關于戰(zhàn)雙帕彌什
哥們是真沒想到,我那破攻略本就沒啥人看,自己也擺了好久沒做了,這兩天還有幾個人想起來來催更的,統一回復下吧 兩三個版本前up就半死不活了,這版本看了廁所服后決定潤了,只是號是高貴的馬服沒法出所以平時上上號??,強度數值不咋碰了,所以sry應該不會有攻略了(不排除復活的可能??)所以大伙該取關取關吧,這個號就發(fā)點擼啥的了 廢話說完說點正事吧,
只考慮強度只考慮強度只考慮強度
kl現在更新迭代的原理就是,每年更新兩隊差不多,但是同隊機體都是跨代更新的
舉個栗子,按所有隊都是1代機算,今年迭代物冰的2代機,但是明年迭代的火暗就不是2代機了,直接3代,后年的倆隊4代 這樣的結果就是,每個版本都會有op隊伍,op保質期短,強度保質期1年多,深痕出來沒op多久,超氪來了,超氪還行沒比深痕強多少,但沒op多久,貓雷斷層式降臨后面還掛個37
肉眼可見數值膨脹的太快且極度不平衡,版本op的倆隊戰(zhàn)區(qū)分突破天際囚籠拿下所有中立boss,最落后的倆隊戰(zhàn)區(qū)打了補丁才保住本區(qū),囚籠中立沒得打本區(qū)boss拉點配置就被跨
但是更新同代機體又不行,如果今年更新物冰的2代機,明年更新火暗的2代機,后年雷2物3,按這個順序,早更的物op和強度保質期就極長而最后更的雷就極短,但又不能雷2出完連著直接出雷3把順序倒過來保證保質期對等,更不合理,所以kl選擇了這種同隊跨代更新
為了解決上面藍字所說的問題,kl選擇同一年不會直接更完一個隊,摻雜其他隊的更,讓同一個隊里新帶舊,希望出現3代帶1代和全2代的差距縮小而不是全3代鎮(zhèn)壓全2代 但是這游戲這么久了,事實就是強的機體從來不會因為隊里有拖后腿的就比拉的隊差,數值就是能鎮(zhèn)壓,上述藍字問題根本沒有解決甚至連緩解都沒,反而更加折磨,強的沒有完全強帶個拖油瓶就是不舒服,什么時候都玩不到一個完美的隊伍
那么在數值快速膨脹的同時呢,戰(zhàn)區(qū)囚籠的怪強度肯定跟不上了,也得不斷加強!
所以囚籠的boss血量從小百w到現在的kw級,戰(zhàn)區(qū)不斷的打補丁加抗性壓分數防跨區(qū),
你氪角色的錢,最后都是氪在怪上??
你說他數值膨脹吧,他沒想這么膨脹,你說他想平衡吧,他沒這個能力你知道吧,經典面多了加湯,湯多了加面,木桶永遠有幾塊板子短著幾塊長著漏著水??
還沒完,還有各種系統buff縫合,大的還多著呢
意識從6超頻,到現在12超,然后下版本武器開槽,意識變成4+4,未來武器意識超頻,輔助機開槽意識8+2,輔助機意識超頻,意識再開個小槽,武器共鳴超頻...活多了去了
養(yǎng)成材料消耗大幅增加,但是不尬黑,kl到現在雀食沒有在這方面出禮包啥的逼氪,全都白嫖,我也姑且認以后也不逼氪,主打一個時間成本?? 但是代價是什么,是不斷捆綁的活動與副本 公會戰(zhàn),礦區(qū),宿舍派遣,還有下版本的常駐副本,無聊且折磨,消耗的時間越來越多,版本活動送的那點羊毛無濟于事,我也不出禮包逼氪作死,我就捆綁副本或者任務,要提升你就花時間不想花時間就滾,你玩不玩吧???? 逼你加大時間成本投入先不談,別忘了主題是養(yǎng)成成本的提升,就算老玩家能跟上,ok那老玩家有多少,萌新和入坑不早不晚又抽新又補老的玩家咋辦,材料我跟不上,你又良心不讓我氪,那我養(yǎng)成不了我玩你*
越來越高的時間成本,越來越折磨的養(yǎng)成,曾經的定位是副游,現在你敢說他是副游嗎?
最后是活動,永遠的換湯不換藥,永遠的沒新意,永遠的有新意必折磨,上號打活動清日常跟上班一樣,現在都快996馬上進化到加班了是吧 日常活動副本越來越折磨不想碰但獎勵又想要,每天帶著這種上班心態(tài)上號,再好看再深刻的劇情,戰(zhàn)斗動作,場景環(huán)境,特效細節(jié),都不會想去體驗的,劇情已經很久沒碰了,
一個游戲一但不輕松了,那再良心再高質量都不好玩了
所以強度數值是原罪,不在乎強度數值這些問題都解決了,什么都凹只會害了你??
出新老婆就抽一只甚至時不時能白嫖s老婆,什么開槽超頻超限都跟我無關我就發(fā)發(fā)顛dgjx,劇情真好看音樂真好聽,活動拿完黑卡就走,當個劇情黨白嫖月卡休閑玩家不好嗎??
當然,如果你還是要強度找攻略,那現在的攻略都挺好的,之前亂做攻略誤導人的流量??基本潤去別家啦,戰(zhàn)雙流量恰不了錢滴
省流:戰(zhàn)雙只玩劇情角色,要玩強度數值滾出戰(zhàn)雙