網(wǎng)絡上流傳的CA的小道消息
以下為機翻+潤色 “我?guī)缀跬耆狻?-匿名CA資深人士,在公司工作超過10年,2022年 大混蛋 2000年代 讓帝國支離破碎。引入了單元DLC作為一個概念——為單元模板的重組付費——這是建模者可以輕松做到的(而且已經(jīng)做了很多年了)。 完全屈服于SEGA,讓拿破侖而不是修復帝國,這樣他們就可以通過出售較小版本的帝國來雙重削弱帝國,而帝國本身仍然完全一團糟。 2010年代 從《幕府將軍2》的血包開始,一直延續(xù)到現(xiàn)在。這是一件只有少數(shù)人在短時間內(nèi)工作的事情,但它“賺了數(shù)百萬”。很容易定價為0.01英鎊,但實際上是3英鎊。 《幕府將軍2》到今天。即使是服部第1天的DLC在各個方面都沒有意義。垃圾郵件單元包DLC在平衡方面考慮不周,在實施過程中也同樣倉促。 通過使斯巴達(希臘)成為預購DLC來營銷《羅馬2》。將其從游戲中刪除,并將其鎖定在預購之后?!癿uh300”玩家都是為破紀錄的發(fā)布而預購的,11.8萬人同時坐著“玩”游戲。 將前面提到的《羅馬2》作為一大堆垃圾和火車殘骸運送,即使在20個補丁之后,它仍然是一個垃圾游戲:https://www.youtube.com/watch?v=Pxecs-jhpOA 第二次賣出“muh 300”(擠一次奶是不夠的),有一個完整的(糟糕的)DLC專門用于斯巴達對抗世界。 《Made Arena》顯然是一款體面而精致的游戲,也是一個充滿希望的概念,它將其轉化為一種微交易工具,在失敗時將其出售給中國,并允許他們將其肢解得面目全非,而這一失敗更為嚴重。殺死它是因為無論他們嘗試什么,它都不是他們計劃的永久印鈔機。 運送了阿提拉,然后甚至沒有正確地修補它。直到今天仍然像狗糞一樣運行著。我甚至不會玩它,因為它運行得太差了。 放棄了該系列的遺產(chǎn),這是你唯一一次應該抱怨“歷史”——當你談論遺產(chǎn)被放棄以追逐戰(zhàn)錘兒童的金錢時,這是他們永遠無法撤銷的。這將永遠是真實的,即使它最終自我保護(lol)并開始制作真正偉大的游戲,該特許經(jīng)營權也會售罄,以從沒有標準的粉絲群中輕松賺錢。 將特許經(jīng)營權完全賣給了一家名為“Elex”的中國付費跳過微交易手游公司,這樣他們就可以在他們糟糕的手游模板上打上“全面戰(zhàn)爭”的品牌和名字,同時稱之為“全面戰(zhàn)爭王的回歸”。這件事完全被取消了……但只有在一個有10000個贊的FB頁面、一些游戲視頻和一些新聞報道之后,我們才能看到這是要嘗試的。這得到了被忽視/出于尷尬/羞恥而隱瞞的“權力待遇”:https://gyazo.com/e4b213440f7647400f50aae0ea4e88f1 與Warhammer一起參與了公然的“付費獲勝”(P2W)和“知名團”——統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,“獨特”的部隊變體價格略高,但明顯比正常情況更有效——成本效率更高。這些主導(摧毀)多人元游戲,并與DLC配對,以激勵購買玩家的效率(在單人游戲和多人游戲中)。 賣掉了《不列顛尼亞的權力》,沒有認真修補它,甚至沒有執(zhí)行DLC計劃,放棄了游戲,假裝它不存在。積極懲罰那些說這很糟糕的批評者。 放棄3K進行二次探底。游戲永久未完成,甚至不會有三國演義時期。廢棄軟件充斥著破碎的腳本和修改者必須修復的錯誤,有蒸汽工作室的修改者專門修復這個廢棄軟件。 21世紀20年代 營銷特洛伊說20年前的舊功能實際上是“新”功能(長草,切換武器)。 發(fā)布了一款特洛伊游戲,它只是戰(zhàn)錘的翻版,減去了魔法核武器和怪物。 把特洛伊變成了特洛伊人,用戰(zhàn)錘將其同質(zhì)化,因為沒有人想買一個沒有魔法或怪物的戰(zhàn)錘皮膚。添加了“怪物”。 外包羅馬:重制工作交給第三方處理。他們甚至不值得花自己的時間來監(jiān)督他們整個特許經(jīng)營權和工作室的皇冠明珠的翻新工作。誠然,到目前為止,這套技能還不存在,但羅馬顯然應該得到比這更好的東西(無論是讓它完全獨處,還是只是花一些時間讓它在現(xiàn)代系統(tǒng)中更穩(wěn)定,這是任何人都想要的)。 市場化的羅馬:用虛假的“新派系”的說法極其半心半意地重新制作,并使用youtuber來完成繁重的任務,而沒有告訴他們(或任何人)游戲在Windows7上不起作用,在推出后很快就放棄了游戲。 羅馬售出:用可怕的UI和int重新制作