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淺談鐵拳7的微觀與宏觀

2020-01-30 16:24 作者:二指導(dǎo)玩游戲  | 我要投稿

在文章伊始做個(gè)小宣傳,歡迎所有鐵匠(沒(méi)錯(cuò),真的是歡迎所有)加入日日精進(jìn)鐵拳群,群號(hào)667490097。


?《鐵拳7》這款游戲的系統(tǒng)我深入研究了幾個(gè)月。在研究過(guò)程中一方面比對(duì)了拳皇的格斗機(jī)制,另一方面,也得益于一些高手的點(diǎn)撥。最近上了神段,心情比較好,也來(lái)談一談自己的心得,這一篇文章的話,我想可以命名為“《鐵拳7》的微觀與宏觀?!?/p>

先從微觀說(shuō)起

微觀這個(gè)東西,最淺顯的方式可以理解為細(xì)節(jié)。

細(xì)節(jié)這里面的學(xué)問(wèn)是非常大的,它涵蓋了這款游戲的一切基礎(chǔ)與技術(shù)。或者不如說(shuō),《鐵拳7》的每一場(chǎng)、每一局乃至每一秒的對(duì)戰(zhàn),都由以一個(gè)又一個(gè)無(wú)數(shù)的細(xì)節(jié)所構(gòu)成。

幀數(shù)是細(xì)節(jié)。擋住了對(duì)方的招,你加3幀,那么如何利用這3幀來(lái)進(jìn)行壓制;

確反是細(xì)節(jié)。對(duì)方哪招有確、哪招是陷阱;哪招是小確,哪招是大確;

步伐是細(xì)節(jié)。面對(duì)什么樣的角色、什么樣的習(xí)慣,來(lái)往哪一個(gè)方向橫移、以及什么時(shí)候橫移;后撤步怎么樣去運(yùn)用,在什么時(shí)機(jī)運(yùn)用;

進(jìn)攻是細(xì)節(jié)。了解自己角色各個(gè)招式的性能,有避下段的、有避上段的,有發(fā)生慢但是回報(bào)高的,有發(fā)生快但是破綻大的,有的不是主力技,卻能在特殊情況下發(fā)揮出奇制勝的作用。

連段是細(xì)節(jié)。怎么打傷害最大,對(duì)方浮空了,如何連段能夠確保把對(duì)方運(yùn)上墻;

壓制是細(xì)節(jié)。比如壓起身,什么樣的起身可以壓,什么樣的可以橫移躲掉,以及什么樣的可以打斷。對(duì)方倒地后的各種起身攻擊方式分別是多少幀,要如何進(jìn)行對(duì)策;

防守是細(xì)節(jié)。對(duì)面角色的主力技以及其他固有技要盡可能地掌握,拆投要練習(xí),對(duì)面進(jìn)攻的習(xí)慣,要大概地做到底數(shù)清、情況明;

……

……

所以其實(shí)從游戲開(kāi)始,高手的對(duì)局其實(shí)是在進(jìn)行一個(gè)細(xì)節(jié)的較量。每一個(gè)出招、每一次移動(dòng)都有它的目的與考量,要始終如一地去思考每一個(gè)細(xì)節(jié),這樣才會(huì)取得明顯的進(jìn)步。好,那么怎么做到細(xì)節(jié)處理,又涉及到對(duì)雙方角色的理解,對(duì)對(duì)手習(xí)慣的解讀,以及鐵拳的基本功。

下面我把我自己的每日訓(xùn)練方式,跟大家分享一下。

一、自知之明:


這個(gè)自知之明的思路,其實(shí)就是要盡可能地了解自己的角色。因?yàn)殍F拳7里的每一個(gè)人物,都有少則七八十、多則一二百的招式,主力技雖然不多,但其他性能不是那么太好的招式,也需要牢牢記在心里。因?yàn)槿绻阒皇褂媚切┬阅芎玫闹髁迹头浅H菀妆桓呤肿プ×?xí)慣,而前面已經(jīng)提到過(guò),有些招在特定情況下,是能夠出奇制勝的。

下面這一小段僅僅是我根據(jù)馬杜克這個(gè)角色而舉的例子,不感興趣的可以不看:例如,馬杜克的u/f3+4,這一招的發(fā)生幀高達(dá)31F,可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)穆?,雖然躲避下段,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有u/f3來(lái)得實(shí)用;然而,在被對(duì)面貼身壓制的情況下,這招同樣可以躲掉中段,且被防后只減少3F;再往細(xì)了說(shuō),如果對(duì)面被打倒后,使用起身3,u/f3如果用得早了,就會(huì)打不到對(duì)方,用得晚了,反而會(huì)被對(duì)方打康,而u/f3+4則相對(duì)安全得多,不論對(duì)方使用起身3,還是不動(dòng)躺尸,都可以打到。


1、招式練習(xí)(不限時(shí))

練習(xí)內(nèi)容:將“馬杜克幀數(shù)”文檔內(nèi)所有招式過(guò)一遍,同時(shí)反復(fù)熟悉幀數(shù)(發(fā)生幀、被防幀、打中幀)

2、連招練習(xí)(10分鐘)

練習(xí)內(nèi)容:針對(duì)傷害連、運(yùn)墻連、墻上連三種連招分別進(jìn)行練習(xí)。

你確定你已經(jīng)掌握自己角色的所有連招了嗎?不好意思,有些東西,是B站視頻里沒(méi)有的。。。

3、地圖(10分鐘)

練習(xí)內(nèi)容:選擇一個(gè)地圖,大致查看其范圍,了解地貌特點(diǎn)。

這方面也較為重要。其實(shí)看一些頂級(jí)高手對(duì)局,比如KNEE,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),他們把對(duì)面浮空后,似乎總是能恰到好處地將對(duì)方運(yùn)到墻上,這個(gè)背后也是付出了相當(dāng)?shù)呐?,那就是了解地圖。

幸運(yùn)的是,有墻的地圖,它是有一些地貌特征的,比如一些花紋、線條等,要時(shí)刻清楚自己所在的位置,才能在浮空后,準(zhǔn)確地使用相應(yīng)的連招,短了不行,運(yùn)不到墻,遠(yuǎn)了更不行,甚至可以多出一招露出破綻,反而被對(duì)方打康。

4、步伐練習(xí)(60分鐘)

練習(xí)內(nèi)容:對(duì)后撤步、橫移、橫移后撤步、橫移前進(jìn)等步伐分別進(jìn)行練習(xí)。

二、敵情研判:

知彼篇敵對(duì)人物優(yōu)先級(jí):黑問(wèn)、洛、克勞迪奧、凌曉雨、拉斯、諾夫、布萊恩、風(fēng)間仁、保羅、喬西、沙欣、尼根、馮威、一美、卡特、莉莉、飛鳥(niǎo)、阿麗莎

1、拆投練習(xí)(30分鐘)

練習(xí)內(nèi)容:每天固定一個(gè)人物,對(duì)單手投、雙手投與指令投分別進(jìn)行拆投練習(xí)。

2、敵情練習(xí)(40分鐘)

練習(xí)內(nèi)容:每天固定一個(gè)人物,通過(guò)觀看視頻、使用操作等方式了解其大致套路和主要招式幀數(shù)。

3、確反練習(xí)(40分鐘)

練習(xí)內(nèi)容:每天固定一個(gè)人物,對(duì)確反進(jìn)行練習(xí)。這個(gè)如果想求快,可以只練最大確反,其他的防住后定義為小確,也是一個(gè)不錯(cuò)的方式。不過(guò)我基本上都是全練,順便一提,新出的確反模式?jīng)]有太大的卵用。

三、意識(shí)進(jìn)階:

1、觀看比賽視頻(30分鐘)

練習(xí)內(nèi)容:觀看馬杜克(在這里大家可以替換為自己的主力)比賽視頻,仔細(xì)研究其他角色使用老馬的步伐與套路。

2、實(shí)戰(zhàn)練習(xí)(不限時(shí))

練習(xí)內(nèi)容:必須進(jìn)行總結(jié),通過(guò)房間、段位戰(zhàn)等方式進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)練習(xí),并將心得記錄在“實(shí)戰(zhàn)心得”文檔中。

要注意實(shí)戰(zhàn)是特別重要的,段位戰(zhàn)也很重要。自然,段位不能說(shuō)明太多,但段位戰(zhàn),仍然是相對(duì)來(lái)說(shuō)最為激烈、緊張的對(duì)局。是保持狀態(tài)、開(kāi)發(fā)招式的最好途徑。除此之外,這方面應(yīng)該沒(méi)有什么值得過(guò)多闡述的,就是要善于總結(jié),贏是贏在什么地方,輸是輸在什么地方,對(duì)方哪些招本來(lái)可以應(yīng)該有更好的對(duì)策,比如有的招雖然強(qiáng)力,但是你可以蹲;有些套路看似深?yuàn)W,實(shí)際上有規(guī)律可循……


最后在這個(gè)細(xì)節(jié)篇,我談?wù)劄槭裁匆朴喴粋€(gè)每日訓(xùn)練計(jì)劃,因?yàn)檫@樣可以讓自己的成長(zhǎng)變得固化,不知道這樣解釋得夠不夠清楚。鐵拳這個(gè)游戲想要成長(zhǎng)得快一些,就需要養(yǎng)成一個(gè)所謂“日日精進(jìn)”的習(xí)慣,有些東西,每天都練、反復(fù)的練,這樣才不至于丟了西瓜撿芝麻;在溫故的同時(shí)知新,才能不斷提升自己的視野。

? 宏觀篇的狀態(tài)與意識(shí)

? 宏觀是什么?簡(jiǎn)單地說(shuō)是意識(shí),是心態(tài),也是狀態(tài)。節(jié)奏根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)而略有不同,意識(shí)卻隨著雙方博弈而瞬息萬(wàn)變。至于狀態(tài),這個(gè)概念往往為很多鐵匠不重視,卻又在潛移默化中影響我們的一切發(fā)揮。

? 相信很多鐵友,都經(jīng)歷樂(lè)樂(lè)這樣的情況:開(kāi)了鐵拳7,想閑情逸致的消磨茶余飯后,遇到一個(gè)段位比自己低的對(duì)手。一開(kāi)局,對(duì)手像打了雞血般毫不留情追風(fēng)趕月的對(duì)手,最后被亂拳狼狽打死。之后馬上急了,立刻拋棄了風(fēng)花雪月,提起了全部的狀態(tài)最后還是打不過(guò)。

? ? 這是為什么?是因?yàn)闃?lè)樂(lè)沒(méi)有看清楚鐵拳7,或者沒(méi)有懂格斗游戲的本質(zhì)。想要風(fēng)花雪月,自有《奇跡暖暖》供君選擇。但格斗游戲就是一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),不是你死就是我亡,不是你倒下就是我站著,是沒(méi)有什么溫暖與閑情可言的。那么說(shuō)到這里,再回到我上面所講的樂(lè)樂(lè)的例子,可能有人問(wèn):樂(lè)樂(lè)輸了以后,不是已經(jīng)提起全部狀態(tài)了嗎?為什么還是打不過(guò)比自己段位低的人?那是因?yàn)?,?lè)樂(lè)的狀態(tài)是一種被動(dòng)的狀態(tài),是被人強(qiáng)加的。你被別人硬拽著去戰(zhàn)場(chǎng)和自己昂首挺胸的去,是兩個(gè)截然不同的概念。

? 故而,每一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),別管是排位還是打電腦,別管是路人還是打親爹,我都要求大家進(jìn)入一個(gè)最好的狀態(tài),有相對(duì)安靜的環(huán)境,絕對(duì)專注、絕對(duì)求勝、以及有條不紊。

? 意識(shí),這個(gè)東西也要往深入了看。它是一個(gè)宏觀而復(fù)雜的東西。曲高則和寡,啥東西一旦深入了,也就是有很多人理解不到了。麻煩的是,它沒(méi)有辦法簡(jiǎn)短地闡述,只能詳盡展開(kāi)。

? 反觀國(guó)內(nèi)鐵匠,大多數(shù)玩家對(duì)意識(shí)的理解,就是抓習(xí)慣。國(guó)內(nèi)格斗圈子又實(shí)在太小,你可以很輕松的約到形形色色的玩家。比如跟李四的茱莉亞打了,打不過(guò),明天又約他,后天還約,把李四的茱莉亞的習(xí)慣摸清楚了,知道他出一個(gè)ff1之后必接一個(gè)4,那么之后打,看到李四出ff1,馬上就蹲,躲掉接下來(lái)的4之后立即確反……然后,你覺(jué)得自己進(jìn)步了。

? 我想問(wèn)的是,你這樣打,真的是進(jìn)步了嗎?我覺(jué)得沒(méi)有,你只是打李四的茱莉亞進(jìn)步了。你說(shuō)沒(méi)關(guān)系,我明天還可以約甲三,后天可以約丁五……但是我想問(wèn),真正的賽場(chǎng)上,你有機(jī)會(huì)提前一年去約每一個(gè)參賽選手嗎?說(shuō)白了,你只不過(guò)就是會(huì)打某個(gè)人的某個(gè)角色,僅此而已,這跟英雄聯(lián)盟簡(jiǎn)單人機(jī)中完成了超神沒(méi)有本質(zhì)上的區(qū)別。

? 這也就是為什么,我從來(lái)沒(méi)有刻意地去抓過(guò)某個(gè)人的習(xí)慣,盡管這很簡(jiǎn)單,但是毫無(wú)意義,你的目的是為了真正的進(jìn)步,是打所有人都進(jìn)步,而不是只打張三李四的某一個(gè)角色進(jìn)步。因此要增強(qiáng)的是基本功和意識(shí)。

? 任何格斗游戲,兩名頂尖高手的對(duì)戰(zhàn)基本都是意識(shí)的比拼。因?yàn)殡p方所用角色的一招一式都了然于胸,對(duì)方角色所能用出的一切套路也都了如指掌,不再有任何秘密。這個(gè)時(shí)候拼的就是意識(shí)了,用一句話來(lái)說(shuō)就是:在最穩(wěn)妥的情況下料敵制勝。請(qǐng)注意這個(gè)“料”字,你看到了再對(duì)策,那不叫料。你抓了習(xí)慣再去針對(duì),也不叫料。

? ?料,是指預(yù)料到對(duì)方的攻擊后提前進(jìn)行預(yù)判,最直接的,是下裁或打康。稍微復(fù)雜點(diǎn)的叫后撤或者橫移抓漏。鐵拳7有個(gè)非常錯(cuò)誤的用語(yǔ)就是撿漏,因?yàn)楹芏嗲闆r,這個(gè)“漏”不是人家撿到的,而是人家利用后撤也好、下蹲也好、橫移也好,抓到的漏子,那么這種情況,正確的叫法應(yīng)該是抓漏才對(duì)。

? ?回到原題,最簡(jiǎn)單的意識(shí),下裁或打康。稍微復(fù)雜點(diǎn)的叫后撤、后撤抓漏。但這些都只是意識(shí)的鳳毛麟角,只是我為了便于理解而舉的例子。況且,料敵制勝的前提是在哪里?請(qǐng)注意我前面的話:在最穩(wěn)妥的情況下料敵制勝。你出12就盲目橫移,盼望對(duì)面出招,即使成功了,那也不叫料敵制勝,那叫賭博,你賭贏了靠得是運(yùn)氣,對(duì)方完全可以一個(gè)勾手送你上天,緊接著一套。料敵制勝是在完全沒(méi)有破綻的情況下的,有人說(shuō),鐵拳這個(gè)游戲,是一個(gè)靠擇來(lái)取勝的游戲,那就是還沒(méi)有理解到位。如果按照這位仁兄的理論,恐怕你跟KNEE去對(duì)打也是55開(kāi)了?那么KNEE碾壓你,靠的是什么?是意識(shí)。

? ?所以我們打鐵拳這個(gè)游戲,每一次搶十、搶十的每一場(chǎng)、每一場(chǎng)的每一個(gè)小燈,每一個(gè)小燈的每一秒,都要做到八個(gè)字:“宏觀在宇、微觀在握?!?這樣就離高手不遠(yuǎn)了。



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