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《狼人對(duì)決》研發(fā)札記③:實(shí)體桌游版的玩家感謝 以及一些心里話

2020-09-21 20:06 作者:狼人對(duì)決  | 我要投稿

各位好,秋風(fēng)颯颯,新一期【產(chǎn)品研發(fā)札記】它來(lái)了……

可能一些朋友已經(jīng)注意到咱們游戲有個(gè)全新的“形態(tài)”---實(shí)體桌游版。

這里容我們“忍不住”給大家分享一個(gè)好消息---

我們的最新版《狼人對(duì)決》實(shí)體桌游“神速”達(dá)成了第一階段的眾籌目標(biāo),完成速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我們的預(yù)期。

新物集桌游平臺(tái)的同事告訴我們說(shuō),即便是和過(guò)往茫茫多的桌游眾籌案例一起做比較,咱們《狼人對(duì)決》實(shí)體桌游版的眾籌達(dá)成速度也是比較可觀的。

真的非常感謝各位玩家的大力支持!

考慮到不少玩家朋友也有詢問(wèn)“大管家”一些關(guān)于桌游版的詳細(xì)信息,這里我們集中開(kāi)一期,聊一聊實(shí)體桌游版的制作思路。

【大家所好奇的桌游版本制作】

看到一些朋友說(shuō),《狼人對(duì)決》實(shí)體桌游版本的制作工藝,與很多賣(mài)上百元的桌游是同一個(gè)規(guī)格,價(jià)格卻便宜很多。

確實(shí)如此,但這絕非因?yàn)槲覀冊(cè)谝恍翱床灰?jiàn)的地方”玩套路偷偷縮水,而是和我們對(duì)桌游版本的出發(fā)點(diǎn)及產(chǎn)品定位息息相關(guān)。

其實(shí)桌游版本是我們很早就開(kāi)始制作的項(xiàng)目了,早在去年就曾有了測(cè)試版,沒(méi)有公開(kāi)售賣(mài),主要是寄送給部分核心玩家體驗(yàn)測(cè)評(píng),以及通過(guò)各類桌游線下活動(dòng)去做一些《狼人對(duì)決》核心玩法的展示推廣,現(xiàn)場(chǎng)試玩,收集反饋。

本質(zhì)上,我們認(rèn)為游戲的核心玩法機(jī)制與線下桌游存在一定的契合點(diǎn),爭(zhēng)取在帶給線上玩家不同體驗(yàn)的同時(shí),也能將玩法觸達(dá)到一些桌游用戶,希望他們也能來(lái)感受一下。

基于測(cè)試,我們?cè)偃ネ晟浦谱鞯诙?,也就是這次我們眾籌的版本。(甚至還有部分玩家意見(jiàn)還納入了線上版本的開(kāi)發(fā)改進(jìn)),這一版應(yīng)該說(shuō)是質(zhì)的提升,用戶的反饋,包括一些我們先前為了控制成本而沒(méi)有在測(cè)試版引入的制作工藝(比如硬質(zhì)地圖),悉數(shù)都用到了這一版。

而對(duì)于現(xiàn)在這個(gè)版本,其實(shí)之前已經(jīng)做好了一版,這段時(shí)間我們又做了多次優(yōu)化,包括實(shí)體卡牌的美術(shù)印刷質(zhì)量,木質(zhì)托槽的工藝,等等,最終形成了如今的質(zhì)量規(guī)格標(biāo)準(zhǔn)。

“不圖賺錢(qián)”、“不忘初心”什么的“常見(jiàn)”口號(hào),咱就不多喊了。確切地說(shuō),對(duì)于實(shí)體桌游版,項(xiàng)目組內(nèi)部確實(shí)不曾定過(guò)非常硬性的“利潤(rùn)指標(biāo)”。

得益于這樣的出發(fā)點(diǎn),我們才設(shè)定了一些玩家們口中的“超高性價(jià)比”定價(jià)。

【桌游卡牌的主要設(shè)計(jì)準(zhǔn)則】

雖然核心玩法機(jī)制沿用,但畢竟體驗(yàn)場(chǎng)景改成了線下,一些具體的技能及數(shù)值自然免不了針對(duì)性地調(diào)整。不然也不需要再做“實(shí)體測(cè)試版”了,直接照著線上版本套一個(gè)就完事。

·滿足線下新老用戶的快速上手

線上游戲,開(kāi)發(fā)者們都能通過(guò)設(shè)置一個(gè)針對(duì)性的引導(dǎo)流程,方便和吸引玩家上手繼續(xù)玩下去。只要流程預(yù)期時(shí)長(zhǎng)合理,引導(dǎo)的內(nèi)容設(shè)置到位,也做的生動(dòng)一些,一般就沒(méi)啥問(wèn)題。

但對(duì)于線下游戲,顯然就不宜強(qiáng)制要求新用戶花大量時(shí)間仔仔細(xì)細(xì)說(shuō)明書(shū)了。

因此,對(duì)于出現(xiàn)在桌游版本里的契靈卡牌和技能,我們挑選的都是一些既能體現(xiàn)游戲特色機(jī)制,又真正契合桌游體驗(yàn)場(chǎng)景的元素,將他們實(shí)體化(當(dāng)然其中部分契靈及技能也有針對(duì)性的微調(diào),這個(gè)下面會(huì)講到),比如遺言,翻面,抽牌,等等。

而至于說(shuō)明書(shū),主要是列舉配件信息,基礎(chǔ)流程,核心勝負(fù)規(guī)則以及主要游戲術(shù)語(yǔ),希望能盡可能地做到“說(shuō)明書(shū)對(duì)新人實(shí)用,但不需要過(guò)度依賴”。

·確保用戶能快速看懂所有機(jī)制說(shuō)明

線上游戲,哪怕深夜了自己一個(gè)人孤單寂寞冷,也能“想玩就玩”。就算身邊沒(méi)個(gè)伴,網(wǎng)上也總能匹配到人。

但對(duì)于線下游戲,如果你興高采烈買(mǎi)了個(gè)實(shí)體版,結(jié)果愣是身邊沒(méi)人陪你玩,搞得你必須“左右互搏”,自?shī)首詷?lè),這就尷尬了……

考慮到這一點(diǎn),現(xiàn)版本的《狼人對(duì)決》實(shí)體桌游在一些卡牌的技能設(shè)定及描述上也做了精簡(jiǎn),所有機(jī)制描述都不超過(guò)“兩行字”,保證能快速看懂,一眼就明。

大家想拉個(gè)朋友一起happy,或者大家互相琢磨著玩,應(yīng)該也更方便了。

·單局PK的體驗(yàn)節(jié)奏

線上游戲,單局游戲時(shí)長(zhǎng)的“影響因素”相對(duì)是可控的,游戲系統(tǒng)能第一時(shí)間智能做出對(duì)玩家每回合行為選擇的反饋,推動(dòng)游戲進(jìn)程,控制時(shí)長(zhǎng)。即便有一方“惡意拖時(shí)間”,也會(huì)遭遇系統(tǒng)的“強(qiáng)制措施”。

但對(duì)于線下游戲,沒(méi)有了線上虛擬系統(tǒng)的“推動(dòng)”及“約束”,人與人之間的“各種歡樂(lè)”就都可能出現(xiàn)了。

線上版本3秒完成的探查操作及結(jié)果反饋,到了線下,可能你和你的小伙伴會(huì)因?yàn)樘降搅死嵌取罢嫒讼鄲?ài)相殺”一波;

線上版本“XX張牌把對(duì)面秒了”就結(jié)束了,到了線下,可能你的對(duì)手會(huì)要求你遞上一杯卡布奇諾,不然ta就一直“養(yǎng)豬”,使壞不結(jié)束比賽(滑稽)。

線下桌游,本就是要彼此互動(dòng)交流起來(lái),考慮到了這一點(diǎn),我們就得在游戲節(jié)奏上做一些調(diào)整,除了先前提到的契靈篩選及部分技能機(jī)制調(diào)整,我們還將桌游版的“契靈默認(rèn)初始契約值”統(tǒng)一設(shè)定為“最高不超過(guò)5點(diǎn)”,即減少了契約值過(guò)高所可能帶來(lái)的線下數(shù)值計(jì)算麻煩的問(wèn)題,同時(shí)也再對(duì)線下對(duì)局的節(jié)奏做一次“提速”。

我們內(nèi)部測(cè)試的數(shù)據(jù)是,如果雙方面對(duì)面正常打,所有流程都如同線上版本那樣,上一個(gè)操作做完了,系統(tǒng)就會(huì)馬上自動(dòng)開(kāi)啟下一個(gè)操作步驟,基本上耗時(shí)是在6~10分鐘以內(nèi),即便再加上線下體驗(yàn)的“各種歡樂(lè)”時(shí)間,一局耗時(shí)一般也不會(huì)太長(zhǎng)。

真要是大家坐一下午才只能打3局,這誰(shuí)頂?shù)米⊙健?br/>
【更多想說(shuō)的心里話】


先前在TapTap看到一位玩家留言,詢問(wèn)我們“為何部分實(shí)體卡牌的數(shù)量和機(jī)制相比于線上有明顯區(qū)別”,我想本文可以做出詳實(shí)的回答。

正如本文開(kāi)頭所說(shuō)的,目前市面上推出同名同玩法桌游版本的線上策略類游戲并不多,我們有幸獲得機(jī)會(huì),總還是想嘗試一下,希望可以讓更多玩家獲得更多不同的樂(lè)趣體驗(yàn)。

線上線下難免存在天然的體驗(yàn)場(chǎng)景差異,線上版本有著更硬核的玩法機(jī)制種類及策略深度,樂(lè)趣變化也更“刺激”,勢(shì)必還是更“進(jìn)階版”。

因此,若您是一位通過(guò)桌游版本接觸到咱們玩法,也對(duì)此感到有趣的新朋友,也誠(chéng)邀您能關(guān)注一下我們的線上版本。

PS:最后放個(gè)料,我們正在為線上版本開(kāi)發(fā)一個(gè)“大招級(jí)”的新玩法模式,希望能盡快和大家分享見(jiàn)面。



《狼人對(duì)決》研發(fā)札記③:實(shí)體桌游版的玩家感謝 以及一些心里話的評(píng)論 (共 條)

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