《戰(zhàn)錘3 全面戰(zhàn)爭》預(yù)告片,震旦妙影的實機,龍帝老爹多生幾個吧
最近英國CA放出了《戰(zhàn)錘3 全面戰(zhàn)爭》震旦帝國妙影勢力的實機玩法演示,本來我是想估計過年才有新的預(yù)告片加DLC公布,既然CA放出了就簡單提一下其中看出的內(nèi)容。
?

妙影戰(zhàn)役一開始是出生在長垣的邊上,可以看到長垣外面就有著一大片的敵對勢力,而長垣的關(guān)卡許多都一副年久失修的破敗模樣,因此首要的任務(wù)無疑就是重建蝰門關(guān)了,不過似乎長垣外面的敵對勢力沒有要進攻的意思,反而是震旦內(nèi)部的叛軍勢力非常的猖獗,想要因此在演示里有提到可以第一回合就開始招募第二支部隊往長垣去輔助守衛(wèi),妙影就可以在長垣外主力到來前安心去清繳叛軍了。
?

妙影的幾次出擊都得到了不錯的效果,不過可以看出《戰(zhàn)錘3》的自動戰(zhàn)效果還是比較拉胯,明明是預(yù)計傷亡小的界面了,在自動后有些兵牌還幾乎損失過半,因此高難度還是建議以手動戰(zhàn)為主,尤其是妙影這樣要靠運營的勢力,并且可以發(fā)現(xiàn)叛軍是在震旦的腹地地區(qū)了,要是執(zhí)著于平叛那么在卡洛斯入侵的時候可是疲于奔命了,因此首要解決的問題就是軍隊的開支,畢竟理想開局就要拉出一隊去守蝰門關(guān),那么這些開支從哪里來?長牙之路。
?

妙影的派系無疑是可以使用長牙之路的,長牙之路的使用方式很簡單,設(shè)置物質(zhì)數(shù)目加上護衛(wèi)隊就可以出發(fā)了,這里設(shè)置的數(shù)目越多,得到的收益就會越大,目前為止全戰(zhàn)圈里的大佬看到實機演示的結(jié)論就是直接拉滿就行了。在商隊自動出發(fā)之后會遇到相應(yīng)的事件,當(dāng)然也是有許多覬覦貨物的劫匪出現(xiàn),不過畢竟不是“馬列”不怕麻匪,干就完事了,不過雖然在之前的機制講解里多次提到了其他勢力可以靠劫掠長牙之路來得到收益,不過這次實機里卻沒有說突然出現(xiàn)的劫匪是事件刷出還是其他勢力,除此之外商隊也有一些其他事件,解說里提到的是繳納過路費來經(jīng)過一些區(qū)域,在一些事件中得到一些額外的護送隊伍,遭遇可選擇進行的戰(zhàn)斗,勝利后得到相應(yīng)的收益,這里面解說提到了在進行戰(zhàn)斗時盡量把敵人統(tǒng)領(lǐng)拉開主要戰(zhàn)線以充分發(fā)揮寧和的作用。
?

寧和不僅是在部隊與科技有所調(diào)配,在建筑方面也可以進行調(diào)控,不同的建筑會對陰陽有不同的影響,當(dāng)然不同數(shù)值的陰陽對于派系有獨立的加成,但是陰陽失衡的話就會產(chǎn)生負面BUFF,這些負面BUFF很多時候能抵消其獨立的加成,讓加成變得并不重要,相反陰陽調(diào)和會產(chǎn)生巨大收益,因此還是盡量的讓陰陽調(diào)和吧,對此還演示了一把對戰(zhàn)卡洛斯的戰(zhàn)斗。不過這對于高難度游戲是比較困難的,因為《戰(zhàn)錘》里高難度想要獲得收益就要最大程度的招募使用遠程兵,因此陰系一定是主要格調(diào),震旦并不是看起來那么簡單。
?

除此之外還有演示外交和羅盤,但是這些展示內(nèi)容過少,等足夠多了再來水吧。