【森林之子】 未來開發(fā)計(jì)劃 發(fā)售后問答采訪
? ? 【森林之子】已經(jīng)發(fā)售了一周時(shí)間,近日游戲開發(fā)人員接受了采訪,這些問題都是Discord和Reddit上面的熱門問題。
? ? ? 1.??Kelvin和Virginia目前表現(xiàn)還很糟糕,Endnight將允許玩家給Kelvin / Virginia更多命令或其他事情去做? 如果不是的話,我們將來會(huì)看到更多的同伴會(huì)增加更多的變化嗎?
? ? ??Endnight :對(duì)于二者,我們有著龐大的開發(fā)計(jì)劃。Kelvin將來可以完成更多的任務(wù),其中一些想法是,讓他幫你的基地周圍建造一堵圍墻,或者在需要時(shí)加強(qiáng)/修理基地。 對(duì)于Virginia,我們計(jì)劃加強(qiáng)她的AI。如果她有武器,她將會(huì)表現(xiàn)得更加勇敢,還取決于她殺死了多少突變體/食人。
? ? ? 2.? 我們扮演的角色是誰,或者我們會(huì)在游戲中獲得更多背景介紹嗎? (Kelvin,Eric和Timmy等……)
? ? ??Endnight :將會(huì)有更多的劇情故事以及額外的過場(chǎng)動(dòng)畫和新的區(qū)域,可以擴(kuò)展和充實(shí)故事。
? ? ??3.我們會(huì)看到改善的血腥/肢解機(jī)制嗎?
? ? ??Endnight :目前不在我們要添加的東西列表中,但是一直在尋找改善效果的方法
? ? ??4.游戲中各種廢棄的想法發(fā)生了什么? 例如凱文的原始名字“Robby”和夜視鏡,太陽能電池板,攀爬斧,電池充電器等。
? ? ??Endnight :許多功能都在某種程度上,并且將在以后的補(bǔ)丁中出現(xiàn)。 凱文實(shí)際上在他的開發(fā)過程中有幾個(gè)不同的名字,我們最初稱他為“僵尸男孩”,然后是羅比,這是我們內(nèi)部提及的,最后定居在凱文上。
? ? ??5.未來是否計(jì)劃添加更快的運(yùn)輸形式?
? ? ??Endnight :我們確實(shí)有我們認(rèn)為這是一個(gè)非常酷的主意,但不想詳細(xì)介紹,以防它不像我們認(rèn)為的那樣有趣,或者與環(huán)境不太協(xié)調(diào)。
? ? ??6.未來如何解決作弊和惡意破壞??
? ? ? Endnight :我們已經(jīng)看到了諸如殺死同伴和其他玩家之類的惡意破壞。這是很棘手的,作為開發(fā)人員的希望是,人們彼此之間會(huì)很好,但不幸的是,事實(shí)不是這樣的。 我們添加了信任系統(tǒng)作為處理公共開放服務(wù)器游戲的基本工具。 我們還將研究一些方法來限制風(fēng)險(xiǎn)并擴(kuò)展主機(jī)的權(quán)限。
? ? ??7.在完整發(fā)布后,是否計(jì)劃進(jìn)行“森林”的計(jì)劃,例如更新對(duì)VR和錯(cuò)誤修復(fù)?
? ? ??Endnight :目前,我們專注于讓【森林之子】為玩家提供更好的游戲體驗(yàn),一旦EA即將完成,我們將決定未來的計(jì)劃。
? ? ??8.這是玩家社區(qū)經(jīng)常提出的問題。 正式版是否計(jì)劃移植到主機(jī)平臺(tái)?
? ? ??Endnight :我們很高興能將游戲帶到PlayStation以及可能的Xbox之后,但我們目前沒有任何牢固的計(jì)劃。 現(xiàn)在,我們只想將其作為我們能夠做到的最好的PC游戲。
? ? ??9.許多玩家要求提供開發(fā)計(jì)劃,你可以與我們分享游戲開發(fā)的路線圖和其他內(nèi)容嗎? 這將防止許多重復(fù)的請(qǐng)求,并改善社區(qū)的整體體驗(yàn)。
? ? ??Endnight :我們不想承諾可能無法創(chuàng)造的功能,而是想要偶爾給玩家提供一些他們意想不到的游戲內(nèi)容。 我們確實(shí)閱讀了所有評(píng)論和功能請(qǐng)求,并嘗試實(shí)現(xiàn)最合適的想法。
? ? ??10. 制造系統(tǒng)上會(huì)有拓展嗎?當(dāng)前的制造系統(tǒng)的功能非常有限。
? ? ??Endnight :當(dāng)我們看到玩家想要什么以及什么可以改善游戲體驗(yàn)時(shí),我們可能會(huì)制作新的物品。
? ? ??11.Endnight將如何改善游戲的體驗(yàn)? 玩家發(fā)現(xiàn)GPS系統(tǒng)為他們提示了整個(gè)故事,而不是隨著時(shí)間的流逝去逐步地探索和建造。 人們建議可能添加指南針和標(biāo)記興趣點(diǎn)的能力。
? ? ? Endnight :我們有很多想法目前正在內(nèi)部討論,但沒有一個(gè)完美的解決方案。 我們確實(shí)同意這是一個(gè)問題,有些玩家只是一直奔向結(jié)局,而不是在游戲中活著或存在著。
? ? ??12.是否會(huì)有更多的建筑選擇,目前是自由形式建筑,因?yàn)轭A(yù)制建筑物非常有限。
? ? ? Endnight :將會(huì)增加新的預(yù)制建筑以及對(duì)自由形式建造系統(tǒng)的改進(jìn)和擴(kuò)展。
? ? ??13.Endnight是否計(jì)劃添加更多的敵人和突變體,或者更改現(xiàn)在的敵人? 一些玩家說他們看到的東西很少,似乎并沒有多少種類。
? ? ? Endnight :我們至少有一個(gè)尚未準(zhǔn)備好首次發(fā)布的角色,并且可能會(huì)隨著時(shí)間的推移增加其他角色,包括一些當(dāng)前敵人的變化。
? ? ??14.目前,食人族營(yíng)地很小,除了與玩家打架之外,在他們自己的社區(qū)方面,食人族實(shí)際上并沒有做很多事情,我們會(huì)看到隨著時(shí)間的推移增加了他們的營(yíng)地嗎?
? ? ? Endnight :我們確實(shí)有計(jì)劃,為食人族在其村莊周圍進(jìn)行的更多環(huán)境動(dòng)作以及視覺改進(jìn),例如他們可以居住的更多類型的結(jié)構(gòu),以使不同的營(yíng)地更加多樣化。
? ? ??15.會(huì)有官方服務(wù)器嗎??
? ? ? Endnight :這是我們?cè)诤笈_(tái)工作的事情,但我們還沒有確切的日期。
? ? ??16.團(tuán)隊(duì)是否計(jì)劃添加其他建筑材料和強(qiáng)大的制作 /烹飪系統(tǒng)??
? ? ? Endnight :我們確實(shí)有一個(gè)更先進(jìn)的烹飪系統(tǒng)的原型,一旦開發(fā)完成,它可能會(huì)在未來的補(bǔ)丁中進(jìn)入游戲。
? ? ??17.為什么EA是這么晚宣布,EA后的計(jì)劃是什么?
? ? ? Endnight :發(fā)布EA版,還是跳票6-8個(gè)月,我們也很糾結(jié)。 前作就是EA的形式,以至于我們最終認(rèn)為這將是最好的主意。
? ? ??18.我們會(huì)看到更多的野生動(dòng)植物,例如熊,狼嗎?
? ? ? Endnight :我們目前不打算添加熊或狼,而是其他動(dòng)物。
? ? ??19.每?jī)芍芤淮蔚母聲?huì)是什么樣,是游戲優(yōu)化還是我們會(huì)看到游戲中新事物和改進(jìn)的添加?
? ? ? Endnight :我們可能會(huì)在2-4周的補(bǔ)丁之間取決于我們?cè)噲D進(jìn)入的內(nèi)容。每個(gè)補(bǔ)丁都包括不同的內(nèi)容,從進(jìn)一步的故事/過場(chǎng)動(dòng)畫,到新功能和項(xiàng)目以及許多錯(cuò)誤修復(fù)和其他改進(jìn)。
? ? ??20. SOTF的成功是否使開發(fā)團(tuán)隊(duì)重新評(píng)估了開發(fā)整體,也許可以推遲1.0版本?
? ? ? Endnight :我們的估計(jì)為6-8個(gè)月,但隨著發(fā)展的進(jìn)展,我們將不斷重新評(píng)估。 我們真的只是想讓最酷的游戲成為可能。
? ? ??21.開發(fā)人員之前說過,在他們想做DLC和創(chuàng)意工坊。先做創(chuàng)意工坊,然后發(fā)布DLC?
? ? ? Endnight :我們應(yīng)該能夠在EA期間更深入地討論這一點(diǎn)。
? ? ??22.團(tuán)隊(duì)計(jì)劃如何擴(kuò)展游戲的狩獵 /生存方面?
? ? ? Endnight :我們確實(shí)有一些想法,但是我們還沒有任何具體的分享。
? ? ??23.我們會(huì)看到第一款游戲中更多的預(yù)制建筑物和東西,還是一切都是新的?
? ? ? Endnight :我們正在嘗試添加主要的新內(nèi)容,但是如果第一款游戲中的東西很有意義,并且很有趣,我們不反對(duì)添加它。
? ? ??24.島 /環(huán)境是否會(huì)擴(kuò)大以使其更具挑戰(zhàn)性?
? ? ? Endnight :在整個(gè)EA期間,將對(duì)環(huán)境進(jìn)行更新。
? ? ??25.手推車會(huì)加入嗎?
? ? ? Endnight :這是關(guān)于EA的真正很酷的事情之一,在內(nèi)部我們沒有意識(shí)到到底有多少人真正喜歡手推車。因?yàn)槲覀冊(cè)谇白髦惺滞栖囉泻芏嗪芏郻ug,我們不確定是否值得再去做這個(gè)手推車。但是在游戲發(fā)布后,我們意識(shí)到這是很多玩家都想要的東西。