通農(nóng)場》。這四款都是付費游戲,并且產(chǎn)生了不錯的收入。

Supercell團(tuán)隊
2011年,Accel Partners向Supercell投資了1200萬美元,2013年日本GungHoOnline Entertainment和其母公司軟銀以21億美元收購了該公司51%的股份。2015年6月1日,軟銀繼續(xù)收購了另外22.7%的股份,持股比例上升至73.2%,并成為唯一的外部股東,2016年Supercell報告稱年收入約21.1億歐元。
2016年6月21日,中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭騰訊宣布以84億美元價格收購Supercell公司84.3%的股份,估值達(dá)到102億美元。2016年12月8日,Supercell推出了網(wǎng)絡(luò)動畫系列Clash-A-Ram。Supercell公司在東京、北京、舊金山和首爾都設(shè)有辦事處。

Supercell公司CEO Ilkka Paananen在公司總部
Supercell專注于免費游戲的開發(fā),通過游戲內(nèi)小額支付產(chǎn)生利潤。2014年,該公司進(jìn)入芬蘭最大公司的前50名。2015年,公司收入增長36%,利潤增長60%。

Supercell開發(fā)的游戲《BrawlStars》
手游行業(yè)遇冷 難靠新游戲獲利
最近,Zynga、Rovio等知名游戲公司都開始發(fā)現(xiàn)難以通過發(fā)布新游戲維持收入和利潤, Supercell發(fā)布的最新財務(wù)報告也顯示出這點,畢竟該公司年度收入已經(jīng)連續(xù)兩年下降了。
2016年的時候,曾有分析文章對Supercell的未開前景表示擔(dān)憂,因為該公司自2010年成立以來只發(fā)布了四款游戲,雖然這四款游戲在發(fā)布后的幾個月備受追捧,但是受歡迎程度隨后下降。行業(yè)分析師認(rèn)為,手機游戲市場日新月異,玩家口味變化非常快,雖然有四款備受玩家追捧的游戲,也不能保證下一款游戲能復(fù)制成功。
該公司一直表示,重點并不在于收入,而是基于“只設(shè)計出色的東西,用戶喜歡的東西”這一原則。相比收入Supercell可能更在意游戲的口碑和持續(xù)盈利能力,該公司并不在意快。2016年,Supercell發(fā)布游戲《部落沖突》后不久,就在美國免費游戲中排名第一,按收入排名第四。
Supercell公司的最新游戲《Brawl Stars》正在加拿大進(jìn)行測試。與此同時,該公司一直積極進(jìn)行外部投資,2017年,Supercell進(jìn)行了大量投資,包括5580萬美元收購Space Ape大約62%的股權(quán),290萬美元投資Shipyard Games。2018年斥資420萬美元投資創(chuàng)業(yè)企業(yè)Trailmix。
行業(yè)分析師認(rèn)為,目前游戲行業(yè)的狀況就像好萊塢,面對變幻莫測的觀眾,很難預(yù)測下一個熱門影片是什么。期待Supercell能繼續(xù)保持好運。
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