Warframe【熱修】33.0.8 + 33.0.9:《雙衍悖論》

感謝ZJM的參與幫忙翻譯
《雙衍悖論》:熱修 33.0.8
改動:
? 添加了在 Teshin 的洞穴中時個人檔案下拉列表中的圖標(biāo),以指示你的哪些配置內(nèi)容是還沒擁有的。?

????? 以前這些物品會顯示其等級為 0,這樣的顯示方式不是很有幫助,因為它給人的印象是你擁有該物品。 所以我們用這個圖標(biāo)來代替之前的來作為更合適的標(biāo)識符!
? 改進(jìn)了 Teshin 的洞穴中的漂泊者到戰(zhàn)甲(反之亦然)的傳識動畫,使其更加流暢。?
? 本周早些時候?qū)χ亟M圣壇元素的視覺特效升級進(jìn)行了一些微調(diào)。?
? 在“您的設(shè)置已修改。保存更改嗎?”彈出窗口中添加了 “取消”選項。?
? 如有需要,選擇“取消”或按 ESC 鍵會讓你退出彈出窗口以繼續(xù)進(jìn)行設(shè)置調(diào)整。 選擇“不保存”后仍然會像以前一樣完全退出設(shè)置窗口。?
修正:
? 修正了數(shù)個通過主機(jī)遷移跳過奧金魘龍戰(zhàn)斗最終階段的問題——這會導(dǎo)致戰(zhàn)斗進(jìn)度停止。
? 修正了在地穴撤離倒數(shù)時主機(jī)遷移會導(dǎo)致玩家返回雙衍王境后沒有任何目標(biāo)標(biāo)記從而導(dǎo)致任務(wù)進(jìn)度停止的問題。?
? 修正了在奧金魘龍戰(zhàn)斗最終階段由于主機(jī)遷移導(dǎo)致的崩潰問題。?
? 修正了雙衍王境中一名玩家控制奧金魘龍的同時另一名玩家控制喉獸導(dǎo)致的崩潰問題。?
? 修正了奧金魘龍第一階段中有多個玩家控制奧金魘龍時奧金魘龍會被卡住的問題。?
? 修正了更多完成奧金魘龍戰(zhàn)斗后出現(xiàn)主機(jī)遷移時非主機(jī)方玩家無法通過傳送門撤離的問題。?
? 修正了雙衍王境中主機(jī)遷移后非主機(jī)方玩家與言錄使互動會導(dǎo)致其卡住的問題。?
? 修正了非主機(jī)方玩家在主機(jī)遷移后必須重玩相同的已完成無盡回廊階段任務(wù)——這導(dǎo)致了進(jìn)度停止的問題。?
? 修正了更多由于非主機(jī)方玩家穿過傳送門后在地穴載入?yún)^(qū)域從漂泊者切換到 Excalibur Umbra 導(dǎo)致整個小隊卡在該區(qū)域的問題——這會導(dǎo)致復(fù)眠螺旋階段和無盡回廊進(jìn)度停止。??
? 修正了遠(yuǎn)離由禁衛(wèi)守護(hù)的寶箱時觸發(fā)另一個目標(biāo)會導(dǎo)致這個寶箱無法打開的問題——這會導(dǎo)致復(fù)眠螺旋階段停止。?
? 修正了在 Teshin 的洞穴中選擇 Titania 并激活「剃刀之翼」技能時切換為其他戰(zhàn)甲會導(dǎo)致任何戰(zhàn)甲都可以處于「剃刀之翼」?fàn)顟B(tài)的問題。?
? 修正了奧金魘龍戰(zhàn)斗中非主機(jī)方玩家會看到主機(jī)方玩家所選語言的問題。?
? 修正了安裝靈化之源的投擲型武器(例如苦無)會在非靈化狀態(tài)下播放靈化模式音效的問題。?
? 修正了裝備靈化之源武器時靈化模式結(jié)束的音效消失的問題。
? 修正了雙衍王境憤怒和嫉妒復(fù)眠螺旋期間傳送門的“溶解”特效會使漂泊者看起來十分奇怪的問題。?
? 修正了《雙衍悖論》系列任務(wù)教學(xué)期間技能標(biāo)注界面重疊的問題。??
? 修正了雙衍王境獎勵彈出窗口中本地化文字被截斷的問題。?
? 修正了 Teshin 的洞穴中戰(zhàn)斗提示界面本地化文字重疊的問題。
? 修正了一個罕見的腳本錯誤,該錯誤會導(dǎo)致重復(fù)完成或放棄目標(biāo)后破壞多個無人機(jī)保護(hù)賞金階段。?
? 修正了地穴中出現(xiàn)的罕見崩潰問題。?
? 修正了主機(jī)方玩家在雙衍王境中使用傳識暴漲時會強(qiáng)制使仍在 Teshin 洞穴中的非主機(jī)方玩家使用傳識的問題。?
? 修正了卡爾駐軍切片哥商店中執(zhí)刑官源力石的售賣倒計時顯示為 0 秒的問題。?
? 修正了騎乘絕靈驥時奏凱裝備在錯誤的手上的問題。?
? 修正了當(dāng)銳卡斯在 Teshin 的洞穴以及其他情況下取消裝備時可能發(fā)生的罕見崩潰問題。?
? 修正了鉤住奧金魘龍上時發(fā)生的稀有腳本錯誤。?
? 修正了禁衛(wèi)使徒的遠(yuǎn)程傷害區(qū)域技能會罕見導(dǎo)致崩潰的問題。?
? 修正了 Lotus 的悖論之路新玩家體驗對話中的字幕標(biāo)點符號問題。??
? 修正了在裝有大型護(hù)甲時征服幻紋有明顯閃爍的視覺特效的問題。

《雙衍悖論》:熱修 33.0.9
我們部署了一個快速熱修,以修正在一輪成功的指數(shù)之場后會出現(xiàn)的軟鎖定問題?
修正:
??修正了一個導(dǎo)致指數(shù)之場投票界面在一輪結(jié)束后軟鎖定玩家的腳本錯誤。
? ? ??我們已經(jīng)用腳本退還玩家在指數(shù)之場任務(wù)結(jié)束時被迫退出游戲而損失的現(xiàn)金。所有因此損失現(xiàn)金的玩家應(yīng)該能看到現(xiàn)金回來了。