木客影視科技兼職:軟件影視學習誤區(qū)
誤區(qū)排名四:把軟件的所有工具都學習一遍
很多人學習軟件的第一步就是先學工具,按照順序依次去學不同工具如何使用。這就已經(jīng)是一個誤區(qū)了。工具類型的教學視頻應該當作“字典”一樣使用就行,初學者只需要簡單了解一遍就行,當你具體遇到了不熟悉的工具,再去查閱一下,這樣還可以。如果你從工具開始學,會花大量的時間精力,而且還很枯燥,不一定能堅持學完,就算當時學完了,時間一久基本全忘。

那么學一款軟件應該怎樣開始呢?
我覺得不外乎一個思路,就是從“流程”入手,你得明白這款軟件到底是走了一個怎樣的流程。比如PS,它的基礎(chǔ)流程就是把各種圖層合成在一個畫面里,上面的圖層會蓋住下面的圖層,所以需要用蒙版對圖層進行裁切,簡單理解成圖層就是紙,蒙版就像剪刀,把你需要的東西剪下來,然后把不同的剪紙放在一起,就是你最終合成的畫面了。然后再去學對應的工具,你就會發(fā)現(xiàn)核心工具就那幾個,操作起來一點都不難。
當然具體的流程還是要看工作需要,在不同國家、地區(qū)、公司都有自己的工作流程,針對性學習對你工作有幫助的內(nèi)容就行。
誤區(qū)排名三:學“為了出教程而做的教程”
大家肯定或多或少收藏了不少教程,但哪些教程優(yōu)質(zhì),哪些并不好,不適合自己,很多人是分不清的。其實簡單點可以通過這點來判斷,就看它是不是“為了出教程而做的教程”。
這樣的教程市面上還挺多的,它們本身并沒有結(jié)合工作需要去研發(fā),也不考慮該軟件在工作流程中如何與其他軟件相配合?;径际且攒浖橹行?,連教學的案例都是如此,只是為了讓你理解軟件工具怎么操作,但是對應的案例在工作中完全沒用。
如果你學的是這樣的教程,那么學到最后你就會發(fā)現(xiàn)自己好像什么都會一些,又好像什么都不會。
當然也不能以偏概全,有些教程確實詳細地像軟件的“說明書”一樣,有助于你深刻理解軟件的功能,其實也可以看,但就怕你堅持不下去。個人還是推薦你們學兩類教程,一類就是能深入講解原理的基礎(chǔ)向教程,一類就是有工作實戰(zhàn)案例的教程,學習過程中一定要自己多操作,有機會就找合適的案例去臨摹,這個很關(guān)鍵。
誤區(qū)排名二:不清楚臨摹的重要性
為什么公司招人一定要看作品?通過作品,不管是你臨摹的也好,原創(chuàng)的也罷,別人才能看出你是否有制作能力。我們上文就提到了,不少人看的是“為了出教程而做的教程”,他們可能對軟件有一定認識,工具也熟悉了,但是并不能從事相關(guān)的工作。那就一定要放下你手中的教程,趕快去臨摹了。
特別是當你已經(jīng)學了某個案例,能跟著教程做出來大致的效果后,一定要趁勝追擊,找到相似案例,脫離教程的指導再去做一遍,通過這樣的訓練你就明白自己哪里還掌握不好,哪兒的知識其實還沒有理解透。
學習的時候更是如此,一直抱著教程死啃是沒用的,更別提某些人還是通過落后的書籍學習的,如果你想快速進步,請直接去找樣片樣圖臨摹,一定要自己多操作軟件,這樣比其他任何方法都要好。
誤區(qū)排名一:不重視基礎(chǔ),不去培養(yǎng)眼界和審美
這是屬于意識層面的問題了,為什么我要放在第一位,因為這是你的職業(yè)發(fā)展根基。軟件操作難嗎?只要花時間學了,人人都能學會。但是學會了有什么用呢,你只不過是把“某種既定好的東西”通過軟件制作出來罷了。會制作是不夠的,你還得做得好看,只會制作也是走不遠的,學會創(chuàng)作才是最終目的。
那創(chuàng)作的前提條件是什么,就是需要你有足夠的積累,首先就是基礎(chǔ)扎實,再就是把眼界審美都提上去,然后就是大量的臨摹練習,再加上你實際的工作項目磨練,這樣才能慢慢培養(yǎng)自己的風格和設(shè)計思路,才能談設(shè)計。
什么樣的基礎(chǔ)需要你去培養(yǎng),起碼軟件的一些基礎(chǔ)原理要明白吧,涉及到的一些光、色、材質(zhì)等物理原理也需要去掌握,還有關(guān)于藝術(shù)的構(gòu)圖、色彩、排版等原理都是必不可少的。
還有眼界、審美,都是我反復強調(diào)的,但是總有人對這漠不關(guān)心,最后導致的結(jié)果就是,你根本分辨不出來什么是好的,什么是有問題的,哪怕你確實去臨摹了作品,但是你臨摹的原作品本身就不出彩,那你后續(xù)的努力就被打了折扣。