最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

DNF職業(yè)雜談:風(fēng)法目前存在的問題與改良建議

2021-04-23 00:31 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿



風(fēng)法篇


前言:風(fēng)法誕生至今已有四年,角色的綜合體驗(yàn)應(yīng)該說是可圈可點(diǎn),不怎么吃國(guó)服特色,早期的改版在完善技能模式和優(yōu)化上做的還行,但傷害數(shù)據(jù)偏低和大量的BUG一直都是風(fēng)法最大的問題,直到3覺版本依舊沒有完全解決,只能寄望于后續(xù)的平衡能有個(gè)合理的調(diào)整和優(yōu)化。

作者:疾風(fēng)

1、該職業(yè)的特色玩法介紹

【靈活的戰(zhàn)斗模式】

具備較多的柔化和位移手段,以柔化和位移兼?zhèn)涞臎_刺最為突出,可以在輸出的同時(shí)靈活規(guī)避怪物技能,被動(dòng)提供的被擊脫身效果再次的提高了容錯(cuò)率

【干凈利落的輸出模式】

雖然沒幾個(gè)算得上脫手的技能,但除了覺醒以外的大部分技能出手速度都比較快,范圍大,可以很好的適應(yīng)各式各樣的輸出環(huán)境

2、該職業(yè)目前存在的問題介紹


【大量歷史留存BUG

1. 刃風(fēng)剎車:使用時(shí)怪物位置發(fā)生移動(dòng)會(huì)丟失判定,停在怪物面前不進(jìn)行后續(xù)攻擊,抓取幀比較短,卡頓也會(huì)出現(xiàn)這種情況

2. 游龍?bào)@風(fēng)破護(hù)石:使用過程中會(huì)被二覺捕捉到空中判定,而在技能使用完成之前可以被二覺打斷

3.風(fēng)暴聚集護(hù)石:有極低概率損失70%的傷害,觸發(fā)原因不明



4.瞬影閃和二覺:主要在組隊(duì)(掉幀)環(huán)境下傷害可能會(huì)有所丟失

技能數(shù)據(jù)低下,職業(yè)定位模糊

風(fēng)法輸出時(shí)的傷害遞增非常平穩(wěn),但又不是續(xù)航職業(yè),本身的續(xù)航能力要依靠CD硬扣中低位技能,爆發(fā)又不是很高,也沒有特別突出的技能。

數(shù)據(jù)上除了整體技能倍率非常低以外,還有一些格外拉跨的技能

1. 回風(fēng)斬,游離之風(fēng)

都是比較優(yōu)秀的小技能,游離在三覺得到過一次沒什么影響的優(yōu)化,反而是本就不高的傷害提升低于平均水平,回風(fēng)斬更慘,直接被放棄了

2. 真空旋風(fēng)破

有著優(yōu)秀的技能形態(tài),但作為一個(gè)40級(jí)技能不論是cd還是單次傷害都比35級(jí)的刃風(fēng)差上一截實(shí)屬可惜。


3、改版解決方案


【技能數(shù)據(jù)改良】

以目前環(huán)境作為基準(zhǔn),整體技能數(shù)據(jù)提升20%左右才能達(dá)到現(xiàn)階段職業(yè)的中游水平,根據(jù)技能分布結(jié)構(gòu)額外提升弱勢(shì)的游離回風(fēng)和真空

【技能形態(tài)改良】

朔風(fēng)牽引:被柔化時(shí)保留技能演出。

回風(fēng)斬:加大范圍,可以在沖刺過程中使用,雖然追加了操作量,但同時(shí)也將這個(gè)技能的實(shí)用性提了起來,只和沖刺綁定也契合風(fēng)法的實(shí)戰(zhàn)模式

萬象風(fēng)龍陣:新增空中可以使用,空中使用時(shí)立即生成龍卷。變相壓縮技能前搖

【BUG修復(fù)建議】

刃風(fēng):三覺版本字面上說修了的東西,實(shí)際上測(cè)試時(shí)沒看出絲毫的優(yōu)化,可以參考改成類似冰潔極冰的抓取判定來解決這個(gè)問題

瞬影閃和二覺:有所優(yōu)化,但在組隊(duì)環(huán)境還是可能會(huì)有一定的傷害損失

游龍?bào)@風(fēng)破&風(fēng)拳護(hù)石:游龍使用過程的技能判定修好不會(huì)被二覺打斷,風(fēng)拳丟傷害修復(fù)即可

4、總結(jié)


風(fēng)法長(zhǎng)期戴著搬磚工的帽子先不說(誰搬磚用風(fēng)法啊,拿劍的幻神不香嗎.jpg),傷害水平上一直處于非常低的地位,而技能形態(tài)在新CP拯救了游龍九霄之后,不論BUG問題的話確實(shí)也沒剩幾個(gè)技能有什么問題了,所以上述改動(dòng)主要也是將小技能簡(jiǎn)單的調(diào)整之后,更加契合風(fēng)法的戰(zhàn)斗模式,也就放在了可以取舍的臺(tái)面上,同時(shí)也改變了現(xiàn)在的技能加點(diǎn)分配幾乎沒有什么調(diào)整空間的情況,為風(fēng)法的玩法傾向新增多樣性


DNF職業(yè)雜談:風(fēng)法目前存在的問題與改良建議的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
延庆县| 安新县| 济宁市| 福州市| 阿合奇县| 枣庄市| 安阳县| 开江县| 育儿| 霍林郭勒市| 革吉县| 加查县| 甘孜| 霍城县| 镇康县| 秦安县| 高淳县| 宝鸡市| 连江县| 宁晋县| 扶余县| 内江市| 潼关县| 邳州市| 中江县| 修水县| 且末县| 芜湖县| 南木林县| 都江堰市| 磐安县| 和顺县| 囊谦县| 库伦旗| 永昌县| 绵竹市| 淄博市| 赣州市| 绥滨县| 胶州市| 社会|