震驚!我竟然做出了游戲 死亡擱淺 的場景
2023-08-20 15:33 作者:ChengyinLin | 我要投稿

在Twinmotion中利用Quixel Megascans素材搭建基礎(chǔ)環(huán)境,順便模仿了電影調(diào)色的LUT。整個場景用時大約5小時。(其實12G顯存真的不夠用!?。╀秩境鰣D并未使用路徑追蹤器path tracing,可見圖3操作編輯界面與最后出來的成品圖相差無幾(ps加銳化與對比)。可見擁有UE5內(nèi)核的Twinmotion2023是真正的實時渲染,所見即所得!Twinmotion2023基于虛幻引擎UE5打造而成,可以看作是簡單版UE5,使用它來進(jìn)行可視化實時渲染。后續(xù)版本還會把UE5的lumen集合進(jìn)來,使得渲染質(zhì)量進(jìn)一步提升。(開啟路徑追蹤器的圖片與動畫正在渲染中…)




可以看出所見即所得
