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邪軍壓境限制賽點(diǎn)評(píng) 雙面牌部分

2023-04-15 20:46 作者:Evolved-sleeper  | 我要投稿


慣例先上標(biāo)準(zhǔn):

5.0:炸中炸 不在0-1個(gè)topdeck處理掉=autolose,對(duì)面拍出來(lái)你想罵人。(白陽(yáng)垂暮)

4.5:強(qiáng)力炸彈,不在幾個(gè)topdeck內(nèi)處理掉能累積很大優(yōu)勢(shì)。(機(jī)械之母大姨媽?zhuān)?/p>

4.0:對(duì)攻防形勢(shì)影響極大,但拖幾個(gè)回合也不會(huì)立即輸;或效果強(qiáng)力但費(fèi)用比較難出(別館哨戒僧)

3.5:頂級(jí)鐵牌和強(qiáng)力的銀牌。(硬骨化)

3.0:優(yōu)質(zhì)的可用牌,曲線允許的時(shí)候很樂(lè)意放多張。(剖脂猛禽)

2.5:不錯(cuò)的填充物,在最后幾抓能看到會(huì)很高興。(虔念斗客)

2.0:中等填充物,為了曲線不得不帶,也不難受。(蟲(chóng)械沖鋒)

1.5:比較差的填充物,可用牌夠時(shí)候盡可能避免放進(jìn)主牌。(同化面紗)

1.0:限制賽一般不可用。(侵蝕構(gòu)生菌 )??


3.5:無(wú)色5費(fèi)萬(wàn)能去除已經(jīng)合格,反面要觸發(fā)還挺難的,不過(guò)55白板也夠大了。


4.75:大姨媽又成了頂級(jí)炸彈,正面收稅沒(méi)有任何限制,意味著對(duì)面如果tapout了,你可以板載all in來(lái)斬殺,翻面=auto win,唯一注意的是別翻面的時(shí)候被殺了一換四,這系列還是有幾個(gè)召集殺的。


3.75:這系列不是結(jié)界環(huán)境,還挺難賺這一張的,背面挺厲害,大帝+生物小泰,讓對(duì)面戰(zhàn)階非常頭痛。


3.0:進(jìn)場(chǎng)基本不虧場(chǎng)面,反面直接贊美詩(shī),如果能前期踢爆節(jié)奏優(yōu)勢(shì)非常大。

2.5:正面是一張不太想在限制用的牌,翻面薩拉天使又很厲害,這種需要翻面才厲害的戰(zhàn)役上下限差距比較大,優(yōu)勢(shì)滾雪球,劣勢(shì)就很差。


4.0:正面是pv的etb,雖然沒(méi)pv本人那么厲害但2費(fèi)換2費(fèi),還能打亂對(duì)面節(jié)奏。翻面又能膨脹又能保護(hù),豆還非常少,構(gòu)筑應(yīng)該都能用。


2.5:正面實(shí)在太菜了,翻面也需要足夠多的結(jié)界來(lái)配合才厲害,除非我有很多和平主義和遺忘輪,或是秘典抓了一堆半神,不然我不太想進(jìn)主。正面虧節(jié)奏的戰(zhàn)役意味著更難翻面。


2.5:正反面都不太驚艷,但好歹是個(gè)穿透+法術(shù)力水槽,如果小屁人多的話5攻飛機(jī)踢的還挺快的。

2.5:正面熊,反面是個(gè)不錯(cuò)的打手但翻面費(fèi)用略高,一般有5個(gè)費(fèi)的時(shí)候?qū)γ嬉膊浑y擋死一個(gè)33,需要一些后援和招的配合。


2.25:一個(gè)分期付款的5費(fèi)43踐踏敏捷,適合快牌,但1費(fèi)出的時(shí)候有點(diǎn)不是個(gè)牌,也沒(méi)有騎士類(lèi)別配合,我不太看好這系列的極限快攻。


3.5:本體能擋住絕大多數(shù)2費(fèi),翻面費(fèi)用低還能賺一張,到下回合結(jié)束能用意味著隨時(shí)能翻,又能茍又能賺的牌我喜歡。


1.5:雖然這系列很慢,但花5費(fèi)找個(gè)牌,然后還能打爆7血戰(zhàn)役,那你的對(duì)手得多簍??!


3.0:正面4費(fèi)橫人比較虧費(fèi),但翻面是個(gè)飛行獺,非常厲害,我覺(jué)得這種正面小虧但影響場(chǎng)面的戰(zhàn)役,應(yīng)該比看上去好用點(diǎn)。

3.5:正面不虧場(chǎng)面,反面讓極大提升你的招的靈活程度+群體警戒,紅藍(lán)里表現(xiàn)更好。


3.0:正面就是個(gè)sift完全不虧,反目能低費(fèi)復(fù)制任何咒語(yǔ),這種正面已經(jīng)回本的戰(zhàn)役完全不用急著踢,穩(wěn)住場(chǎng)面再找機(jī)會(huì)獲得額外價(jià)值就行。

4.0:正面是個(gè)身材強(qiáng)壯還難解的賺牌人,這就夠了。如果你真能在限制賽啟動(dòng)變身,我覺(jué)得大概率不用變身也贏了??。


2.5:flanking回歸!正面能和2費(fèi)人正常交換,翻面是個(gè)比44更難擋的威脅,本身也是騎士。

4.0:正面高效loot人,翻面后這個(gè)異能的惡心程度,可能并不比4點(diǎn)黑的抹煞獸差多少。


3.5:本體是無(wú)負(fù)面的21飛行?,翻面賺一張還概率ramp,能賺牌的翻面人value都非常不錯(cuò),是限制賽喜歡的牌。


3.0:正面是堅(jiān)實(shí)的阻擋者,翻面讓后期用處不大的低攻死觸人發(fā)揮第二春。


4.0:正面很容易翻戰(zhàn)役,因?yàn)槟苣?,掰人丟場(chǎng)面的影響也就不那么大,反面是很兇的打手。

3.0:正面??,翻面加起來(lái)有5費(fèi)場(chǎng)面,屬于既不虧費(fèi)又不虧場(chǎng)面,比一般的4費(fèi)33帶11厲害點(diǎn)。


2.5:塞洛斯那個(gè)好歹是個(gè)吸血皮,這個(gè)就真的只是4費(fèi)心之衰了,翻面也沒(méi)很厲害。估計(jì)只有老貪比內(nèi)戰(zhàn)好用點(diǎn)。

4.5:正反面都非常炸,正面是有可能變單向掃的。

4.0:vow的頂鐵去除直接升罕密西,強(qiáng)度基本也對(duì)得起稀有度,去除能讓?xiě)?zhàn)役翻面更快,反面分分鐘用臟比大軍淹沒(méi)對(duì)面。

2.5:5費(fèi)奶旋看上去很貴,但mh1里的法術(shù)奶旋本來(lái)也要4費(fèi)。黑色去除很多,所以翻面這個(gè)飛機(jī)是挺不錯(cuò)的打手。


3.0:正面身材小虧,翻面能撈個(gè)小人可以追回不少節(jié)奏,也能快速湊墓地8張。這變身后卡圖讓我想到了老鼠勇士??。


4.5:正面一換二,翻面基本很難輸了,翻面難度中等。只是磨牌的時(shí)候別把黑魔判磨下去就行。

5.0:比老版高了一費(fèi),但是進(jìn)場(chǎng)直接一拖二而不需要踢出去強(qiáng)太多了。什么,正面賺的不夠贏?馬上變身殲鐵巨像給對(duì)面送走。

2.5:正面其實(shí)比一般銀牌虧一攻,不過(guò)后期摸到可以直接變634敏捷飛行,分期付款總歸是能提高靈活性。話說(shuō)這哥們變身后姿勢(shì)好騷啊

4.0:正面能抓非常多的牌,反面直接把爆的地變成電震+抽1,只要不是場(chǎng)面崩了,一般來(lái)說(shuō)很難輸了。

4.0:正面掃場(chǎng),反面在對(duì)看的時(shí)候能讓對(duì)面慢性死亡。

3.5:正面折磨幽聲回本,反面膨脹場(chǎng)面非???,也是能單卡制勝的水平。


3.0:如果只能打臉4非常差,但這系列這么多戰(zhàn)役,其中不少都是4血,就非??捎昧耍€有機(jī)會(huì)順便點(diǎn)死一個(gè)屁人。反面是個(gè)還可以的生物,不過(guò)并不用急著踢出來(lái)。

4.0:正面就當(dāng)2費(fèi)任意打2,反面是個(gè)不用耗竭的中藥龍,可太厲害了。

4.0:這反面有個(gè)ward2說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)離譜了,本來(lái)翻面就3費(fèi),2費(fèi)出3費(fèi)翻面對(duì)面頭都大了。只能說(shuō)有構(gòu)筑潛力。

2.5:翻面費(fèi)用不高,對(duì)傻獸卡組有奇效,但這系列能造小屁人的方法還挺多的。

3.75:基本就是44先攻偷點(diǎn)傷害,如果能在限制賽翻面,那我承認(rèn)你的牌組的確實(shí)好。

2.5:5費(fèi)45身材有點(diǎn)一般,翻面是個(gè)大威脅,一般變身牌我們希望的是前期后期都有用,這個(gè)就有點(diǎn)笨重了。

3.5:正面能打,反面一卡兩個(gè)威脅,給非瑞蛋人buff尤其厲害。

3.5:正面極其能茍,反面能當(dāng)去除用,配合加豆和刀更佳。如果我打慢速,那么會(huì)希望套牌里這樣能茍能賺的牌多多益善。

3.5:綠色掘墳了解下。構(gòu)筑賽其實(shí)正面是有點(diǎn)虧費(fèi)的,除非有非常炸的??值得導(dǎo),不然一般也就拉個(gè)小獸。反面基本就是全員不可阻擋,不過(guò)6血還是有點(diǎn)硬的。

3.75:正面看5拿1濾牌深度很可以,反面是對(duì)面非常難處理的威脅。

2.5:正面看著費(fèi)高,其實(shí)和和5費(fèi)奶旋一樣也就比鐵牌高一費(fèi),缺去除就帶;反面雖然加的很多,但失去異能有點(diǎn)微妙,不能給穿透人加。也是不急著翻面那種。

3.0:5費(fèi)撈3是很厲害的資源牌,但前期會(huì)長(zhǎng)時(shí)間卡手上,翻面不能當(dāng)回合收益也有點(diǎn)慢。理想狀況是后期撈幾個(gè)大獸然后當(dāng)回合踢爆,下回合免費(fèi)大獸滾雪球。

3.0:正面爆發(fā)性植生不虧,反面又能打又能ramp,樸實(shí)無(wú)華的好牌。

4.5:正面雖然難出,但他真的太大了,5費(fèi)出完全可以接受;變身后直接是防空亞龍卷,可太強(qiáng)了。

4.5:正面超模身材+賺倆地,有了正面拿的地變身也不難,反面只要?jiǎng)e把自己磨死,基本能平推了。

1.0/4.5:牌本身強(qiáng)度應(yīng)該沒(méi)啥好說(shuō)的,就是這個(gè)顏色??,如果我在1包開(kāi)到一定會(huì)圍繞它組,畢竟和捷哥或偶納斯比,這個(gè)收益非常穩(wěn)定。

3.0:正面已經(jīng)小賺,反面約等于掘墳,還能一卡給對(duì)面填4個(gè)墳湊8張門(mén)檻。

2.75:正面回本,能給其他戰(zhàn)役開(kāi)路,反面純添頭。我在ea看到光頭哥從2費(fèi)開(kāi)始被對(duì)面連拍3個(gè)這玩意,直接雪球滾死??

2.0:正面除非有調(diào)色需求,不然不如棄1抽2戰(zhàn)役,血量對(duì)于這個(gè)費(fèi)用的戰(zhàn)役也是異常的厚。紅綠是戰(zhàn)役色組,結(jié)果雙色戰(zhàn)役卻有點(diǎn)拉??

1.75:卡圖非常酷炫,但為啥正面都虧費(fèi)了,反面竟然還是個(gè)載具?我尋思這也不是神器環(huán)境啊。

2.75:經(jīng)典的滾雪球單卡,優(yōu)勢(shì)時(shí)候痛打落水狗,劣勢(shì)正面約等于放個(gè)p,考慮到反面打場(chǎng)面真挺厲害的,紅白也是進(jìn)攻色組,稍微加點(diǎn)分。

3.0:正面雖然虧費(fèi)但是個(gè)比較硬的去除,反面是個(gè)超級(jí)大哥,去除類(lèi)戰(zhàn)役表現(xiàn)應(yīng)該都不會(huì)太差。

3.25:也是需要場(chǎng)面支撐的滾雪球單卡,但撒一圈豆能攻能守,更全面些。

3.5:正面是經(jīng)典犧牲殺,反面這個(gè)刀有點(diǎn)厲害,光自己加豆都不虧,有部族配合場(chǎng)面飛速膨脹,極其契合黑白非瑞人思路。

4.5:白陽(yáng)當(dāng)空!一般x大點(diǎn)基本就贏了,反面這個(gè)辣雞泰哥純純的圖一樂(lè)。??

3.0:正面需要雙面牌濃度,不然后期也只能先抓地,反面很扎實(shí),群體守護(hù)讓對(duì)手不得不優(yōu)先解它。

4.0:正面掘墳?zāi)共惶潏?chǎng)面,反面就,額 ,站著把牌贏了。

2.5:正面虧了兩費(fèi),非常需要場(chǎng)面支撐,反面是個(gè)可能很大的飛機(jī),還是高貴的騎士非常不錯(cuò),和紅白戰(zhàn)役性質(zhì)差不多。

總結(jié)

????????這次銀鐵牌有非常多的雙面牌水槽,戰(zhàn)役也大多鼓勵(lì)踢爆獲取額外收益,因此這系列應(yīng)該是個(gè)經(jīng)常打中長(zhǎng)盤(pán)的系列。我個(gè)人是比較喜歡這樣grindy的環(huán)境的,畢竟比誰(shuí)先手清空手牌的體驗(yàn)真不太好()。

????????好的,那么這次mom的單卡評(píng)分就寫(xiě)到這里,也花了不少功夫。秘典牌不少是之前系列的老卡,或者一眼強(qiáng)的指揮官卡,就不再一一評(píng)價(jià)了,反正顏色對(duì)拿就完事了。最后祝大家都能當(dāng)炸彈魔,狠狠地卷!??



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