咒語力量:征服埃歐大陸 SpellForce: Conquest of Eo (亡靈法師篇)
可惡,連好一點(diǎn)的攻略都沒有,沒辦法了,只能自己寫一篇了,寫完之后再玩,這樣我就可以邊看攻略邊玩游戲,游戲難度就大大下降了

首先是資源,就兩種,金幣和法幣,這個相對于“英雄無敵8”來說簡直就是最好的改動;金幣:買賣會用到;法幣,釋放法術(shù)需要消耗的資源,每回合能消耗的法幣數(shù)量取決于你的精通等級,而精通等級是需要熟練度培養(yǎng)的;在你入世的那一刻,世界等級(敵人與野怪等級)開始增長;所以全火流動(后簡寫全火)全點(diǎn)熟練度上,這樣你就必須勒緊褲腰帶去采集資源;維護(hù)強(qiáng)大的軍團(tuán)需要高額的維護(hù)費(fèi)用,所以啊,有個技能特別好用,叫“信徒”,亡靈技能”僵尸詛咒‘打死產(chǎn)生的行尸走肉全是信徒??雌饋砭透鷤鹘趟频?,你不信教就把你搞成信徒,然后拉著集群的信徒大軍哈著氣隨“學(xué)徒”出征。
接著講亡靈族的組成:


開局放兩個工作臺,敲,就敲這個,這個是核心單位,當(dāng)然不是打架的,是用來算戰(zhàn)力的,自動黨的福音,高難度下三隊(duì)(3*5)可以換掉一隊(duì),不停的敲,是消耗品,直到第三學(xué)徒出來差不多到中期了,就可以不用敲了,運(yùn)氣好活下來升級還能升個采礦什么的,還能去挖一下

前期主戰(zhàn)單位,負(fù)責(zé)抗線,會出列陣(全防御+1)

前期主戰(zhàn)單位,負(fù)責(zé)輸出,一定要射死那個沖在最前面的人(全綠眼,傷害最大話),不要去對射,AI站位及其牛逼,敵人的后排要沖上去切,無論如何六邊形都會有空檔面,所以要在運(yùn)動中消滅敵人

前期娛樂單位,負(fù)責(zé)搞笑,啊,又死了,4個單位加一個學(xué)徒,建議三肉一弓,法師就是搞笑的(低難度隨意,我說的是萌新難度)

好,堅(jiān)持到中期了,第一個2級兵就算消耗大量資源也要出,就算出的是這貨也可以,一般都是這貨(6土),過度單位,請隨意消耗掉

二階段最好的核心單位,骷髏騎士,每走一格+3攻擊(重型沖鋒+6),自此游戲拉開新的篇章:沖騎的出現(xiàn),來回跑,各種切,能不能打出巨額傷害就看你堵路能力強(qiáng)不強(qiáng),后世人稱”一刀俠“你能不能接住我這一刀,我看是接不住啊,不過基礎(chǔ)擺在那,是個2級兵

可死亡單位,戰(zhàn)斗勝利后回復(fù)至30%血量,攻擊不吸血,純憨憨,多出幾個,放醫(yī)師隊(duì)里回血,亡靈族無法自己回血,但是有強(qiáng)大的戰(zhàn)場回復(fù)能力-----食尸;沒有醫(yī)師?那是你折磨靈魂的手段不夠吖,多折磨一下(經(jīng)驗(yàn)之談),很容易就獲得”衰敗“的靈魂。

呵,數(shù)量最多的單位,沒有之一;升級會獲得戰(zhàn)士吼,全+2近戰(zhàn)

核心輸出(血液同化),核心單位之一(可以被其他族強(qiáng)力黨代替),但是是本族唯一一個自帶白色傷害的,造五六個應(yīng)該算是少的,同時也是修正靈魂的核心,記得隊(duì)伍里要掛流血技能,白色傷害也不高啊,就是看起來給力,碰到”凈教“就是搞笑的

以太,肉,怕光(白色傷害),所有不死族都怕光

好了,到3級主戰(zhàn)單位的出現(xiàn)還有那么一丟丟的距離,隨便合幾個,有個死亡之握技能,殺死單位不會復(fù)活,呵,都不夠吃的

核心單位,以太,就是怕光,強(qiáng)大的戰(zhàn)場移動沖上去就給兩手”精神詛咒“,配合巫妖,嘎嘎~;我覺得不死打圣神傷害(白色傷害)一點(diǎn)問題都沒有,我隊(duì)伍里的不死族圣騎士默默點(diǎn)了贊

核心單位,一刀俠(我最喜歡的單位排第二),記得帶暈,這樣就可以保證無傷沖死AI后排,開局先往后走幾步(增加路程)每格+3(+6);我記得有兩個的,怎么截圖的時候變一個了,偷偷改的好快啊

對比”空心騎士“大概叫這,數(shù)據(jù)一樣,但是我有15級的成長啊,強(qiáng)力黨,就是那么直接的魔免了,所以也不能給自己加狀態(tài)了,帶吸血吧,傷害低了,帶加10吧,回復(fù)坑了,看起來AI特別喜歡,但是對于玩家而言也就那個樣了

核心單位,砍對面至血量30%以下時發(fā)動處決,核心牌(輕松防守)再帶個吸血,配合食尸,最肉,沒有之一

核心單位,技能狂戰(zhàn)士,基于血量的丟失,最高+10傷害,配合狂暴之怒(+10傷害),吸血50%(很容易就升級為100%傷害吸血),容易獲得”戰(zhàn)吼”‘敏捷’‘幸運(yùn)’‘利用恐懼成為大殺氣,站起來的那一刻,就是無敵的象征

自爆俠,不死就對不起自己的技能,浪費(fèi)了大招位

既然吸血50%只是一個符文,所以要你何用,獲得了吸血50%+攻擊3自然就很容易出吸血100%,所以你能不能吸血100%還要看臉是不是

看臉,多培養(yǎng)幾個,這個養(yǎng)成流小伙伴可以玩玩,所有屬性中規(guī)中矩,百搭,完全看自己喜好培養(yǎng)。沒有什么特色就是最好的特色,甚至可以玩近戰(zhàn)噶

定身可以獲得“受困”的靈魂,先折磨至白旗,然后奶血最后再殺死,這樣獲得靈魂品質(zhì)就十分的好。該單位是亡靈的核心,是精神領(lǐng)袖,也是最容易合成的。黑暗之主,10人滿編隊(duì),至少一個位置必須是他,是我最喜歡的核心單位

以上是所以本族單位,重要的還是兵種搭配,并不是說戰(zhàn)力越高越好,因?yàn)槭菆F(tuán)戰(zhàn),團(tuán)戰(zhàn)的話就是己方盡可能的少受傷或不受傷,那么我們來看看亡靈族的搭配,各種搭配過度中期都可以,亡靈族的各種契合度都很高。



除卻血條之外的另一種可行打法,奴役




除卻奴役之外的另一種可行打法,光明;我亡靈族(相信圣光了)用光(白色傷害)打你怎么了么?不死族就一定要怕光么?不死族甚至玩起了光,并用光打敗了你


召喚,可行,就是還存在于理論之中,我還要做更多的嘗試,有興趣的小伙伴可以去試試,配合巫妖,無敵是多么寂寞。

不死族軍官,全隊(duì)+1速
矮人軍官,該單位和另一個單位+10血
獸人軍官,該單位和另一個單位+2攻
……歡迎補(bǔ)充