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《英雄聯(lián)盟》中你認(rèn)為哪個(gè)技能的傷害設(shè)定最不合理?

2020-08-23 01:53 作者:炎楓解說  | 我要投稿

舉例1——庫奇Q技能-【磷光炸彈】

飛機(jī)這個(gè)英雄是整個(gè)聯(lián)盟傷害機(jī)制最特殊的英雄之一。首先他的被動(dòng)就是將普攻的傷害,有一半轉(zhuǎn)化為魔法傷害,一半則是物理傷害。其次才是這個(gè)很具有代表性的雙加成技能——Q。

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如上圖所示,【磷光炸彈】這個(gè)技能可以享受0.5的AD、AP雙加成。但是這個(gè)技能造成的,卻是全額的AP傷害。如果1級的時(shí)候庫奇擁有70點(diǎn)攻擊力和0點(diǎn)法強(qiáng),那么他的Q技能造成的傷害就是70+0.5×70+0×0.5=105點(diǎn)魔法傷害。同時(shí)這個(gè)技能成長性也比較高,每升一級就能獲得45點(diǎn)基礎(chǔ)傷害加成。在中后期的傷害是很恐怖的。

這個(gè)技能就是典型的雙加成技能,也是符合享受AD加成,卻是造成AP傷害的技能。這就讓庫奇這個(gè)英雄很難被敵方有效的防御,護(hù)甲或者魔抗要同時(shí)擁有,才能有效的防御庫奇的傷害。這在無形中增強(qiáng)了庫奇的整體能力。

舉例2——EZ的Q技能-【秘術(shù)射擊】

EZ的Q技能可以說是他吃飯的家伙了?!久匦g(shù)射擊】也可以說是EZ這個(gè)英雄最為依仗的傷害性技能。

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如上圖所示,EZ的Q技能也是擁有雙加成的技能。AD加成更是達(dá)到了恐怖的1.1,AP加成也是擁有0.15(上圖數(shù)據(jù)未更新,最新版本秘術(shù)射擊的AP加成遭到小幅度削弱)。但是毫無疑問,秘術(shù)射擊造成的傷害是物理傷害。

【秘術(shù)射擊】這個(gè)技能就是典型的享受AP加成,卻是造成AD傷害的技能。這個(gè)技能在游戲中后期的傷害能力是極為恐怖的,前段時(shí)間很流行的雙修EZ,利用的就是Q技能能夠享受雙加成這個(gè)原理。而且這種EZ在當(dāng)時(shí)的版本,還是屬于極為強(qiáng)力的那一類。

舉例3、享受AD、AP加成,卻能夠造成真實(shí)傷害的技能

這種技能廣泛存在在英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲中,比如劍圣的E技能-【無極劍道】,開啟后普攻附帶一定的真實(shí)傷害。無論是對拼還是刷野,E技能都是劍圣極為依賴的傷害增強(qiáng)技能。但是這個(gè)技能并不是這一類技能中最不合理的。

個(gè)人認(rèn)為真實(shí)傷害能力最不合理的要數(shù)青鋼影的Q技能-【精準(zhǔn)禮儀】。

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【精準(zhǔn)禮儀】在青鋼影18級的時(shí)候,能夠在翻倍整個(gè)Q技能傷害的基礎(chǔ)上,將這些傷害全額轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害。這有多么恐怖,說一個(gè)真實(shí)經(jīng)歷吧。我自己玩的蒙多,當(dāng)時(shí)血量還有40%左右,大概900血,被青鋼影二段Q一腳踢死。

還有一次滿血的ADC大嘴,被青鋼影一腳提出靈魂來,1600血,一腳掉了1500!這才是整個(gè)聯(lián)盟中最不合理的技能傷害。


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