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【資料】約會(huì)大作戰(zhàn):凜緒輪回PC版Script文件常用語(yǔ)句介紹及示例

2022-05-04 17:30 作者:聰羊羊火白云  | 我要投稿

本文為DateALive:凜緒輪回中Script文件里的常用語(yǔ)句介紹及示例。

總結(jié)了Script文件里的部分常用語(yǔ)句,以供諸君修改游戲時(shí)參考。

所用的游戲?yàn)閟team上的PC版凜緒輪回。

本文內(nèi)容皆通過(guò)測(cè)試而得,不一定完全準(zhǔn)確,還請(qǐng)以實(shí)際情況為準(zhǔn)。

注意事項(xiàng):

1、文中會(huì)用α指代任意文本,β指代任意數(shù)字。

2、文中時(shí)間單位為幀,每秒為30幀。

MesTitle(α)

顯示對(duì)話框標(biāo)題。

α為對(duì)話框標(biāo)題編號(hào)。(注:此處調(diào)用的是圖像文件)

MesTitle(CHAR_NONE)為無(wú)標(biāo)題。


Mes(β1, β2, "α", β3)

顯示文本。

β1、β2為文本橫縱坐標(biāo),β3為該段落內(nèi)文本序號(hào),α為文本內(nèi)容。

常用的坐標(biāo)有(80,423)和(0,188)。


MesWait()

文本等待。

游戲里按L鍵后繼續(xù)。


MesDel()

顯示空文本框。


MesWinClose()

對(duì)話框關(guān)閉。


EnableMonologue(0)

進(jìn)入獨(dú)白模式。

EnableMonologue(1)

退出獨(dú)白模式。

獨(dú)白模式是一種文本顯示形式,特征是背景變暗及對(duì)話框隱藏,用于士道及凜禰的內(nèi)心獨(dú)白、士道的夢(mèng)等情景。

獨(dú)白模式。坐標(biāo)為(0,188)。
非獨(dú)白模式。坐標(biāo)為(80,423)。


SetFontSize(β)

設(shè)置字符大小。

β為字符的字號(hào)。

常用的字號(hào)為:大字52,小字36。


36號(hào)字
52號(hào)字
示例

注:游戲中會(huì)出現(xiàn)一段文字上方有著對(duì)應(yīng)小字,這與文本輸入的固定格式有關(guān),與文本整體字號(hào)無(wú)關(guān)。

在文本中輸入[α1*α2],則顯示為在α1的上方顯示小字α2。

小字示例
示例

Wait(β)

等待。

β為等待的時(shí)間。

常用于開(kāi)始執(zhí)行一個(gè)動(dòng)作后等待一段時(shí)間,等其執(zhí)行完成后再執(zhí)行下一個(gè)動(dòng)作。


SePlay(β1, β2, α)

播放音效。

β1為音效編號(hào)。

α為true則該音效重復(fù)播放,α為false則該音效播完后停止。


SeStop(β1, β2)

音效播放停止。

β1為音效編號(hào)。


SeAllStop()

所有音效播放停止。


BgmWait(β1, β2)

播放背景音樂(lè)。

β1為背景音樂(lè)編號(hào)。

β1為255時(shí),背景音樂(lè)停止。


PlayVoice(β1, β2, "α")

播放配音。

β2為序號(hào)。(序號(hào)與立繪序號(hào)對(duì)應(yīng),與配音播放時(shí)角色嘴部動(dòng)作有關(guān))

α為配音文件編號(hào)。


BgOpen(β1, β2)

顯示背景。

β1為背景編號(hào)。

CG顯示也是這個(gè)語(yǔ)句。


BgMove(β1, β2, β3)

背景移動(dòng)?


BustOpen(β1, β2, β3, β4, β5)

顯示立繪。

β1為立繪序號(hào)。

β2為所顯示的立繪編號(hào)。(不同人物、服飾、表情有單獨(dú)的動(dòng)態(tài)立繪)

β3為立繪橫坐標(biāo)編號(hào)。(0為左,1為中,2為右)

β4為動(dòng)作持續(xù)時(shí)間。

凜禰橫坐標(biāo)編號(hào)為1
凜禰橫坐標(biāo)編號(hào)為0,鞠奈為2。

BustAnime(β1, β2)

播放立繪動(dòng)作。

β1為所操作的立繪的序號(hào)。


BustClose(β1, β2)

關(guān)閉立繪。

β1為所操作立繪的序號(hào)。

β2為動(dòng)作持續(xù)時(shí)間。


BustPriority(β1, β2)

設(shè)置立繪圖層順序。

β1為所操作立繪的序號(hào)。


BustQuake(β1, β2, β3)

立繪震動(dòng)。

β1為所操作立繪的序號(hào)。

β2為震動(dòng)幅度。

β3為動(dòng)作持續(xù)時(shí)間。


BustMoveAdd(β1, β2, β3, β4, β5)

立繪移動(dòng)。

β1為所操作立繪的序號(hào)。

β2為橫向位移(左負(fù)右正),β3為縱向位移(上負(fù)下正)。

β4為動(dòng)作持續(xù)時(shí)間。


MaAnime(β)

播放CG動(dòng)畫(huà)。

β為CG動(dòng)畫(huà)序號(hào)。

常用于動(dòng)態(tài)CG。


PatternCrossFade(β1, β2)

播放轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。

β1為轉(zhuǎn)場(chǎng)樣式編號(hào),


SetChoice(α1, "α2", β)

顯示選項(xiàng)。

α1為選項(xiàng)所跳轉(zhuǎn)至的標(biāo)簽編號(hào)。

α2為選項(xiàng)文本。

β為選項(xiàng)序號(hào)。

Goto(α)

標(biāo)簽跳轉(zhuǎn)。

α為所跳轉(zhuǎn)至的標(biāo)簽編號(hào)。


FileJump("α")

文件跳轉(zhuǎn)。

α為所跳轉(zhuǎn)至的文件編號(hào)。


MemoryOn(β)

回憶解鎖。

β為所解鎖的回憶編號(hào)。


PlayMovie("α", β1, β2)

播放視頻。

α為視頻編號(hào)。


Exit()

退出。即返回標(biāo)題界面。


【資料】約會(huì)大作戰(zhàn):凜緒輪回PC版Script文件常用語(yǔ)句介紹及示例的評(píng)論 (共 條)

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