最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

MR行業(yè)分析報(bào)告:產(chǎn)業(yè)變革、前景展望、產(chǎn)業(yè)鏈及相關(guān)企業(yè)

2023-06-19 23:43 作者:行業(yè)研究君  | 我要投稿

6 月 6 日,蘋果總部召開(kāi)全球開(kāi)發(fā)者大會(huì),發(fā)布旗下首款MR頭顯設(shè)備Apple Vision Pro,售價(jià)為 3499 美金,折合人民幣近2.5萬(wàn)元,設(shè)備將于2024年初正式發(fā)售。該產(chǎn)品搭載全球首創(chuàng)的空間操作系統(tǒng)visionOS,用戶可通過(guò)手、眼及聲音控制Vision Pro,獲得全新3D交互體驗(yàn)。蘋果公司CEO庫(kù)克稱這是一款革命性新產(chǎn)品,足以與十年前的 iPhone 相媲美。


隨著蘋果 MR 產(chǎn)品的發(fā)布,市場(chǎng)對(duì) MR產(chǎn)業(yè)的關(guān)注度持續(xù)提升,認(rèn)為MR產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展,將對(duì)國(guó)內(nèi)產(chǎn)業(yè)上游的軟硬件以及下游內(nèi)容及應(yīng)用產(chǎn)生積極影響,驅(qū)動(dòng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)生態(tài)向好發(fā)展。
以下我們就將聚焦MR產(chǎn)業(yè),對(duì)行業(yè)的市場(chǎng)現(xiàn)狀、技術(shù)路徑、產(chǎn)業(yè)變革、應(yīng)用場(chǎng)景展開(kāi)分析,同時(shí)對(duì)產(chǎn)業(yè)鏈上下游及相關(guān)企業(yè)進(jìn)行重點(diǎn)梳理,并對(duì)產(chǎn)業(yè)短期、長(zhǎng)期遠(yuǎn)景發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行展望,希望對(duì)大家進(jìn)一步了解MR行業(yè)有所幫助。

01

行業(yè)概況


1、定義:MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展


MR(即混合現(xiàn)實(shí)技術(shù))是指合并現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境,是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展。該技術(shù)通過(guò)在虛擬環(huán)境中引入現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實(shí)世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感。
MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)也可以說(shuō)是一組技術(shù)組合,它不僅提供新的觀看方法,還提供新的輸入方法,而且所有方法相互結(jié)合,從而推動(dòng)創(chuàng)新。它提供的是一連串的沉浸式體驗(yàn),將物理世界和數(shù)字世界連接起來(lái),融合到虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的應(yīng)用程序中,也可以理解成是二者的結(jié)合體。
2、對(duì)比:VR、AR、MR各有不同
VR、AR、MR各有不同,其中MR可實(shí)現(xiàn)物理世界與數(shù)字世界的逼真聯(lián)合。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)使用頭戴式顯示器等設(shè)備將用戶完全包裹在虛擬世界中,通過(guò)高度沉浸式形式與現(xiàn)實(shí)世界隔絕。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)使用攝像頭等設(shè)備將虛擬元素疊加在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中,讓用戶感覺(jué)到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中出現(xiàn)了額外的虛擬元素,增強(qiáng)了用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的感知和理解?;旌犀F(xiàn)實(shí)(MR)將真實(shí)世界與虛擬世界相結(jié)合,通過(guò)頭戴式顯示器等設(shè)備將虛擬元素與現(xiàn)實(shí)世界融合在一起,讓用戶感覺(jué)到虛擬元素與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景在同一空間中并存。MR既可看作VR設(shè)備的延伸形態(tài),又可作為AR前的過(guò)渡產(chǎn)品,輕薄、高效交互是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心原則。

3、突破:創(chuàng)新對(duì)原有生態(tài)的破壞性
VR、手機(jī)、平板、筆記本,這些產(chǎn)品我們不陌生。辦公、刷視頻、打游戲、做模型這些應(yīng)用場(chǎng)景我們也不陌生。但這些基礎(chǔ)的應(yīng)用場(chǎng)景在VR里舒適、低成本、便捷地呈現(xiàn)是如此的陌生。我們對(duì)MR硬件產(chǎn)品的期待便來(lái)自其對(duì)原有生態(tài)的破壞性,將“二維扁平的網(wǎng)絡(luò)世界轉(zhuǎn)化為可視性、可操作性更強(qiáng)的三維世界”本身就是極具破壞性的,這種破壞性將帶來(lái)對(duì)生產(chǎn)/生活方式的再改造。如此簡(jiǎn)單的場(chǎng)景需求不是想不到,而是現(xiàn)有硬件與生態(tài)不支持,不能讓消費(fèi)者舒服。我們期待MR具備這種破壞性。

4、政策:產(chǎn)業(yè)利好政策不斷,行業(yè)遠(yuǎn)景愈發(fā)清晰2022年11月,工信部等五部門聯(lián)合發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》,該計(jì)劃指出到2026年國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(包括軟硬件以及應(yīng)用等領(lǐng)域)將超過(guò)3500億元,虛擬現(xiàn)實(shí)終端設(shè)備銷量超過(guò)2500萬(wàn)臺(tái),并培育出100家具有較強(qiáng)創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造10個(gè)具有區(qū)域影響力、引領(lǐng)虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū),建成10個(gè)產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)平臺(tái)。

5、市場(chǎng)空間:MR市場(chǎng)規(guī)模廣闊,有望迎來(lái)快速發(fā)展據(jù)智研瞻產(chǎn)業(yè)研究院預(yù)測(cè),2023年中國(guó)混合現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模為48.59億元,2029年有望達(dá)781.83億元,復(fù)合增長(zhǎng)率高達(dá)58.89%。伴隨AI持續(xù)賦能與MR現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品的發(fā)布及迭代,行業(yè)有望在豐富下游應(yīng)用場(chǎng)景下實(shí)現(xiàn)快速發(fā)展。

02

產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀


1、產(chǎn)業(yè)復(fù)盤:交互迭代+內(nèi)容升維,歷代爆款產(chǎn)品的衍進(jìn)“雙擎”


消費(fèi)電子產(chǎn)業(yè)經(jīng)過(guò)數(shù)十年發(fā)展,在筆電、智能手機(jī)、平板電腦、TWS耳機(jī)、智能手表/手環(huán)等可穿戴設(shè)備等多個(gè)現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品的基礎(chǔ)上,引領(lǐng)了近二十年的功能創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)迭代進(jìn)程。從核心表征上看,消費(fèi)電子幾代爆款產(chǎn)品最具革命性之處在于:交互形式的全面顛覆、信息呈現(xiàn)形式的持續(xù)升維與輕量化、便捷化等一系列“支線任務(wù)”。以智能手機(jī)為例,其將交互形式由傳統(tǒng)物理按鍵交互升級(jí)為多指觸屏交互,將信息呈現(xiàn)由原先以短信、通話為主的一維文字信息升級(jí)為以圖像、視頻為主的二維信息,成為完成“主線任務(wù)”的排頭兵。輕薄筆電、平板電腦、TWS耳機(jī)、智能手表等產(chǎn)品均在主線升級(jí)任務(wù)外肩負(fù)著推動(dòng)輕量化、便捷化等“支線任務(wù)”的歷史使命。這些爆款產(chǎn)品共同構(gòu)造起消費(fèi)電子終端當(dāng)前信息可視化、交互指令化、形態(tài)輕便化的產(chǎn)品格局。

2、MR終端:交互+內(nèi)容繼續(xù)進(jìn)化的新載體
MR意為混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality),是延展現(xiàn)實(shí)(XR,Extened Reality)終端的重要一環(huán)。相比于已有數(shù)年發(fā)展史的VR虛擬現(xiàn)實(shí),MR在虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的融合方面要求更進(jìn)一步,更多基于現(xiàn)實(shí)環(huán)境的背景下加入各類虛擬物件、形象的融合。因此對(duì)比VR對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的構(gòu)建,MR將在交互等層面強(qiáng)調(diào)更多的可能性。
(1)交互形式:指尖交互→行為交互


從交互升級(jí)角度考量:盡管通過(guò)屏幕、攝像頭、觸碰式電容器件、顯示觸控驅(qū)動(dòng)芯片(TDDI)等零部件的升級(jí),發(fā)展已較為成熟,但多指觸控仍舊是局限在手部的局部交互,指間手勢(shì)也始終被限制在手機(jī)屏幕的平面范圍內(nèi),可識(shí)別的動(dòng)作仍舊集中在點(diǎn)擊、選中、拖動(dòng)、雙指伸縮、指關(guān)節(jié)敲擊等簡(jiǎn)單指令內(nèi)。長(zhǎng)期視角看,以空間為范圍的行為指令,如抖動(dòng)手腕、揮動(dòng)手臂、向前行進(jìn)、軀體伸展或旋轉(zhuǎn)、甚至眼球注視點(diǎn)移動(dòng)等,有望成為消費(fèi)產(chǎn)品交互形式的明確發(fā)展方向,高端感知攝像頭、眼球追蹤模組等新式傳感器的應(yīng)用有望實(shí)現(xiàn)厚積薄發(fā)。

(2)內(nèi)容:二維平面圖像→三維空間視覺(jué)
從內(nèi)容升維角度考量:智能手機(jī)將傳統(tǒng)手機(jī)時(shí)代對(duì)信息的一維呈現(xiàn)(短信、通話等)升級(jí)為以圖像、視頻、動(dòng)畫表情在內(nèi)的二維內(nèi)容,通過(guò)可視化的SDK設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)內(nèi)容呈現(xiàn)方式的首次升級(jí)。此后內(nèi)容端的升級(jí)或?qū)⒗^續(xù)維持在從二維圖像內(nèi)容向三維視覺(jué)內(nèi)容的進(jìn)一步探索為主。以辦公場(chǎng)景為例,手機(jī)時(shí)代的線上會(huì)議以二維圖像的視頻輸出,搭配語(yǔ)音傳輸為主;下一代終端上,線上形式的動(dòng)作交流,包括虛擬握手、可視化圖表展示、多人協(xié)同的實(shí)體模型搭建等功能都有望成為現(xiàn)實(shí)。這些場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn),要求對(duì)用戶3D動(dòng)作更精確、更實(shí)時(shí)的感知,激光雷達(dá)、行為感知模塊等新技術(shù)的應(yīng)用,將為此類功能提供更有效的助力。

3、產(chǎn)業(yè)進(jìn)展:MR vs VR:爭(zhēng)奪下一代核心信息平臺(tái)的天王山之戰(zhàn)
VR作為XR條線的先行者,已進(jìn)行了諸多技術(shù)和市場(chǎng)層面的嘗試。近期已發(fā)布VR硬件新品仍以Fast LCD+Mini LED背光的顯示組合為主,部分Micro OLED/眼動(dòng)追蹤/彩色透視等功能開(kāi)始初步應(yīng)用。根據(jù)青亭網(wǎng)統(tǒng)計(jì),2022年至2023年初發(fā)布(或公布原型方案)的設(shè)備中,超90%以上的品牌仍舊采用LCD屏幕或LCD+Mini LED背光模組的顯示方案,少數(shù)品牌開(kāi)始采用OLED/Micro OLED顯示,但普遍售價(jià)水平較高。此外,眼球追蹤/彩色透視VST也逐漸開(kāi)始應(yīng)用。

相比于VR設(shè)備,MR對(duì)屏幕顯示、眼球追蹤/調(diào)節(jié)及彩色透視等新應(yīng)用的要求更加嚴(yán)苛。MR的核心區(qū)別在于虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境的更好融合,為拉近兩種場(chǎng)景的視覺(jué)差距,VR模式下追求更為清晰明亮的顯示效果,AR模式下則更看重對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的準(zhǔn)確還原,因此Micro OLED和高清全彩透視等環(huán)節(jié)有望成為MR設(shè)備的核心部件。此外,為準(zhǔn)確聯(lián)動(dòng)VR/AR模式,基于眼球活動(dòng)的視覺(jué)追蹤和自適應(yīng)調(diào)節(jié)功能將成為聯(lián)通兩大場(chǎng)景的重要橋梁。


03

技術(shù)路徑追蹤


1、眼動(dòng)追蹤,MR界面互動(dòng)操作的有效路徑


眼動(dòng)追蹤通過(guò)攝像頭和算法等捕捉眼睛注視點(diǎn)動(dòng)向。眼動(dòng)追蹤的基本原理是通過(guò)圖像處理技術(shù),定位瞳孔與眼睛位置,通過(guò)算法計(jì)算出注視點(diǎn),讓設(shè)備知曉用戶在看哪里,并以此執(zhí)行后續(xù)的交互操作。眼動(dòng)追蹤技術(shù)難點(diǎn)在于算力算法與用戶差異性;在MR便攜式設(shè)備里,紅外傳感設(shè)備與光機(jī)顯示系統(tǒng)的物理干擾也是需要優(yōu)化的問(wèn)題。

眼動(dòng)追蹤是MR界面交互的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)。眼動(dòng)追蹤將會(huì)是MR技術(shù)的重要組成部分,是界面交互的數(shù)據(jù)基礎(chǔ),自動(dòng)用戶檢測(cè)與調(diào)整、減少眩暈、注視點(diǎn)渲染、視覺(jué)深度、凝視輸入、縮放、平移、甚至后續(xù)手勢(shì)操作等都以眼動(dòng)追蹤的數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)。
眼動(dòng)追蹤與手勢(shì)操作的結(jié)合,將是MR界面互動(dòng)操作的優(yōu)化路徑。目前,VR/MR設(shè)備在界面操作上仍依賴于手柄操作,操作的便利性較差,阻礙了VR設(shè)備的滲透率進(jìn)一步提升。而眼動(dòng)追蹤與手勢(shì)操作的結(jié)合,將帶來(lái)跟多的隱形操作,在界面互動(dòng)的便利性上提升一個(gè)檔次,將為MR設(shè)備的C端滲透打開(kāi)廣闊空間,攝像頭模組企業(yè)高偉電子或?qū)⑹芤妗?/span>

2、微傳動(dòng)瞳距調(diào)節(jié),MR防眩暈標(biāo)配模組
通過(guò)微傳動(dòng)部件進(jìn)行自動(dòng)瞳距調(diào)節(jié),成為MR/VR高端設(shè)備標(biāo)配。人眼瞳距因不同年齡、人種、胖瘦、性別等因素而差異巨大,即便是同一使用者的不同階段瞳距仍有較大變化。而MR/VR設(shè)備作為近眼顯示設(shè)備,光路應(yīng)與用戶瞳距適配,以防產(chǎn)生眩暈、模糊、疲勞等負(fù)面問(wèn)題。2022年后,電動(dòng)無(wú)極瞳距調(diào)節(jié)將成為高端MR/VR設(shè)備(Pico、Meta等)的基本配置。

微傳動(dòng)是瞳距調(diào)節(jié)系統(tǒng)的核心部件。瞳距調(diào)節(jié)系統(tǒng)工作原理為MR設(shè)備中攝像頭傳感器捕捉眼球瞳孔信息,處理器計(jì)算瞳距等相關(guān)數(shù)據(jù)后將調(diào)節(jié)指令發(fā)送給微傳動(dòng)執(zhí)行裝置,微傳動(dòng)裝置推動(dòng)光路以對(duì)準(zhǔn)人眼。現(xiàn)有瞳距調(diào)節(jié)系統(tǒng)分為(左右眼)單目IPD調(diào)節(jié),和雙目一體IPD調(diào)節(jié);其中單目IPD調(diào)節(jié)適配性更優(yōu),模組尺寸約22*6*2.5mm,對(duì)精密度要求極高,價(jià)值量較高。
微傳動(dòng)裝置對(duì)齒輪組的設(shè)計(jì)、制造、精度控制等要求極高,競(jìng)爭(zhēng)格局好。MR設(shè)備如采用單目獨(dú)立IPD調(diào)節(jié),則需要兩套模組,單機(jī)價(jià)值量將超百元。因MR對(duì)零部件空間要求嚴(yán)格,需供應(yīng)商配合空間設(shè)計(jì)、材料選型、模具開(kāi)發(fā)、生產(chǎn)制造等過(guò)程,對(duì)齒輪要求高,具有較高競(jìng)爭(zhēng)壁壘。隨著MR設(shè)備放量,微傳動(dòng)供應(yīng)商將直接受益。

3、AI圖像處理模型,MR內(nèi)容生態(tài)強(qiáng)大構(gòu)建工具
AI將為MR帶來(lái)最豐富便宜的內(nèi)容生態(tài)。Meta發(fā)布AI新模型Segment ?Anything ?Model(SAM),可以為任何圖像或者視頻中的任何物體生產(chǎn)mask,甚至包括在訓(xùn)練過(guò)程中沒(méi)有遇到過(guò)的物體和圖像類型。SAM足夠通用,可以涵蓋廣泛的場(chǎng)景,并且可以在新的圖像領(lǐng)域上即開(kāi)即用,無(wú)需額外的訓(xùn)練。SAM模型將為AIGC應(yīng)用打開(kāi)新的應(yīng)用空間。AIGC創(chuàng)造的超乎想象的虛擬世界是對(duì)MR內(nèi)容生態(tài)的完美互補(bǔ),如AIGC進(jìn)化至生成類真實(shí)世界,將再次打開(kāi)新世界大門。AI將給MR帶來(lái)豐富便宜的內(nèi)容生態(tài)。

MR將為AI帶來(lái)最真實(shí)與最可操作的硬件支持,海量?jī)?yōu)質(zhì)客群提供給AI APP最好盈利環(huán)境。MR能提供AI提供不了的真實(shí)性與可操作性,MR作為人、信息世界、現(xiàn)實(shí)世界三者交互的最強(qiáng)產(chǎn)品形態(tài),其真實(shí)性與可操作性是AI軟件端無(wú)法撼動(dòng)的優(yōu)勢(shì)。而全球龍頭APPL作為全球活躍用戶超十億級(jí)別的終端硬件企業(yè),其生態(tài)內(nèi)容模式成熟穩(wěn)定,客戶支付能力優(yōu)異,是終端AI APP的最大接入端口和盈利環(huán)境提供者。MR將給AI帶來(lái)硬件支持、海量客群以及穩(wěn)定的生態(tài)內(nèi)容環(huán)境。
AI與MR軟硬結(jié)合,AI的終點(diǎn)就是MR。AI提供隨機(jī)性,MR提供真實(shí)性,隨機(jī)性與真實(shí)性的結(jié)合將迸發(fā)無(wú)限可能。目前,在Apple Watch上與ChatGPT互動(dòng)的應(yīng)用程序watch GPT,已開(kāi)放購(gòu)買,是APPL產(chǎn)品與AI的初次結(jié)合。而后續(xù)AIGC相關(guān)APP在MR產(chǎn)品中將施展拳腳,并有可能是最容易落地的盈利場(chǎng)景。虛擬、隨意又真實(shí)的AI+MR將推動(dòng)兩個(gè)行業(yè)協(xié)同發(fā)展,AI的終點(diǎn)就是MR。

04

產(chǎn)業(yè)變革:蘋果MR之創(chuàng)新顛覆


蘋果MR新品發(fā)布,顛覆性創(chuàng)新激活產(chǎn)業(yè)鏈。蘋果首款MR頭顯搭載雙芯片、3P Pancake方案、單眼4K Micro OLED、眼動(dòng)+手部追蹤交互等核心技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)空中打字、VR/AR模式平滑切換、虹膜掃描等創(chuàng)新功能,為用戶帶來(lái)全新的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),是產(chǎn)業(yè)的一大顛覆性變革,相較于行業(yè)內(nèi)其他競(jìng)品有明顯的優(yōu)勢(shì),展示了其他設(shè)備廠商前所未有的技術(shù)。以下我們就通過(guò)對(duì)這款蘋果MR新品的相關(guān)梳理,來(lái)進(jìn)一步了解行業(yè)的創(chuàng)新與變革。


1、硬件創(chuàng)新:全方位功能升級(jí),打造標(biāo)桿性MR產(chǎn)品
(1)光學(xué)方案:采用3P式折疊光路方案,實(shí)現(xiàn)輕量化
3P折疊光路方案實(shí)現(xiàn)輕量化,提升用戶體驗(yàn)。據(jù)相關(guān)報(bào)道,蘋果MR一代采用3P Pancake方案,重量約為300-400g,遠(yuǎn)低于PSVR2(560g)、Meta Quest Pro(722g),產(chǎn)品體積和重量的進(jìn)一步優(yōu)化將有效延長(zhǎng)用戶佩戴時(shí)間;同時(shí)視場(chǎng)角有望達(dá)到120°,遠(yuǎn)超現(xiàn)有主流VR產(chǎn)品,基本可以覆蓋人眼的可視范圍,提高用戶的沉浸感。除此以外,相較于當(dāng)前主流的兩片式方案,蘋果MR一代選擇采用三片式方案,通過(guò)優(yōu)化光路設(shè)計(jì)可以進(jìn)一步提高成像質(zhì)量,提高產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。

(2)顯示方案:搭載4K Micro OLED屏幕,顯著提高顯示效果Pancake方案光效利用率較低僅有25%,因此需要搭配高亮度顯示屏。據(jù)彭博社報(bào)道,蘋果MR搭載兩塊索尼1.4英寸4K Micro OLED屏幕,峰值亮度為6000nits,是目前為止最高出屏亮度的VR顯示屏。Micro OLED可有效削弱紗窗效應(yīng),性能優(yōu)勢(shì)顯著。據(jù)CSDN數(shù)據(jù)顯示,VR設(shè)備削弱紗窗效應(yīng)需要像素密度達(dá)到2000-4000PPI。而目前搭載Fast LCD的主流VR設(shè)備,單眼像素密度約為800-1600 PPI,均無(wú)法滿足要求。而Micro OLED像素密度可以達(dá)到3000PPI以上,例如目前已上市的Arpara AIO 5K、松下Megane PPI分別達(dá)3514和2785。而蘋果MR PPI預(yù)計(jì)將會(huì)達(dá)到3400,效果遠(yuǎn)超F(xiàn)ast LCD方案。Micro OLED成本較高,是主要限制因素。據(jù)Yole數(shù)據(jù)顯示,單塊Fast LCD屏幕價(jià)格約為20-40美元,而Micro OLED屏幕價(jià)格在300美元以上。因而受制于整體成本較高,Micro OLED搭載率較低。后續(xù)隨著蘋果MR產(chǎn)品上線放量,Micro OLED量產(chǎn)能力的提升將會(huì)帶動(dòng)屏幕成本下降,Micro OLED有望在更多的VR設(shè)備上搭載。(3)交互方案:支持眼動(dòng)+手勢(shì)追蹤、全身動(dòng)捕、全彩透視、瞳距調(diào)節(jié)等功能眼動(dòng)+手勢(shì)追蹤:蘋果MR頭顯能夠?qū)崿F(xiàn)眼動(dòng)追蹤和手勢(shì)追蹤,與當(dāng)前主流VR頭顯不同,蘋果MR能夠提供同時(shí)利用這兩種技術(shù)的系統(tǒng)及交互機(jī)制,即該產(chǎn)品將不帶有任何手柄裝置,主要通過(guò)眼動(dòng)+手勢(shì)追蹤實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,未來(lái)還有望實(shí)現(xiàn)“隔空打字”功能。動(dòng)作捕捉:蘋果MR頭顯配備10多個(gè)攝像頭和傳感器,同時(shí)還分配兩個(gè)專門用于捕捉腿部運(yùn)動(dòng)的攝像頭。蘋果MR采用外部攝像頭及AI機(jī)器學(xué)習(xí)的方案來(lái)實(shí)現(xiàn)包括面部、腿部等身體各部位的動(dòng)作捕捉。全彩透視:據(jù)The Information報(bào)道,蘋果MR頭顯可以通過(guò)全彩攝像頭實(shí)現(xiàn)AR和VR的無(wú)縫自由切換。蘋果MR頭顯會(huì)配備類似于Apple Watch的“數(shù)字表冠”,用戶可以通過(guò)物理轉(zhuǎn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)VR和AR透視模式之間的平滑切換。瞳距調(diào)節(jié):據(jù)AR圈消息,蘋果MR頭顯有望成為首個(gè)實(shí)現(xiàn)單目獨(dú)立+電驅(qū)自動(dòng)無(wú)極調(diào)節(jié)的VR頭顯,有望推動(dòng)瞳距調(diào)節(jié)實(shí)現(xiàn)加速滲透和進(jìn)一步升級(jí)。

(4)芯片方案:采用自研雙芯片系統(tǒng),提供強(qiáng)大算力支持自研雙芯片設(shè)計(jì),提供強(qiáng)大算力。據(jù)The Information報(bào)道,蘋果MR采用雙芯片設(shè)計(jì),包括主SoC芯片(代號(hào)Staten)和專用的圖形處理器(代號(hào)Bora),SoC芯片采用蘋果自研的M2系列芯片,圖形處理器采用M1系列芯片。蘋果MR產(chǎn)品通過(guò)采用雙芯片方案為MR設(shè)備提供更強(qiáng)大的算力,從而支撐強(qiáng)大的畫面輸出和數(shù)據(jù)計(jì)算。

2、內(nèi)容生態(tài):立足于硬件生態(tài),提供多元交互體驗(yàn)多設(shè)備互聯(lián)蘋果MR設(shè)備可以與AirPods協(xié)同使用:蘋果MR頭顯取消耳機(jī)孔設(shè)計(jì),通過(guò)專用的H2芯片和AirPods進(jìn)行協(xié)同使用,從而提供更優(yōu)秀的視聽(tīng)體驗(yàn);蘋果MR設(shè)備可以作為Mac外接顯示器:據(jù)彭博社報(bào)道,蘋果可以連Mac設(shè)備并作為外接顯示器。用戶將能夠在VR中可視化Mac桌面,并通過(guò)物理鍵盤和觸控板/鼠標(biāo)在VR里面操作Mac;也能將蘋果電腦上的部分應(yīng)用程序拖入頭顯實(shí)現(xiàn)三維查看等功能。蘋果MR設(shè)備可以適配iPhone:據(jù)蘋果已公布的專利《用于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)系統(tǒng)的多設(shè)備Continuity》中介紹,佩戴蘋果MR的用戶在iPhone屏幕上查看電子郵件時(shí),iPhone顯示屏上會(huì)出現(xiàn)郵件應(yīng)用程序界面的虛擬界面。通過(guò)手勢(shì)或視線切換,用戶可以將電子郵件傳輸?shù)組R虛擬顯示屏,并通過(guò)手勢(shì)交互來(lái)繼續(xù)起草電子郵件。伴隨著蘋果MR設(shè)備順利融入蘋果硬件生態(tài),多設(shè)備聯(lián)動(dòng)將有望為用戶提供全方位的交互,提升用戶的使用體驗(yàn)。xrOS協(xié)同界面:據(jù)相關(guān)報(bào)道,蘋果MR頭顯提供類似于iPhone和iPad的熟悉主界面,包括可以重新排列的應(yīng)用程序圖標(biāo),以及可自定義的小組件;應(yīng)用程序:蘋果MR頭顯的新界面將會(huì)允許用戶訪問(wèn)App Store中的“數(shù)以百萬(wàn)計(jì)”應(yīng)用程序,即用戶將能夠通過(guò)專門設(shè)計(jì)的3D界面訪問(wèn)現(xiàn)有的App Store內(nèi)容。同時(shí)Safari、日歷、聯(lián)系人、文件、信息、筆記、照片、音樂(lè)和其他內(nèi)置應(yīng)用程序?qū)⑨槍?duì)這款XR頭顯進(jìn)行優(yōu)化。除此之外蘋果也會(huì)在App Store開(kāi)辟專門的第三方應(yīng)用區(qū)域;內(nèi)容生態(tài):據(jù)彭博社報(bào)道,蘋果MR頭顯將主打辦公協(xié)作,健身冥想和游戲娛樂(lè)等用例。例如,F(xiàn)itness+應(yīng)用程序?qū)⒃试S用戶在VR環(huán)境中查看Fitness+教練的同時(shí)進(jìn)行鍛煉,Health應(yīng)用可以通過(guò)圖形、聲音和畫外音指導(dǎo)用戶進(jìn)行冥想;除此之外蘋果MR還將推出Face Time和Apple TV的頭顯版本。

05

應(yīng)用場(chǎng)景


1、市場(chǎng)定位


在VR終端專注于構(gòu)建虛擬場(chǎng)景的基礎(chǔ)上,MR設(shè)備更多著眼于虛擬與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的交互,是未來(lái)向完美AR技術(shù)邁進(jìn)的重要跳板。當(dāng)前海外頭部科技公司通過(guò)多年積累和沉淀,已經(jīng)具備多項(xiàng)能提供實(shí)質(zhì)性貢獻(xiàn)的具體技術(shù)。以美國(guó)蘋果公司為例,根據(jù)美國(guó)專利商標(biāo)局USPTO資料,截至2023年2月末,分別搜索“Mixed”和“Reality”(僅支持單個(gè)單詞搜索,為避免混淆未使用“MR”字段搜索),公司對(duì)口技術(shù)相關(guān)的專利高達(dá)數(shù)千條,其中包含便攜式設(shè)備圖像交互算法(專利號(hào)US-11592952-B2)、光發(fā)射器的光纖照明(專利號(hào)US-20230034270-A1)、可穿戴指環(huán)/指套控制(專利號(hào)US-20200241641-A1)等,涉及MR軟件算法、感知、控制、交互識(shí)別等多個(gè)細(xì)分條線。

MR初期以企業(yè)級(jí)商用定位為主。目前以Varjo等廠商已發(fā)布MR或準(zhǔn)MR單品來(lái)看,售價(jià)均在數(shù)千美元以上,且均定位為企業(yè)級(jí)產(chǎn)品。頭部公司選擇從企業(yè)級(jí)需求切入,或出于以下動(dòng)機(jī):新產(chǎn)品涉及多處技術(shù)創(chuàng)新,相較消費(fèi)市場(chǎng),企業(yè)級(jí)客戶對(duì)有突破性創(chuàng)新但尚未成熟技術(shù)的接收閾值較高,便于品牌廠商前期的新技術(shù)推廣;受限于新技術(shù)成熟度、良率制約,初期產(chǎn)品成本及售價(jià)較高,企業(yè)級(jí)客戶對(duì)價(jià)格的敏感性相對(duì)較低;MR初期更多聚焦生產(chǎn)力場(chǎng)景,與企業(yè)級(jí)客戶需求更為對(duì)口;在與企業(yè)級(jí)客戶形成穩(wěn)定合作后更有把握通過(guò)規(guī)?;a(chǎn)實(shí)現(xiàn)成本優(yōu)化。
繼初期的B端探索后,C端消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)必將成為各大廠商激烈角逐的戰(zhàn)場(chǎng),MR產(chǎn)品具備比肩智能手機(jī),改變消費(fèi)級(jí)用戶習(xí)慣的充足潛力。從可行性考量:數(shù)字經(jīng)濟(jì)催生眾多以生產(chǎn)力為目的的個(gè)人用戶,MR產(chǎn)品在B端生產(chǎn)力場(chǎng)景的積累高度匹配該類人群的切身需要,從而有望釋放更多需求敞口;MR產(chǎn)品自身亦在進(jìn)行功能迭代以滿足除商務(wù)/生產(chǎn)力場(chǎng)景外消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的典型需求,如社交、娛樂(lè)等,其交互、感知和顯示升級(jí)有望顯著解決傳統(tǒng)VR產(chǎn)品交互單一、依賴物理手柄等短板。從必要性考量:內(nèi)容端—對(duì)比智能手機(jī)將信息由一維文字、通話提升為二維圖像、視頻的升級(jí),MR設(shè)備是全行業(yè)短期內(nèi)最有可能將互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容繼續(xù)升維至三維空間視覺(jué)的終端和載體,繼而形成從3D內(nèi)容端反哺硬件的良性循環(huán);形式端—智能手機(jī)完成了將物理按鍵交互升級(jí)為多指觸屏交互的使命,MR設(shè)備有望進(jìn)一步將雙指平面交互提升為含手勢(shì)在內(nèi)的三維行動(dòng)交互,短期內(nèi)最有可能實(shí)現(xiàn)用戶體感的進(jìn)一步升維。
2、細(xì)分場(chǎng)景
MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)在游戲、教育、醫(yī)療、工業(yè)制造、建筑和房地產(chǎn)等領(lǐng)域都有著廣泛的應(yīng)用前景,可以幫助人們更好地理解和處理復(fù)雜的問(wèn)題,并提高工作效率和用戶體驗(yàn)。
(1)MR+教育:深化理解,加強(qiáng)記憶
教育:理解知識(shí),包含學(xué)校教育及職場(chǎng)教育
學(xué)生可以借助MR技術(shù)來(lái)顯示3D立體行星運(yùn)轉(zhuǎn)畫面,并點(diǎn)選某個(gè)具體的星球,用以帶來(lái)更詳細(xì)的信息。
建筑系學(xué)生不再需要花費(fèi)時(shí)間制作設(shè)計(jì)模型,只需搭配MR眼鏡以及適當(dāng)?shù)膽?yīng)用程序,就能進(jìn)行3D立體呈現(xiàn)建筑設(shè)計(jì),既直觀又精確,且修改時(shí)無(wú)需重制模型,大大精簡(jiǎn)成本。
培訓(xùn):職能或技能訓(xùn)練,包含工程或軍事訓(xùn)練
法國(guó)Airbus向日本航空公司提供MR應(yīng)用,將MR設(shè)備導(dǎo)入飛行員程序后,在虛擬空間中進(jìn)行試驗(yàn)等設(shè)計(jì)工程的作業(yè)時(shí)間減少了80%。
日本三井住友建設(shè)在地下排水隧道檢修中導(dǎo)入MR設(shè)備,效率提升了一倍。
(2)MR+營(yíng)銷:減少成本,提高效率
AR營(yíng)銷其實(shí)已經(jīng)相當(dāng)廣泛,不過(guò)MR技術(shù)的可交互性使得用戶體驗(yàn)更佳,能夠自由地嘗試合適的商品。
淘寶曾與微軟HoloLens進(jìn)行合作,開(kāi)拓了MR購(gòu)物領(lǐng)域,在淘寶造物節(jié)上推出產(chǎn)品“淘寶買啊”。消費(fèi)者可以在畫面中自由地進(jìn)行搭配試穿,不僅節(jié)省了消費(fèi)者的購(gòu)物時(shí)間,同時(shí)提高了商家店鋪的成交量。
試裝寶家居MR試裝體驗(yàn)中心,消費(fèi)者可以1分鐘繪制戶型圖,1:1的產(chǎn)品試裝,借助MR設(shè)備身臨其境體驗(yàn)未來(lái)的家。
(3)MR+娛樂(lè):神奇特效,增強(qiáng)互動(dòng)
MR技術(shù)越來(lái)越多地出現(xiàn)在娛樂(lè)節(jié)目上。早在2019年倫敦秋冬時(shí)裝周上,就出現(xiàn)了世界首個(gè)“5G+MR”T臺(tái)秀。

通過(guò)MR技術(shù)與舞臺(tái)現(xiàn)場(chǎng)同步融合,模特能更好地展現(xiàn)服裝造型,佩戴MR眼鏡的觀眾也能看到模特與特效混合之后的神奇效果。
綜上所述,MR的應(yīng)用范圍廣闊,未來(lái)應(yīng)用場(chǎng)景和應(yīng)用深度也有望進(jìn)一步拓展,其產(chǎn)值將遠(yuǎn)超VR。

06

產(chǎn)業(yè)鏈分析


1、產(chǎn)業(yè)鏈概述


MR混合現(xiàn)實(shí)作為一種結(jié)合了虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的新型應(yīng)用技術(shù),涉及到的產(chǎn)業(yè)鏈非常廣泛,包括硬件、軟件、內(nèi)容、平臺(tái)等多個(gè)方面。其中,硬件方面主要指MR頭顯設(shè)備、傳感器、計(jì)算機(jī)等設(shè)備的制造和供應(yīng);軟件方面則主要涉及到MR應(yīng)用軟件的開(kāi)發(fā)和生產(chǎn);內(nèi)容方面則是指各種具有MR特性的游戲、演示、培訓(xùn)、教育、醫(yī)療等應(yīng)用場(chǎng)景:平臺(tái)方面則是各大廠商提供的MR相關(guān)工具和服務(wù)。

2、相關(guān)分析
硬件層:是MR混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈中最基礎(chǔ)的層次,它包括硬件制造商、芯片制造商、3D顯示器制造商、傳感器制造商等。硬件是支撐MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基礎(chǔ),而且隨著技術(shù)的不斷升級(jí),硬件的設(shè)計(jì)和制造將越來(lái)越重要。目前市面上MR頭顯設(shè)備主要由HTC、Oculus等公司開(kāi)發(fā)生產(chǎn),其中Oculus的產(chǎn)品一直受到消費(fèi)者追捧。
軟件層:是MR混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈中最重要的層次之一。盡管硬件是支撐技術(shù)發(fā)展的基礎(chǔ),但是軟件才是實(shí)現(xiàn)互動(dòng)和體驗(yàn)的關(guān)鍵。在MR混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈中,軟件開(kāi)發(fā)商將會(huì)是最有利潤(rùn)空間的公司之一。目前市面上的MR應(yīng)用主要由Unity和Unreal等第三方引擎提供開(kāi)發(fā)支持,同時(shí)微軟也推出了HoloLens操作系統(tǒng)等MR相關(guān)軟件
內(nèi)容層:是MR混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈中最復(fù)雜和最具挑戰(zhàn)性的一環(huán)。內(nèi)容制作需要整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈各層次的緊密配合。優(yōu)秀的內(nèi)容有助于提高消費(fèi)者對(duì)MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的接受度和認(rèn)可度。當(dāng)前,MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于游戲、教育、醫(yī)療、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑等領(lǐng)域,未來(lái)還將有更多的應(yīng)用場(chǎng)景應(yīng)運(yùn)而生。
平臺(tái)層:平臺(tái)層是MR混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈中非常重要的一個(gè)組成部分,它主要包括運(yùn)營(yíng)商、電商平臺(tái)、VR平臺(tái)等服務(wù)商。由于MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)涉及到多個(gè)領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè),平臺(tái)層為各方提供了整合和管理資源的重要支持。
3、發(fā)展趨勢(shì)
未來(lái),MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展將更加普遍。同時(shí),MR混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈也將有更好的發(fā)展機(jī)會(huì)。


硬件層:隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,未來(lái)MR混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備將會(huì)越來(lái)越輕便、舒適、便攜化。同時(shí),硬件的功能和性能也將會(huì)更加強(qiáng)大。
軟件層:在軟件層面上,未來(lái)MR混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用將會(huì)更加個(gè)性化和定制化。開(kāi)發(fā)商將會(huì)根據(jù)用戶需求,為用戶提供更加符合需求的應(yīng)用。
內(nèi)容層:未來(lái)MR混合現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作將會(huì)更加多樣化和創(chuàng)新化。尤其是在游戲、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)將會(huì)發(fā)揮越來(lái)越重要的作用。
平臺(tái)層:未來(lái)MR混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái)將會(huì)提供更加全面和完善的服務(wù),同時(shí)也將會(huì)不斷升級(jí)優(yōu)化。
總之,MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展前景非常廣闊。未來(lái),MR混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈中的各個(gè)層次都將會(huì)面臨機(jī)遇和挑戰(zhàn),有望迎來(lái)產(chǎn)業(yè)鏈整體的向上發(fā)展態(tài)勢(shì)。
4、技術(shù)壁壘
盡管MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)在應(yīng)用和市場(chǎng)方面有著廣泛的前景和潛力,但是,其發(fā)展過(guò)程中還存在一些技術(shù)難題和市場(chǎng)挑戰(zhàn)。
技術(shù)壁壘:MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)復(fù)雜度極高,其涉及到底層硬件、軟件及人機(jī)交互技術(shù),如何將這些技術(shù)整合在一起,是技術(shù)研發(fā)中的一大挑戰(zhàn)。
用戶需求未成熟:用戶對(duì)MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的認(rèn)知和接受度還不夠。大家對(duì)于MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)僅有模糊的概念和認(rèn)知,尤其是老年人更加抵觸,這也使得MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的普及推廣變得更加困難。
市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn):MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,在各行業(yè)中不可避免地會(huì)遇到法律問(wèn)題和隱私風(fēng)險(xiǎn)等問(wèn)題,這對(duì)于MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展也帶來(lái)了一定的風(fēng)險(xiǎn)。
綜上所述,雖然MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)在技術(shù)和市場(chǎng)方面還存在著一些挑戰(zhàn),但是相信在科技的推動(dòng)下,MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)將會(huì)不斷精進(jìn)和完善,實(shí)現(xiàn)更加廣泛的應(yīng)用和推廣。

07

重點(diǎn)企業(yè)


1、兆威機(jī)電


公司主要從事微型傳動(dòng)系統(tǒng)的研發(fā)、生產(chǎn)和銷售業(yè)務(wù),同時(shí)積極對(duì)微型驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)研發(fā)和市場(chǎng)開(kāi)拓進(jìn)行布局。公司產(chǎn)品的運(yùn)行原理是通過(guò)控制算法將指令傳達(dá)至機(jī)械傳動(dòng)結(jié)構(gòu),將微型電機(jī)的動(dòng)能轉(zhuǎn)化為適配產(chǎn)品需要的運(yùn)動(dòng)模式,從而實(shí)現(xiàn)終端產(chǎn)品的有效運(yùn)動(dòng)控制。公司生產(chǎn)的微型傳動(dòng)和微型驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)可廣泛用于汽車電子、智慧醫(yī)療、消費(fèi)電子、工業(yè)裝備、智能家居等領(lǐng)域。公司產(chǎn)品、業(yè)務(wù)布局呈現(xiàn)多元化和垂直一體化的特點(diǎn),綜合覆蓋零組件、模組與系統(tǒng)組裝。
汽車領(lǐng)域穩(wěn)定拓展,有望貢獻(xiàn)業(yè)績(jī)?cè)隽?/span>。公司快速布局汽車電子行業(yè),與汽車自主品牌和新能源汽車比亞迪、長(zhǎng)城及其他國(guó)內(nèi)主要汽車行業(yè)客戶有多年的合作基礎(chǔ),且均已取得合作進(jìn)展,公司提供的精密零件、傳動(dòng)系統(tǒng)、微型驅(qū)動(dòng)產(chǎn)品得到了廣泛的需求,如車載運(yùn)動(dòng)屏幕、汽車隱藏門把手、汽車主動(dòng)式升降尾翼、新能源充電樁鎖止執(zhí)行器、汽車電動(dòng)尾門推桿、電子駐車(EPB)等,相關(guān)產(chǎn)品在國(guó)內(nèi)自主品牌、新勢(shì)力等車企中成功應(yīng)用。
處于醫(yī)療行業(yè)上游,提供的核心電子器件是醫(yī)用醫(yī)療設(shè)備生產(chǎn)的重要部件。公司積極對(duì)接國(guó)內(nèi)外頭部醫(yī)療器械企業(yè),不斷豐富產(chǎn)品線,開(kāi)拓國(guó)際市場(chǎng)。公司目前在胰島素泵、鎮(zhèn)痛泵、吻合器、自動(dòng)注射等產(chǎn)品領(lǐng)域著重發(fā)力,進(jìn)行研發(fā)創(chuàng)新生產(chǎn)。公司精準(zhǔn)把握市場(chǎng)需求,整合研發(fā)資源,持續(xù)加強(qiáng)與客戶、科研機(jī)構(gòu)的合作,以期在智慧醫(yī)療領(lǐng)域推出更多符合公司高精度要求、高標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品,也助力下游客戶提供更有競(jìng)爭(zhēng)力的應(yīng)用產(chǎn)品。
消費(fèi)電子領(lǐng)域大客戶即將放量。公司積極參與相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域,給客戶提供有競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品解決方案。公司緊密關(guān)注消費(fèi)電子的行業(yè)技術(shù)發(fā)展和市場(chǎng)需求情況,在技術(shù)上做好相關(guān)的儲(chǔ)備,相信在下游應(yīng)用領(lǐng)域不斷拓展的消費(fèi)電子行業(yè),公司的微型傳動(dòng)系統(tǒng)、微型驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)可以得到更多的應(yīng)用。
2、立訊精密
深耕消費(fèi)電子海外大客戶,市場(chǎng)份額持續(xù)增長(zhǎng)。公司深耕海外大客戶,在大客戶智能移動(dòng)終端、健康穿戴、聲學(xué)穿戴等系統(tǒng)組裝業(yè)務(wù),以及智能終端顯示模組、系統(tǒng)封裝、音圈馬達(dá)等核心零組件、模組產(chǎn)品上均實(shí)現(xiàn)突破,持續(xù)收獲核心客戶高度的評(píng)價(jià)與充分的肯定,實(shí)現(xiàn)各產(chǎn)品線市場(chǎng)份額逐年提升。在新產(chǎn)品、新業(yè)務(wù)方面,公司充分肯定人機(jī)交互、虛擬現(xiàn)實(shí)等產(chǎn)業(yè)未來(lái)在工業(yè)、交通、醫(yī)療、娛樂(lè)等不同領(lǐng)域的發(fā)展空間,積極布局并攜手一流客戶共同規(guī)劃和落實(shí)下一個(gè)五年的黃金發(fā)展機(jī)遇。面對(duì)高度復(fù)雜的新產(chǎn)品界面,公司一如既往通過(guò)深度的工藝解析和技術(shù)分解,將綜合復(fù)雜的結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)化為多個(gè)成熟的工藝制程,并通過(guò)聲、光、電、磁等技術(shù)賦能,幫助客戶實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)和落地。
通過(guò)布局國(guó)內(nèi)多個(gè)生產(chǎn)基地與研發(fā)中心,實(shí)現(xiàn)向汽車電子領(lǐng)域的跨界賦能。在汽車“電動(dòng)化、網(wǎng)聯(lián)化、智能化”的趨勢(shì)帶動(dòng)下,公司汽車業(yè)務(wù)相關(guān)產(chǎn)品(高/低壓線束、特種線束、充電槍、汽車連接器、智能座艙域控制器、液晶儀表、ARHUD、DMS等)市場(chǎng)需求強(qiáng)勁,業(yè)績(jī)呈現(xiàn)高速增長(zhǎng)。
通信核心零部件拓展成果豐碩,且積極參與行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定。在電連接、光連接、光模塊、風(fēng)冷/液冷散熱部件等核心零組件上,公司海內(nèi)外業(yè)務(wù)拓展成果豐碩。與此同時(shí),公司在高速互聯(lián)產(chǎn)品相關(guān)技術(shù)上擁有廣泛且深度的專利布局,并積極主導(dǎo)或參與相關(guān)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定,如CPO光互聯(lián)標(biāo)準(zhǔn)、設(shè)備專業(yè)界面QSFP112國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)等。
3、長(zhǎng)盈精密
國(guó)內(nèi)結(jié)構(gòu)件領(lǐng)先廠商,盈利有望彈性向上。公司為國(guó)內(nèi)精密零組件領(lǐng)先廠商,產(chǎn)品分為智能終端零組件、新能源汽車零組件和智能制造三大板塊,2018-2019年手機(jī)存量階段疊加公司業(yè)務(wù)向“海外+非手機(jī)”轉(zhuǎn)型期,營(yíng)收增速明顯放緩,2020-2022年?duì)I收恢復(fù)增長(zhǎng)主要得益于:20年起智能穿戴、筆記本、平板等非手機(jī)業(yè)務(wù)開(kāi)始放量,21Q4、22H1北美大客戶筆記本和智能穿戴零組件新產(chǎn)能先后落地;21年新能源汽車業(yè)務(wù)正式進(jìn)入業(yè)績(jī)兌現(xiàn)期,22H1起產(chǎn)能逐步釋放貢獻(xiàn)顯著增量。盈利端方面,21年受原材料漲價(jià)、新建產(chǎn)能稼動(dòng)率低等影響,公司毛利率出現(xiàn)較大幅度下滑,22年得益于多個(gè)核心客戶產(chǎn)品量產(chǎn)穩(wěn)定,盈利能力逐步恢復(fù),歸母凈利潤(rùn)扭虧為盈,隨著產(chǎn)能利用率逐步提升,疊加前期資產(chǎn)減值計(jì)提充分,公司盈利端有望彈性向上。

配合北美大客戶MR產(chǎn)品研發(fā),募投擴(kuò)產(chǎn)把握XR新增長(zhǎng)點(diǎn)。公司與北美大客戶保持合作密切,2019年承接了143項(xiàng)北美大客戶結(jié)構(gòu)件和精密小件新項(xiàng)目,并開(kāi)始規(guī)模化承接北美大客戶注塑業(yè)務(wù)訂單,近兩年消費(fèi)電子業(yè)務(wù)能維持較快增速,主要得益于北美大客戶端筆記本、智能穿戴、手機(jī)業(yè)務(wù)持續(xù)高增,公司海外營(yíng)收占比從17年15%提升至22H155%,未來(lái)預(yù)計(jì)將繼續(xù)攀升。在XR領(lǐng)域,公司主要提供多種結(jié)構(gòu)件,公司積極配合北美大客戶MR產(chǎn)品研發(fā),同時(shí)還獲得行業(yè)主要客戶的合格供應(yīng)商資格。此外,公司于2023年3月發(fā)布定增預(yù)案,計(jì)劃募集不超過(guò)22億元,其中5億元將投資于智能可穿戴設(shè)備AR/VR零組件項(xiàng)目,項(xiàng)目總投資額8.05億元,充分把握XR新增長(zhǎng)點(diǎn)。
4、領(lǐng)益智造
新能源車&光伏業(yè)務(wù)打造公司第二成長(zhǎng)曲線。新能源車&光伏需求增長(zhǎng)帶來(lái)相關(guān)結(jié)構(gòu)件/組裝市場(chǎng)放量,公司依托精密制造優(yōu)勢(shì)綁定了新能源頭部客戶,發(fā)展確定性強(qiáng),22年公司汽車業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)收入11.81億元(YOY 166.32%)/光伏業(yè)務(wù)預(yù)計(jì)12億元規(guī)模翻倍成長(zhǎng)。新能源車領(lǐng)域步局動(dòng)力電池電芯鋁殼、蓋板、轉(zhuǎn)接片等電池結(jié)構(gòu)件產(chǎn)品及柔性軟連接、注塑件等其他汽車相關(guān)精密結(jié)構(gòu)件,目前已建成湖州、蘇州、溧陽(yáng)、福鼎及成都等生產(chǎn)基地,在精密制造能力、研發(fā)設(shè)計(jì)能力等方面已具備競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),與寧德等頭部客戶建立了緊密合作;公司光伏儲(chǔ)能板塊主要為Enphase等頭部客戶微型逆變器提供代工服務(wù)。
AR、VR業(yè)務(wù)驅(qū)動(dòng)消費(fèi)電子主業(yè)新一輪增長(zhǎng)。跟據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC最新報(bào)告顯示,預(yù)計(jì)2023年全球VR/AR設(shè)備出貨量將達(dá)到1,280萬(wàn)部,至2026年,AR/VR設(shè)備出貨量將達(dá)到3,510萬(wàn)部,隨著硬件升級(jí)+內(nèi)容生態(tài)完善,公司在AR/VR領(lǐng)域有望迎來(lái)新一輪增長(zhǎng),公司在AR/VR領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了精密功能件、結(jié)構(gòu)件在M/A客戶的突破,同時(shí)還為AR品牌提供整機(jī)代工服務(wù),有望深度受益AR/VR行業(yè)發(fā)展。
5、高偉電子
全球領(lǐng)先攝像頭模組廠商,與蘋果深度綁定。公司為全球領(lǐng)先的攝像頭模組廠商,提供基于COB方案和FC(倒裝芯片)方案的攝像頭模組。其中,COB方案為目前主流工藝,F(xiàn)C方案則為蘋果獨(dú)有。公司客戶包括蘋果、三星、LG等全球知名企業(yè),其中,蘋果是公司核心大客戶,營(yíng)收貢獻(xiàn)從2014年的77%逐步提升至2022年的99%,公司主要為其供應(yīng)iPhone/iPad前臵攝像頭模組。公司與蘋果深度綁定,2016-2018年公司營(yíng)收持續(xù)下滑主要因?yàn)榘沧科放漆绕鸠B加歐菲光2016年開(kāi)始進(jìn)入蘋果供應(yīng)鏈,2020年伴隨蘋果手機(jī)銷量重回正增長(zhǎng),公司營(yíng)收逐步恢復(fù),2022年受益于供應(yīng)份額提升以及前臵攝像頭升級(jí)帶來(lái)的ASP上升,公司營(yíng)收和歸母凈利潤(rùn)分別同比增長(zhǎng)40%和69%。除了傳統(tǒng)iPhone/iPad攝像頭業(yè)務(wù),公司還逐步切入VR/AR和車載激光雷達(dá)領(lǐng)域,未來(lái)新興業(yè)務(wù)也將逐步貢獻(xiàn)新增量。
公司有望供應(yīng)蘋果MR攝像頭模組,背靠立訊形成有效協(xié)同。公司于2009年開(kāi)始為蘋果供應(yīng)COB攝像頭模組,并于2012年起為其供FC攝像模組,目前是蘋果手機(jī)和平板前攝的核心供應(yīng)商,未來(lái)有望切入后攝模組。在VR/AR領(lǐng)域,公司已于2021年開(kāi)始業(yè)務(wù)布局,有望成為蘋果MR攝像頭模組供應(yīng)商。此外,2020年立訊精密通過(guò)立景創(chuàng)新收購(gòu)了公司44.87%股權(quán),截至22H1股權(quán)比例已上升至73.88%,立訊精密與蘋果合作多年,且未來(lái)可能成為蘋果MR/AR眼鏡代工廠商,高偉電子有望在供應(yīng)鏈、技術(shù)等方面與其形成有效協(xié)同。

6、華興源創(chuàng)
國(guó)內(nèi)平板檢測(cè)龍頭廠商,初步形成四大業(yè)務(wù)矩陣。公司是行業(yè)領(lǐng)先的工業(yè)自動(dòng)化測(cè)試設(shè)備與整線系統(tǒng)解決方案提供商,提供從整機(jī)、系統(tǒng)、模塊、SIP、芯片各個(gè)工藝節(jié)點(diǎn)的自動(dòng)化測(cè)試設(shè)備,客戶覆蓋蘋果、三星、索尼、京東方、LG、歌爾、立訊等全球知名企業(yè)。公司第一業(yè)務(wù)平板檢測(cè)業(yè)務(wù)持續(xù)保持領(lǐng)先,2021年公司以32%市占率成為國(guó)內(nèi)AMOLED行業(yè)Cell/Module制程檢測(cè)設(shè)備龍頭,未來(lái)手機(jī)、可穿戴領(lǐng)域屏幕升級(jí)換代仍將催生新的組裝及檢測(cè)設(shè)備需求,同時(shí)VR/AR領(lǐng)域Micro-OLED等新型檢測(cè)設(shè)備也將持續(xù)貢獻(xiàn)新增量,主業(yè)仍具備較好成長(zhǎng)性。
此外,公司多款半導(dǎo)體設(shè)備已陸續(xù)量產(chǎn),收購(gòu)歐立通后智能穿戴組裝/檢測(cè)業(yè)務(wù)順利切入,新能源車檢測(cè)業(yè)務(wù)亦順利獲得美國(guó)及國(guó)內(nèi)新勢(shì)力車企認(rèn)可,初步形成平板、半導(dǎo)體、智能穿戴、新能源車四大業(yè)務(wù)板塊。2022年公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收23.3億元,同比+15.5%,實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)3.2億元,同比+2.9%。
公司為蘋果MR Micro-OLED檢測(cè)設(shè)備獨(dú)家供應(yīng)商。公司自2013年開(kāi)始為蘋果提供手機(jī)屏幕檢測(cè)設(shè)備,并逐步拓展至平板、手表等產(chǎn)品檢測(cè),收購(gòu)的歐立通則主要為蘋果可穿戴產(chǎn)品提供聲學(xué)和氣密性檢測(cè)?;诙嗄昝芮泻献鳎疽雅c客戶建立了穩(wěn)定的信任壁壘,2021年來(lái)自蘋果的營(yíng)收占比達(dá)50%以上。在VR、AR領(lǐng)域,公司獨(dú)家供應(yīng)蘋果MR Micro-OLED檢測(cè)設(shè)備,已于22H1獲得批量訂單,在技術(shù)和市場(chǎng)兩個(gè)維度均保持業(yè)內(nèi)領(lǐng)先水平,未來(lái)有望充分受益蘋果XR業(yè)務(wù)發(fā)展。?

08

前景展望


當(dāng)前,MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)還在不斷探索實(shí)踐中,蘋果MR的發(fā)布一定程度上代表著行業(yè)當(dāng)前最高技術(shù)水平和發(fā)展現(xiàn)狀,通過(guò)這些現(xiàn)狀也可以進(jìn)一步窺探行業(yè)未來(lái)發(fā)展方向。以下我們以蘋果MR發(fā)布對(duì)行業(yè)整體影響的視角為切入點(diǎn),來(lái)窺探整個(gè)行業(yè)的短期和長(zhǎng)期發(fā)展前景。


1、短期:MR發(fā)布,行業(yè)進(jìn)入新一輪上升周期,產(chǎn)業(yè)鏈公司將受益
蘋果MR拉動(dòng)行業(yè)需求,國(guó)內(nèi)相關(guān)設(shè)備核心零組件供應(yīng)商有望受益
6月6日,一年一度的蘋果全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)召開(kāi)。在本次開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,蘋果發(fā)布了iOS17、全新15英寸MacBook Air等新品。值得一提的是,蘋果還推出了公司首款MR混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品Apple Vision Pro,將于明年初開(kāi)售,可用于辦公、游戲等場(chǎng)景。
根據(jù)VR陀螺數(shù)據(jù),蘋果MR產(chǎn)品硬件均為高規(guī)格,搭載Pancake光學(xué)方案和高分辨Micro-OLED屏幕,可有效克服當(dāng)前多個(gè)產(chǎn)品痛點(diǎn),全面提升使用體驗(yàn);同時(shí)擁有專有xrOS操作系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)與其他蘋果生態(tài)設(shè)備無(wú)縫切換。內(nèi)容方面,自2015年以來(lái),蘋果已經(jīng)在過(guò)去7年時(shí)間里收購(gòu)了若干家初創(chuàng)企業(yè),為其MR內(nèi)容服務(wù)。根據(jù)智東西信息,蘋果或會(huì)主攻教育、健康等四大場(chǎng)景,有望打造蘋果內(nèi)容生態(tài)。蘋果作為消費(fèi)電子行業(yè)龍頭,在軟硬件及系統(tǒng)開(kāi)發(fā)方面均具有標(biāo)桿作用。其MR設(shè)備發(fā)布或刺激開(kāi)發(fā)者在軟件端發(fā)力創(chuàng)新以填補(bǔ)當(dāng)前內(nèi)容空缺,充分拉動(dòng)整個(gè)行業(yè)需求,國(guó)內(nèi)相關(guān)設(shè)備核心零組件供應(yīng)商有望受益。

2、長(zhǎng)期:AI賦能,奠定產(chǎn)業(yè)長(zhǎng)期向好趨勢(shì)
(1)AI賦能,產(chǎn)業(yè)長(zhǎng)期發(fā)展趨勢(shì)向好
AIGC應(yīng)用集中于數(shù)字化程度高、內(nèi)容需求豐富的行業(yè)。ChatGPT 的革命性出現(xiàn)重新定義了生產(chǎn)力,有望加速 AIGC 在各行各業(yè)的逐步應(yīng)用,或?qū)⒙氏仍趥髅?、電商、影視、娛?lè)等數(shù)字化程度高、內(nèi)容需求豐富的行業(yè)取得重大創(chuàng)新發(fā)展,幫助創(chuàng)作者省時(shí)、省力,幫助企業(yè)降本增效。
AIGC可顯著降低內(nèi)容生產(chǎn)成本,加速生態(tài)落地。AIGC 可使用AI方式生成3D場(chǎng)景,為行業(yè)所需提供海量的虛擬空間環(huán)境、虛擬人物等。以游戲場(chǎng)景為例,騰訊在2023年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)提出自研的3D 虛擬場(chǎng)景自動(dòng)生成解決方案,幫助游戲開(kāi)發(fā)者以更低成本創(chuàng)造風(fēng)格多樣、貼近現(xiàn)實(shí)的虛擬城市,大大提升了3D 虛擬場(chǎng)景的生產(chǎn)效率。會(huì)上,騰訊展示了使用AI從零開(kāi)始迅速搭建一座25萬(wàn)平方公里3D虛擬城市的過(guò)程,過(guò)去往往需要多名美術(shù)師以年為單位的時(shí)間才能完成,而結(jié)合AI只需要數(shù)周,大大提升內(nèi)容創(chuàng)作效率。

大語(yǔ)言模型及 SAM 模型有望提升設(shè)備語(yǔ)言交互、物體識(shí)別能力,提升用戶交互式體驗(yàn)。大語(yǔ)言模型可以理解更復(fù)雜的自然語(yǔ)言并進(jìn)行處理,根據(jù)用戶的語(yǔ)音指令進(jìn)行精準(zhǔn)執(zhí)行,并提供給用戶多重交互方式。同時(shí),大語(yǔ)言模型可以通過(guò)聊天機(jī)器人、語(yǔ)音助手為用戶提供更沉浸式的對(duì)話,有效改善整體交互體驗(yàn)。而圖像分割模型SAM可以識(shí)別通過(guò)AR眼鏡看到的日常對(duì)象,并根據(jù)用戶的注視點(diǎn)來(lái)交互顯示物品的相關(guān)信息。國(guó)內(nèi)大模型語(yǔ)言企業(yè)聆心智能推出的虛擬人產(chǎn)品“AI烏托邦”即允許用戶快速定制AI 角色, 只需要輸入簡(jiǎn)單的角色描述,就可以召喚出相應(yīng)人設(shè)的AI,與之進(jìn)行深度對(duì)話和聊天。
(2)未來(lái)MR技術(shù)路線有望成為主流技術(shù)路線
單純的VR、AR無(wú)法同時(shí)滿足交互與視覺(jué)要求,將VR、AR融于一體的MR使二維場(chǎng)景融于三維世界中,競(jìng)爭(zhēng)力明顯更高,有望成為主流技術(shù)。MR與XR對(duì)比,二者均可應(yīng)用在在游戲、視頻、演出、工業(yè)、教育、醫(yī)療、軍事等場(chǎng)景中,XR虛擬場(chǎng)景占比更高,在舞臺(tái)演出、影視、游戲等領(lǐng)域更具優(yōu)勢(shì),MR混合現(xiàn)實(shí)虛擬場(chǎng)景與真實(shí)場(chǎng)景對(duì)半,在醫(yī)療、工業(yè)、軍事等領(lǐng)域更具優(yōu)勢(shì)。
由此可見(jiàn),隨著行業(yè)發(fā)展與技術(shù)迭代加持,行業(yè)本身進(jìn)入新一輪上升周期,且中長(zhǎng)期發(fā)展向好。同時(shí)也將深度拉動(dòng)行業(yè)需求,驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)公司進(jìn)一步發(fā)展。


MR行業(yè)分析報(bào)告:產(chǎn)業(yè)變革、前景展望、產(chǎn)業(yè)鏈及相關(guān)企業(yè)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
兴业县| 金秀| 平远县| 达州市| 易门县| 瑞金市| 西乌珠穆沁旗| 辽宁省| 大同县| 辽源市| 子洲县| 东方市| 沙河市| 清水县| 凌云县| 杂多县| 福安市| 津南区| 定西市| 揭东县| 靖安县| 彩票| 汶上县| 潞城市| 洪雅县| 南京市| 海原县| 瑞金市| 广昌县| 华阴市| 济源市| 桃园市| 云和县| 徐闻县| 安康市| 常熟市| 顺义区| 东宁县| 濮阳县| 志丹县| 阿坝县|