三國(guó)殺合縱抗秦系列(四)呂不韋、張儀

合縱抗秦往期傳送門(mén):
弩手騎兵步兵CV4129682

呂不韋,男,秦,4勾玉
巨賈:鎖定技,你的手牌上限+X;游戲開(kāi)始時(shí),你多摸X張牌(X為你體力上限)。
奇貨:出牌階段限一次,你可以棄置類(lèi)別相同的任意張牌,摸兩倍數(shù)量的牌。
春秋:鎖定技,當(dāng)你使用或打出牌時(shí),若你本回合未使用過(guò)或打出過(guò)此類(lèi)別的牌,你獲得一張同類(lèi)別的牌。
拜相:覺(jué)醒技,回合開(kāi)始時(shí),若你手牌數(shù)不小于你體力值的兩倍,你回復(fù)體力至體力上限并獲得技能“仲父”。
◇仲父:鎖定技,回合開(kāi)始時(shí),你隨機(jī)獲得“界奸雄”、“界仁德”、“界制衡”中的一個(gè)直到你下回合開(kāi)始。
◇奸雄:當(dāng)你受到傷害后,你可以摸一張牌并獲得造成此傷害的牌。
◇仁德:出牌階段,你可以將任意張手牌交給本階段未以此法獲得過(guò)牌的其他角色。你以此法失去第二張牌后可以視為使用一張基本牌。
◇制衡:出牌階段限一次,你可以棄置任意張牌,摸等量的牌。若你以此法失去了所有手牌,則多摸一張牌。

※巨賈。
★就是糜竺那個(gè)巨賈。主要收益是手牌上限和開(kāi)局的大摸牌。
※奇貨。
★原描述里沒(méi)有說(shuō)棄置多少?gòu)?。我就自作主張加了“任意”?/strong>
★一換二的超級(jí)制衡。只不過(guò)有種類(lèi)限制。相當(dāng)于這個(gè)類(lèi)別的所有牌各變成一個(gè)不會(huì)被無(wú)懈的無(wú)中。這樣一想真可怕。
※春秋。
★恃才是你嗎?不是。因?yàn)榇虺鲆材苊啤TS攸哭了啊。而且這個(gè)雖然不能控頂,但卻是定向拿牌。
★有這樣一個(gè)男人,他殺別人能摸牌,決斗別人也能摸牌,別人殺他他能摸牌,別人決斗他他也能摸牌。他能讓自己摸牌,也能給別人送牌。那么這個(gè)男人他就是……別就是了,牌太多,手里放不下,框里看不清。
★檢索范圍未知,默認(rèn)是牌堆和棄牌堆(葛玄警告)。
※拜相。
★大秦的覺(jué)醒技。由于巨賈的存在,覺(jué)醒異常簡(jiǎn)單,如果一號(hào)位,開(kāi)局直接醒,如果在后位,隨便賣(mài)點(diǎn)血就行。反正覺(jué)醒一瞬間就能回滿(mǎn)。
★所以既然這么容易無(wú)損覺(jué)醒,那為什么要做成覺(jué)醒技呢,就為了那句“回復(fù)體力至體力上限”嗎?
★體力上限不改變的覺(jué)醒技都是耍流氓。
※仲父。
★呂不韋:叫爸爸。
★唯一值得欣慰的地方只有每次拿技能都是隨機(jī)(并不值得)。
★界奸雄和界制衡都是單兵很強(qiáng)的技能了,而界仁德也能提供不錯(cuò)的輔助,配合呂不韋自身的大過(guò)牌,根本不愁沒(méi)牌發(fā)。
★更加恐怖的是上一輪界奸雄,回合外吸了一堆亂七八糟的,這一輪界制衡或者界仁德。加上自己的奇貨和春秋的過(guò)牌,尤其是春秋的定向找牌。不敢想不敢想。
★發(fā)動(dòng)界仁德視為使用基本牌,如果是本回合第一次的話(huà)也是可以觸發(fā)春秋,獲得一張基本牌。
●總結(jié)。
★巨大的過(guò)牌機(jī),過(guò)了這么多牌還能多存著,還學(xué)會(huì)三大主公的進(jìn)階版技能之一。許攸掩面而泣。
★防御主要靠巨賈多存牌以及春秋的信仰摸牌。面對(duì)手牌封印系會(huì)比較麻煩(張繡警告)。感覺(jué)除非類(lèi)似于張繡雄亂這種,要不然這貨光靠摸牌就能摸死全擴(kuò)。
●隨機(jī)事件
呂氏春秋
本局游戲中,所有男性角色摸牌階段摸牌數(shù)+1。
若呂不韋在場(chǎng),則呂不韋從牌堆中摸牌時(shí)多摸一張牌。
★簡(jiǎn)單粗暴的男性英姿。大家一起瘋狂摸牌就對(duì)了。
★對(duì)呂不韋本人的加強(qiáng)在于:
1.巨賈游戲開(kāi)始時(shí)多摸一張,那么覺(jué)醒可能會(huì)更早。
2.奇貨每次多摸一張。
3.春秋的獲得牌不清楚,感覺(jué)不會(huì)觸發(fā)吧。
4.制衡扔光手牌多摸兩張了解一下?
★摸牌摸的更加瘋狂,所以牌堆真的能撐住嗎?(瑟瑟發(fā)抖.jpg)


張儀,男,秦,4勾玉
連橫:鎖定技,游戲開(kāi)始時(shí),你隨機(jī)令一名非秦勢(shì)力的角色獲得“橫”;回合開(kāi)始時(shí),移去場(chǎng)上所有“橫”,若非秦勢(shì)力角色不少于兩名,你隨機(jī)令一名非秦勢(shì)力角色獲得“橫”。(擁有“橫”的角色無(wú)法對(duì)秦勢(shì)力角色使用牌。)
戲楚:鎖定技,當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)時(shí),若使用者攻擊范圍內(nèi)有其他角色,使用者選擇一項(xiàng):1.棄置一張點(diǎn)數(shù)為6的牌;2.此【殺】目標(biāo)改為其攻擊范圍內(nèi)你選擇的另一名角色。
雄辯:鎖定技,當(dāng)你成為普通錦囊牌的目標(biāo)后,你判定。若結(jié)果點(diǎn)數(shù)為6,則此牌無(wú)效。
巧舌:一名角色的判定牌生效前,你可以令此牌點(diǎn)數(shù)加減3以?xún)?nèi)的任意值。
※連橫。
★仔細(xì)讀了一下,大概意思就是除非對(duì)面只剩一個(gè)人,否則你就廢掉其中一個(gè)人。每到你的回合刷新一次。
★“橫”標(biāo)記讓你的對(duì)手更加開(kāi)心地開(kāi)桃園和五谷了呢。
※戲楚。
★高級(jí)享樂(lè)+流離。點(diǎn)數(shù)為6的牌一共也就12張。也就是說(shuō)很多情況下,殺都是殺不中張儀的,除非:1.單挑;2.你的攻擊范圍內(nèi)只有他(這個(gè)也很難做到);3.你攻擊范圍內(nèi)什么人都沒(méi)有(這個(gè)比前面那個(gè)容易)。
★對(duì)張儀使用殺等同于殺他旁邊的步兵,然后被步兵反殺。
★上面的3舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子就是關(guān)羽左右都卡+1,然后方塊武圣飛到張儀那里。估計(jì)這也是一個(gè)突破口。
★如果該角色攻擊范圍內(nèi)除了張儀,只剩下一個(gè)空城諸葛亮,那么戲楚能否發(fā)動(dòng)就取決于程序員心情了。不敢妄加揣測(cè)。
★所以為什么棄置點(diǎn)數(shù)為6的就能不無(wú)效呢?不知道啊。
★個(gè)人建議不要選擇扔6點(diǎn),因?yàn)樗€有很多閃,扔牌血虧。
※雄辯。
★成為普通錦囊牌目標(biāo)后判定,若為6則無(wú)效。乍一看成功率也太低了吧。然后看到了下面的巧舌。
★若判定結(jié)果為3-9,則此牌對(duì)你無(wú)效。一下子成功率過(guò)半,突然很想罵人。
※巧舌。
★時(shí)機(jī)是我猜的,因?yàn)槲矣X(jué)得這個(gè)時(shí)機(jī)很合理。和改判系同時(shí)機(jī),那就看誰(shuí)最后一個(gè)一錘定音了。
★但是改判系真的能在活動(dòng)場(chǎng)里有發(fā)揮嗎?(繼續(xù)cue一下那個(gè)透露了好多次姓名的張角。講真張儀這個(gè)防御也就張角可破了,剛好張角輸出不需要對(duì)秦勢(shì)力使用牌,完美避開(kāi)連橫。)
★只能改變判定牌點(diǎn)數(shù),其實(shí)除了配合雄辯,其他地方用處真的不大。
●總結(jié)。
一個(gè)看起來(lái)很盾,實(shí)際上真的很盾的將。自身對(duì)牌的防御較高,還能廢掉敵方一個(gè)戰(zhàn)斗力。
★需要那種不需要對(duì)其使用牌的輸出手段來(lái)進(jìn)攻?;蛘邉?chuàng)造一個(gè)類(lèi)似于上面那只關(guān)羽的武將,掛上連弩偷了他。
★相比于之前那幾個(gè),張儀算是比較容易應(yīng)對(duì)的慢節(jié)奏武將。沒(méi)摸牌沒(méi)輸出沒(méi)爆發(fā),也沒(méi)有隨著時(shí)間推移的強(qiáng)化,大可以慢慢磨死。
●隨機(jī)事件
合縱連橫
每個(gè)回合開(kāi)始時(shí),場(chǎng)上所有角色進(jìn)入橫置狀態(tài)。
若場(chǎng)上有張儀,則擁有“橫”標(biāo)記的角色無(wú)法對(duì)橫置狀態(tài)的角色使用牌。
★全場(chǎng)橫置。司馬徽:好,很好,非常好。
★橫標(biāo)記徹底自閉。除非是關(guān)銀屏這種可以在不使用牌的前提下破鎖,否則不能對(duì)自己用牌,徹底淪為摸牌棄牌工具人。
