零基礎(chǔ)如何自學(xué)成為插畫師?
? ? ? ? 零基礎(chǔ)如何自學(xué)成為插畫師?許多萌新表示不想學(xué)基礎(chǔ),提別枯燥。其實(shí)這種想法是不正確的,基礎(chǔ)就跟房子的地基一樣,地基打不好就很難往上面蓋高樓,因此要好好學(xué)基礎(chǔ)才是正理。在學(xué)習(xí)的過程中如果遇到不懂的地方,多溝通避免閉門造車,提高自身學(xué)習(xí)效率。
? ? ? ? “插畫”的定義是廣義的,它既是一門專業(yè)的獨(dú)立學(xué)科,也是一個(gè)重要的信息傳達(dá)載體,現(xiàn)如今插畫的覆蓋面和影響力通過互聯(lián)網(wǎng)、廣播媒體、出版業(yè)、廣告業(yè)甚至娛樂界遍及全球,插畫無處不在,滲透到我們的生活的方方面面,但是插畫師的就業(yè)到底如何呢?插畫師找工作難嗎?

? ? ? ? 從廣義上來說,大多數(shù)插畫都是由創(chuàng)意行業(yè)、媒體業(yè)和通信行業(yè)發(fā)起或委托創(chuàng)作的。我們最常見的插畫運(yùn)用隨處可見,書籍出版行業(yè)中的兒童書籍和繪本里面的插畫,這點(diǎn)運(yùn)用非常之廣,甚至有很多國(guó)外院校專門設(shè)立了兒童插畫專業(yè)。再者,國(guó)漫崛起的勢(shì)頭在近些年愈來愈猛,手游和頁游的發(fā)展也逐漸走向精良化的方向,而插畫設(shè)計(jì)就成為其中必不可少的元素,我們看到越來越多的優(yōu)秀動(dòng)畫電影和游戲中游刃有余的加入插畫元素,看到很多國(guó)風(fēng)插畫與歐美元素的有機(jī)結(jié)合等等。
? ? ? ? 對(duì)于畫畫人來說,畫技固然是非常重要的。但有不少同學(xué)畫著畫著會(huì)發(fā)現(xiàn),自己畫技比過去提高明顯,為啥自己的作品發(fā)在各路平臺(tái)上,卻始終無人問津呢?這就是畫畫人需要掌握的另外兩大關(guān)鍵點(diǎn)—眼界和市場(chǎng)動(dòng)向的了解。名動(dòng)漫培訓(xùn)方向包括:游戲原畫、商業(yè)插畫、游戲界面設(shè)計(jì)(GUI)、CG漫畫、影視概念設(shè)計(jì)等。 適合廣大學(xué)生就業(yè)培訓(xùn)和興趣學(xué)習(xí)。
? ? ? ? 本期分享的"零基礎(chǔ)如何自學(xué)成為插畫師?"是不是非常的簡(jiǎn)單易懂呀,名動(dòng)漫秉持將畫畫知識(shí)以最通俗簡(jiǎn)單的方式展現(xiàn)給大家,即使沒有基礎(chǔ)的同學(xué)也能有效學(xué)會(huì)各種畫畫技巧喔!